9年前にFF12攻略情報館のサイトにて【FF12IZJS】 ヤズマットTAを投稿していましたhideplayです
【FF12IZJS】で考案した同戦術で【FF12TZA】のヤズマットTAに再トライしてみました
結果は 1分53秒 でした (HP表示開始からHP0まで)
*スマホ計測なので動画で表示した1分53秒44の0.44秒は割愛します
◆TA詳細
~準備チーム~
バルフレア Lv97 →モンク時魔 魔力のシシャーク、ラバーコンシャス、リボン
ガンビット:敵1体→デスペルの魔片、敵1体→防御破壊*上順
フラン Lv97→モンク黒魔 リジェネモリオン、ラバーコンシャス、ニホパラオア
ガンビット:敵1体→ハイエーテル(1個目のみ手動)
パンネロ Lv97→モンク黒魔 デュエルマスク、ラバーコンシャス、ニホパラオア
ガンビット:敵1体→ハイエーテル(1個目のみ手動)、敵1体→防御破壊*上順
*事前に3人ともバブル、ヘイスガで補助、リーダーのフランには直前にデコイ、リバースを追加補助
~アタックチーム~
ヴァン Lv97→モンク時魔
バッシュLv97→モンクウーラン
アーシェLv97→モンクウーラン
装備(3人とも):ザイテングラート、1撃の矢、鋼鉄のダイサー、ブレイブスーツ、ゲルミナスブーツ
ガンビット(3人とも):味方1人→ヘイスガの魔片、瀕死の自分→バッカスの酒、敵1体→たたかう*上順
*事前に3人ともヘイスガで補助、グラビガ、グラビデ使用でHPを25%にして更にバヒール使用にてスリップ状態でリザーブしておく
:補足
Lv97はトライアルモードのTAを考慮しています(レベル魔法対策)
★流れ
ヤズマットのプロテスをデスペル魔片で解除しザイテングラートによる感知外での狙撃中にプロテス(敵を感知していない時のヤズマットは補助魔法をかけ直す)のかけ直しを防ぐためニホパラハイエーテル4個投与でヤズマットのMP999をMP0にする *要エーテルの知識3(MP260×4個)
ニホパラ作業中に出来る限り「防御破壊」を実行
作業完了後は「必殺」を誘発してアタックチームと入れ替える
瀕死で狂戦士化するまえにヤズマットの感知外からの狙撃ポイントを確保して狙撃開始!
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