PS1の名作RPGヴァルキリープロファイルの早く教えてほしかった要素についてまとめました
ヴァルキリープロファイルは解説したい事や検証して調べたいことが多すぎる!
#PS1 #ヴァルキリープロファイル #プレイステーション
↓ヴァルキリープロファイル解説シリーズ一気見↓
0:00 はじめに
0:45 大魔法封じ
4:23 限定会話イベント
7:50 同じ場所に二度行く
9:37 ゲームで説明されていないこと
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

34 Comments
攻略本の上巻下巻で構成編集が別会社ってあるもんなんだなぁw
アズタロサ、マジで酷かった(-_-;)魔法返しなんて知らないよ( ˊᵕˋ*)
ゲームが懐かしいのもあるけど、当時のゲーム雑誌ザプレが読みたい。
カシェルの遺品回収に行って偶然奇岩洞窟見つけたのは良い思い出
初見時。
「アーティファクトの所有権は主神オーディンにあります。」とか言われたら献上しちゃうよね?
仕事をちゃんとこなしてればポイント維持できるから、ネコババしても大丈夫ってことを先に説明して欲しかった。
グレイは偽決め技でフリーズしないし技の挙動も使いやすかったから個人的には重宝してたんだが…
先頭グレイ、ジュン、ヴァルキリー、魔法、とかにして前二人は毎ターン決め技2回ずつ使ってたから見た目より高火力だったんだがなぁ
エインフェリアの部隊割り振りは攻略本に載っていたな
グレイはファンネルガードクラッシュとアイシクルディザスターと声がかっこいいのでいいのだ。
適正上げる為に性格をいじるけど、あえてマイナスを改善しない事で天界でそれ用のイベント発生したりするんよな。
まあマイナスにはなるんやが。
竜仙の有無で序盤の難易度結構変わった記憶がある、幸せのコイン付けてアークダイン遺跡?か何処かで無限に沸いて来る雑魚を刈りまくった記憶もある笑
このゲーム
内容は、勿論文句なしだけど
自分的にホントにキャラ絵のタッチが好きでした(。˃ ᵕ ˂ *)
アイテムの説明不足は辛いんだよなあ…。大魔法の吸収は初めて知りましたね。属性があって半減や無効があるのになんで?とは思っていましたが、なんかのプログラムエラーなのかな…?
アークダインの遺跡はピリオド消費なしで何度も挑めるけど貰える経験値少ないのが悲しい
攻略本の上下巻で編集プロが違うのはクソすぎる🤣子供の頃は奥付までチェックしたりしてないですよ!
コンプリートガイド持ってたなー、ネタバレ全開の慟哭するヴァルキリーの表紙がインパクト強かった
弓キリーの生存率を高めるため後列に配置した時、偶然発見したなぁ😃
ヒット数増加で技の威力上昇が判明してから、弓キリーにしてヒット数を稼ぎ、他メンバーの技を強くする使い方(縁の下の力持ち?)も良いぜ‼️
挙動がどう考えてもおかしいからバグでしょ
ホンマバグの多い会社やで
大魔法封じときいてpsの蓋を開ける方法かと思った
ラウンドリップ、せいばぁー
初プレイ時になんとなく装備させてたドラゴンスレイヤーが破壊確率のおかげで壊れてこのゲームは一筋縄ではいかないなって戦慄した記憶。
グレイちょくちょくネタにしてるの笑う。
当時も散々弱いだのなんだの攻略本や4コマ劇場でネタにされてたメンツを愛と意地で使い倒してたのは良い思い出。
自分もグレイが弱いのを知らなくて最後まで使ってましたね。
決め技はかっこいいのに勿体無いですね。
大魔法吸収は知っていたけど面倒くさくて使ってなかったですね。
今作だけで完成してるから、後継作品の評価が相対的に下がるのよね…
容量の問題で色々と削られた演出が勿体無い…ラウリィの溺死シーンとか
立ち絵のイラストとドット絵のキャラの髪型とか衣装が違ってて
どう見ても別人じゃねえのかお前というのが居るのが謎だった
色々と操作を伝授したけど、ポメさん、ハードモードをプレイしてくれるかしら…?
ポケモン金・銀の為に並んでいたお母さん達の横で限定版買った記憶。三周目で弓部隊編成にして壊れた〇〇落としまくったり無限沸き部屋使ったりでスキル縛りしつつ結局ゴリ押しした。
グレイの真骨頂は火力じゃなくて、作中二人しかいない、セラフィックゲート前に仲間にできるガード不能物理攻撃持ちである点。
戦士縛りするなら、いるといないでだいぶ違う。
もう一人はラウリィ。
こちらも魔法禁止縛りや弓闘士縛りで大活躍してくれる。
攻略サイトとか見ないと絶対Aエンディング入れん
ゲーム内で説明されて無い要素だとアリューゼの「何で俺を助けた?」の真意
アリューゼ自害→それでも腹の虫が収まらない王がアリューゼの亡骸に危害を加えようとする→レナスが亡骸でも辱しめを受けないために焼却
と言う流れがカットされてる為言葉の意味が微妙に変わってきてる事
攻略本には大魔法は90%カットの防具と
ガッツで耐えるしかないみたいなこと書かれてたから吸収できるのは初めて知った
神界イベント見ようとするとどうしてもBエンディング(バッドじゃないよ)になるんだよな。生前の思い出訪れてアイテムゲットは即効やったが大魔法吸収はマジで知らんかった。スゴいな。、自分としては、割りと知られてるだろうけど決め技は確かHIT数と発動順で威力が変わるってことは伝えておきたい。ボス戦ならラスト大剣か大魔法にしてました。まあ、HIT数とゲージの上がり具合で順番しっかり決めないと最後迄繋げませんがね。
コンプリートガイド……たしかセラフィックゲートのマップが間違ってた記憶があるなぁ、隅々まで散策して正確なマップルートを手書きで書き込んだ気がするけど記憶違いかしら??
幸せのコインに関しては何回もなんだこれ?って攻略本まで買って周回してやっと気付いた気がする。。
カシェルが仲間になるところも2度目以降ダンジョンとして入れる(しかも街の中なのでチャプター消費1でw
エインフェリアの能力に差がありすぎたけど、ゲームは最高だった。