半分未完成で発売されたのに歴史に残る超大作ゲーム#ゲーム #ゲームの思い出 #PS #ゼノギアス

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46 Comments

  1. ゲームディスクにゲーム未使用ムービーが入っててパソコンに吸い出して見れたのを思い出した
    ゲームラボでやり方見てめっちゃ興奮したなぁ

  2. FF7にもしれっと宣伝入っていたりする。
    だが、あっちもあっちで結構あの紹介がある段階重かったんだよなぁ。

  3. FF7のコンペに落選してたけどいいシナリオだったから別タイトルで制作したのが本作 とか聞いた気がする

  4. 今も公式設定資料集持ってる
    購入目的がシナリオや設定ではなく、エメラダのイラスト見たさで買った

  5. シナリオもオモロいし、ゲームバランスも良かったわぁ〜
    古代×ロストテクノロジー×ロボって感じでロマンよロマン

  6. 後半はまあ精神的グロが多い多い。ヒトがバケモンに改造されまくって「あたい・・アンタたちの事・・食べたい。」とか。犬好きの優しい奴が拉致られてバケモンにされて牢屋開けたら「あ、開けてしまったな・・開けるなって言ったじゃないか・・お、俺の意思は?・・いし、いし、いっしっしっしっしっしっ」→倒すと「い、犬を頼む・・。」とか。バケモノ化したヒトが同じ場所に閉じ込められて共食いで数を減らしていくとか、主人公達は恵まれてるんだから自分達に分け与えるべきだ!とか詰め寄ってきたり(意訳:食べさせろ)とか当時中学生の自分に見事なトラウマを植え付けてくれました。
    ただ、そういうシーンがあるから凄くシナリオに深みが出ていて感情移入出来るし、人の在り方を見事に描けていた名作。

  7. ストーリーが凝りに凝りすぎて、肩凝りかっ!てレベルで凝ってる

  8. 2枚目未完でもそれを帳消しにするぐらいのシナリオ
    環境がないから今はもう出来ないけど10数回はクリアしたぐらい好き

  9. FF7の映画が無ければ、、、。ep1から全部ゲーム化して欲しいぜ。

  10. 何語で何言ってるか意味はわからなかったがエンディング曲は癒やされたな〜

  11. 設定もこれでもかというほど盛り込まれてて当時子供だった頃は理解が不可能でした。AOさんという方の解説動画が攻略本よりわかりやすかったです。

  12. 隙のない神ゲーのリメイクもいいけど、こういういかにも容量やら何やら足りてない神ゲーの方がリメイクしてほしい

  13. 超エネルギーもってこようとしたら連れてこられちゃった波動存在くん不憫すぎる

  14. まじで今の技術全ぶっぱしてリメイク出して欲しい

    そして未プレイの人にも遊んで欲しい神ゲー

  15. 事件の裏にはやっぱりゾハル
    一生金色モノリスの設定擦り倒してる
    だがそれがいい、それでいい。

  16. 初代PSだとエンカウントが読み込みしてから少しの時間差で戦闘開始なのもあってか、ジャンプとか出来なくなる間があるのよね。
    その弊害をモロに受けたのがバベルタワーというやり直し地獄…
    PS2の読み込み速度補正機能使うと快適なのよね。

  17. 公式設定資料集は普通に持ってたな、全部読み切るのに数時間掛かった。ギアのデザインが好きだったし戦闘システムも面白かった、シナリオは難し過ぎたけど好きだった……けどバベルでのジャンプした瞬間のエンカウントは許さん。

  18. ゼノギアスは1枚目は面白かったけど2枚目がなぁ…あんまりにも杜撰すぎて評価したくなかったな。

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