【RPG誕生~FF7まで】ロールプレイングゲームの歴史と系譜【第249回-ゲーム夜話】

🔽第249回「RPGの歴史と系譜」
今回は、RPGの歴史と系譜」の第一部として、
RPGの誕生~FFⅦまで歴史を紐解いてみました。
「JRPG」とは何か? そこには誤解と断絶の歴史がありました。

✅関連動画
🔽RPGの始祖「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の解説動画

🔽コンピュータRPGの始祖「ウィザードリィ」の解説動画
前編:https://youtu.be/yv5FrDL5B2A
後編:https://youtu.be/hL2zHjf-NGI

🔽圧倒的に時代を先取りしたRPG「ロマサガ2」
前編:https://youtu.be/az7IfHjJFDk
中編:https://youtu.be/JJdKf5CCGnA
後編:https://youtu.be/lKKxc3tYIrE

🔽「真・女神転生~メガテンの誕生」
前編:https://youtu.be/pFkSA9_iVQc
中編:https://youtu.be/dfv_sTAkEQQ
後編:https://youtu.be/2UoqXPELzMk

🔽「ライブアライブ」の解説&考察動画
前編:https://youtu.be/TGV2XYpdl7I
中編:https://youtu.be/aJ_rSNsEpRY
後編:https://youtu.be/e5aAXzTxz8s

✅動画チャプターリスト
01:56 RPGの誕生
05:54 国産RPGの誕生と発展
09:11 ドラクエとFFの誕生
14:49 勧善懲悪からの脱却
18:12 自由を重視するアメリカのRPG
20:54 スーファミ時代へ~多様に発展した国産RPG
27:22 日米、断絶と誤解の歴史

✅ゲーム夜話「X」https://twitter.com/gameyawa

45 Comments

  1. 思ったより時間がかかってしまい、動画投稿1日遅れました。申し訳ございません🙏

  2. RPGロールプレイング・ゲームの言葉の意味だとドラクエ3が王道なんだよなあ。
    でも現在の主流は自分とはかけ離れた主人公を眺めるゲームがRPGになってしまっている。
    むしろ最近だとモンハンみたいなゲームの方がRPGゴッコが出来る気がするなあ。

  3. この時代だと、クロノトリガー・ロマサガ3・ドラクエ5が神やった。このあとだとメガテン3・ペルソナ4・ランスクエストマグナムやな。

  4. ワイはドラクエ、FFシリーズはもちろん

    桃伝やサンサラナーガ、ナイトガンダム物語りなんかよく昔プレイしたもんよw

  5. こういう歴史好きなので助かります
    80年代はやはりD&Dやウィザードリィの影響が強いですねー

  6. ファミコンでもJRPGの人気はありましたが、SFCで人気が爆発した感じがありますね 分岐点というか、ストーリーが奥行きがあってしかも、ゲームをやってる操作しているという実感がある
    ゲームならではの遊び方が出来てた時代だったと思います、今はグラフィックで比べられがちですが、私的には絵が荒くてもそこに世界があれば全然ゲームとして確立するって感じますよ
    今回も身近な課題で歴史に触れれて面白かったです!お疲れ様でした

  7. 23:15北米でサガはザファイナルファンタジーレジェンドというタイトルでファイナルファンタジーの外伝的作品の位置付けだった

  8. TRPGやウィザドリーやローグとかの原点みたいのはわかるが
    それ以降の海外のRPGというのがよくわからないというかあんまり興味がわかなく恐らくやった事ないから
    JRPGと言われても文字通り日本のRPGぐらいの認識であんまりピンと来ないんだよね

  9. 今回紹介なかった中だとこちらのレベルに応じてザコ敵が変わったり、傭兵システムがあったりのミネルバトンサーガは外せないですね。

  10. 天外魔境やエメラルドドラゴンが1989年発売という驚き。ボイスありビジュアルありと、時代を先取りしたかのような出来栄えだった。

  11. スライムは雑魚と印象づけたドルアーガの塔。ACGとはいえグラフィックが当時のゲームと一線を画してるな。

  12. 26:31
    ロールプレイングゲーム やった事ない人も♪
    マリオと旅に出よう ドラマを作ろう♪
    ロールプレイングゲーム やりつくした人も♪
    満足させます マリオです♪
    スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付き!

  13. 母国語でこれら多数の作品を楽しめるのは幸せなことですよね

  14. ドラクエは堀井さん、中村さん、鳥嶋さん、千田さんらがコンテストの副賞でアメリカに取材に行ったのも大きいと堀井さんと鳥嶋さんが話してた。
    アメリカでゲーム業界の最先端を知ったんだと思う。
    堀井さん中村さんは1・2がチュートリアルで3で完成させるというのは漠然とした共通認識だったこともBS-TBS「X年後の関係者たち」で明かしてる。
    この手のドラクエ、FF、桃太郎伝説の裏話に関しては情報源が多すぎる。それも鳥嶋さんが自ら番組を持ち自著でも解説してるし、最初に遊んだ世代が主催する側になってインタビューも膨大多量になっているから。

  15. メガテンは宗教を扱ってるけどある意味ポストモダン的な面がありますね。神さまを合体素材にしちゃうし笑

  16. FCでDQやFFはやってたが本気で嵌ったのはDDS女神転生 このゲームに会わなかったからここまでRPGをやることなかったかもしれない

  17. ウィザードリィからRPGの認識があります。FC→SFが子供時代でした。あの当時は時間が遅かった印象ありますがプラモ等の他ホビーも花咲いた時代でした。PS等の次世代機から現在まで今の技術で行き着いた感じが何とも言えないですね。次は待ち望んでいるリアル仮想空間でしょうけどどうなるのか。

  18. 15:44
    最近問題になっているいじめ動画拡散問題に通ずる要素だと思います。
    社会の秩序の為に拡散行為を対処するロウ思想と被害者の自由の為に私刑を正当化するカオス思想
    果たしてどちらが正しいのやら

  19. 日本にはドラクエがあったけど海外ではどうだったんだろう?と思ったらそこも触れてくれたので嬉しかったです!
    日本人だからでしょうがやっぱり日本のRPGのほうが好みです🎉
    カラフルな方がやっぱり楽しいです。リアルは現実っぽくてワクワクしない。

  20. 相変わらずまったく無駄のない作り、完成度の高い動画。余計な台詞場面が一箇所もない。素晴らしい内容。次回も期待

  21. この動画の作成には頭が下がります😂
    次回を楽しみに待っています!

    最近大人になって本当にゲームをしなくなりましたが、この動画を見ていつも昔のゲームは面白かったな!
    って思い返します。
    また振り返ってみたいです😊

    ありがとうございます。

  22. 初代ファンタシースターはFM音源を用いたBGMそのものも評価出来ますが、
    私の知る限りで世界初の「戦闘終了後にフィールドBGMが途中から続けて流れる」
    仕様になっていたのも「冒険している感」が出ていて非常によかったと思います。

  23. 「天才」を「へんたい」と誤読されてますよ。
    「ド変態(褒め言葉として)」が正しいと思われます。
    修正はいりません。

  24. しかし、近年は「ザナドゥ」の存在が軽んじられる傾向にあるな。先日のニンダイで「亰都ザナドゥ」が紹介されたときも、若いゲーマーにとっては歴史的に非常に重要な立ち位置にある作品とは認識されていない節もあったし(いわゆる同時視聴を見ての感想)

  25. 夢幻の心臓を出していたクリスタルソフトがのちに開発したクリムゾンシリーズもかなりの傑作でした

  26. 素晴らしい動画でした。後編も楽しみにしています♪ あとゼルダや聖剣伝説、アクトレイザーやザナドゥ等のいわゆるARPGの話も見てみたいですね。

  27. オーケストラ音源を初めて聴いたときは感動したけど、一周回ってfc音源も感動しますね

  28. お疲れ様でございます。
    いつもゲームの詳しい歴史を解説してくださりありがとうございます

    自分が疑問に思うのはRPGとアドベンチャーの違いが曖昧でそこら辺を詳しく解説してくだされば幸いです

    今後ともよろしくお願いします

  29. ハードが違うとはいえ、天外魔境はドラクエ4より前ってオーパーツ過ぎるな

  30. 本当にお疲れ様でした。
    とても良くまとめられた素晴らしい動画だと思います。

  31. アクションRPGと言われてるゼルダや聖剣伝説はどの辺りに当てはまるのでましょうか?

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