【徹底レビュー】新生ドラクエ7のリメイクは再び覇権を獲れるのか?

ドラクエ7リイマジンドが急遽体験版を配信したのだが…実際どうだったのか徹底レビュー

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43 Comments

  1. このクオリティでFF9期待ですよね。街とかは、迷うくらい広くしてほしいけど。

  2. 7が1番大好きだけど正直さ、今回デザインが受け付けなかったんだよね。でも体験版やってみたらもう今じゃ製品版が楽しみすぎて歯ガタガタさせて待ってる。それに実写のジオラマな美しさを感じた。マジで楽しみ。

  3. オリジナル版でルーメンを滅ぼした身としてはどんな分岐も受け入れられる…

  4. これ体験版から本編にセーブ引き継げるのかな?
    同じことを2回やりたくないなぁ

  5. フィールドマップは良さそう
    12リメイクは見送ったけど7は買ってみようかな

  6. 個人的には、全体的にちょっと可愛すぎる
    他ナンバリングに比べて7は元々そういうイメージだから、リメイクとしては成功だとは思うけどね

  7. オリジナル版やってた層はもう大人になって家庭持ったりしてる人が多いので快適さをあげてゲーム拘束時間が減るのはとてもありがたい!
    メニューのUIだけ個人的にはクラシック版用意して欲しいとも思うけど、基本的にはかなり良いリメイクだと思いました❤❤

  8. オリジナルの感じを残しつつも綺麗になったグラフィックでほんと丁度いいという言葉がぴったり
    個人的にHD2Dのリメイクは全くやる気しないんだよ、それだったらオリジナルやるわってなって
    今回もHD2Dだったらやってなかったけどこのグラにしてくれて絶対やる

  9. UI周りの刷新は10でも変わりつあるので慣れれば気にならないけど
    FFみたいにオプションで従来のウインドウっぽいデザイン(白枠の黒地)も選択可能にしてもって気になりましたが…そこまで手間はかけれないのかな?
    そう思うとカメラ位置の可変もしなかったのか?
    カメラといえばHD2Dリメイクもそうだったけどゲーム内機能での写真撮影機能があっても良かったかと

  10. リメイクなんだから改変されてるなんて当然
    改変されて欲しくないなら原作やれよという話

  11. 流石にオリジナルと3DS版で合計4回くらいクリアしてるからなぁ。
    今回はパスやな、みんな凄いわ。

  12. 過去作の呪文の試行錯誤は結局攻略サイト頼みになるのでこのシステム変更はとても良い

  13. ここ10年くらいのドラクエの中でトップクラスに良ゲーに感じました。
    いつだか出たドラクエ3と違って楽しませようとする姿勢が見えました。

    なぞの遺跡周りのカットは今のご時世に合わせてなんでしょうけど、そのせいでなぞの遺跡に入れた嬉しさやウッドパルナでの初戦闘のドキドキ感が全くなくなってしまいましたね。

    4,5,6もこのチームに作っていただきたいですがストーリーの改変はそんなにしないで欲しいです。。。

  14. 自分もやって見たけど良いと思った。
    個人的には会心の一撃のSEだけいつものやつに替えて欲しいと思ったけどそれ以外は素直に良い出来だなって感じたからたぶん買うと思う。

  15. HD2D三部作でドラクエに絶望した私にとっては救世主の様な存在です。
    逆にオリジナル版では受け付けなかった7に救われるとは皮肉というか何といか…

  16. DS版でも途中挫折して、今作のためにスイッチまで買いました。
    配信動画観てるだけでプレイした気になるので、おそらく発売から1年後くらいに買うと思います笑

  17. Aボタンじゃないと受け付けないのが解消されて片手(左手だけ)でだいたい進められるのでストレスが無い。
    SwitchでやってるんだけどZLを普段は押して、はいとかいいえのときだけAを使う。

    圧倒的に差のあるモンスターに斬りつけると戦闘なしで少々の経験値などを得られるのも良い。

  18. 個人的には、神殿の謎解きがゴソッと無くなったのが残念。初バトルまで数時間かかると叩かれたのでなくしたのだと思うが、あれが楽しかった思い出があるので…。
    一方で、投稿主の言う通り、装備画面で各アイテムのビジュアルが見れるのはとても良い。当時攻略本で装備のビジュアルを見るのが好きだった思い出。

  19. やるのめんどくせー、動画の配信みりゃいいやって思ってたおじさん勢がやりやすくなってたのがありがたい。久しぶりにドラクエ買う予定

  20. シナリオ分岐が物語の内容だけではなく、入手アイテムなど実用面に影響を及ぼさないのであれば、あまりに気にならないな。

  21. 体験版プレイしました。
    解説動画ありがとうございます。同じ感想を持っています!
    初心者の方には行き先が提示されていて、とても分かりやすく良い意味で迷わせない快適な造りになっていると感じました。
    色々とありますが、主に感じた点は以下です。

    ・ドラクエ12に備えたテスト要素がこの7には散りばめられているんじゃないか?という点が感じました。特にシナリオ分岐や設定画面の改訂あたりに出ているように思いました。

    ・序盤を体験プレイして設定を引き継げる仕様にしたのは秀逸でした。色んな工夫が随所にありましたが、このユーザー視点での提供がそもそも素晴らしいと思います。

    ・鬱展開が多い同作ですが、それでも救われるシナリオにする意図が感じられました。この辺りは相当考えられたプロセスが感じられますし、12への布石やテストをより強く感じた部分です。

    2月が楽しみですね!
    てつおさんの動画いつも楽しみにしています!

  22. 少数派意見かもしれないけど、テンポが良いというより、指示通りに動いていたら石板がそろってしまったので、オリジナルの方が好きだった。体験版も途中で辞めてしまいました。

  23. 救いのあるシナリオ分岐に関しては「お奇麗になっちゃったなぁ」と言う気持ちもあるのが正直なところですが、そこは記憶にある分岐に進めばいいと思うので良しとしました。
    とは言え私は両方の展開が見たいので、二周以上確定です。
    あとはステータス画面の主人公に目のハイライトが欲しいなと思いました。

  24. ジオラマのような設計やシステムは当時クロノトリガー初めてSFCでプレイした時を思い出しました。
    ぜひこの基本仕様とシステムでリメイクして欲しい。

  25. 最近ドラクエ6 スーパーファミコン版を初クリアした。

    ドラクエ7は未プレイだから買うかも知れん。
    ただ、文字が読みにくいのでギャルゲーみたいに字体など変えれれば良いのと
    オーケストラ音源をオリジナルに自由変更できたら良いかな。

  26. 全体的に好印象でしたね。
    UIの変更は歓迎ですけど、直感的に操作出来るかと言うと微妙かなと、まぁ慣れの問題かも。
    敵の弱点表示に関してはFFのライブラや、オクトラの技や魔法を当てると表示さるような一工夫あると良いですかね。

  27. メニューの一新で新しい試みを試そうという気概も感じるし、グラ含めて本気リメイクを感じるから、スクエニの一つの転機になればいいね
    これが成功すると、FF9も確定する

  28. 時間のあった子供の時こそワクワクした謎の神殿でしたが、大人になって初代の謎の神殿をやり直してみたらさすがに長すぎるか…と思っていたので(笑)、今回のカットはちょうどよかったですね。はなすコマンドも、アイコンが出てない時でも意外と雑談してくれてキーファと一緒に探検してる感があって楽しかったです。

    シナリオ分岐についても、新展開も完全なハッピーエンドとは言えないけど救いがあるところや、初代通りの後味の悪い展開も残してくれているのが個人的に嬉しく思いました!初代の分岐と言えばチビィのエピソードが印象深いですが、序盤から仕掛けてくるということはどの島でもシナリオ分岐あるのかな…発売がとても楽しみになる体験版でした!

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