もしも「PP増やし」がなくなったら最強になる戦術、何か分かりますか?【ポケモンチャンピオンズ】
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20 Comments
ダブルあるかわかんないけど、あったとして守るのPP減ったら困るのかな
想像してみろよ疾風の翼ダイジェットとか
ヒメリのみが流行る可能性ある?(あるのか怪しいって話もあるけど)
グライオンでごちゃごちゃ言ってるやつは剣盾したこと無いエアプだろw
PP枯らし構築ってTODより絵面最悪な気がw
公式がポイマ課金で売るのも嫌だし、これは今後一悶着ありそうな予感
珍しくポケモン対戦がより楽しくなりそうな話してる!
プレッシャー後攻恨みからのイバン先行恨みでPP10まで枯らすか
対戦勢からするとPPでパワーバランス考えるところあるだろうけどストーリーを考えると無闇に減らしすぎるのも考えものだと思う
だからこそストーリーの無さそうなチャンピオンズならその辺の調整があってもいいんじゃないかなとは思う
ねごとでPP消費を踏み倒して技を使えるのは影響する試合が無い事はなさそう
恨みは消えます!これリーク!
サンダーの特性プレッシャーありか?どうせ弱点の岩や氷は非接触だし
プレッシャーうらみ流行ったらアプデでPP調整入りそうですけどね
普通に再生力が強そう
まじで剣盾エアプのグライオンにごちゃごちゃいってるやつでもネットでは発言権あるんだよな
守るの価値が上がって色々なポケモンが使い始めたら、PP5の技が今思ってるより弱くなる
守るとか回復系の技をPP5にしたらPP増やせなくしていい
守るとかはともかくPP減るとストーリー中めんどいなと思ったけどチャンピオンズだけにすればいいからできるな
メタモン強いのでは?
試合中にPP切れ起きないならPPなんてシステムすらいらないからね。
PP枯らしが戦術のひとつとして考慮されるくらいのバランスになるといいな
ホウオウがpp足りなくなって弱体化とかしょうもなさすぎるから普通に8回撃ててほしいな
いい加減ゲーフリは5刻み思考ロック止めろよ