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メタスコア

総レビュー数

PS5

73

44件

本作『CODE VEIN II』は、2026年1月29日(Steam版は1月30日)に発売が予定されているアクションRPGです。プレイヤーは吸血鬼ハンターとなり、世界の崩壊を止めるため、バディと共に現在と過去の二つの世界を旅します。強大な吸血鬼との死闘と時間を越えた壮大な物語が待ち受けると謳っています。

タイトル

CODE VEIN II

対応機種

PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S

発売日

2026年1月29日(Steam版は2026年1月30日)

日本語対応

対応

・TheSixthAxis: 90/100(PS5)

『CODE VEIN II』は心に刻まれるようなスリルに満ちた、忘れがたいアクションアドベンチャーだ。本作は個々の要素を単純に足し合わせただけの作品ではなく、インスピレーションの源となったことが明白な数々の作品をも凌駕している。「ソウルライク」というジャンルの枠組みを遥かに超えた独自の個性を確立しており、その類まれなビジョンに一切の妥協はない。

・Eurogamer Germany: 80/100(PS5)

古臭い外見と昔ながらの鋭い手応えが同居する『CODE VEIN II』は、小綺麗にまとまった現代の競合作品の多くを遥かに凌駕する魅力に満ちている。その色あせたビジュアルを許容できるプレイヤーは、驚くほど奥深いソウルライク・アクションRPGを見いだせるはずだ。

・Areajugones: 75/100(PS5)

『CODE VEIN II』は前作から着実な向上を見せた作品だ。非常に野心的なオープンワールドに加え、「鬼滅の刃」の世界的成功に影響を受けた力強いストーリーを備えている。しかし、技術的な制約や、時として助けになるどころか混乱を招くマップの存在により、その魅力を十分に発揮しきれていない。

・Saudi Gamer: 70/100(PS5)

『CODE VEIN II』は続編に求めていた要素のほぼすべてを備えた作品だ。前作につきまとっていた『ダークソウル』の模倣という殻を脱ぎ捨て、より自信に満ちた、一回り大きな『CODE VEIN』へと至る大胆な一歩を踏み出している。だが残念なことに、その野心には代償が伴った。前作を象徴していた独自のアートスタイルを犠牲にし、ありふれたトーンに落ち着いてしまったのだ。

・IGN Italia: 70/100(PS5)

『CODE VEIN II』は惜しい作品だ。世界観の拡張やゲームプレイの効率化を実現する一方で、遊びやすさを優先するあまり攻略の歯ごたえを犠牲にしてしまった。強力すぎる味方によって起伏が失われた難易度や、諸々の技術的な不安定さが足かせとなり、楽しめる一作ではあるものの、名作となるために欠かせない「輝き」が不足している。

・GamingTrend: 70/100(PS5)

前作のファンにとって、『CODE VEIN II』は好評を博した魅力はそのままにシステム面で意義ある拡張を遂げた一作だ。新規プレイヤーにとってもパートナーシステムの存在が参入障壁を低くしている。一方、バンダイナムコエンターテインメントがついに独自の『エルデンリング』を作り上げたと期待している層は、過度な期待を控えるべきだろう。

・Game Informer: 55/100(PS5)

『CODE VEIN II』の粗末な出来栄えの下には楽しめる要素や興味深いものが埋もれている、と言いたいのは山々だ。しかし、その正体は、この吸血鬼のごとき作品が着想を得るために貪り食った、同ジャンルの他作品の死骸にすぎない。

PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S向けに2026年1月29日(Steam版は1月30日)に発売を控えた『CODE VEIN II』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPS5版が73点(総レビュー数44件)でした(PC/Xbox Series X版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。

総じて、前作からの進化が高く評価されています。一方、独自性、ビジュアル、技術的問題については意見が分かれているようです。

Game*Sparkではこれまでにプレイレポートを掲載しています。興味のある方はあわせてお読みください。

『CODE VEIN II』は、PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S向けに2026年1月29日(Steam版は1月30日)発売予定です。

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