【ファミコン】ドルアーガの塔【ゆっくり実況】攻略解説付き


ナムコがアーケードへ送り出した名作ドルアーガの塔。
その魅力を最大限ファミコンへと移植!
当然のことながらその難度にファミカセキッズは撃沈…

ゆっくりれいむ、ゆっくりまりさによる
昭和の雰囲気漂うゆっくり実況にてお届けします!

『世界中のわんぱくへのオススメ!』

#ゆっくり実況
#レトロゲーム
#ファミコン
#ドルアーガの塔
#ナムコ

出典:©ナムコ

22 Comments

  1. これガキの頃の田舎のハナタレ仲間達で一番ゲーム上手いヤツがクリアしてたなぁ…(マッピングマンではない) 何かチラシの裏とかの紙に何個も矢印して色々書き込んでて、当時は何じゃこりゃ?って思ってたけど中高生くらいになってふと昔を思い出した時に「あれ、アイツがあの時書いてたのもしかしてフローチャートだったんじゃねーか?」と戦慄した思い出。オラもこういう脳みそ欲しかった… オラですか?脳筋連射プレーですぐにキレる癇癪ハナタレには無理に決まってますわ(断言)

  2. ドルアーガの塔攻略おめでとうございます。
    シュワちゃんがショットガン片手にドルアーガをハーレー代わりに乗りこなしながら、お祝いのポーション・オブ・ハナタレをお届けに上がりますぞ。

  3. 明けましておめでとうごる!
    あなたの知らない世界の心霊研究家の
    新倉イワオさんも2012年に亡くなってしまってるんすよねぇ……時間の流れを感じますわい…
    使い道を見いだせず
    パワーグローブを手袋代わりに装着して
    登校してたあの頃も遠い記憶に(実話)

  4. アケアカでクリアしてからスイッチでファミコン版をプレイしたら
    クォックスの足が恐ろしく早すぎるのにビックリした思い出w
    あと剣出してその場足踏みだとダメージ判定出ないせいか
    ドラゴンに特攻したら何故かやられるという・・・(ゆえに常に交差してダメージ与えるしかない)

  5. この動画みたいに宝箱の出し方がデフォで分るようになってれば、良いゲームだったきがする
    宝箱の条件にマトック使い切るなんて発想はふつう出ない

  6. まーた新年から良いネタ持って来たねw
    めっちゃ苦労したでしょ?これw

  7. ポーション・オブ・パワーは体力を高めの一定値にする(全快ではない)、つまり体力満タン時に取るとむしろちょっと減る、
    また、ポー略エナジードレインは低めの一定値にする(最低ではない)、なのでSIBOU寸前では多少の回復になるんですぞ

  8. 大名作クリアおめでとうございます!!
    宝箱に罠があるってのもなかなかにくい演出でした(いや、マジで憎いか?)
    ちなみにドルアーガのベースはインド神話のドゥルガー&カーリーなんだそうで。あと、女神。
    つまり、バビロニアとインドの女神大戦争!?

  9. スライム退治に躊躇ないのが何気に凄い。
    普通なら慎重に1ブロック先で剣出して待つもんなのに

  10. 個人的にはコンボイの謎よりクソゲーだと思ってる
    コンボイはまだクリア出来るから

  11. うむ、明けましておめでとう、ハナタレよww
    ドルアーガと言えば、ハナタレ時代は全く意味が分からずにスライム相手に撃沈しておったわ…。
    まだワシがゲーセンに通う前のゲームなんよね…。
    しかしこうして攻略を見ても当時のワンパク共にクリアできるようには見えん…。

  12. 分かっていても実行するのが大変なのに、
    ここまで楽しく丁寧に山谷作って魅せる内容…最高や!!

  13. 攻略情報見ながらプレステ(ナムコミュージアム❔)でクリアした気がする
    (収録ゲームクリアしようとしてた)

    イクラ丼が食べたかったな〜🤤

  14. 土曜の昼間に友人宅に集まって、夕方ごろまで遊んでも微塵にも進まなかったなぁ。黎明期のこの時期だからこそ許されたこの不親切仕様。
    とにかくドルアーガもカイもまともに遊べた記憶がないだぜ!
    まぁ、数年後に家に眠っているレトロゲーをクリアしよう的なブームが来たときに、徳間だか双葉社だかの攻略本でも片手に進めたんでしょうなぁ

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