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#FF5  #ぶっ壊れ  #ゆっくり解説

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11 Comments

  1. 頑張って連続魔を覚えてゴーレムとブリンクを連続で唱えて倒しました。中学三年生の頃に発売されて未だに楽しんでいます🎵

  2. 3:16
    それはリンカネーション(エーテル+フェニ尾)
    の間違いだろ…

    …と思ったらリザレクションも
    MP全快効果あるんですね…

    ピクリマ版ではちゃんと効果直そうよ
    スクエニ…

  3. バランス崩壊ではなく、FF5とはこういうゲーム。
    パズル的な要素、明確な解があって、それを突き詰めていくと、無駄なく進める。
    どう考えても意図して作ったであろうに、バランス崩壊もなにもない。
    これがバランスですよ。

  4. その内女神転生も扱ってほしいな。トラウマダンジョン○選とかやったら確実に恐れの山、四天王の館、中華街は入るだろうね。勿論真3以降もいれるとこれらも選外になりそうだけど

  5. FF14までずっと封印された魔法がある…その名もリターン
    リセマラのすべてをチート加速させたからね

  6. チート技、ですか、、、
    サークル、ゾンビパウダー、カウンターまたは発狂メテオ
    、、、うっ!頭がっ!
    あ、これ敵限定の技だ笑

    時間があるならやっぱりゾンビ放置してかくれるかな?
    後編にありそうですが。

  7. 当時は困ったら銭投げで乗り切ってたなー
    第三世界まで行くとギル使うこと無くなるのに無駄に敵が落とすから次元の狭間は常に銭投げ

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