Pudgy Penguinsは月曜日に旗艦ゲームを一般にリリースしましたが、最も注目すべき点は、誰かに言われなければそれが暗号資産に関連しているとは気づかないということです。
パッジー・ワールド、2023年末のアートバーゼルで初めて発表されたブラウザベースのゲームは、「ザ・バーグ」と呼ばれる世界に12のユニークな町が登場し、プレイヤーがペンギンのペングーを助けてポリーという名前の人物を見つける物語クエストや、一連のミニゲームが実装されて公開されました。
CoinDeskは10分間のセッションを実施し、シンプルな結論を得ました。滑らかで反応が良く、直感的であり、明らかに暗号通貨を第一に考えたユーザー向けに設計されていないことが分かりました。
このゲームは、一部のユーザーにとって純粋なクラブペンギンのノスタルジーかもしれません。このゲームはディズニーが提供していたブラウザベースのバーチャルワールドで、2005年から2017年まで運営され、最大で2億人以上の登録ユーザーを誇りました。主に子供たちがペンギンのアバターをカスタマイズし、ミニゲームを楽しんでいました。
大衆市場向けペンギンゲームの典型的なモデルであり、より広い観客層においてPudgy Worldが比較され得る基準となっています。
NFTゲーム分野はこれまで、ゲームプレイを付け加えたウォレットのような製品を長年にわたり生み出してきました。Pudgy Worldは逆のアプローチを取り、まずゲームとして機能し、その次にトークンエコノミーと接続するものを構築しています。
それがユーザーの維持および収益に繋がるかどうかは別の問題ですが、UXアプローチは意図的にこれまでのパターンからの脱却を図っています。
PENGUトークンは反応し、当日9%上昇しました。Pudgy Penguin NFTのフロア価格はETH建てで横ばいでしたが、イーサ自体が5%上昇したため、ドル建てのフロア価格はそれに伴い上昇しました。
より広い文脈として、暗号ゲームは主に人々が実際に遊びたいと思うものをほとんど生み出していません。トークンインセンティブを前面に出したプロジェクトは、傭兵的なファーマーを引き寄せましたが 金融利回りが枯渇した瞬間に撤退した。
Pudgyの戦略は、最初におもちゃやミーム、ブランドへの親近感を通じてオーディエンスを構築し、その後にゲームを提供することが、逆の順序よりも効果的であるというものです。
あるゲームのローンチだけで仮説が証明されるわけではありません。しかし、DeFiダッシュボードのようではなくゲームのように感じられる製品をリリースすることは、大多数のNFTプロジェクトが到達した以上の進展を示しています。
