ユニットも3%、特殊能力も3%。動画系もブログ系もも火力推奨多め。ってことで2.5%の壁が破られて更に乗算が加速した現在ですが、火力環境についてゆるーく話していきます。

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【使用したゲーム】
©SEGA
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/

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22 Comments

  1. ここのおかげで3%OP不採用(12月近いからもったいなく感じちゃう)の
    のんびりぼっちわいでも上行かないならそれでいいを感じられて有難い
    さすがに火山来たら採用するけど…

  2. 星7防具くんが打法両立できたりと色々優秀なのもあるけど新アディ能力のおかげで両方を15%くらい盛れたりするから大好き♡

    夢のブーツナックルでインファイトできるねヤッター()

  3. どうでもいいことが一番大事
    能力付はたまに無印のこと思い出すけど向こうほどの事されたらたまらんがNGS側でもギミックほしい気もする
    ドレドキーパは初期から愛用してるから強化が来てくれるととても嬉しい
    HP4桁でいくらか火力にもOP裂けるとかできるなら良いんだが

  4. 個人的には奏音さんの効率論でFAですねー。フリークエでは時間当たりの効率が良くなる。(秋常設楽しみ)
    自分で効率的に満足するところまで盛ればいい。
    あーただ、自分が追求してないものを周り(特に野良)に求むるのは筋違いだとは思う。
    緊急に回数制限はホント良かったと思う。無制限だったら間違いなく荒れてた。
    個人としては防御・カウンター系Pスキル死んでる。&時間効率良くしておきたい。なので
    「我はともかく我の財(装備)をなめるなよ」な英雄王スタイルでガチ盛りしてますが。
    それはそれとして、しずちゃんはいつも通りで何よりです。あと、杏君「無いじゃん」って、姉に毒されてるゾ

  5. 旧の乗算乗算青天井火力を、最初から倍率型にした代わりに基本火力の抑制で抑えたのか、上手く行ってるじゃん。
    と思っていたのがエアリオ~リテム時代
    今はその火力が上がって来て、このままだと旧を超える青天井に行くんではないかとガクブル……

    はしないで緩和待ち基本ソロ生活でのんびりしてます。
    正直最前線の避けないとワンパン生活とかやりたくないっすわ。

  6. クリティカルを盛ったりデバフを付与出来たり火力をだす為のバリエーションがもっと欲しい…

  7. 次の火山で3.5や4%きそうなペース?自分は常時メセタ不足、更新タイミングに悩まされる現状。

  8. パープル全然やらないので、今のところ必要性を感じないマン せいぜい50%超えるくらい

    ガチで頑張ろうと思った時にメセタをぶち込むとしよう

  9. 全線を活発にさせるには火力のインフレは一番有効だから仕方ないとは思う
    でも0.5%刻みでこの短期間に4カテゴリもOPの倍率が上がるのはやり過ぎだと思う…旧のステ10上がるのとは違いすぎる

  10. パープル行くなら火力は必要だけど、そうじゃないなら別に・・・
    打防具は90超え装備作ったけども、まるぐる用の法防具はそのままだ

  11. レンジャーに状態異常ダメみたいなスキルくださいませんか……デバッファーならデバッファーでもいいからバリエーションが欲しいです……_:(´ω`」 ∠):_

  12. 結果○○以下失せろだの「レア出たから他移れ」だの自己中ガチが沸くんだな、格ゲー末路かな?

  13. 安くなったら付ける感じだが、倍率ないけどドレドはなんか譲れない(*・ω・)

  14. 2%系列軒並みやすくなったから星6以下でも下限100%の安定自体がとりあえずちびちび課金勢としても助かるところ
    目指せる範囲で2.5も盛って3出たら売ってな繰り返しです

  15. オス汁まみれに草
    でもクリティカルか下限かの選択肢が増えたことはいいとだとおもう
    あともう一つ選択肢があるといいと思うんだけどね

  16. このゲーム…『確定』じゃないものにそこまで労力を注ぎ込まないでおいた方が長生きすると思う…
    それと、これはアメリカのラッパーの格言ですが「二つ買えない金額の物は自分は買わない」とジェイZが言っていた事があるので
    資金も金策も度外視できる程あり余ってるくらいでチャレンジする風潮が大事ですね
    だからマナー盛りは発生する前から阻止しておきたいですw

  17. ほら、もうちょっと途中でハリセンで叩いて止めないと…。

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