Anarch Entertainmentは、高速リズムアクション「PROJEKT GODHAND」を本日3月1日に正式リリースした。
本作は、2025年5月にアーリーアクセスとしてリリースされ、配信開始からわずか24時間以内にSteamレビューで「非常に好評」を獲得した高速リズムアクション。正式版には、新曲10曲や、魔法学校で博士課程に在籍中のナノハの巨大宇宙生物との戦い、恋愛トラブルとの葛藤が含まれている。価格は1,353円で、発売後1週間にわたり10%オフのローンチセールが実施予定だ。

プレイヤーは、さまざまなチート能力を与えられ、本来ならば超高難易度の超高速リズムゲームに挑戦する。与えられた能力の中で最も特徴的なのは、ゲームの操作方法だ。キーボードを左右二分割して操作する独自の操作方式が採用されており、特定キーにノーツを割り当てる従来のリズムゲームとは異なる、高速入力を主体としたプレイ体験を実現している。
ハイリスク・ハイリターンなスコアシステム「ヒートゲージ」も特徴の一つ。本来不要なキーを入力することで、ヒートゲージが溜まり、スコア倍率が上昇する。しかし、入力タイミングの判定はよりシビアになり、ノーツを見逃した時の被ダメージ量も増加する。
ヒートゲージが最大値まで達した状態では、余分なキー入力がプレイヤーのHPを削りかねない。楽曲をただクリアしたければ、ヒートゲージを低く保つことで達成できるだろう。しかし、ハイスコアを目指すのであれば、甚大なヒートダメージのリスクを犯しながら、シビアにプレイすることが求められる。
また、リアルタイムの難易度評価システムが取り入れられており、楽曲をプレイする度に複数のゲームプレイ指標が記録される。蓄積されたゲームデータに基づいて各楽曲の難易度を算出。これにより、プレイヤーは自身の実力に見合う楽曲を選択しやすくなり、高レベルな楽曲へと段階的に挑戦していくことができる。
以下、発表情報をもとに掲載しています
プロデューサー Ken Tang氏 コメント
多くのゲームにおいて、その核心にはなにかしらの能力への憧れがあります。巨大なモンスターを打ち倒す勇敢な戦士になったり、厳重に警備された施設へ潜入するスーパースパイになったり、そういう類のものです。私たちは、プレイヤー自身がリズムゲームの達人となる作品を作りたかったのです。自信をもってプレイすることで、「PROJEKT GODHAND」がそれを現実のものにしてくれるのです。
ゲーム情報
タイトル:PROJEKT GODHAND
ジャンル:インディー/アクション/リズム
プラットフォーム:PC(Steam)
対応言語:日本語/英語
デベロッパー/パブリッシャー:Anarch Entertainment
Steam:https://store.steampowered.com/app/2978440/
公式サイト:https://godhand.anarch.games/
※画面は開発中のものです。
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