CES 2026において、NVIDIAはGeForceプラットフォーム全体にわたる幅広いアップデートを発表します。ゲームレンダリングとディスプレイ技術、AIを活用したゲームプレイ、クリエイティブツールなど、幅広いアップデートが発表されます。今年の発表は、新しいコンシューマー向けGPUではなく、ソフトウェアに重点が置かれており、NVIDIAはこれらの変更を、既存および今後発売されるRTXハードウェアの能力をさらに引き出すための手段と位置付けています。

アップデートは、新しい DLSS バージョン、拡張された RTX Remix ツール、AI 駆動型ゲームプレイ コンセプト、RTX PC 上でローカルに大規模な AI モデルを実行するための継続的な投資など、複数の領域にわたります。

DLSS 4.5は画質の改良とフレーム生成の拡張を実現

注目すべき発表の一つはDLSS 4.5です。DLSS 4を基盤として構築され、主に画質と一貫性に重点を置いています。NVIDIAによると、これは第2世代のトランスフォーマーベースの超解像モデルを中心としており、動き、照明の変化、微細な形状を含む複雑なシーンのシステム処理能力を向上させるとのことです。

NVIDIADLSS4.5 NVIDIA DLSS 4.5

アップデートされたモデルは、より大規模なデータセットでトレーニングされ、拡張された障害解析機能を搭載することで時間的安定性を向上させています。NVIDIAは、ゴーストの低減、より滑らかなエッジ、そしてフレーム間の画質の安定化を目指しています。

DLSS 4.5ではマルチフレーム生成も拡張され、対応シナリオにおいてレンダリングフレームごとに最大6つのフレーム生成をサポートします。新しいダイナミックマルチフレーム生成モードは、ディスプレイのリフレッシュレートに合わせて出力を調整し、特に240Hz以上の高リフレッシュレートモニターでのフレームペーシングを改善します。

NVIDIA によれば、第 2 世代トランスフォーマー スーパー解像度モデルはすべての RTX GPU で利用可能であり、ダイナミック 6 倍フレーム生成は後日 RTX 50 シリーズ ハードウェア向けに展開される予定です。

RTX RemixとAIアシストゲームプレイは拡大を続けています

RTX Remix は、リマスターされたゲームコンテンツをゲームプレイへの反応性を高めるために設計されたシステムである RTX Remix Logic の導入により、大幅なアップデートを受けました。Remix Logic により、MOD クリエイターは静的なビジュアルアップグレードを適用する代わりに、ゲーム内のイベントに応じてライティング、マテリアル、ボリューメトリック、パーティクル、ポストプロセスエフェクトの変更をトリガーできます。

NVIDIA RTX リミックスロジックNVIDIA RTX Remix logic

NVIDIAは、ドアが開いたり、敵が接近したり、スクリプト化されたイベントが展開したりするなど、環境が動的に反応する例を公開しました。これは、単にアセットを高忠実度バージョンに置き換えるのではなく、リマスターされたビジュアルがプレイヤーの行動にどのように反応するかを、モッダーがより細かく制御できるようにすることを目的としています。

NVIDIAはビジュアル面のアップグレードに加え、ローカル推論を活用したAI駆動型ゲームプレイ機能の開発も進めています。デモでは、AI制御のチームメイトやゲーム内アドバイザーが、リアルタイムのゲーム状況に反応し、ガイダンスを提供したり、複雑なシステムでのプレイヤーのナビゲーションを支援したりします。例えば、Total War: PHARAOHのAIアドバイザーは、大規模なゲームデータデータセットをリアルタイムで参照し、プレイヤーがゲームメカニクス、リソース、戦略的意思決定を理解できるよう設計されています。

NVIDIA ACE AIアドバイザー トータルウォーNVIDIA ACE AI advisor Total War
クリエイティブAIツールとローカルモデルのサポートが勢いを増す

NVIDIAはゲーミング以外にも、RTX PCにおけるAI支援クリエーションのサポート拡大を続けています。ComfyUIのアップデートにより、NVFP4やFP8といった低精度フォーマットのサポートが追加され、メモリ要件が削減され、大規模なモデルをローカルで実行しやすくなりました。これにより、これまでハイエンドGPUやクラウドリソースを必要としていたモデルを、コンシューマー向けRTXシステムでより効率的に実行できるようになります。

RTXに最適化されたAIビデオ生成RTX optimized AI video generation

NVIDIA は、RTX ハードウェア向けに最適化されたビデオ生成モデルである LTX-2 も発表しました。LTX-2 は、より長いビデオ生成時間と、4K 出力を含む高解像度をサポートし、RTX ビデオ超解像度と組み合わせることで、クリエイティブ ワークフローにおけるアップスケーリングを加速します。

追加のアップデートには、AI を活用したビデオ検索ツール、RTX Remix エコシステムの継続的な開発、ハードウェアの変更ではなくソフトウェアによるパフォーマンスの向上が含まれます。

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