散々批判され続けてきたワイルズ、遂に改善されて評価が上がるも売上は悲しいことに/コンコード2と揶揄された新作が一時圧倒的不評に..何が原因か/サ終してもゲームをプレイさせろという批判がまさかの事態に

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目次
0:00 ゲームニュース
02:30 ワイルズ売上&パフォーマンス問題改善
05:43 パフォーマンス改善か
07:43 コンコード2と言われた作品、初動失敗
14:25 サ終してもゲームは遊べるべきか
18:43 FF7最終作UE4で作る
20:54 キーカード議論まだ続く
23:09 UBIまたストライキ
25:19 ともこれダイレクト
26:22 まとめ
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37 Comments

  1. 基本無料ならただサ終するのでなく、オフライン版を販売して、続けたければお金払ってね。
    でも良いと思った。

  2. steam版モンハンワイルズはやっと発売したってことですね。

    これで不毛な争いがなくなるといいね。

  3. ユーザーだって馬鹿じゃないのだから無理を言っているわけではないだろうと思う。要はシングルプレイで問題ないと思えるゲームが何でかオンライン前提になっていてサ終で遊べなくなるって変じゃねってところから発生していると思うので、ゲームメーカーの何でもオンライン前提にしている現状を変える契機になれば良いなと思う。

  4. ワイルズ無印はもう今更感が強いからG級出たらやるわ。
    あ、でもカプコンのことだからG級の方でもパフォーマンス問題おきるか?

    ソロゲー化はソシャゲとかの基本無料ならやらなくてもいいけど、パケ売りするなら最初から搭載してくれとは思うわ。

  5. 初日からアップデート前提のゲームしかないのに物理パッケージなら残せるなんてもうないだろ
    いつまでありもしない幻想にしがみついてんだろうね

  6. 「発売から3年間はオンラインプレイ可能」的な保証を、購入前にわかるようにする義務が現実的な落とし所?

    完全なオンラインゲームとかソシャゲにも適用すんの?とか面倒そうだけど

  7. ワイルズのアプデの順番を逆からやれば評価も逆になってたんだろうなぁ

  8. ワイルズは最適化不足とかデバッグしてないとか色々あるが、それに加えて運営が一切謝らない所かプレイヤーを煽ってる事が一番最悪よ

  9. サ終の運動はあくまで「オフライン」で遊べるようにって運動だからサーバーの維持費って話はズレてるよ。
    この運動の是非に関してはちょっとう〜んって部分があるけれど、それでもGOGの理念と一致しているものでもあるので、運動としてあって然るべき事だと思われる。

  10. シングルプレイをメインに遊べるゲームでサ終でプレイ不可になるゲームは、手間は掛けなくてもサ終でプレイ不可になることは強調して記載するべきではあると思う
    買う前から規約を読む人は流石に少ないと思うし

  11. ワイルズ君ねぇ。最適化を真っ先にしていればもう少し長生き出来ただろうに。今更修正した所で見限った人はそうそう戻らんのよ

  12. ユーザーがパッケージ版に望んでいるのは、すぐに遊べるじゃなくて、飽きたら売れるでしょ。
    オンライン版は売りようがないし、キーカードの場合ダウンロードできるサーバが無くなれば新しいハードに移行できない。
    そのあたりを担保できるなら批判は少ないと思うよ。

  13. ワイルズはゴグマジオス追加されてからはボリューム不足はそこまで感じないくらいにはようやくなったかな
    エンドコンテンツもボリュームあって楽しめる

    たぁだ↑ぁ、初動からワイルズの最終アプデまでないと文句でるの当たり前だろ
    ラスボス的な存在のゾシア(上位)を
    無料アプデです!感謝しろ!

    ???
    恩着せがましすぎるやろ
    もっと叩かれとけ

  14. たしかにそのゲームを遊びたくて買ったのにサ終したら永遠に遊べなくなるのはちょっとモヤモヤするよね

  15. サービス終了したゲーム。改めてパッケージで発売してくれないかな。オンラインゲームとかオフラインでもいいから遊びかったな。

  16. スピーチでカクシズムの話でもしたらええんちゃう?知らんけど😂

  17. サ終ゲームについて。
    まぁもちろん私は署名する側に付きます。
    理由はシンプルに「プレイヤー側だから」です。
    サーバーの維持費とか言われてもそれって開発側の都合ですよね?
    基本無料ゲームなら仕方ないと割り切れるが、話を聞く限りコレはプレイするのにある程度のお金を支払わなければならないようですし、例えばサ終発表数分前に購入したユーザーは詐欺にあったと言っても過言じゃないでしょう。そもそもゲームの内容(出来栄えや維持コストなど)と価格設定にミスがあったからサ終するわけであって、その見積もりの甘さも運営側の落ち度でしかないですし。

    せめて、サ終する前にサーバー維持費など「サ終を回避するのに毎月いくら必要なのか?」具体的な金額を公表してからサ終回避専用の課金手段を設けてから、サ終を決定しても良かったのでは?(私はなりふり構わずソレをしてサ終発表から2年以上延命して今も現役でプレイできる基本無料ゲームを知っています)
    また、オンライン専用ゲームだとしてもテストプレイ用のオフラインモードの仕組みが開発側に必ず存在するので、「それをDLすれば継続プレイができる」とかでもユーザー側は満足するでしょう。例えソレの容量が膨大であっても既存のSSDに入りきる容量なら不満は出てもここまで大きな問題に発展する事はなかったでしょう。

    それが無理ならせめて購入時の金額の一部を払い戻しする対応ぐらいはするべきでしょう。

  18. PSもキーカードみたいなもんやからなぁ、仕方ないのかもしれない

  19. ハイガードはクローズドベータテストしてたら全然変わってたやろな。
    今はMnKの設定調整が酷い、FPS慣れてない人が面食らう、一番言われてるのが最適化不足で重い。
    ベータである程度どんなゲームか認知してもらいつつ、FPS熟練者の反応を見ておけば良かったんかなと。
    たぶんこのゲームを褒めている人はほとんどコントローラー勢なんですよねぇ。

  20. 俺は結婚スピーチする時は、誰に向けて言うかを重視してます。その時は親族や来客への挨拶はそこそこに、その新郎に対してのみにメッセージ贈ります。新郎以外は殆どの聞いてないし、新郎は喜んでましたよ、新婦やその友達もめっちゃ良かったよって言ってくれてました。

  21. 私は、新郎の親御さんを喜ばせ、安心していただくためにスピーチします
    己を消し、そのことだけ考えれば、拙い言葉でも必ず伝わります

  22. トモコレはこの年代でやると推しコレになってしまう
    恋愛対象が同性、その他も行けるようになったから推しカプも作れちゃう

  23. オンラインゲームはサ終するもの
    それをわかって買ってるんやから仕方ないと思うんだが…

    この問題ってソシャゲも含まれんのかね

  24. ハイガードねぇ〜
    海外の意見を中心にいろいろ調べてみたけど、単純に興味がある人が少なくかつ普通のゲームらしいからこうなってるみたい

  25. キーカード問題の解決策思いついた。原価が安い光ディスクをメディアとして採用。外付けドライブにする。なんなら書き換え可能なメディアを売り出して店舗で書き換えてもらえるようにすれば万事解決!
    名前はディスクシステムなんてどうでしょう!

  26. 個人的にはPSOとかみたいなゲームならオフライン版ほしいよなぁ。とは昔から思ってた。
    基本無料ゲーなら追加費用が必要でもいいから各メーカーさん用意してくれないかなぁ。オフラインパッチ。

  27. いつもありがとうございます。毎週車で楽しく拝聴させていただいてます。
    飛行機のその気持ちめちゃめちゃわかります。私はそれで飛行機でパニック障害発症してしまいましたよ(T_T)そんなんなるなら、薬で不安感散らせたほうがいいです。すごく気持ち楽になると思います^^;

  28. ゲームカートリッジの件、高画質テクスチャとか、一部機能を外出しにして、単独では機能限定版として動くとかはできないのかな…?

  29. ぜひ三つの袋の話をして滑って下さい🤣
    マジな話ChatGPTに原稿書いてもらって
    おかしな所はキャベツ氏が修正するのが良いかと思います

  30. 最近、俺の感覚と世間のレビューが合わない事が多くなってきたからハイガードもいけるかもしれん

  31. オープニング従来に戻った???どっちも好きだけど笑

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