気付いた人天才だろwww名作ゲーム解説一部の人だけが気付いたマル秘要素第6弾!PS1スーパーファミコン名作ソフトなど

名作ゲームの一部の人だけが気付いたマル秘要素第6弾
過去回はコチラ↓




https://youtu.be/rQr11gygh5s (メンバー限定)

#レトロゲーム #スーパーファミコン  #ps1

0:00 はじめに
0:52 ファイナルファンタジー5
5:28 雷電
8:13 ファイナルファンタジー7悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲
10:51 ペルソナ5FF4FF5FF9

このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください

今回もご視聴いただきありがとうございました!

25 Comments

  1. FF5の捕らえると言えば、エクスカリパーを使って体力削り、ラストダンジョンのシングを捕らえるって言うのが当時知らなかったな…エクスカリパーの意外な活躍場所

  2. 語呂合わせで思い出した。
    LRFF13のサイドクエスト「光よりも速く」の報酬が、1回目は200ギルで普通だけど2回目以降が889(はやく)ギルだった。

  3. FF5のやつ発見の経緯が偶然見つけたのか知らないけど
    ほぼ解析した結果で原因確定させてると思うし、本来褒められたことじゃないよね

  4. FF6は某学会のおかげで
    魔大陸浮上イベントはテントの横にあるパネルに発生フラグ設定されてるとか、アウザーの屋敷の3つのドアはマップにNPC生成することで通行可・不可を変更してるとか
    妙な知識を中途半端に身に着けてしまった(何かに悪用できる域にまでは理解できていない)

  5. ゴゴはマネをしろって事は何をしてきたか覚えろってことか?と思って何をしてくるか覚えようと思って身構えていた記憶

  6. かまいたちの夜の縦読みはリセットの機構まで使って仕組んだ側が凄いと思うけど、
    見つけられることを想定していないドラクエの「ひとしのこみ」を発見した人は本当にすごい

  7. たまに成功体験を与えると延々とボタンを押し続ける猿の実験の話を思い出した・・・。実際にはそういう実験はなかったらしいが

  8. 語呂合わせじゃないが、
    ガルキマセラのHPが「666」なのは、ホラー映画の「オーメン」のオマージュかな?

  9. 他に2周目で初めて気づく要素だと、オクトラ2のパルテティオ1章でパップの薬をくれる薬師がマレーヤだったりとかかなぁ。しかもきっちりエイル薬師団の服で出てる。

  10. ガルキマセラから逃げる事じゃなくて、
    装備を強化や、ジョフ次第で十分倒せます。
    ロッドも使えるし、考えてみれば…意外と簡単に倒せます

  11. アックスアーマーの鎧は意外と使えるよ
    装備と解除をくり返してダッシュの代わりにしたり斧の連打で楽勝なボスも何体かいた

  12. メガテンシリーズとか毎作それ攻略情報ないと無理だろみたいな隠し要素いっぱいあるよな

  13. コルネオの興奮剤どころじゃないよ。俺なんかFF7自分でプレイする前からエアリスの件ネタバレしてたからね。この前エアリスの件なんでさほどショックを受けなかったか、ここに書き込んでいろいろ思い出そうとしたら、友達の家で問題のシーンをガッツリ見てたわ。

  14. モノマネの極意とは、暴力だ
    高レベルすっぴん4人がかりの二刀流乱れ打ちにたえてみせろゴゴ

  15. 武蔵伝のラスボス戦で、ギミックを解いて攻撃した際に与えるダメージが、
    634(ムサシ)になっているのとかも、なんか印象的でしたねー。

  16. ぱっと思い浮かんだのは
    ・PS版モンスターファーム2の要求なしおねだりとプールバグ

    ・PS版バイオハザード2の警察署内のウェスカーのデスクを何十回か調べると、手にはいるレベッカの写真

    ・ニーアオートマタの隠しエンディング

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