【議論】「ゲームのグラフィックの進化は停滞している」?技術の限界とこれからのゲームに求めるもの【ネットの反応】【2ch 5ch】

こんにちは!
何それ!? NEWSチャンネルです!

「昔は数年で劇的に進化していたのに、最近のゲームグラフィックは停滞していないか?」というスレッドの議論を紹介。
PS1からPS2時代のような衝撃が薄れ、間違い探しのような進化に莫大なコストがかかる現状に対し、多くのゲーマーが「もう十分」「ゲーム性が犠牲になっている」と分析。
4K・レイトレなどの技術的進化は認めつつも、人間の認知限界やコストパフォーマンスの悪さを指摘する声や、リアルになりすぎたが故のシュールさを嘆く声まで、多角的な視点から「ゲームの映像表現」について考えます。

#ゲームグラフィック #2ch面白いスレ #PS5 #レトロゲーム #ゲーム開発 #フォトリアル #3DCG #技術の進化 #ゲーム業界 #4Kゲーミング

今回のニュースについて、皆さんはどう思いましたか?

【ゲーム関連・ネットの反応】

コメント欄で意見交換など、お気軽にご参加ください!

「何それ!?」と驚くようなニュースを分かりやすくお伝えするので、
チャンネル登録よろしくお願いします!

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

◆本チャンネルは著作権の侵害、誹謗中傷を目的としておりません。
 動画内に表示される画像等の著作権や肖像権は、全て権利所有者様に帰属いたします。
◆万一、著作権その他の法的権利の侵害が疑われる事象が発生した場合、
 権利保有者様からの通知を基に、法令に則った適正な手続きにより、
 速やかに対応させていただくことをお約束いたします。
◆本動画の内容は、噂や一部の引用に基づいております。
 そのため、実際の事実と異なる場合があることをご了承ください。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

▼使用素材
VOICEVOX:満別花丸

NintendoSwitch
ニンテンドースイッチ
Switch最新情報
Switch新作
Switchソフト
Switchゲーム実況
Switchおすすめ
Switch2
任天堂ニュース
任天堂最新情報
PS5
プレイステーション5
PS5新作
PS5ソフト
PS5おすすめ
PS5ゲーム実況
ゲームニュース
ゲーム最新情報
ゲーム新作
ゲームソフト
ゲームランキング
ゲームおすすめ
ゲーム解説
ゲーム実況
日本ゲーム
海外ゲーム
RPGゲーム
アクションゲーム
シミュレーションゲーム
シューティングゲーム
格闘ゲーム
スポーツゲーム
オープンワールド
インディーゲーム
神ゲー
クソゲー
eスポーツ
任天堂ダイレクト
PlayStationニュース
ファミコン
スーパーファミコン
レトロゲーム
ゲーム考察
ゲーム攻略
ゲーム配信
最新ハード情報
ゲーマー向け
Switch2リーク
PS5ニュース
ゲーム業界ニュース
2ch
5ch

25 Comments

  1. そもそもグラフィックを進化させる意味が分からない
    ゲームは現実逃避するためのもの
    現実に近づけてどうする

  2. 開発期間の長さとアンリアルエンジンを何処でも使うから
    会社が変わっても見た目は変わらない。
    予算と開発期間のバランスだけ。
    スクエニすらFPS120で開発出来ないからPS5proの性能を活かし切ってないよ。

    まあそこまで求めないんだけども。

  3. そりゃ平面と立体の違いが大きいだけで立体がどんなにリアルになったところで同じ立体なんだから進化を感じづらいのは当たり前だろ。

  4. 正直グラフィックのレベルってこれ以上は上にいけないとかじゃなく上にいく必要がないと思うわ
    グラフィックが面白さに結びつかないもん
    見た目で分かりやすく未来感出したいんだろうがゲーム性で昔のが面白かったって感想言われたら本末転倒じゃん

  5. そもそもグラフィックじゃなくて遊べる中身が欲しい訳
    綺麗なグラフィックでも30時間で一周クリア、周回要素なし、隠し要素なしで総プレイ時間30時間、でもグラフィック綺麗とか言われてもねぇ……
    グラフィックで求められているのはゲームの面白さに繋がるグラフィックであって、「まるで実写映画みたい」なグラフィックしかないゲームは求めてない

  6. UEのせい

    追記:UEやUnityみたいな汎用エンジンのせいでアセットやノウハウがそろってるこういう奴らに、新しいエンジンで勝つのが難しくなって、めちゃくちゃ長期開発になるか汎用グラになるかの2択になってる。

  7. あのなあターミネーター2が91年ジュラシックパークが93年だぞ?スターウォーズエピソード1が99年グラが頭打ちなんて当たり前だろ映画もゲームも3DやらVRやら挑戦したけど結局一過性のものでしかなかった次のパラダイムシフトが起きるのなんてしばらく無理だよ

  8. 見る目がないのを棚に上げて技術の進化を理解しようとしないのレベルが低すぎる

  9. フォトリアルになってるだけでゲームとしての面白さには別につながってない。

    それどころかドット絵だと通用してた抽象化が機能しないから例えば大きな街という設定なのに家が10件くらいしかないみたいなことが起きて違和感が酷いから退化してるね

  10. ムービー見せられてグラフィックは良いなぁで終わる。
    サブクエとかも洋ゲーの作り込まれたシナリオにも負ける。

    シナリオを補完するために戦闘システム面とか色々弄って工夫しても、感動がない。

    シリーズファンはいいけど、シリーズファンが神ゲーと言ってる作品は新規を取り込めてるかは怪しい。

  11. グラフィック重視に突き進めば、先細りするだけだと思うんだがなぁ。

  12. いらねー、いらねー。PS4レベルで十分だよ
    4Kディスプレイ持ってる方が少数派だから

  13. PS1~2~3は順当にグラの進化を感じたよ、高解像化したPS3と4と5のスクショは見分けがつかんと思う
    FF13はわりと今でもすごいと思うよ

  14. PS2と現行機が区別付かないのは眼科行った方がいいと思う

  15. 昔はストーリーが楽しかった。今は画面がきれいでしょ!肝心のストーリーは????って感じる作品が多いかな。

  16. テレビと同じ。2Kと4Kの差は感じても、4Kと8Kの差は感じにくい。フレームレートも30fpsと60fpsは大きく違うけど60と120は感じにくい。
    120fpsから240fpsにするのに労力はすごいけど、体感はほぼゼロ。

  17. ダンジョンや街がリアルなったせいでだだっ広くて移動しんどい
    デメリットにも目を向けて欲しい

  18. パストレーシングやフォトンマッピングが潤沢に使えるようになればまた変わるよ。

Write A Comment