GOTY総なめの33が前代未聞のGOTY剥奪へ..使っていないと言ってた生成AIが結局使ってたで炎上中/ファルコムもAIを使ってシナリオ効率化が批判殺到/メモリ高騰がゲーミングPCを地獄の値上げに誘う
はいはい、どうも皆さんこんにちは。 キャベツです。ゲームニュースのお時間が やってまいりました。ではまずトピック 紹介。クレールオブスキル エクスペレーションするAI仕様が発覚し て炎上している方々日本のファルコムも AI仕様で炎上して、え、我らが小島秀 監督はAIについて語るみたいな感じです 。はい。あの、AIとちょっと情報量多い すけど、近年ね、めっちゃ進化してるAI ですけれども、ま、これってXとかで見て たら大体なんかイラスト関係で炎上して たりもするんですけれども、ゲームもそれ 例外ではございません。ちょっと前には SteamでAIで全て作ったゲームが ようやく登場したとか出てきてたりもして たんですが、根本的な問題とかも色々ある から反発食らいやすいんですけれども、 今年ゲームオブザイヤを取ったクレール オブスキルエクディション33にもAI 疑惑というか、ま、実際に使ってたって いう話で、ま、海外で炎上しておりました 。ま、この辺詳しく見ていこうと思います し。どうもどうもノボットキャベツです。 今回の動画は出会いとピックがボイのと ダトホのキャベツが都事場で独んできて 似合い部分をドボットキャベツが離します 。うう。え、このクレールオブシキュール エクスペディションなんすけど、実はこの 恋愛仕様が最年してしてからですね、実際 にこの賞を剥奪されちまってんですよ。 それがIDゲームアワードでござい はインディが開催して出圧すめ。ここで テームオブザイヤーとデブートゲームを 受賞してたすけど剥奪されました。AIの 反対運動と今回の剥奪はと話がちらってて ですね。どういうことかと言うとインディ のゲームオブザイヤーの参加資格として リアを使っていないというのがあるようで 、それを開発人はドミネートされる時に 最初に聞かれたらしいんですよ。なんだ けどもいや使ってないとビ卓に受賞して からAI使ってましたって話らしくてAI 云々の前にそもそもで美資格がなかった わけですね。何してんのほんまこいつら ノボットの私もおったまでですわ。え、他 のニュースとして宇宙ハゲ残業が多すぎて スタッフが嘆いていた剣。はい。宇宙ハゲ 昨年のTGAで大取りで発表されたやつ ですかね。ま、主人公女性なんやけどハゲ でSFっていう、ま、宇宙ハゲって私呼ん でるんすけどどうやらね2027年ぐらい には発売したいっていう話らしいんです けれども、なんか開発の中で強制残業期間 が発生されていたようで、この件について 色々言われていた件だったり、え、あとは PlayStationソニーとセントが 訴訟し続けていたホライゾンっぽい何か。 ついに訴訟が終わって先とかホライゾンが Steamのスタジを消しています。え、 他にも最近メモリーコートがあつで言い ますが、ゲーミングPCがめちゃくちゃ 高騰し始めているっていう件であったり、 他にも気になったニュースので、詳しく見 ていこうかなと思います。ではゲーム ニュース開始。 クレイオブスキルエクスペディションの AI仕用について炎上している剣、あと ファルコムとかも同じ。はい。クレーール オブスキルエクディション33とAIなん ですけれども、まあこれはね、どうなん でしょうねって話なんやけど、え、まず クレールオブスキルエクスペディション 30今年のゲームオブザイアTGAでも、 ま、ゲームオブザイヤ受賞して、他の ゴールデンジョイスティックアワーズとか もトップのね、ゲームオブザイヤ受賞して おります。ま、今年の顔かなと。2025 年で最もゲーム業界を賑わせたゲームの1 つかなと思うんですけれども、今回話題に なってるのがAI仕様についてです。まず こちらご覧ください。プレルオブスキル エクスペディション33のプロデューサー がゲームオブザイヤ受賞先で生成AIが 使用されていることを発表。え、 サウンドフォールインタラクティブの クレイロボスキューエスペディション33 がAIを採用していたという証拠は既でに 存在していた。しかしスタジオこれらの ツールにどの程度依存しているかについて 明確な説明をしていなかった。ゲーム アワーズの同作の圧倒的な人気を受けて 一部のファンは見過ごされたインタビュー を初めて発見した。プロデューサーの フランスは無理ス氏はある程度のAIは 使用しているがそれほど多くはないと語っ た。え、クレールスキュール エクスペション33の発売直後はゲーマー たちは本作がAI画像のプレースホルダー でリリースされたことを発見した。会社は アーティストがカスタムファイルを作成し て置き換える前にこの仮のアートワークを 実装することがよくある。ポスターはすぐ に差し替えられましたが、この動きは サンドホールが生成AI通路をどのように 活用したのかという憶測を呼び起こしたと 。ということでそのポスター云々カヌって いうやつについてこれですね。で上がって いるんですが、え、間違っていたら訂正し てくださいですが、 クレオブスキルエクスペション3がこれら のテクスチャに生成AIを使用したように 見えますっていうのが、ま、今年の4月 あたりにこれポストされていて、で、その 後これまたあの修正されたって話なんや けど、ま、見ていったら、ま、これAIが 作ってるやつでしょうね。2、ただね、 XP3の開発MODって元々AI生成は 多少使ってるという風に言っていて、え、 この記事です。え、リソースの最適はAI は多少使っていますが、それほど多くは ありませんとクレールオブスキュールの プロデューサーフランスは無理ス氏は ビデオ会議で語った。重要なのは何をやり たいのか、何に投資すべきなのかを非常に 明確にしていたことです。そしてもちろん テクノロジーのおかげで少し前には考え られなかったことが可能になりましたいう 話で、ま、これがちょっと炎上していると いうか、ま、今物議を醸していると一部 コメント見てみましょう。ならば彼らは賞 を変換すべきだ。彼らが獲得した賞は全て 小島に与えてください。問題は想像 プロセスの人間的要素が失われることです 。置き換えられることを意図したAI プレスホルダーとコンセプトアートの インスピレーションのためにAIを使用 することは全く異なる2つの状況。彼ら 全ての賞を変換すべきだ。ひどい。 エクスペディション33が生成AIを使っ ていて海外でかなり大炎上してる。ゲム オブザイアを取ってしまった作品なので なおさら火力が強い。精を使ってしまえば 一瞬で心霊を失ってしまうのだから絶対に 使わない方がいい。エスペレーション3 面白くてボリュームあるもの。どうやって あんな底王予算で作ったかってこんな空く あったか。な少数精鋭でな何とかしたかと 思って尊敬したからショックだしヘドが 出るかSteamに表記あったら見落とし てただけとかね。ま、他にもいろんな意見 あるんですけれど皆さん的にどうですか? ゲーム業界でゲーム開発の中で生成AIを 使うことの是非まずね、あの最初に整理し ておくというか前提としてこのゲームAI を隠されてたんかっていうところについて は隠されてはないと。え、発売前の段階で スペインの新聞の記事の中で、ま、AIの 使用には触れているんでね、少数精鋭で低 コスト開発成立させるために技術活上して ますよという話で、え、ちょっと前に出て いた報道ではこのゲームですね、18億円 ぐらいやったかな。そんくらいの規模感で 作られてるんですよ。だから削るところは 削っていってたんでしょうね。でね、他の 話としては今作のマル役の声優でもあり、 バルダーズゲート3でシャドウハート役も 演じていた方、え、今年のTJでも出て ましたね。ジェニファーENGLさん、 彼女はですね、AI使うべきじゃないと 声優の仕事を奪う可能性があるとか、結構 反AI的なスタンスは示してるんすよね。 こういうのも重なってこのゲーム、え、 ゲームオブザイア獲得してるけど生成AI 使ってんやったら賞変換しろよ。云ぬん カぬんとか言われてるわけなんですけど、 え、まずね、あのAIを使うことでなんで ここまで反発されるのかと。で、ここに ついてはいくつか理由はあると思っていて 、え、まず1個目にね、あの、生成AI って学習元がどこから来てんのかっていう ところの問題ですよね。ま、AIがどんな データ学習しているのか、誰のAなんか、 誰の声なんか、どこまで許可取ってんの かっていうのはこれブラックボックス化し ているんすよ。だからAI=5合法かどう か以前にもこれ納得できない存在だよねっ ていうのは、ま、一部あるかなと。え、 さらに言うともうこれクリエイター側から しても自分の作品が知らんうちに素材とし て消費されてる可能性もあるし、学習され てる可能性があるから怖いよね。で、次に 現実的というか将来的な話で仕事が奪わ れる的なところイラストレーター、 ライターとかっていつかもしかしたらAI が奪っていくんじゃないかと。で、その まま本採用されていくケースが増えるん やったらもう人いらんやないかいう話に なるよね。で、私が思うにこういう クリエイティブな作品っていうのは、ま、 どっかでね、人がちゃんと作ってるものに 対しての価値観生まれてるんです。人が 真心込めて作るからこそ価値が出る。人が 全て物語そして細部まで行き渡るまで 手作りでやっていることに価値があるん だっていう、ま、これロマン的なところか な。これ理屈じゃないし、正しに間違っ てるとかの話でもなくて、ただただ存在 する認識やと思うんすよ。じゃあこういう の踏まえた上で私どう思うかつうと、ま、 正直に言うとね、AI使ってるイコールア クって決めつけんのは良くないとは思って て、そもそもゲーム開つっていろんな技術 が出てきて、それを最適化していくって いう積み重ねの業界やと思うんす。え、3 Dキャプチャー、え、モーション キャプチャー、フォトグラメトリー、自動 生成ツールとか、あとは実際の人を 取り込んでそれをゲームに持ってくる みたいな。技術が進歩するのって人がやっ てたことを技術で効率化してきてる歴史は あるんすよね。ただこの生成AIについて は学習がどこなのかと著作権とか法律的に 大丈夫なのかっていうところがもちろん 分からんとこあるから不明なとこあり すぎるんでここ説明せえへんままAIで コスト下げました効率上がりましたって いうことだけを言うておくとそれは反発は されるんすよね言うたらこれちゃんと開示 して説明して引きちゃんと自分たちで 示せるんやったらええんちゃうのとえだ からそれこそスチームとかでね生成AIは 使ってますよっていう表記をするとかうん こういう引をちゃんとやっていっておけば AIがクリエイターを殺す存在にはなり得 ないかと。じゃあ業界人はこういうAIに ついてどう語ってるのかについてはですね 、例えばこれ小島さんですよ。え、最新の インタビューで小島秀義はAIについての 考えを語った。小島市はまずスマート フォンが発売された当初は誰もがスレート にしていたと述べ。今ではスマートフォン なしで生きてはいけない人がたくさんいる 世界に生きていると指摘した。AIもそれ と似ており、テクノロジーが私たちを幸せ になるように使うことが重要だと付け加え た。え、小島市はさらにAI使うべきでは ない。AIは役に立たないといった議論は 意味がないと指摘。スマートフォンも例外 ではなく、もはや後戻りはできないと指摘 。AIがコミュニケーションのあり方を 変え対面でのコミュニケーションが苦手な 人を助けるという可能性についても言及し た。またAIは人間を甘えかす可能性も あるためAIの簡与を減らすあるいはAI を使わない日を設けるといった対策も必要 だと指摘したという感じでね。これもいい ところのスポットライトはね、もちろん 当たるんですけれども、そこに隠れてる ア部のところ、ま、調査権とかどうのこう の、ま、ここには問題あるんやけども、 これ止められへん流れやと思うっすよ。A ても進化し続けてるし、え、実際にね、人 の助けにはなってるところあります。 ゲームの開発において明らかにこれ人間で やらんでもええやろっていうようなところ はAIに任していってどんどんいいと思う んすよ、私は。ただそのAIがどっから 学習してんのかっていうのを示せておけれ ばいいんじゃないか。で、AIの簡易を 減らすあるいはAIを使わない日を設ける についてもこれも同意でAI私も使ってん すよ。@gptとかどういう時に使う かって言うと、仕事上のメールなんか やしい話になってきた時に考えまとめて こういう風にどういう風に返信したらいい かなみたいな聞いてそれをちょっとこっち で変えて送るみたいな結構やるんでいいん ですけどあの使い方によってはこのAI ばっかりに頼ってもって自分で考え るっていう思考をなくしてしまう人出て くると思うんす。実際ね、最近あの ショート動画とかばっかり見てる若者たち の脳の一部がちょっと良くなくなってると 、え、そういうようなデータとかもあり ましたんで、ま、AIもSNSみたいな もんでね、触りすぎてると思考力落ちると 思うから、え、AIを使わない日を設ける というところについても私賛同やなと。 どうもロボットキャベツです。また前勝っ て思ったやつぶん殴るぞ。え、この33な んですけど、冒頭でも話したようにゲーム オブザイヤを剥奪されています。ライン ゲームウドズで クレオブスキューエクディション 33がAIの使用により失格に12月18 日に開催されたゲームウドズでは多くの人 が露した通りクレオグスQXデedョン 33がゲームをブザイヤーとデビュー ゲームを受賞しました。しかし状況は圧点 しゲームウードズはゲームにおけるる成 リアの使用理由にクレオブスキュと開発元 のサンド4タクティブの理勝を悪奪すると 動きな手伝を下しました。え、そして こちらがPDゲームアワードの公式サイト でなぜ3が迫されたのか発表してます。 インディゲームアワードはノミネート プロセス全体及び受賞式全体を通して生成 利合の使用に対して厳しい姿勢を取ってい ます。審査に提出された際サド 4ラクティブの代表者は クレオブスエクディション 33の開発には訂正AIは使用されてい ないと同意しました。しかし3のポ インタークティブガインディでMアワード 200015のプレミア上を実に定策に おいて正合アートが使用されていることを 認めたことを踏まえると クレオグスキューエクディション 33はドミネート資格を失います。問題の アセットは修正されておりゲーム自体は 素晴らしいものですがワードの規定に反し ています。このためIGのノミネート委員 会はデビューゲーム賞とゲームドブザ イヤーショーの両方を正式に撤開すること に同意しました。というのでね、ちょっと これは何をしてんねんと。このゲーム最初 の時点でリア使って言うてたのになんで 使ってないって言い始めたんや。そらこれ 剥奪されてまうかがな。もしかしたら 同意しと全目通さずにサインしてしまった のかもしれべんけどね。でもねこれ現代に おける象徴的な出来事ですね。AI使って 効率化していいゲームは作れる時代やな。 あと10年後にはこのドボットキャベツも ダキャベツと分けがつかないくらいになっ てるかもしれません。こまりラばい事件す ね。これロボットながらに衝撃的でしたわ 。あ、クソ勘定に訴えかけられる話で ベリベリサットアイムハッピーキャンマ キャンた転がしはしょイザブライプランで しょイザイビンビ希望しなしでこの話に まつわるものもありましてそれがこちら 以前は2時間から3時間かかっていた作業 が10分で完了するようになりました。 ファルコムはAIの古代宣伝に乗った最新 の開野者です。はい。空の奇跡とかで有名 なファルコム。日本のファルコムが生成 AIを使っておりますと。え、23時間 これまでかかってたやつが今や10分20 分で終わるようになりました。まだ物議か もしてると。え、株主総加に出席した ファルコモの代表者は法的に問題がある ため慎重に進めているシナリオのブレイン ストーミングやリサーチにはAIを活用し ている。以前は23時間かかっていた作業 が今では10分で完了します。シナリオの 5時脱時の修正にもAIを活用しています と述べた。ていうのでこれの件については こういう反応を来ています。ファルコムを これから下り坂になるのかな?本当に がっかりだ。ファルコモの株の総会で生成 AIの使用が発覚して海外税が悲鳴を上げ ているのか高々23時間の短縮のために 多くの信頼を失っている。本当にこれで いいノバルコムさんさモデるみたいだが アセット生成はともかく危き画シナリオ コードでLLM使っていいなゲーム制作 現場なんてもうないだろう。あるとしたら 5年後にはその会社なくなる。もし発言の 開変極なしなら多分5時だけじゃない。 ある意味近畿のAI生成シナリオを採用し たか。残念。ファルコも堕落したな。用の 海外勢反応を見ても案の上プチ炎上した みたいな感じですね。うん。ま、ここも クレールオブスキューエクスペディション 33と共通する部分あると思うんやけど、 ま、ファルコムがこれどの程度の範囲で AI使ってんのか、あの詳細はちょっと 分からんところ多くてね。ま、AIで全部 ストーリー書いてるわけじゃなくて、AI ツールが制作の中のプロセスの一部として 使っているっていう風には見えるんです けど、ま、それこそあの5時脱時とかそれ くらいやったらま、えんちゃうとか思うん やけどな、俺は。実際ね、調べ物とかに ついてはかなり有要と言いますか、 Google検索とかやる時にも、え、 例えばファルコムゲームおすめとかでAI がもう簡単にまとめてくれるやつとかある んで上で。そういうおかげで2時間3時間 が10分20分とかになってるんやったら これって仕事の効率性としては めちゃくちゃいいはずやから使っていく べきだと思うよ、俺は。うん。本当ね、 あの、法律に定食しなかったらいいと思う んすよ。実際このファルコムについても 法的な課題もあるから慎重に進めてるって 言うてるんで、まだ全分からんうちに叩く のはどうなんかなとか思っちゃったりする ね。ま、しかしそういう背景とか見ていっ ても成Iのね、ま、いろんな問題あるから これイコール悪だろうという風に感じる人 も多くいるのは仕方ないのかなとか思っ たりするところ。はい。ま、この生成AI についてはずっと議論されておりまして、 私自身は、ま、法律は何かしら作った方が いいやろと思うんやけど、イ立ちごっこに なりそうなんで、ま、現実的な線引って いうのがどこで安倍決めていくのか、ま、 いずれにせよ作らんとダメやと思うんで、 え、今後の業界に注目です。 ゲーミングPCの高頭で今後ゲームの売上 が下がるかもしれません。先日からですね 、これもアビ共感なんですけれど、私も何 回かまとめさせていただいております。え 、何の話かって言うと、え、メモリーとか SSDがね、今高騰してるって話で、反動 体不足とはちょっと話が違うんすよ。なぜ こうなってんのかって言うと原因はAI でして、AIサーバーデータセンター向け のメモリ需要がめっちゃ増えてんですよ。 桁違いに増えていて、しかもそっちは メーカー側からすると利益率高いんですね 。やから一般流通させるよりも企業側に 投げた方がいいよね。優先するのがいいよ ねっていうので、え、一般向けのPCの DDR5とかコンシューマSSDは後回し になってるんですね。え、で、それもね、 メーカーの過去の教訓から安易に増産もし ません。過去メモリーっていうのはですね 、増産しまくって供給肩になった時に一気 に暴落とかもしてたから、え、今回高くも 絞るっていうような形で進んでるん でしょう。じゃあ結果どうなんのかと言う とゲーミングPCからゲーム機が値上が りっていう話で、ちょっと前にはですね、 マウスコンピューター、今後PCのパーツ が高騰する可能性があるから今年中に変え よって言うてたんですが、先日こういう 発表がありました。お知らせ。定大きく 上まる受中が増えたことにより工場の筆迫 パーツ不足が発生し一部製品に販売停止 出荷納が発生する見込みです。価格変更は 1月以降に順次行う予定です。お客様には ご迷惑をおかけし大変申し訳ございません と。で、さらにこれはマウス コンピューターだけではなくツクモですね 。パソコンPCパーツの専門店ツモさんも 発表していて、ツモBTOパソコン1時 受中停止のお知らせ。現在想定以上のご 注文いただいてより弊社BTOパソコン全 製品の受中を一時停止するということです 。もうゲーミングPCの高頭が相ついでい そうと、ま、数字として出てくんのは1月 あたりからかなと思うんですけど、え、 私自身もですね、各ゲーミングPC、 BTOの会社のホームページとか見てみた んですけど、なんか大体新モデルは なくなってるね。例えばこのマウスのギア JG、え、A7G70ってやつが 23万9800円で売られてたんですが、 品な切れ中になってたり、他も々ろ々過去 のね、旧モデルとかは在庫あったりもする んですけれども、最新のやつはほぼないか なと。でも今だからこそセールやるみたい なメーカーも色々あるっちゃあって気に なる方これちょっとチェックしてみて 欲しいんですけど、これね、あの長期的 にってか短期的にもそうかもしんないです けどゲーム業界に打撃与える可能性あるん すよね。やっぱパーツとか高くなっていっ たらPC買うのやっぱ控えようかなって いう人出てくるでしょうから。それが影響 してPCゲームとかの売上下がるっていう 可能性はま、長期スパンかな。そっちで見 ていったらあり得る可能性はあります。 ほな今PCゲーミングPC買時きなん かっていう話になると思うんですが、正直 なことは言うとどうなんすかね。いい 買時きではないしでも待てば安くなる保証 もないっていうのが現実やと思っててあの 後頭の流れってこ一時的なものなのかって いう話になるとあの短期で元に戻る可能性 は多分低いと思うんすよ。27年くらい まで価格落ち着かへんっていう話も出て ますから。なんややったら可能性として もう1段階価格上がる可能性あるんでね。 今の価格はピーク下だって断言できる材料 は少ないです。じゃ、一方でゲーム機どう なのかっていう風になるんですけれども、 すぐにね、本体価格が上がるとは限りませ んわ。ただ圧力は確実にあると思ってて、 次世代機に限らず現行でもストレージ増量 とかストレージのとことか周辺機器SD カードとかのコスト関係絶対上がっていく から、ま、価格としても上がっていく やろうなと。ま、もしね、視聴者さんの中 にゲーミングPC買い直したいな、新しく 買いたいなと思っている方、今のうちに 買う方が、ま、いいかもしれない。高く なってああ、逃したって思うよりは、ま、 先に買っとく方がいいかもしんないからね 。実際私も最近買いました。ま、皆さん的 にこの件どう思われるかコメントをお願い します。 ソニーがセントのホライゾンを消しました 。はい。ソニーと、え、ここ数ヶ月 ちょっとざついてたホライゾンそっくり ゲーム問題ね、え、決着しました。え、 まず話の脈暗く話しますと、ホッタの 天セント参加のスタジオが開発していた ライトオブモーティラムというゲームです 。ま、これ発表された瞬間に全世界の ゲームは思いました。ホライゾンやないか いと。え、まず世界観もSFチックで ちょっと民族的なもので敵も機械獣っぽい 存在やし、自然と古代文明テクノロジーが 融合してるビジュアルと弓を主体とした アクションで雰囲気までどう見ても ホライゾンシリーズでした。ただまこの 時点ではインスパイアなのかギリギリ攻め てるおマジュなんかその辺グレーやったし 似たような世界観のオープンワールド サバイバルなんて山ほどありますから。え 、またやってんなって感じやったんです けれども深掘っていきますとこれ裏事情 ございました。実はこのゲーム過去に 天然セント側がソニーに対して正式に中国 版ホライゾンみたいなゲーム作らせて欲し いって企画提案してたんですよね。え、 しかもその時に提出された企画資料と後に 発表されたこのライトオブモーティナの コンセプトが驚くほど一致していたと。だ からま、詰まるところまとめたらソニーに 断られた中国版ホライゾンをそのまま別 タイトルとして勝手に作ってきたっていう 話なんですね。ええ、もうこれやばい じゃん。問題ですよ。その後にソニー自身 がですね、ホライゾンのマルチプレイ作品 も発表しておりますので、こっからね、 IPとしてホライゾン拡張していこうよっ ていうソニーの思惑はあったんやけど、 そこでこのホライゾンに似てるやつ出てき てたから、ま、ちゃんと潰さなあかんな つこで、ま、訴訟になっておりました。 ただここは天線とも黙って行きがりません 。ジャンル的な類似作であってホライゾン をコピーしたわけじゃないと、え、いう風 に主張しておりましたが、ソニー側はです ね、資料とか全部持ってたからあん時の。 いや、お前何言ってんねんと。え、子会社 が作ってるから俺たち関係しないとかも 言うてたけどいやお前関係してるやんけ 言うてこれ決着どうなったんかつうと中国 版ホレード消されました。え、裁判資料に よるとソニーと天とは秘密和解に達した。 秘密という部分は彼らがどのようにして 友達になったのか正確には分からないこと を意味しますが、ソニーが天セとの提供に 満足した理由は2つあります。なぜなら ライトオブモーティラはSteamと エピックゲームスターの両方から削除され ているからです。ゲームの公式 ウェブサイトはまだ稼働していますが、 訴訟終了後も長くは続かないと思います。 ということですね、前回の訴訟の続きでは 、え、ソニーガーのマルチプレイゲームの ホライゾンが発売される多分2027年 ぐらいなんかな。その辺りまで マーケティングはすんなよ、このゲームっ ていう風に言うてたから結果としても やっぱもうこれ開発中止にしたんすかね。 で、実際ですね、この記事にも回ったよう にスチムページが消えてます。だから現 時点で言えることとしてはライトオブ モーテラ死んだっていう風に断言できあん ねんけど少なくとも終わってるとスチムに もエピックにもないからお題性もねもう 完全にネガティブやから今更このまま再 登場しますっつったって2027年以降 ですからホライゾンのマルチプレイヤー ゲーム出てる後に出したとまブランドとし ては致名的やろうなとえしながらテンセン トっていう企業のでかさとか色々考えて いくと完全消滅とも言いきれないところ あると思ってて大幅にデザイン変えるとか 設定変更したり名前変更したり再出発 するっていうのは全然あります。でも それってもうホライゾンっぽいゲームじゃ なくて全くの別物として作り作り直さんと 成立しないからうん。それをやるだけの 量力を咲く必要あるのかとね。点線と参加 っていろんなゲーム開発してますし、 わざわざこのゲームにリソース咲く必要も なさそうやからもうこれ以上、ま、個人的 にはもうないんちゃうかなとは思ったりも しております。え、というようなことで ホライゾンのIPは守られました。今後も アーロイと成果のキッスをお待ちください 。ま、皆さん的にどう思われるかコメント よろし。ノーティドッグの宇宙ハゲ。対圧 環境が結構厳しそうです。はい。宇宙ハゲ 懐かしいね。え、ノーティドッグから次に 発売されるとされている インタークティクザハtical 。え、昨年のTGAですかね。その タイミングで発表されてから、ま、 いろんな物議を醸しております。まず象徴 的なのはこのゲームですね。主人公の冗談 Aやったかな。え、女性なんですけれども 、SF世界観でハゲ頭なんですね。これ 自体が悪いわけじゃないんやけど、近年の トプA業界で繰り返しされてきております 。DEIを全面に押し出しているような ゲームだと。去年昨年はポリこレっていう の凄まじかったんですが、今年に入って こういった傾向なくなってきてんのよ。だ からこのインターゲラクティックって最に 作り始めていたんだけども、今年になって からそれ下になってるからどうしようかな と思ってるはずなの。え、開発人側もね、 こういうこともありまし、発表時にはPV 自体は話題にはなってるんですけれども、 面白そっていうよりはDI思想強くねと いう反応が多かったです。でもね、あの このゲームについては叩かれたりもしてる んやけど別に熱心にアンチされているわけ でもないところでこれね、あの結構まずい のよ。なんとなく距離取られてるんすよね 、このゲーム。めっちゃ微妙な距離感の ゲームやから。これ発売して受けるんかな 。朝クリシャドウズとはまた別の路線での 炎上になっておりました。で、そこで日に 油注いだのが主人公モデルを務めている 女優さん、タティガブリエルさんです。ま 、彼女自身はね、あの、女優として実績的 もあるし、キャスティングそのものが悪い とは私自身思っていないんだけれども、あ 、問題になったのはですね、DIに対して ファンアートを引用する形で、あの、 煽り返しました。え、具体的に言うたら 弱者男性乙つみたいなニュアンスを るイラストが、え、ファンに書かれて、 それを本人がInstagramで ストーリーに引用したんすね。え、結果 またこれも炎上したんですけれども、この 度出てきた話がクランチ、え、強制残業 期間がありましたっていう話で、ま、元々 ノーティドッグといえばですね、昔から 完成度の高いゲームを出すんやけれども、 開発の現場は割と地獄というか、え、各 問題っていうのは指摘されていた過去が あります。例えばラストオバスパート2の 頃から長時間労働とか精神的疲弊、 燃いつき症候軍っていう話が出ていたって いう風には記事もあるんやけど、え、今回 インターゲラクティックでも解約がかなり 無理をして作っているっていう話が出て いるみたいです。なぜここまで制定開発し てんのかって言うと2027年までに出し たいから。はい。これね、ゲーム業界の話 追ってる人やったら分かると思うんです けど2027年っていうのは一体何が 起こるのか。そう、 PlayStation6が発売されると されている時期です。これとノーティ ドッグ開発っていうのを交わっていくと1 個の答えんのよ。ノーティドッグって PlayStation3でラストバス 出しまして。で、そのラストバスどうなっ てるでしょうか?PS4でリマスターして PS5でリメイクしてPCでもリマスター 、リメイク出してます。1IPを世代ごと に売り直してるんよ。これ悪というつもり はない。ビジネスとしては極めて正しいと 思うんやけどさすがにやりすぎやろって いう風に言われていて、え、話戻って今回 のEターGRクティックPS5世代で1回 出したいんだろうなと。だから2027年 までに打さとリマスターをPS6で出し づらいで、PS6出てる時にPS5世代で 出してくるとちょっと注目度が低くな るっていう現実問題兼ねた上でのこの状況 なんでしょうね。え、結果世間の反応は こんな感じになってます。PS6の前に リリースするために急いで作ってるん だろうな。それをリマスターできるように 。リマスターとしてリリースされる最初の ゲーム。素晴らしい。本当だ。ゲームを 作っている間にもリマスター準備してるん だろうな。そしてその後のリメイクもと いうことですね。あ、これガチでそうやと 思うよな。ほんまにラストオブアスとかっ てリマスターリメイクやりまくってるんで 1個の世代世代写り変わることに出してき てるからね。だってパート2なんか数年後 とかにリマスター出してるから、ま、この インターギャラクティックもそういう風に していきたいんだろうなと思っております 。で、それやるために強制的な残業が要請 されているって話なんでうん。まあ PlayStationのね、参加です からひどいことにはまあなりづらいと思う んすよ。UBIみたいにそれでストライキ が起こるとかね。 え、ただ現在これスケジュール立て直しでめっちゃ頑張って今急いでるようなんで変なバグとかそういうの出てこうやんかなっていう心配はありそうではい。ま、皆さん的にこの件どう思まれるかコメントお願いします。週刊ゲーム はい、やってまいりました。1 週間のうちに売れ田ゲームランキング形式で見ていくコーナーでございます。集は 12月8日から12月14日までです。で は早速1位から1位スイtチマリオカート ワールドの10万3861 本。2位はスイtチchpoonレジンズ Z5292本。3位はスイch2 ポケモンレジェンズZイtチ2バージョン の4万813本。4位はスイッチ2 カービーのAirライダー3万9206本 。5位はSwitch2桃鉄2。え、 Switch2バージョンの1万8964 本。6位はスイッチの桃テ21万8015 本。7位はスイッチ2ドンキーコング バランザ1万2519本。8 はスイtチecraft1万1770本。 9話スイッチ集まれ動物の森に9513 本。10位はスイッチ2ゼルダムソ封印機 80001 本という感じでございました。では今週発売される新作。今週あんまないかな。え、気になる作品とかあれば是非教えてください。 今週の進め はい。その1 週間で良さげなものを入手してたりしてなかったりするものを紹介するコーナーなんですけれども、今週はこいつ。 最近PC会話追ってる人ならもう嫌という ほど聞いてると思いますけれども、メモリ コード、GPU価格、高止まり、円安、 物流コスト、上昇、この全部が同時に来て おりまして、ま、各界隈で今年中にPCや ゲーム機を買った方がいいって言われて おりますけれども、え、しかしPC多いと 家電両派店行ってもこれおすすめ、あれが おすめ、ネット開いても結局どれがええ ねん、もう分からへんと。え、今回私が 入手したのがこいつ。PGTR asivl024JP 名前長いわ。呪文か。MSIから出ている ゲーミングPCです。え、価格について 24万円前後。え、そして基本スペック こちらドン。ま、サイズについては一般的 なタワー型と比べて体制感大体1/3って いうコンセプトで作られてるっぽいです。 付けのスペースが広く使えますわな。 いわゆるスリム型ゲーミングPCすね。で 、もう1個おもろいやつとしたらAIで ございまして、最近ね、AIとかめっちゃ 強いんですけど、PCにもこいつは 組み込んでおりまして、CPUにNPUが 入いてるAIPCです。ま、それに加えて GPUがRTX50世代のDLSSも 使えるので、ま、フレームレートであると か他諸々ろの快適があるって話。例えば 冷却のところで言った。サイレント ストームクーリングAI。こいつがCPU 、CPU電源ユニット独立区画してエア フローを最適化してくれるとかいうなんか もうAIすげえなって話なんやけど、ま、 コンパクトPCってね、熱で性能が落ち るっていうのがたまにあるんですけれども 、そこを補足してくれていると、ま、他に もMSIAIL、ゲーム配信、会議、音楽 、アプリを登録していくと、ファン回転 やらRGBやらオーディオ、ま、これ ノイズキャンセルを自動で切り替えること ができる。この時代ね、AIが勝手に最適 化するっていう時代なので、PCもその 領域に入ってます。またデザイン的な ところいくとサイズはワイドが 137.06 の幅396.57 高さ410.39という感じになっており ます。ま、これらザコメラなんで実際の 本体の部分はかなり細く見えるね。で、 重量は5.53kg。特徴としては交換用 のガラスパネルが付属しておりまして、 ここで光らしたり逆に閉じてシックな感じ にすることができちまうというね。こう いうのは既存のゲーミングPCならでは そうわな。ただゲーミングPCといえば 中身光らせてなんぼみたいなところある から基本的にガラスで使うっすよね。ま、 これにはミステリックライト対応なんで 光り方も自由にいじれます。で、端子関係 に行くとフロントにUSBタイプC、T タイプAUSB2.0とマイクと ヘッドホン。背面にもTypeC含めて USBは多めです。2.5GのLANも あったり、え、出力についてDPの 2.1B×3のHDMI×14Kで氷 フリッシュまで視野に入ってまいります。 じゃ、実際の使用感についてなんです。 5060とDLSS4あるんで大体丸るね 。フレームレートとかま、100とか余裕 で超えるものが多いで。で、RTX50 シリーズなんでMSIセンター周りの便利 さが効くので、ま、配信しながらゲームし て音声ノイズ処理してみたいな同時詐欺の ストレスは下がる。自分で組み立てんの だるいし、ある程度の既存のもので ゲーミングPC欲しいっていう人におすめ なのかなって感じなんですが。ただ同価格 帯でタワーのBTOとか買っていくと拡張 調整性も冷却余裕も取りやすいんです。 ただ場所が困ると大きい場所困るし でっかいやつやと存在感あるんで配線も 掃除もだるいっちゃだるい。ま、そういっ た点でこういうスリムなやつはコンパクト やけど冷却構造をちゃんと作ってるかお すめではある。いや本当ねあの最近メモリ コートとかで今年中にPCやらゲーム機 買うのか特策とは言われてるんです。これ 煽りじゃなくて割と現実やと思うんす。 パーツ上がる時一気に上がるしこれについ て2027年まで上がり続けたり下がる ことはないという風に言われております からこのタイミングで必要十分な性能の 完成品として持っておくのは全然ありかな と。ちなみにこのPCについては保証2 年間で対応しております。自作は怖いし、 置き場所あんまないしでも性能は欲しいと いう人にはこいつをおすめ。チェックして みてはいかがでしょうか。名前はMPG トライデントASAI2NVL5024 JPです。長いね。概要欄にもリンク先と か色々載ってると思いますので、じゃあ見 てください。ということで今週のおすめ でした。はい、ということでいかがだった でしょうか?AIうん。な、本当ね、これ はずっと話尽きないですし、ずっと議論 行われているところで、やっぱね、結論と しては問題ないように著作権とかそういう 法律的に問題ないやつで使うんやったら 効率性回すために使うの全然ありかなと 思うんですけど。ただね、まだそこを法 整備できてないから何とも言えんとこよね 。ファルコモとかが言うてるに法的な問題 あるやろから慎重に例えばネットで検索 する情報収集するだけに納めるとかやっ たらいいと思うんよね。全然。ただ クレオブスキルエクスペレーション3とか その裏にはですね、ディフィニティって いう、え、バルダズゲート3の開発もと ラリアンスタジオとかの話とかもあったん ですわ。ま、そこについてはちょっと今回 割愛してますけど、うん、ゲーム内の テクスチャとかをAIで作りましたとか なってくると、ま、反発食らう、食らい やすいなとは思うんすよね。どこで学習し てそれ出力してんかと。問題あるんで法 整備した方がいいんちゃうかなと思うん ですけど、法整備したとでどこからね、 どこまでをアウトにするのかでそれアウト だっていうのを証明するためにどこと定携 して情報を共有するのかこの辺の現実問題 むそうやなと思うんでどうするもんかね。 私自身もあの日常的なメールの返信とかで よく使うんで効率性はマジでますんすよ。 だから一応一旦あるなと思うんですが、 この辺詳しい人がいらっしゃったら是非ね 、あの、法整備としてはここがこういう風 に抑えていったらいいんじゃないかって いうような考えば是非教えてください。え 、というような感じで今回の動画以上と なります。じゃあこの動画が良かったら 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目次
0:00 ゲームニュース
02:35 AI使用で炎上→1つの賞剝奪
08:58 小島監督がAIについて語る
10:46 33がGOTY剥奪
12:53 ファルコムもAIで物議
15:37 メモリ高騰がガチでやばい
19:11 ソニー中国ゲーを消す
22:49 宇宙禿PS6リマスターの為に残業中
26:56 週間ゲーム売上
27:48 今週のすすめ
31:38 まとめ
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25 Comments
AI使った時点でそれの独自性オリジナリティって言うことじゃなくなる事が駄目だと思いますね。弥助観れば1発よね。言われている通り賞を取った作品だしもっとAI使用作品です!って言わなきゃいけないだろうな。AIイラスト界隈みればすぐわかりそうだけどただでさえ絵で言われちゃったじゃん?
生成AIて名前がみんな嫌悪感あるから生成YASUKEとかに名前変更したら良いんじゃない?
ロボットキャベツくんに何学ばせたらきゃんきゃんタマキャン出てくるんや・・・
ロボットキャベツちょっとモヤさまみたいで草
ゲームが面白ければ何でもいいです!!
「使ってません」と嘘をついていたのならそれは剥奪も致し方ないかと。
虚偽報告はそりゃあ駄目でしょうね…
実際何か創作物をやってみたら分かるけど今の時代低クオリティだと注目されにくいしクオリティ求めるとどんどん費用や時間がかさむんだよね
例えばちょっとしたロゴを表記したいとかになってもロゴ制作費用で何万とかかるわけで、そこをAIにすれば低予算かつ短時間でクオリティの向上が図れる
AI使わなければお金ない製作者は低クオリティで妥協するか無理してでも高額な金額を投入するかになるんだよね
だから製作費を抑えるためにAI使用するのはそこまで攻められないな 明記してるなら尚更
実際売れたゲームでもAIシナリオゲーってあるんだろうな、、
AIが作成したイラストは美少女つったらこういう特徴だよね、枯れイケオジならこういう特徴だよね、っていう具合に単語に対するイメージ通りのキャラを提供はするけどバリエーションがなくてイラストに味がない。初見だと「うわ!かっこいい」とか「うわ!美少女!」っていう風に思うけどさすがにある程度見慣れると飽きるし、バリエーションがなくて味がないから次からそういうイラストみただけで興味は沸かなくなる。
同人のエロゲがまさにそう。エロスのなんたるかがわかってないし、エロゲに限ったことではないが、総じてAIが作ったキャラってクセがなくてつまらない。
例えばFreakilyCharmingというゲーム。最近ヨーロッパのどこかの国でプレイした男性が逮捕されたということでこの動画でも話題にあがりましたよね。
あのゲームは全身にアザがあることもそうですが、キャラの容姿が独特で味がありました。個性が立ったとても尖った作品で素晴らしいと思いました。AIのゲームでこういう尖ったイラストの作品を見たことがありません。つまりそういうことです。
AIを「人間が効率化するためのツール」として使うか、「完全に人間の代わり」として使うかで、話は全然違います。StarField のようにAI生成の地形をほぼそのまま商品化するのは批判されて当然ですが、AI生成されたものに人間が創造性を入れて手直しするのは、むしろ人間を単純労働から解放するので賛成です。AI禁止って、ありとあらゆる物作りに道具を使ってはダメ!という論理に似ていますね。
黒幕大体AIっていうね
生成AI禁止のゲームイベントって言うのも今やカルトじみてる感じがする。
AIによるコードレビューすら禁止とかありえない
AIに限らず技術自体よりも使う人が大事なんよな
【AI】使用ロゴをつけて、発表や売るなら別に良い。でもそれを隠すのは法的に【違法】にしてほしい。混乱するし、クリエイターたちに大迷惑や仕事を奪うことも。また何が恐ろしいかというと、これ一般人すら迷惑だけでなく、最悪詐欺被害や事件に使われる可能性ある。早急な規制は必要だと思われる。
ファルコムは全く問題ないしAIの使用内容も良好。33はAI不使用のカテゴリーならアウトだろ。
ちょこちょこ本人すぎてすっごいなAI
AI生成がダメな理由によく「学習」て根拠が出てくるの、まるで生身の人間は著名な作品から学習せずにモノを創り出してるかのようで違和感しかない
今回は「レギュレーション違反」が問題であってAI使用が問題では無いでしょ
玉転がしくらいからロボットと生キャベツが入れ替わってる事に気付いてる人は少なそう
まぁ、嘘をついてる時点で信用は無くなるよね。
子供の嘘より大人の汚い嘘なら尚更。
雰囲気を確かめる為の仮置き用テクスチャとか、オブジェクトの仮配置をAIにさせたのは事実でも、販売時にそれらを全て排除してるのなら問題は無いだろうに。
そんな事まで言い始めたら、多言語対応にAI使ったら……ってレベルまでケチをつけ始める奴が出てくる。
ロボキャベツはもうちょい本キャベツを勉強してもろて
法律と言うより参照元となるクリエイターが納得するかどうかだと思ってる。
そのために法律は必要なんだけどね。
ゲーム作りにAI使うなって大雑把過ぎない?
情報検索とか、企画書の作成とかメールの返信とか、業務の中で絶対使うじゃん。
それだって、誰かの文章とか企画デザインとかを盗用してるのでは?
弥助やないかい
ナイフは自らが人を傷つけるのではない。
使う人や使い方で傷つける。