FF8のバトル計のキャラレポートで見れる「倒した敵の数」
ちょっと面白い仕様(バグ?)があったのでご紹介します。
いつも通り、何の役にも立ちませんがよろしくお願いいたします。
——————その他のシリーズ——————
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#FF8 #レトロゲーム #研究
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27 Comments
23年間気になってたところだからたすかる
デジョネーターや死の宣告の場合が気になる
shelfallさんの初プレイから今まで倒した敵の数は100万以上行ってそう
個人的に気になったのはセルフィのレビテガとジ・エンド、そしてコマンドのカードですね(FF8幼稚園児感)。順当に行くとどちらも使用者の敵を倒した数が増えそうですけどこういう検証を見ると「もしかすると・・・」となってしまいますw
改めてすごい作り込まれてるゲームですね、FF8。
セルフィのパンツはなかったけど、キスティスのくさい息が見れて良かったです(このチャンネルの二大巨頭)
つまりズゴォォォルが先頭の時にオーディンが来て勝手に敵を倒してくれやがった時は
パーティメンバーから「まーたズゴォォォルだよ…」「ハアーッ!(クソデカため息)」みたいな反応されてるという事なのか……
また新たなVIII縛りシリーズが来そうで嬉しい
セーブリセットしてから最初にエンカウントするモンスターが固定化されるのでいろんな場所で検証してほしいです❗️
うp主はセルフィより絶対キスティス好きだと思う
自動フェニと手動フェニでカウント先が違うの面白い
ゼルめっちゃ死んでるやんけww
20年経って発見した真実、あんたしか見つけられんわw
FFⅧアルティマニアΩ作れそうな内容ですね!
いつもお疲れ様です!
オーディンに対する熱い思いが伝わる
隊列の先頭がじばく等でバトルから離脱してる状態で乱入GFによる撃破が起こったら…?と思ったけどたぶんお構いなしにカウントされるんだろうな
気になることはそのネーミングセンスだよっ!
ブレイクでカウント増えないのは子供の頃やったらたまったま知ってたなー。またやりたくなってくるなーこのゲームは
レビテガで戦闘終了したらどうなるんでしょうか?
G.F.ケルベロスに倒した敵の数をなんとしてもカウントさせたくなりました。ありがとうございました。
地味に倒した敵の数が多すぎな気がする
倒した数最小かつ全員同じ回数になる縛りプレイ動画探してます。
FF8の変な挙動をみたいために思い付いたまま並べます
①混乱中の攻撃で倒した場合
②ゾンビにポーション、フェニ尾などの場合
③エリクサーあげた時のコヨコヨ
④ファイナルアタック、終了セリフ(ディアボロス等)があるやつ
今回の発表、研究が進めば戦闘不能なのに戦闘不能カウントを回避できる手法が見つかったりして
うおおお23年間気になっていたことがスッキリしたぜ
du
調べてほしいことあったらご連絡くださいって神対応
事前調査が貧弱ですみませんがバトル計に乱入組は記載されてるのでしょうか、斬鉄剣返しで🍢の倒された数が増えるのか気になりました
令和のアルティマニア