【ゲーム】ドラゴンクエストVII Reimagined 20時間プレイ感想!

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16 Comments

  1. 過去7プレイしてきてますが
    同じシーンでもかなり進化してて後半あたりですがより感動するシーンもあり7もグッドなゲームです。

  2. キーファの離脱は、かなり序盤で、メルビンが仲間になるには終盤な気がしましたけど、違ったかな?ずっと昔にプレイしたのでもう忘れてますね。笑

  3. 3つほど町を削ったそうですがこんなにテンポよく進むのなら削らなくても良かったのにな〜と古参プレイヤーは思いました。

  4. 事前に言われたリードルード・プロビナ・グリーンフレークのカットだけでなく海底神殿などのダンジョンの簡素化や7初出のモンスター大量リストラをみるにやはりドラクエに馴染みが薄い海外向けの作りだと思いますね。カジノの描写自体が違法な国もあるし。

    キーファの種が食った分戻ってくるやアイラ加入前倒しは良くても経験者や長年ドラクエをプレイしてきた人間からすればちょっと目くじら立てたくなるような仕様も多いんで、完全版は欲しいかなとは思いますね。

  5. アーリーアクセスで始めてクリアしましたが、非常にいい出来でした
    マップが減っただけじゃなくて、各ストーリーもお使いが減るようにちゃんと調整されてましたね
    原作や3DS版はとにかく同じ場所の往復が多かったですから・・・
    でもここまでテンポがいいならマップ削除しなくても良かったのではと思っちゃいました
    贅沢な不満ですけどねw

  6. 先行プレイ版でSwitch2版とPS5版を同時にプレイして比較した結果、Switch2版はグラフィックがボヤけててPS5版は街の芝や岩肌、水辺、砂浜、屋根等がクッキリハッキリしてて、フレームレートもやはりPS5版の方が安定感があるのでPS5版のパッケージ買いました。
    内容はすごくいいですね。

  7. 確かにここまでクオリティが高いと減らさなくても良かったのではって思っちゃいますよね。勿体ないです。。。

  8. this game is beautiful. but it is some of the most shallow DQ game in recent year lol. it get boring really quickly because every aspect of the gameplay or even story presentation has been dump down to make game quicker to finish. like they leaning to micheal bay movie effect without proper script to enhance the overall presentation. a.k.a fast food experience. i dropped the game after animal town scenario and go back to play android version again lol. that game was remarkable and the combat was more straight forward.

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