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週刊Steam広場では,Valveが運営するPCゲームのダウンロード販売サイト「Steam」で今週発売・発表された注目タイトルや,セール情報などをお届けします。

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MENACE

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 未知のエイリアンが侵攻する星系を舞台とするSFタクティカルRPG。プレイヤーは移動基地の指揮官となり,歩兵・戦車・メックで構成した部隊をターン制グリッドバトルで運用し,カバーや射線,地形破壊まで考慮した綿密な戦術を求められる。「Battle Brothers」開発元による精神的後継作で,物資と人員が常に不足するシビアなリソース管理が光る一作だ。

HumanitZ

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 ゾンビアウトブレイク後の世界を見下ろし視点で生き抜くオープンワールドサバイバル。プレイヤーは廃墟や車両から物資をかき集め,拠点を築き,ゾンビやバンディットの脅威に対処しながら探索範囲を広げていく。車両の修理・運用や自由度の高いベースビルド,最大4人での協力プレイも楽しめる一作だ。

仁王3

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 複数の時代をまたぐ日本を舞台とするアクションRPG。プレイヤーは徳川竹千代となり,サムライとニンジャの2つの流儀を瞬時に切り替えながら,妖怪がはびこる地獄に挑む。シリーズ伝統の高難度アクションにオープンフィールド探索を融合させた点が特徴で,自由度の高い攻略と緊張感ある死闘の両立が際立つ一作だ。

PUBG: BLINDSPOT

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 PUBGユニバースの近未来を舞台とするラウンド制5v5タクティカルシューター。アサルトやリコン,ブリーチャーなど役割の異なるエージェントを選び,破壊可能な屋内環境で射線と視界を奪い合う。短時間で決着するコンパクトな試合設計と,見下ろし視点ならではの読み合いが,バトロワとは異なる緊張感を生んでいる。

Monster Train 2: Destiny of the Railforged

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 デッキ構築型ローグライト「Monster Train 2」の大型DLC。スチームパンク風の新クラン「Railforged」が追加され,手札のカードを溶解してエネルギーと鍛造ポイントに変換する独自システムにより,何をいつ溶かすかという判断がビルドの核心となる。床の拡張や装備の合成といった新たな戦略軸も加わり,既存クランとのシナジーが広がる拡張だ。

SUPER BOMBERMAN COLLECTION

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 SFC版「SUPER BOMBERMAN」5作とFC版2作を1本にまとめたボンバーマンコレクション。爆弾でブロックを壊し,パワーアップを集めながらステージを攻略するクラシックなプレイはそのままに,巻き戻しやセーブステートで遊びやすさが向上している。ボスだけを連戦するBoss Rushモードや,200点以上の資料を収めたギャラリーも楽しめる。

Streamer Life Simulator 2

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 底辺配信者からトップストリーマーへの成り上がりを描くライフシミュレーション。配信カテゴリの選択やチャット対応,サムネイル作成といった配信業務をこなしながら,稼いだ収益でPC機材や住居をアップグレードし,フォロワーと生活水準を上げていく。実在する配信文化を露骨にパロディしたシュールな世界観と,言語化しづらい中毒性が光る一作だ。

ドラゴンクエストVII Reimagined

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 「ドラゴンクエストVII」を再構築したタイトル。石板を巡る時空を超えた冒険を描く本作においてプレイヤーは,過去の異変を解決することで世界を広げ,隠された真実に迫る。物語の核を凝縮しつつ新規エピソードを追加したシナリオ構成が魅力の1つ。2つの職業を兼ねる「かけもち」システムやオートバトルなど,現代的な遊びやすさも備えている。

Jackal

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 1970年代のラスベガスを舞台とする見下ろし型アクションシューター。プレイヤーはドラッグで強化された殺し屋となり,カジノホテルに突入して銃や近接武器,さらには椅子やテーブルといった家具まで武器にしてマフィアを殲滅していく。3Dラグドール物理による派手な吹き飛び表現と,即死即リトライの高テンポな設計が際立つ一作だ。

The Last Starship

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 宇宙船の内部設計と運用を楽しむ2Dサンドボックスシミュレーション。プレイヤーは船体に部屋や設備を配置し,配線・配管・ライフサポートを組み上げて機能的な宇宙船を構築していく。酸素や電力の供給ライン設計から,戦闘時の損傷対応やクルーへのタスク割り当てまで,「Prison Architect」開発元らしいシステムの細かさが光る一作だ。

Dead Grid

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 ゾンビが蔓延するポストアポカリプス世界を舞台としたカードベースの戦術ゲーム。プレイヤーは傭兵団のリーダーとなり,拠点を運営しながら小隊を編成してミッションに挑む。武器やスキルがカード化され,手札からプレイして行動する独自のシステムと,騒音がゾンビを引き寄せるノイズシステムが緊張感を生み出している。

RoboCo

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 人間の手助けをするロボットを設計・操作するサンドボックスシミュレーション。フレームや関節,ホイールなどのパーツを自由に組み合わせてロボットを構築し,物理シミュレーション上でテスト走行を繰り返しながら課題の達成を目指す。サンドイッチの配膳や荷物の運搬といったユーモラスなチャレンジが用意され,想定外の解法も歓迎する設計思想が魅力の1つだ。

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