新たな強さを求め大須さんに弟子入り!!敵を翻弄する”豪傑の大自然”を読解する立川【大須晶/ヴァイパー/コーチング】【立川/切り抜き/CR/スト6】
Pro Gaming Team Crazy Raccoon 所属の立川です!
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【タイムスタンプ】
0:00 OP
0:28 大須さんに弟子入り
1:05 3D格ゲーの技術
5:44 ランクマを見てもらう
6:07 SA1のレパートリー
8:19 日頃使わない筋肉を付ける
10:53 散らしの選択肢を増やす
12:23 大須さんの初めての弟子
14:02 ランクマの動きを実戦で
15:51 良いプレイの基準
16:41 大須目線のふ~どの強さ
18:47 虚を突く重要性
20:33 なぜ基礎力が大事なのか
21:31 2D格闘ゲームは基礎力が重要
♦ED曲:ミートたけし(川村竜)
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#大須晶 #豪傑 #ヴァイパー #大自然 #コーチング
#立川 #スト6 #CR #切り抜き

39 Comments
コスパ・タイパ世代に刺さるコーチングだね、これは。
大須さんの技術を現代に受け継ぐってタチが言った時大須さんちょっと嬉しそうで草
はたしてモノにできるのか・・・?
大須さん好きだわー!
他キャラ使った大須さんも見てみたいな
あと格ゲーマー人狼に大須さんいてほしい!
「おまえら、霊媒だっけ?」がたまらなく好き!笑
次世代のウメハラじゃなくて次世代の大須昌になれタチ
ときどさんの本にも、基礎力が超大事って書いてあったなあ。
バイパーてハイジャンで一本使うんか知らんかった
勝っても負けてもオレはかっこいいって思える試合が大会でできたら凄そう!
どぐら、ふ〜ど、かずのこ、板ザン、ときど…言われたら今日本人でつよい人ら3D通っている…
スト6から初めて格ゲーを触り出したけど、大須さんのプレーが本当にカッコ良すぎる。
あんなに心揺さぶられるDJは大須さんしか知らない
おじハントのとき豪傑空対空の精度高すぎんだろと思ってたから毎日基礎連でやってたって聞いてすごい納得したわ…
真似するなと古来から言われてる人に弟子入りするため🚀は🌳へ
ゲームメイクがうまいのかなぁふ~どさんとか。TCGのドラフトもうまいし
結局どの3D格ゲーをやるつもりなんだ
「割り切りが上手い」。
一時期、ガンダムの対戦ゲームをやっていた時、中盤で勝てないのが見えたらこの試合ステゲーしましょうと迷うことなく発言し、判断の早さには驚かされたけど周りの仲間からブーイング受けてたのは面白かった。
ふ~どさんの攻略や発想力もバーチャで鍛えられたんやなぁ
大須晶と言う破天荒の塊みたいなスタイルの人が口酸っぱく「基礎力は絶対いる」を連呼してくれるのいいな
パッと思いついた3D2D両方の格ゲーで結果を残してるプロが、ふ〜ど、板ザン、どぐらの開拓、読み、手数等々大須さんが話してた内容を思い返してみてやっぱり両方やってみた方が良いんだな
めーーっちゃおもろかった
大須さんの思想が魅える有料級コンテンツ
立川さんの試合はなんか見ててハラハラするんよ。
かじゅやどぐのようなドキドキが少ないような気がする。
なんか曖昧ですまん。
話聞いてると写真撮る仕事ってのと繋がりを感じるような気がする。
理論と豪
20:15辺り右のヴァイパーの顔がタチになってる
大須さんの話、引き込まれるね❗️
最初ぱっと聞いたら見栄えがいいのが好きなのかと思ったらそっからかなり深いところに繋がっててびっくりした
パリィの音変わった?
「人が最も憧れる存在で、最も真似してはいけない存在」みたいなことふーどが言ってたけど、「誰も大須に聞かなかった」のが真実だったとは…
本人はこんなに脳内で言語化できてるのにもったいなかったなw
大須さんのふ〜どさんの強さの部分の話めっちゃおもろいしええ話
ひとつの勝負論として非常に興味深い話だった
コーチングしてもらう体で先輩方の勝負論を聞き出すという建て付けでコンテンツ化出来そうというかやってほしい
以前ストリーマーVS格ゲーおじ軍団した時の、葛葉豪鬼VS大須ディージェイにこの答えが詰まっていたような気がする。
あんなに楽しそうで見ていて惹きつけられる、使いたくなる、しかも有利不利とか度外視に楽しさとヤりたい事の押し付け、かつ強い。
https://youtu.be/wIbM0tpHdHs?t=1578
あれを視聴者という立場で見た時、格ゲーをしてて目指したいっていうカタチを垣間見たような気がした。
バーチャのPKキャン(パンチ→キックのコンビネーションの省略)とヴァイパーのサンキャンの親和性が大自然コーチングと噛み合ってオモロいな
フレームの押し付けから一歩先の考え方になってる
これ形に出来たら相当魅せるプレイになるよね
前々回のWWで8位取ったkaroさんとか割とやりたいことやったりする部類だから、話聞いてて納得したかも
3D2Dと軸移動基礎力話わかりまわ。出来ること少ない分基礎というか知識練度重要になって=時間もかなりいる。リアルスポーツみたいに感覚で補えたり択やルートが少なくて、うーんてなる事あるんよな…。
立川さんの進化の予兆をみさせてもらってる感じがしてワクワクする
確かにタチの試合って、虚つくよりもジリジリしてるから派手さがないよね。
負けてる時、内容以上に見た目がグロい気がする。
音楽やってた立川さんに大須さんのリズムや緩急、バフをかけるカッコいいプレイを目指す教えはめっちゃハマりそう😆
今年も応援してます!
豪傑流って将棋の泥沼流にスタイルが似てるんだよな
あえて奇手を打って、盤面をぐちゃぐちゃにした上で勝ちをもぎとるっていう
セオリーを知った上で大事な局面で狂える強さ
大須のヴァイパーとか魅力しかないわ、妥当ベディ頼む
バーチャ4時代でアキラといえば超南アキラ、ホームステイ(仲道)、大須アキラの3人
超南アキラは人間が技術介入できそうと思った所は全部やり込むマシーン
ホームステイは流れが出来ると何かと逆転が難しい勢いでそのまま行っちゃうゲーム性のバーチャで1ラウンド内で仕切り直しの魔法が使える謎の能力者
大須アキラは必ずしも最大コンボを入れるわけじゃない、勢いのなかでミスもけっこうあるんだけど瞬間瞬間のひらめきでキャラが動いてるようなわけのわからないプレイだけど勝つ人だった、そしてクソかっこよかった。
最大コンボとか決まりきってるゲーム性なのに変な行動が多くて脳のリソースの振り分けが狂ってる人なんだろうなって印象だった
セオリーの中に自分のエゴを混ぜると強いのか‥置き攻めパナされたら負けるけど、相手ビビってそうだから、歩き投げしたみたいな。