我們習慣用銷量去衡量一款遊戲的成就
兩款遊戲的愛好者要互相傷害
只要一句「銷量比你多」就能完結戰爭
《十三機兵防衛圈》發售至今,只在日本賣出了十三萬份
可見銷量並不高
但玩過的人、業內人仕都不約而同拍案叫絕
到底這遊戲是玩什麼的呢?
行銷手法又是否比遊戲本身重要呢?
就連SEGA HK本身對這遊戲的報導也是少之又少
真是不怕神一般的對手….

所以機戰會出嗎

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