Poor Lockeは、剣と魔法のアクションアドベンチャー『Crimson Capes』をPC(Steam)向けに2月12日に配信開始すると発表した。

本作は、ソウルシリーズの核となる要素を2次元に再構築した剣と魔法のアクションアドベンチャーである。プレイヤーは魔女狩りのエリート集団「Crimson Capes」を率いるテンペストのミロンとなり、王国アムブロスの魔術師たちによる陰謀を解体する任務に挑む。

戦闘は、リアルな格闘技にインスパイアされた緻密な剣劇が中心であり、フェイント、突き、斬撃、ガードがタイミング、ポジショニング、熟練度によって決まる致命的な攻防を生み出す。4人のプレイアブルヒーローは、それぞれ独自の武器スタイルとスキルツリーを持ち、単なるステータスアップグレードではなく実験的なビルド構築を促す。魔法は風、雷、炎、闇などの元素能力を通じて戦闘に直接組み込まれている。

探索はソウルライクな哲学に従っており、廃墟となった塔、忘れられた洞窟、神秘的な森、古代の要塞を任意の順序で攻略でき、道の外れた場所にはアーティファクト、アビリティ、物語の糸が待っている。

また、オンラインCo-opでは仲間と協力して「Capes」として狩りを行ったり、「Deathblade」として他の狩りに侵入し、予測不可能なPvP遭遇戦を導入することで各ミッションを再構築する。ビジュアルは、ピクセルアートアニメーションと手描きの環境、ロトスコープを用いたグラフィックが特徴で、古典的なパルプ剣と魔法の物語にインスパイアされた、生々しく神話的な雰囲気を醸し出している。

Poor LockeのプログラマーであるDimitris Tsatsis氏は、本作について「最初から、『Crimson Capes』は、主導権、正確さ、そして素早い思考が報われる緻密な戦闘を中心に構築されました」「私たちは、レベルデザイン、雰囲気、マルチプレイヤーの相互作用が横スクロールの空間でどのように機能するかを再考することで、ソウル体験の緊張感、規律、満足感を2Dにもたらしたかったのです」とコメントしている。

 

▼トレーラー

 

■関連サイト

▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2488540/Crimson_Capes/

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