Twitter Tweets by ChudokuGame 64battleFCGameGCNESPCPSPS2ps3PS4PSXRPGSFCSNESWiiwiiuオタクゲームスターフォックス64対戦ゲーム 23 Comments y-y 5年 ago レーダー禁止でやるとおもろかったなぁ すけか 5年 ago Switchで復活してほしい ブルルンウルルン 5年 ago ストーリーモードでもファルコやクリスタルも操作可能だったら、面白そう笑 まっちげ 5年 ago これ友達とやる時おんなじ画面見るから敵の位置が分かっちゃうし何をやってるのかが分かるの懐かしい サザール大佐 5年 ago 懐かしいな(笑)誰も潜らないなんて真面目ですな(笑) たちこ 5年 ago 瞬時の判断が鍵を握るゲーム。懐かしい。1回生のとき夜通し先輩とやってたなぁ。謎にスリッピーばっか使ってたっけ。あのハーバーの宿直のバイトはコロナ禍ではやれないんだろうな。なんて、わかる人は極少ない話。 僕のエモーションアカデミア持たざるメガネと瀕死デュエリスト 5年 ago え、、ウルフ使えるの知らなかった(笑) バーバラ 5年 ago このゲーム面白すぎました。 Man Rifle 5年 ago 友人たちとあれから数十年 久々巡ってアサルト系動画見てたらクリスタルのせいでケモナーになりました 滉人鈴木 5年 ago ウルフェンで駆け回ったのはいい思い出 椿 4年 ago ロケラン無敵 oracle knight 4年 ago マッチポイントになると曲が変わるのすごく好き 田中哲夫 4年 ago オンラインゲームとしてこれだけで一本作って欲しい 中野雄斗 4年 ago 普段イチャコラしてるフォックスとクリスタルが対人となるとお互い容赦ない軍人の鑑 おむすびころりん 4年 ago めっちゃ懐かしい…………これとスパーキングメテオを永遠と友達の家でやってたとりあえず飛行機乗れたら最強みたいな考えあってほぼみんな飛行機乗ってた思い出 鳴縞勇太 4年 ago 対戦になるとみんなウルフにするんだよな。めっちゃ懐かしい。アーウィンはローリングを半押しすると旋回能力が上昇する。空中では乗り物に無敵時間がないので連射が一番強かったな。最初に乗り物争奪戦になるから全員が開始と同時にチャージしてたよ。チャージショットは二段階目から被弾モーションが吹っ飛びになるから足止めに有効だった。 a f 4年 ago コンピュータとの対戦モードがあれば良かったな〜 yum Kon 4年 ago 当時はこれとエアライドとスマブラやりこんだなー おた 4年 ago アサルトは対戦が本編今こそSwitchでアサルトの続編を 日の本 4年 ago やっと見つけたブースターパックとって殺されるとうがあああってなるかといってブースターパック全員装備ルールだと乗り物が出なくなる、うーむ… レーシェン 4年 ago 戦車が最強なんだなー tetsu ・ 4年 ago これFPS好きにはたまらない対戦よなー荒野行動やフォートナイトが出る前の原点と言っていい出来 栗栖志穂 4年 ago 幼少期の頃、良く家族で本作の対戦モードをやりました(泣)ただ…自分達の場合、レーダーは見るけどミニマップは出さず、自分達の記憶だけでやってました。ちなみに、自分は対空型でランマスの使い手兼ウルフェン使いだったので…何故かアーウィンとの相性が微妙だった…思い出が…。逆に、兄は対地型で、空戦を得意としてました。ただし、自分と違いウルフェンが逆に苦手だった(汗) Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
たちこ 5年 ago 瞬時の判断が鍵を握るゲーム。懐かしい。1回生のとき夜通し先輩とやってたなぁ。謎にスリッピーばっか使ってたっけ。あのハーバーの宿直のバイトはコロナ禍ではやれないんだろうな。なんて、わかる人は極少ない話。
鳴縞勇太 4年 ago 対戦になるとみんなウルフにするんだよな。めっちゃ懐かしい。アーウィンはローリングを半押しすると旋回能力が上昇する。空中では乗り物に無敵時間がないので連射が一番強かったな。最初に乗り物争奪戦になるから全員が開始と同時にチャージしてたよ。チャージショットは二段階目から被弾モーションが吹っ飛びになるから足止めに有効だった。
栗栖志穂 4年 ago 幼少期の頃、良く家族で本作の対戦モードをやりました(泣)ただ…自分達の場合、レーダーは見るけどミニマップは出さず、自分達の記憶だけでやってました。ちなみに、自分は対空型でランマスの使い手兼ウルフェン使いだったので…何故かアーウィンとの相性が微妙だった…思い出が…。逆に、兄は対地型で、空戦を得意としてました。ただし、自分と違いウルフェンが逆に苦手だった(汗)
23 Comments
レーダー禁止でやるとおもろかったなぁ
Switchで復活してほしい
ストーリーモードでもファルコやクリスタルも操作可能だったら、面白そう笑
これ友達とやる時おんなじ画面見るから敵の位置が分かっちゃうし何をやってるのかが分かるの懐かしい
懐かしいな(笑)
誰も潜らないなんて真面目ですな(笑)
瞬時の判断が鍵を握るゲーム。
懐かしい。1回生のとき夜通し先輩とやってたなぁ。
謎にスリッピーばっか使ってたっけ。
あのハーバーの宿直のバイトはコロナ禍ではやれないんだろうな。
なんて、わかる人は極少ない話。
え、、ウルフ使えるの知らなかった(笑)
このゲーム面白すぎました。
友人たちとあれから数十年 久々巡ってアサルト系動画見てたらクリスタルのせいでケモナーになりました
ウルフェンで駆け回ったのはいい思い出
ロケラン無敵
マッチポイントになると曲が変わるのすごく好き
オンラインゲームとしてこれだけで一本作って欲しい
普段イチャコラしてるフォックスとクリスタルが対人となるとお互い容赦ない軍人の鑑
めっちゃ懐かしい…………これとスパーキングメテオを永遠と友達の家でやってた
とりあえず飛行機乗れたら最強みたいな考えあってほぼみんな飛行機乗ってた思い出
対戦になるとみんなウルフにするんだよな。
めっちゃ懐かしい。
アーウィンはローリングを半押しすると旋回能力が上昇する。空中では乗り物に無敵時間がないので連射が一番強かったな。最初に乗り物争奪戦になるから全員が開始と同時にチャージしてたよ。チャージショットは二段階目から被弾モーションが吹っ飛びになるから足止めに有効だった。
コンピュータとの対戦モードがあれば良かったな〜
当時はこれとエアライドとスマブラやりこんだなー
アサルトは対戦が本編
今こそSwitchでアサルトの続編を
やっと見つけたブースターパックとって殺されるとうがあああってなる
かといってブースターパック全員装備ルールだと乗り物が出なくなる、うーむ…
戦車が最強なんだなー
これFPS好きにはたまらない対戦よなー
荒野行動やフォートナイトが出る前の原点と言っていい出来
幼少期の頃、良く家族で本作の対戦モードをやりました(泣)ただ…自分達の場合、レーダーは見るけどミニマップは出さず、自分達の記憶だけでやってました。
ちなみに、自分は対空型でランマスの使い手兼ウルフェン使いだったので…何故かアーウィンとの相性が微妙だった…思い出が…。逆に、兄は対地型で、空戦を得意としてました。ただし、自分と違いウルフェンが逆に苦手だった(汗)