こちらはコーエーテクモゲームス
「ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~」の実況プレイです。
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#ライザのアトリエ #女性実況
アトリエ関連再生リスト
ソフィーのアトリエ https://youtube.com/playlist?list=PLf_Np6Nk8psQO5uJETGEvy2_BoGhMOsOV
フィリスのアトリエ https://youtube.com/playlist?list=PLf_Np6Nk8psT_jUDEr3rPiVWlPpc-Qzc4
リディー&スールのアトリエ https://youtube.com/playlist?list=PLf_Np6Nk8psTYJt0DinKpzvD9bpYI2xI1
ソフィーのアトリエ2 https://youtube.com/playlist?list=PLf_Np6Nk8psSDQ33XeoclJD5fxrG3ZHde
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⛄EDイラスト Miiyaさん https://twitter.com/MiyakoMiiya
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4 Comments
お疲れ様でしたー
配信お疲れ様でした!
ボス戦は相手の攻撃で倒れないように守りと回復重視で、タクティクスレベル最優先で上げると安定すると思います
リビルドで上位の効果を付けたい時は、効果1・効果2など効果のマテリア環が複数あるのでそこにアイテム入れると良いですよ꒰ 。•ω•。 ꒱
アトリエあるある「頑張って作ったアイテム等を装備するのを忘れる」
錬金システムですが、今までと違い、新しく覚えたレシピを直接作っても強い物は作れません。初めのレシピから、レシピ変化をさせながら目的の物を作る感じです。レシピ変化させるごとに投入回数が増える事を利用して、目的の物を作る時に多くの投入回数を残しておく事でより多くのマテリアル環を開放出来ます。又、一度開けたマテリアル環は引き継ぐので、レシピごとに開ける必要は無いです、効果は上書きされ、特性(数値)は重複されます。ミナセさんはネタぱれ不可なので、迷いましたが、ライザをより楽しくプレイして欲しくて、コメントしました。おせっかいだったらすいません。
スポティファイ・・・・聞けないんだよね(´・ω・`)ラジオ&PS5おめでとう。