【エンドフィールド】後悔する前に見て!エンドフィールドで詰みやすい注意点10選【アークナイツ】
『アークナイツ:エンドフィールド』ついに正式リリース!
ベータで実際にやらかした失敗談をもとに、
「知らないと損する」超重要ポイント&必須知識をまとめて解説します。
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:24 キャラクターのステータス
06:23 キャラクターの編成の話
10:03 探索や取引券の話
#エンドフィールド
#Endfieldcreators
#EndfieldReleaseCc

27 Comments
チュートリアルで接続エラーのバグで進めへん、終わった
集成工業システム自分には難しいっす
他のソシャゲやってない人じゃないと厳しい
これ系で工業要素あるの新鮮で楽しい。
ちょっとUI分かりづらいけど慣れてきたら凄い楽しい。
コアゲーマー向けだな
こういうソシャゲを待ってたぜ
サブゲームにはできない
やるならメイン😮
原神とかアークナイツ本家とかと比較するより、メタルギアサバイブとかそっちの感じがした。
正直サバイブより遥かにエンドフィールドのほうが複雑でシステム周りがえらい情報量だからきついかな……多分初心者ガチャ引くまでにほとんどの人が脱落すると思う。あとメインストーリーが世界任務の豪華版って感じでショボめなのがモチベ持てないのできつい。
最初からやれること多すぎて訳がわからなくて手を出す気が失せるタイプのゲームか
戦闘がねショボいんよ
モーションはもたついてるしエフェクトもショボい
他は良いのに
PS5勢だけどメニュー画面と戦闘の操作感が悪すぎて4〜5時間でやめちゃった。
のんびりキャラ愛でればいいや…工業とかこの手のシステム知らないから
UIが絶望的に悪いね
やりたい事はあって道具もあるのにどうやって操作したらできるのかがわかりにく過ぎる
操作ができないって一番のストレス
原神とかのHP、防御参照キャラに疑問を抱いてたからこのシステムはすごく嬉しい
やってみた感想
覚えること多すぎる…
戦闘は連携メインで楽しいけど、見なきゃいけないところ多すぎて回避までできない…
石の配布無いしガチャ全然引けない…
長く続けられるか心配です😂
エイヤが耐久‥?
少しやったけど画面ぐちゃぐちゃで30過ぎにはキツイっす
いつか真銀斬を撃てテンニンカをエンドフィールドでさせてほしい。
本家がそもそもメイン向けのガッツリ手動ゲーかつイベシナリオが単行本くらいあるから、エンフィも掛け持ちには厳しいかもねw
でも音楽はガチだから楽しみだな
UIがオシャンティ過ぎてわかりにくいのはお家芸なのよ、とっつきにくさはわかる
子持ちゲーマーには無理だな!
おもしろいけど必殺技とか演出地味かも
でもやりがいあるゲーム性で楽しめそうな予感あるけど
ソシャゲと噛み合う今後心配なのと
ソシャゲでやり込みよりつぎ込みに物言わせる層に受け入れられるかね
買いきりで売ったほうがよかったんじゃ
生足スカートキャラにしか目が行かない。誰かがひもパン化MOD作ってくれたら絶対導入。
レビューの評価高いのが疑わしいぐらい面倒臭いし面白くない、今後に期待ってところでいいのか?
ステータスがこんなにややこしいとは思わなんだ😅
良くも悪くもコアゲーマー向けなんだよなw
個人的にはアークナイツ自体もやってたし、工業系好きだから最高に楽しいけど、ソシャゲしかやらない民にはマジで向かないと思う
ただ戦闘も含めマジで面白い
普段頭使ってゲームしてないときついやろな
めんどくさいのは別にそこまで文句ない
わかりづらいのはうーん
アクナイをモチベの低下で引退した身としては工業あるだけでちょっとうーんなんだよな
一応期末試験終わったらかじってみるけど多分止めるなこりゃ