「アトリエ」シリーズ最新作『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』はライザの最後の冒険を描く作品だ。広大なオープンフィールドや新要素の「鍵」などについて、ゲームプレイを見ながら開発者に話を聞いた。

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18 Comments

  1. これ言うとアトリエファンに怒られるんだけど
    ソフィー2やる限り、戦闘で消費→大量採取→パズルクラフト→戦闘で消費というループはRPGとして非常に優れている
    なのでこの超甘露な世界観以外も挑戦してもいいのではないかと思います、人も選ぶし何よりゲームユーザーから舐められがちなのは勿体ない

  2. ゲームシステムはほのぼの系でない、殺伐系でも通用するような、普遍的な楽しさが詰まったシリーズだと思うので、色んな世界観に挑戦してほしいだすね

  3. ライザは2でやや飽きたというかマンネリというか、3も2とあんま代わり映えしないなら買う気なかったんですがこれは買うしないですわ。
    こんなに激変した3が出るとは予想外。
    制作陣の作品への熱意と覚悟を感じました。
    これはもう期待しかない。😄

  4. 一作挟んだソフィー2も非常に満足度が高く、その流れからの3も期待が持てそうなので発売日が楽しみ。
    キャラのバズりだけではなく、継続して購入してくれるユーザーが増えるといいですね…

  5. 1、2やってみて倉庫の容量が少ないのは辛い
    終盤になっても序盤のアイテム使うからどんどん貯まってくし持てなくなる

  6. マップ超広そうだしライザ大好きだし本当に発売が楽しみ……
    戦闘BGMの曲が神曲過ぎてまじで既に数十回は聴いてる

  7. 話聞くたび新しい要素出てくるな、どんどん期待間高まる

  8. コーエーで予約したわ。サウンドトラック付けたでー。ただ、発売日が繁忙期だからすぐには出来ないやろな。

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