先日の周回雑談の動画( https://youtu.be/y3eKyafgksg )でコメントいただいた内容をテーマに話してみました。
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ささみく様 https://twitter.com/wadsgdgsd
#アナザーエデン #アナデン #雑談

4 Comments
ノポウさんはじめまして!
いつも楽しく見させてもらってます
ノポウさんの石集めって具体的に何で行っていますか?
よければ教えていただきたいです
フラムラピスについて自分の見解ですが、本来は、45億チャレンジの救済キャラクターとして、実装されたキャラクターだと思われるんですよね。
フラムラピスがガチャで出る前の当時は、水アタッカーは圧倒的に不足していたので。3ターンの間の強さ、ブレイク付与、連撃攻撃の完備。
全て忘却のアトリエと噛み合った性能をしているんですよね。
フラムラピスの最大の強さは、3ターン終わった後でも、決して弱くない部分。スルス・ギュエースがバフ盛りにより威力を出せる技。しかも4連撃なので、アナザーフォースゲージ稼ぎでも使えますし、最大10倍って威力も、ホイホイ出せる威力のキャラクターではないですから。
ツバメasとフラムラピスによって、確かに周回パを組み込む楽しみは、古参ユーザーさんにとっては減ってしまったのかもしれませんね…。
自分なんかは、動画配信者のように、上手になりたい。とツバメasにはあらゆるジャンルで、手助けして頂いて。
凄く楽しみながら、プレイスキルを身に付けていったつもりなので、賛否両論はどうしても出てしまうんだろうなとは、思ってしまいましたね。
始めた時期でしょうかね。
最近はフラスラピスのワンパンかASラディアスとアルド(オリジンフォース)の完封耐久戦しかやってない
現代ガルレア実装時にエイミVC→アルドX切りで雑魚を倒していました。懐かしいです。
フラムラピスとASツバメに加えてノクシスが来て周回パーティ編成を単純化できたのが自分に取って最大のメリットです。裏ボス戦にこの三人を使わないのでの装備グラスタ復旧の時間を極端に減らせました。
課金は星の夢の出逢いだけですが、星の夢の出逢いを年に2回、3回開催してくれれば、課金額を増やすと思います。