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あではで/ゲーム実況者
主なゲーム/ジャンプチヒーローズ
今後はジャンプ関連に関するゲーム以外の動画も制作予定
1983年生まれ、愛知県出身。
ADHD(注意欠陥多動性障害)を診断されており、発達障害があったとしても好きなことなら最後までやり遂げられることを体現できることを証明するためにYouTubeを始める。
漫画・アニメ・ゲームが大好きです。
特にジャンプ関連の情報は最先端でキャッチできるように努めています。
看護師として働く傍ら、家族と過ごす時間を何よりも大切にしています。
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15 Comments
これズルいですよね〜
びっくりしました笑
めっちゃ優秀( ˇωˇ )
今週修正入らないなら問題無いと思っています。
つよすぎぃ!😂
通常攻撃パで攻撃力UPしか積んでなかったから死んだんだが笑ふざけんなってー
最強やん!使うんやったぁ。知らずに、入れずに5戦消化しちまったぁぁぁぁ。久しぶり?!のバグかな?!
今日珍しく5勝できた。
ダメージ軽減じゃなくて攻撃バフを消してしまったのでわないかと思う
ヒーローキャラ並みになってて草
これ、そういう仕様になってるのかもしれません。
今試しに敵が2ターン攻撃力アップする冒険をやってみたのですが、この友情ワザを使ったら効果が1ターンになって、次のターンには敵の攻撃力アップが消えていました。
ただ、だとしたらその表記がないというのはどういうことなんでしょう。。
ちなみにダメージ軽減は表記の通り冒険でも1ターンしっかり短縮されていました。
回復力は試していませんが、攻撃力アップと回復力アップとダメージ軽減を1ターン短縮できるとしたら、、、こいつ強すぎでしょ!(笑)
これ僕もやられました
バグだと思いますけど、もし仕様だとして、シュテルンリッター全キャラに何かしら隠し性能つけてたら運営すごい。
決闘強化週間にコレやったら
余計にダメでしょ
記念キャラレベルですね笑笑
え、これバグじゃなく仕様だったら、誰でも簡単に手に入ることも考えると、今までの定石の最初バフ掛けが、崩れるな。賛否別れそうだが、戦略の幅が広がる可能性が無限大になるぞ。運営もしかして、これを見後してまさか、最近の1枠の記念キャラをあの性能にしたのか、なんということだ。これは、今まで常識が、壊れるぞ。という冗談は、置いといてこれを仕様にしたら、完全に体力パと、回復パだらけになるな。
修正はいんなかったら4枠目最強の友情やん