HD-2Dリメイクで話題のスクウェアの名作RPGライブ・ア・ライブについて解説します。
🐤Twitterもフォローしてね
Tweets by yushassr
最新情報や予定・日常などつぶやきます。
📕ライブアライブ開発秘話漫画掲載の
月刊ビッグガンガン 2022 Vol.08
https://amzn.to/3P9Am8D
💿神曲だらけのサントラ
LIVE A LIVE HD-2D Remake Original Soundtrack
https://amzn.to/3cx0MU9
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
© スクウェア・エニックス/島本和彦/月刊ビッグガンガン 2022 Vol.08
Amazonアソシエイトについて
当チャンネルは、Amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイトプログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。
#ゆっくり解説 #ライブアライブ #スクウェア

4 Comments
コロコロコミックで大きく宣伝されて皆んな欲しかったが、当時のちびっ子達はスーファミソフトは皆んな買えなかった!
なので大体の人は数年後に中古で初プレイしていたのでは?
オムニバスだからこそ中だるみが一切ないシナリオなのがいい。
リメイクの高原さんも特攻25で固定だった気が…
リメイク版からだけども充分に楽しめた。
記憶を消してでももう一回やりたいわ。