FF7R2リバース原作改変4つのルール最新公式インタビューから考察解説

▼なぜこうなったのかインタビュー詳細は以下の動画で解説
https://youtu.be/fXbXJnvMNG0

▼インタビューをもとにした考察解説
原作からの削除要素はほぼなし

原作からの変更要素は「ニブルヘイムの過去」の明かされ方
「原作と違うエアリスやセフィロス、フィーラー、ザックス生存」にまつわるすべてにセリフや展開の変更
リメイクと同じくリアルになったこととボイス付きになったことで細かな演出の変更
原作で現実的に無理がある展開の変更
これら変更で起きた「ひずみ」に対応するため原作と行く順番の入れ替えが起こる
原作にない原作の軸に影響を与えない追加要素は
同じく「原作と違うエアリスやセフィロス、フィーラー、ザックス生存」にまつわる部分の追加
それと過去のスピンオフの設定や、キャラクターに一部の要素が肉付けとして加わる
そしてローチェやビッグス、ウェッジ、ジェシーなど運命から解き放たれているキャラは追加展開もあり得る
それ以外の部分は原作と同じで変更されない

■インタビュー出典
ファミ通
(FF7リバース)
https://www.famitsu.com/news/202207/07267679.html
(CCFF7RU)
https://www.famitsu.com/news/202207/07266532.html

電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/138850/

4Gamer
https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20220628070/

Gamer
https://www.gamer.ne.jp/news/202207070001/

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CV:すずきつづみ(CeVIO)

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FF7R権利表記
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 CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
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