ジャカルタ – Garenaは、2026年2月6日から8日までの48時間、ジャカルタのビンウス大学で開催されるGarena Game Jam 3: Reinvent The Gameのゲーム開発コンペティションを正式に開始しました。
コミュニケーション・デジタル大臣とクリエイティブ経済大臣が直接支援する学生、大学生、新卒者のためのゲーム開発コンペティションは、参加者に「Nothing Works as Expected」というテーマでゲームを作成するように挑戦します。
Garena Game Jam 3の登録:ゲームの再発明は、2025年12月5日から19日まで開始されます。合計300人の登録者から、内部キュレーションプロセスを経て、この権威あるコンペティションに参加する150人の参加者のみが選ばれました。
このイベントを通じて、クリエイティブ経済省(Ekraf)のデジタル経済とクリエイティブ製品担当副大臣であるムハンマド・ニール・エル・ヒマムは、インドネシアが国際的に競争力のあるゲーム開発の地元の才能を発展させることができることを願っています。
「これは、ゲームジャムが人材開発、デザインから作成方法など、国家ゲーム産業のエコシステムの一部です」とニールは2月6日金曜日にジャカルタで述べました。
さらに、Gim Kemenekraf Luat Sihombingのディレクターは、このイベントの後、参加者は政府や他のパートナーと共同で準備されたさまざまな育成およびインキュベーションプログラムを通じてさらなる支援を受けるだろうと述べた。
「ゲームジャムでは48時間しかないので、KomdigiやEkrafのプログラムに参加します。彼らは、最終的に長期的にインキュベートされた製品を作成するための参加者になることができます。つまり、結果は、商業的に準備ができている製品であり、資金調達のために準備ができている製品であり、リリースの準備ができている製品です」とLuat氏は述べています。
今後、政府とガレナは、インドネシアのゲーム業界がグローバル市場で競争できるだけでなく、国内でも強力な地位を確立できることを願っています。
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