最強召喚は1作品で消えがち?・・・名作ゲーム解説一作品で消えたレアな要素シリーズスーファミPS1時代の歴代FF召喚編2

名作ゲームの一作品で消えた要素を追っていくシリーズ
今回はスーファミPS1時代の歴代ファイナルファンタジーの召喚の紹介続き
FF4FF5FF6FF7FF8FF9FFT

#レトロゲーム #スーパーファミコン #PS1

このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください

今回もご視聴いただきありがとうございました!

24 Comments

  1. こんな召喚獣いたなぁとも思うし、こんなんいたっけか?と覚えてないのもいたけど、
    FF14は色々とネタに使ってたんだな
    蛮神としてある意味召喚獣ポジのものもいれば、ダンジョンになっちゃったやつもいるし

  2. はやぶさの剣は“つるぎ”より“けん”の方がしっくりくるから正解だったと思う

  3. シヴァも人型だけどいいのかなとは思った
    人気が高すぎて外したくなかったんだろうな

  4. 他のシリーズをほとんどやらないから分からないけど、FF5のシルフとレモラも限定召喚になるのかな?

  5. FF5の時点で最強はリバイアサンだったような?まぁ水属性の強化手段が少なすぎるからエアナイフシルドラかバハムートって感じになるかも…

  6. 中坊のころ、友人と一緒にやってたFFⅨのアークにはびっくりでした。まさか通常のボスが召喚獣となるなんて予想なんてしませんでしたよw

  7. ケツァクウァトルは同時期の少し前に発売したパラサイトイヴのラスボスにそっくり
    モデルの流用があったのかなぁ?

  8. FF8はやはり、エデンでは無く、アルテマウェポン自体がGFで、手にしたアルテマウェポンで、超究武神破斬を繰り出して敵をなぎ倒して欲しかったな。

    FF6のジハードは大体オーバーフローして大したダメージが出ない。
    やはり、力と魔力を素で120前後にして、素手やケアルでの最大値を目指したい。
    バグでバトルスピード速いなら、素早さはそれほど要らない。敵がそれなりに動いてくれないと遊べないしw

    アークはボス戦後に飛空艇として乗りこんで、ダンジョンを脱出して、そのまま使いたかったなぁ。
    そうすると、アークが助けに来てくれた感、があって良い。

  9. 6で魔石のかけらを初めて入手した時、試しに使ってみたらいきなりジハード出てきて全滅して、え?は??ってなった衝撃は未だにおぼえてる

  10. アドバンス版に追加されてたダンジョンとかジョブは
    結果的に未だにアドバンス版以外では遊べないんですっけ?
    なぜピクセルリマスターされなかったのか

  11. 前からビスマルク=サッカー選手って言ってますよね?
    そんな選手全然知らないです。
    大多数のおじさんは歴史の政治家の方を思い浮かべると思います

  12. ラグナ"ロック"……! 思いがけないところでモヤモヤがひとつ解消された(真実かは知らんけど)

  13. FF6の幻獣は威力が低過ぎるとかコストが重いとか色々問題はあったけど、一戦闘で一回しか召喚出来なかったのが残念過ぎた…

  14. FF6の「あいうち」で凶悪なようじんぼうが10で出てきてびっくりした。
    しかもオーディンを凌駕する斬魔刀でなんでもかんでも一刀両断。

  15. バハムートが最強として幅をきかせてた時はまぁいいとして最強召喚獣はぶっ壊れが多すぎて続投しづらいのは間違いなかったよなぁ……ナイツオブラウンドなんてどのナンバリングに出しても最強だろ多分てレベルで強すぎるし、あとは長い演出が特徴になってたのも使い回しがしにくかったのかもなぁ

  16. 最強召喚って聞くとXの究極召喚が真っ先に浮かぶな~

    Xだとアニマとメーガス三姉妹が強かった……
    ヨウジンボウは……お金がネックww

  17. 10:22 なるほど、シヴァもセイレーンもどう見てもほぼ全裸のお姉さんだけど、あれは「人型ではない」というコンセプトだから許されるんですね!

    通るかっ……こんなもん…!

  18. こういったあまり出番のない召喚獣のおかけで、FF14ではいろんなボスが実装されて助かっとります。
    たまにマジで「あんた誰?」ってなる子も居ますがw

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