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23 Comments

  1. レーダー禁止でやるとおもろかったなぁ

  2. これ友達とやる時おんなじ画面見るから敵の位置が分かっちゃうし何をやってるのかが分かるの懐かしい

  3. 瞬時の判断が鍵を握るゲーム。
    懐かしい。1回生のとき夜通し先輩とやってたなぁ。
    謎にスリッピーばっか使ってたっけ。
    あのハーバーの宿直のバイトはコロナ禍ではやれないんだろうな。
    なんて、わかる人は極少ない話。

  4. 友人たちとあれから数十年 久々巡ってアサルト系動画見てたらクリスタルのせいでケモナーになりました

  5. 普段イチャコラしてるフォックスとクリスタルが対人となるとお互い容赦ない軍人の鑑

  6. めっちゃ懐かしい…………これとスパーキングメテオを永遠と友達の家でやってた
    とりあえず飛行機乗れたら最強みたいな考えあってほぼみんな飛行機乗ってた思い出

  7. 対戦になるとみんなウルフにするんだよな。
    めっちゃ懐かしい。
    アーウィンはローリングを半押しすると旋回能力が上昇する。空中では乗り物に無敵時間がないので連射が一番強かったな。最初に乗り物争奪戦になるから全員が開始と同時にチャージしてたよ。チャージショットは二段階目から被弾モーションが吹っ飛びになるから足止めに有効だった。

  8. コンピュータとの対戦モードがあれば良かったな〜

  9. 当時はこれとエアライドとスマブラやりこんだなー

  10. アサルトは対戦が本編
    今こそSwitchでアサルトの続編を

  11. やっと見つけたブースターパックとって殺されるとうがあああってなる
    かといってブースターパック全員装備ルールだと乗り物が出なくなる、うーむ…

  12. これFPS好きにはたまらない対戦よなー
    荒野行動やフォートナイトが出る前の原点と言っていい出来

  13. 幼少期の頃、良く家族で本作の対戦モードをやりました(泣)ただ…自分達の場合、レーダーは見るけどミニマップは出さず、自分達の記憶だけでやってました。
    ちなみに、自分は対空型でランマスの使い手兼ウルフェン使いだったので…何故かアーウィンとの相性が微妙だった…思い出が…。逆に、兄は対地型で、空戦を得意としてました。ただし、自分と違いウルフェンが逆に苦手だった(汗)

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