PS1の名作RPGヴァルキリープロファイルの有能な装備についてまとめました
ほかにもまだまだ有能なものがあるけどとりあえずこんな感じで

#PS1 #ヴァルキリープロファイル #プレイステーション

↓ヴァルキリープロファイル解説シリーズ一気見↓

0:00 はじめに
0:38 激安高性能アクセ
2:58 即死系武器
6:21 ボス瞬殺アイテム
8:32 育成必須装備

このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください

今回もご視聴いただきありがとうございました!

25 Comments

  1. 各アクセに何気に付いている属性値加算が侮れないのよね。
    それを着けて底上げするだけで急に楽になったりする。

  2. ドラゴンゾンビは序盤に見かけたらエレメントセプターを配列変換した錬金術の書でレベルの肥やしに出来てうまいんだよねぇ

  3. グリムガウディはドラゴン系狩によく使ったなー。
    Be killedみたいな頭使えば即倒せるシステム好き

  4. パワーバングルのせいでセラフィックゲートでの剣(咎人)と槍・弓の格差がさらに酷いことになるんだよな
    まあダイナソアとパワーバングルが無いとお仕置きにきたフレイ倒すのきついけど

  5. 初めてビーストスレイヤー使った時、効果が説明通りで感動した
    ボスだろうがなんだろうが弱点は弱点って方針も好き

  6. スレイヤー系は1ターンキル出来れば壊れないと友達に教えてもらった時の衝撃は凄まじかった。

  7. あまり話題に挙がらないけど、ナナミの遺品「護神刀 竜仙」も、序盤に手に入る武器としては高性能だと思う。初プレイの時は目を疑ったわw

  8. 一撃と言えば炎の城塞のボスもアイシクルソードで一撃だったなぁ

  9. (上級)配列変換も考慮するならアイシクルガードとグレア―ガードはなかなか優秀で好きだったな。確率で状態異常の反撃付き、闇と氷属性半減、魔術師も装備可能、ただしガード率は高くない。
     グレア―の素材(折れた剣)は割と手に入るけどアイシクルの素材(生命の秘薬)は最大2つしか手に入らないから貴重。アルトリア山岳遺跡のボスドロップとか意識してないと忘れちゃうし。

    ・・・グレア―ガードはなんで毒半減じゃなくて闇半減なのか?

  10. 青灰はかなり重要ですよねえ。体力をあげるアイテムについてはセラゲに近づくにつれてgutsオートアイテムゲーになっちゃうせいで周回をするごとにやっても無意味か…?ってなるのがなんともwそして始まるレ ア ド ロ 厳 選。

  11. 序盤は青灰色の首飾りと生命の腕輪をつけて、終盤は生命の腕輪2個つけてましたね。
    生命の腕輪は黄金の鶏から産まれる金の卵を配列変換して人数分揃えていましたね。
    そうしないと一気にレベル上がった時にめんどくさいことになるからですね。

  12. 懐かしいなぁ。こういうのあるから献上品の剪定とか。
    生命の腕輪でカンストさせたいやつはメインで使いにくいとかあったな。
    でも確かLv1から生命の腕輪2つ必須なのはレザードだけだったような記憶が・・

  13. 隠しダンジョン限定ですが、神剣グランスリヴアィヴァーをルシオに装備させるととても気持ちよくなれます。

  14. 個人的には聖衣シルフ・レッドかなぁ
    イセリアクイーンのファイナルチェリオを確定で生き残れるので重宝しました

  15. 紅蓮剣インフェルナスは大変お世話になりましたね~
    装備品ではないですけど同時に手に入る久遠の灯火もとても便利でした

  16. ドラゴンゾンビは毎回ドラゴンスレイヤー使ってたなぁ・・・
    ここで壊れてもしょうがないって思いながら

  17. 逆にめちゃめちゃ名前負けしてる性能の武器や杖とかも多いよな。(⁠・ั⁠ω⁠・ั⁠)
    剣だと【精王剣アレクタリス】とか【名剣○○】は大体ハズレ。

    杖なら【聖杖】のくせに大魔法が使えないアドベンティアとか。

  18. JDウォルスはプレイアブルキャラにしてほしいよな
    そしてDLコンテンツで女子大生ウォルスのスキンが手に入る感じを希望

  19. 久しぶりにやりたくなって来たなー。Switch版出してくんないかなー

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