SRPGの金字塔「タクティクスオウガ」をリメイクした『タクティクスオウガリボーン』。本作のポイントを加藤プロデューサーにうかがう。オリジナル版と運命の輪、それぞれの要素が混ざったいいところどり且つ新要素の詳細を聞いてみよう。
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10 Comments

  1. 新作のオウガを作るとすれば松野氏が作ることが(ユーザ側からの期待という意味でも)ある意味必須になるのだろうが、一から新作を作る気力はもう無いのだろう。以前氏のインタビューでも、氏がタクティクスオウガを「あの若い時代だったからこそ作れた作品」みたいな事を言っていた記憶がある。
    とはいえ、それを裏切って来年あたりに「オウガ新作発売!」みたいな展開も期待したいところではある。
    その場合は、ストーリー的にはオウガシリーズを踏襲しつつも、今の時代に合わせた新たなSRPG作品を生み出してくれることを期待。

  2. 伝説のリメイクも是非してほしい😊それ以上にエピソード8を作ってほしいです!!

  3. ff16が落ち着いたら、吉田の肝入りでオウガ完結編を松野さんディレクターで開発して欲しい…
    サーガ全てを開発は無理だろうから、せめてラストだけでも見たいんだ…
    オウガ64やTO外伝のスタッフもスクエニに合流してるんだからさぁ…
    か、神様…おねがい…😭

  4. やっぱり、今井さんのインタビューはキレがあって最高

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