ほんの数週間前、ライアットゲームズが公式にタグバトラー『2XKO 」を発売しました。このゲームは長期間PCで開発され、最近になって正式なローンチと 専用コンソール版の準備が整いました。しかし、明らかにライアットが期待したほど成功したデビューはなく、 ブログ記事 でチームが縮小され、レイオフが進行中であることが確認されました。
Riotは 「このゲームは熱心なコア層に共感を呼んでいるが、全体的な勢いはまだこの規模のチームを長期的に支えるには達していない」と指摘しています。 これは、チームがより「 集中 」するために縮小しつつあるという意味で、プロジェクトをより 「持続可能」にするために開発の進め方を変える変更が予定されています。
解雇の影響を受けた正確な開発者数は不明ですが、Riotは「影響を受けたライターをこの移行期間中支援し、可能な限りRiot内での機会を探る支援を行い、未提供の場合は最低6か月分の通知金と退職金の支給を行う」と述べています。
それ以外にも、2XKO の2026年競技シリーズの以前の計画や、すでに確定している複数のトーナメントがサードパーティ主催者と手配されていることは変わっていませんが、それでもこれほど大きく有名な開発元の新作としてはあまり良い印象とは言えません…

