FF8のバトル計で見られるキャラ・G.F.の「倒した敵の数」を出来るだけ少なくクリアします。
※65536体倒して「倒した敵の数」をオーバーフローさせることは禁止です

<予習教材>

予告編

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© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO
#FF8 #縛りプレイ #レトロゲーム

22 Comments

  1. ついにff8 芸も予習前提になって「ついて来れるやつだけついて来い」って感じになってきたな(どこまでもついていきます最高)

  2. 世界よ見たまへ!ファイファン8を愛するshelfallだッ!

  3. 敵を倒さずレベルを上げられるから序盤でコンヒュ手に入るのは大きいな。やはりスクウェアはこの縛りを

  4. FF8
    「まだわたくしを愛していただけるのですか?周りにたくさん若くてかわいいコがいるというのに…
    うれしい…
    あっ…」

  5. そろそろFF8メンバーが旅と1名はパンツ覗かれるのに疲れGFは今度はなんてアダ名で呼ばれるか(ヽ´ω`)してそうだw

  6. 何の因果か…OYTニキと同時期に新シリーズ開始とは…。
    当面、週末の楽しみが増えて仕方ないです^^

  7. 恒例のOPの一連の流れ待ってました!
    今回も期待してます!

  8. FF8シリーズきたー!!!
    毎回OP嘘字幕からワクワクさせてくれる。
    新しいスコールの名前にも満足!

  9. 「愛」をテーマにすることが多いFFシリーズとしては
    無駄な殺生をしないという一番シリーズに沿ったやり込み!

  10. 「ぬぅ、つめてーオンナが相手では分が悪かったか」

    ってイフリートってドM?(笑)

  11. モンスターを倒すのはかわいそうだがギリギリまでいたぶるのはかわいそうじゃないという理論好き

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