UPDATE:3月21日19:11

当記事にベータパッチにて追加された新カードの内容と改訂版カードの変更点をまとめました。以下、更新後の本文となります。

「Slay the Spire 2」

先日、待望のローンチを果たし、初週300万本販売突破が報じられたMega Critの新たな傑作「Slay the Spire 2」ですが、早期アクセス運用の動向に注目が集まるなか、新たにMega Critがv0.100.0のベータパッチを配信し、変更点の詳細をアナウンスしました。

v0.100.0ベータは、専用アセットを用意する恐怖症モードや多彩なカード向けの追加アート、エナジー獲得時のエフェクト追加をはじめ、プレースホルダ用の新カード1種と一部カードの改訂版(※ アイアンクラッドの《威圧》や《戦いの予感》、《悪意》、サイレントの《準備》、無色の《隠された宝石》等)、ネオーの新たな祝福、ショップの全レリック価格値下げや全キャラクターのカード、ポーション、敵、レリック、イベント等を対象とする非常に広範囲なバランス調整、UI/UXの改善、他数のバグ修正を特色としています。(※ ベータブランチの一部新要素は日本語ローカライズ未実装)

■ 参考:追加カード

Deprecated Card(コスト0):進行中のランが保存された状態で、アップデートが適用され、デッキ内からカードが削除された際に登場し、当該カードが削除された旨を伝えるカード。カードを1枚引いて、このカードを捨て、廃棄。

■ アイアンクラッドのカード改訂

威圧

旧(コスト1):対象の敵に付与している弱体1につき、筋力1を得る。廃棄。[アップグレードは《廃棄》無効]
新(コスト1):弱体1[2]を付与する。対象の敵に付与している弱体1につき、筋力1を得る。廃棄。

戦いの予感

旧(コスト2[1]):手札のアタック1枚に付き、エナジー1を得る。
新(コスト2[1]):手札のアタック1枚に付き、エナジー1を得る。このターン、これ以上追加でエナジーを得ることができない。

悪意

旧(コスト0):6[9]ダメージを与える。このターン、HPを失っていた場合、カードを1枚引く。
新(コスト0):5ダメージを与える。このターン、HPを失っていた場合、ダメージを2[3]回与える。

焚きつけ

旧(コスト1[0]):手札をすべて廃棄する。廃棄したカード1枚につきカードを1枚引く。廃棄。
新(コスト1):手札をすべて廃棄する。廃棄したカード1枚につきランダムな[アップグレード版]カードを1枚引く。

■ サイレントのカード改訂

準備

旧(コスト0):カードを1[2]枚引く。カードを1[2]枚捨てる。
新(コスト1):カードを2枚捨て、次のターンでエナジー2[3]を得る。

■ リージェントのカード改訂

輝き

旧(コスト1):エナジー1[2]を得る。カードを2枚引く。
新(コスト1):エナジー1[2]を得る。カードを1枚引く。次のターン、カードを1枚引く。

■ 無色カードの改訂版

隠された宝石

旧(コスト1):山札にあるランダムなカード1枚がリプレイ2[3]を得る。
新(コスト1):山札にあるリプレイを持たないカード1枚がリプレイ2[3]を得る。

今のところ、v0.100.0の正式リリース時期は不明ですが、かなり広範囲な調整と変更が適用されていますので、気になる方はベータのバランスをチェックしておいてはいかがでしょうか。

「Slay the Spire 2」

情報元及びイメージ:Steam

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