【ゆっくり実況】キングスフィールドをクリア【レトロゲーム】

フロムゲーは最初から難しかったんだよな~

雰囲気の似てるゲームはこちら

#ゆっくり実況#レトロゲーム#

33 Comments

  1. キングスフィールドとシャドウタワーは最新グラフィックでリメイクして欲しいですね。

  2. 昔のフロム・ソフトウェアは家畜の給餌システムの開発もしてたらしい。

  3. 操作方法の独特(複雑)さ・高難度と最初の作品からフロムゲーの方向性って決まってたんですねぇ。
    此処からアーマードコアやエコーナイト、更にデモンズソウル等の良作が次々と生まれて行くと考えると感慨深い。

  4. キングスフィールドシリーズ好きだったけどフワフワ歩く感じでいつも具合悪くなってた😱

  5. 最初死にまくって心折れかけたゲームですね、ラスボスの倒し方が分からずまた心折れかけて
    暫く寝かしておいてⅡを先にやってしまった
    Ⅱが飛び降り等、3次元移動があってめっちゃハマリました、Ⅱは名作ですが、この初回作品
    はかなり荒い所が多いですね 是非今のグラでリメイクしてほしいです

  6. やったやった。これ以降のシリーズと違ってシャキシャキ動くところが好き

  7. ムーンライトソードは以降のフロムゲーの隠し武器の代名詞みたいになりますね😊。

  8. 1:29正面に隠し通路がある、奥にスケルトンとスモールシールドがあるが
    このスケルトンは実は1層のボス
    見た目は他のスケルトンとなんら変わらないが攻防のステータスがダンチで違う
    この1層最強の敵がスタート地点のすぐ近くに配置されてるのも罠で
    見事開幕で隠し通路を見つけたLv1プレイヤーを容赦なく瞬殺する

  9. 03:01木のバケモノ、リーパーは簡単に倒す方法があり
    斬りつけた直後に自身後方に退くのではなく、斬りつけた直後に側面に逃れて相手の後方に回り込めば
    間合いをはかる攻撃は最初の一回だけですむ、MPも消費しない
    狭所などで実行できない場合もあるがシリーズ全体を通して有効な戦法

  10. ムーンライトソードさん、現れると同時に床にポテッと落ちるのが、ゲーム作るのは初めてで演出ド素人ですという感じがひしひしと伝わる。
    床に倒れる挙動自体はきちんと作ってあるのが余計に笑いを誘う。

  11. 遠距離で飛び道具を撃って接近戦で斬るというレイヴンの戦法はこの頃から確立してたんだな
    ムーンライトが雑に落ちてるのも伝統を感じる

  12. PS初期勢のワイ歓喜
    これ当時ノーヒントで弟と一緒に試行錯誤してクリアしました
    ラスボスも左右に動きながらムーンライト砲で倒しましたよ
    アクション的にはそんなに難しいとは思わなかったなぁ

  13. 1994年に主観視点のアクションゲームを作ってたのは凄いですよね。あの有名なDOOMが出た翌年ですよ。
    しかもPCでは無く、コンソール機で出した訳ですから。

  14. おなじフロム産でもACEやMETALWOLFは難易度控えめで暴れられるから遊んでいて楽しい

  15. Ⅱ、Ⅲと、どんどん こなれていく前の独特の感触(ソリッド感?)がⅠの持ち味
    当時は名作 "ダンジョンマスター" の系譜を感じてました。

  16. 難易度よりも雰囲気に夢中になってた記憶がある。素晴らしい、なんて暗い世界観なんだ と

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