【エンドフィールド】恒常★6キャラ配布に敵弱体化!?神アプデの実施が決定【アークナイツ】

恒常★6キャラ配布に、敵の弱体化まで!?
アークナイツ:エンドフィールドの神アップデート内容を分かりやすく解説!

公式のお知らせ
https://endfield.gryphline.com/ja-jp/news/3846

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22 Comments

  1. ・ディージェン号じゃなくてディージャン号でした
    ・資源解放所のジップラインは配達でも使うので無駄にはならなかったです

  2. 防衛設備を一気に全回収できるようにしてほしい。
    どこに置いたかわからず探し回ってる

  3. これ昨日ちょうど「一括オフ機能欲しいなぁ…」て独り言してたわ!タイムリー!

  4. 敷地外の設備設置って、土地効率を考えなくてよくなっちゃうから工業が適当配置でOKっていうかなり大味な感じになりそうですね。
    と、思ったけど。今でも取引券がハードキャップになってるから、実際にはそんなにかわらなそうな気がしてきた。
    今の土地の制限下でも取引券って枯れちゃいますもんね。

  5. 集成工業の一括オンオフはありがたい、すでに電力やらかしたから助かる

  6. 雑魚敵倒す意味が無さすぎるのは思うけど
    メリット増やすと雑魚狩りする人としない人の差が出て荒れるんだよな
    鳴潮で見た

  7. やばい、アンケートで書いてたことが色々改善されてて凄すぎる。しかも対応早すぎ、まだ2週間しかたってねぇぞ
    神ゲーやんこれからもついて行きます

  8. ポグニキかアンバーか悩むな〜
    雑魚倒した数が見えて数によって石もらえたら雑魚も倒すモチベになるなぁ

  9. 改善といえばアンケートに書くの忘れたけどパッドとキーマウの切り替えをシームレスに切り替えられるようにしてほしい、いちいち画面が切り替わるのは嫌

  10. 戦闘は盾持ちを何とかして欲しい
    工業はコアからの出口を増やすのと、生産ルートで数/秒の比率を見やすくして欲しいのと、工業エリア以外で一括収納が欲しいくらい、あと農業一括水やりとか

  11. 回避がむずかったから通知エフェクトありがたい。サイみたいな奴の攻撃全然回避出来ん

  12. アンケ内容を反映してくれるのは助かる
    むしろリリース初期にしてはかなり完成度高くてびっくりしてたのよ

  13. 後はバックの複数アイテムの選択とか施設回収したときバックじゃなくて倉庫に入るとかあると便利

  14. 工場放置してストーリーやってたら素っ裸のままで雑魚に負けるんゴ って愚痴ったのも拾われたか
    工場は工場で探索とは分けてやりたいんよな アプデ後復帰してみるか なお腕前

  15. ポグさんお迎えして物理パ快適にしたいー!
    今はレーヴァテイン使ってるからエフェクト改善助かりますー😂

  16. 敵の弱体化より工業を必須じゃなくしてほしい。あれのせいでやる気が起きない

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