フィンランド・エスポー — 2026年2月13日 —  Remedy Entertainmentは本日、PlayStation State of Playにて、同社の高い評価を受けたマルチアワード受賞作『CONTROL』の待望の続編『CONTROL Resonant』に関する新たなゲームプレイ要素と詳細を公開しました。PlayStation®5 Proで動作する初のフルゲームプレイ映像では、主人公ディラン・フェイデンが、異界の力によって現実が崩壊しつつあるマンハッタンの「ウエスト・インカージョン・ゾーン」を舞台に、強力なレゾナントの敵を追う姿が描かれています。

『CONTROL Resonant』はRemedy Entertainmentがパブリッシングを担当し、Annapurna PicturesがRemedy Entertainmentとの戦略的パートナーシップの一環として、共同出資および共同プロデュースを行います。本作は2026年に、 PlayStation 5、 Xbox Series X|S、PC(Steamおよび Epic Games Store)、Mac(SteamおよびApp Store)向けに発売予定です。

『CONTROL Resonant』ゲームプレイトレーラーはこちら

今回公開されたゲームプレイ映像では、歪められたマンハッタンが描かれ、広大で明確に区分された複数のエリアを中心としたゲームデザインが明らかになります。各エリアには、サイドアクティビティや隠された遭遇、任意で発見できる要素が多数用意されています。世界がより歪んでいく中で、ディランは超常的な能力を駆使し、通常の物理法則が通用しない空間を探索します。重力や上下の概念が完全に変化する「グラビティ・アノマリー」と呼ばれるエリアも登場します。

ゲームを通して、ディランは異界の力を宿す近接武器「アベラント」を使用します。この武器は形状を自在に変化させ、複数の形態へと変身可能で、プレイヤーは自分なりの戦闘スタイルを構築できます。アベラントの新たな形態や超常能力、タレントをアンロックすることで、戦闘の選択肢は常に拡張されていきます。

ディランはアベラントを駆使し、「レゾナント」と呼ばれる最強クラスのボス敵と対峙します。レゾナントは、かつて強大な力を持っていた人物の残滓が、現実を脅かす謎の力によって歪められた存在です。これらの危険な敵を打ち倒すことで、新たな戦闘アビリティが解放され、ディランの超常的な力はさらに強化されていきます。

ゲームプレイ映像の詳細については、Remedy Entertainmentのリード・ゲームプレイ・デザイナー、セルゲイ・モホフ(Sergey Mohov)によるPlayStation Blogの記事をご覧ください。

  

『CONTROL Resonant』について

『CONTROL Resonant』では、侵略的な宇宙的存在によって環境が再構築され、自然法則が汚染され、重力が歪められた未知のマンハッタンを探索します。現実は地理物理学的な悪夢へと再編成され、プレイヤーは認識を揺さぶるロケーションを巡りながら、ディラン・フェイデンの不安定な精神を映し出す神秘的かつ形而上学的な空間へと足を踏み入れます。ディランが習得・制御していく力を引き出し、選択によって能力を形作りながら、奥深い成長システムを進めていきます。刻々と変化する脅威に立ち向かい、環境を利用し、属性能力を解き放ち、形状変化する近接武器アベラントの圧倒的な力を振るって戦います。

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Remedy Entertainmentについて

Remedy Entertainment Plcは1995年設立の、世界的に評価されている先駆的なゲーム開発会社です。本社はフィンランドにあり、スウェーデン・ストックホルムにもオフィスを構えています。物語性と映像表現に優れたアクションゲームで知られ、『Control』『Alan Wake』『Max Payne』など、数々の成功したフランチャイズを生み出してきました。また、自社開発のゲームエンジンおよびツール技術「Northlight®」を開発・運用しています。Remedy Entertainmentの株式はナスダック・ヘルシンキのメインリストに上場しています。

公式サイト:www.remedygames.com

 

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