有名ゲームメディアの見出しがヤバすぎる模様…このメッセージに込められた真意が話題に… 【反応集】【MHWs】【ライズ】【サンブレイク】【NHK特番「ゲームゲノム」】

今回は有名ゲームメディアの見出しがやば すぎる模様。このメッセージに込められた が話題に対するハンターたちの反応集です 。 モンスターハンターワイルズゴグマジオス戦の縦役ファビウスの逃亡現象に困惑広がる。絶望して逃げるリーダー即修正へ見出し草 闇のメディア メディアの記事で絶望って単語はなかなか見ないな。 絶望して逃げるリーダーファビウスとんでもない不明よ負ってて草。 ファビウス逃亡本当に治ったのか? 今のフロムだったらファビウスバグ直すついでにマジオスの抑制に必要なダメージ量ナーフもしてるだろうな。これだからカプコンは 絶望して逃げるリーダー。そういや最近フジ徳が表に出てこねえよな。 草。普段は偉そうに紅爵を垂れてるくせにピンチになったライの 1 番に逃げるリーダー。しっぱ社員からの隠れたメッセージだったのか。わざとバグらしたな。 草。見出しの意義はこれか。 逃げるファビウスはカプコンスタッフからのメッセージだったのか。 抑制できなかったら最初だけファビウスが守ってくれるけど炎威力強すぎて 1 戦闘中いなくなりますとかにしたらいいのに。俺ならこうするよ。ファビウスの核も下がらないしね。ストーリー大切にするならキャラも大事にしようよ。 ファビウスさん抑制失敗した時に進撃の 巨人張りにだらしない悲鳴くら ネタとして完璧だったのにファビウスの もうダメなり逃げるなり修正されたんだ。 普通にテストプレイしてたら分かるんじゃ ないのこんなの。DPSチェックで失敗し た時すらテストしないの。クラッシュする 時の目通んじゃね。動作したら5サイン 出るんだよ、きっと。 ファビウス、俺もクソゲーから逃げてえよ。 ファビウスが敵前逃亡するのもジオスの力見せましょうが働いたんじゃないの? ちゃんとこだわるなら逃亡時のセリフ入れなきゃね。 ファビウス戦いたくなくて逃げたのに無理やりモンスターの仮に参加させるのかわいそうだろ。 ファビウス前逃亡バグと錬金クラッシュ以外に修正なかったん? 絶望して逃げるリーダーって響きがいいよね。 お前が金めだ。 絶望して逃げるディレクターの修正はされない重得なワイルズ仕草。 多くのプレイヤーは絶望して去ったよ。現場のトップが率戦して現状の報告するなり将来の展望を話さないとダめじゃないか。ユーザー側と開発側の意の疎通ができてるのかも怪しいわけだし。 開発との石疎通もできてないやつが出てきて何を言うんだ? ぶっちゃけ表に出たらまた余計なこと言うとは思ってるし出ない方がいいと思う。それはそうと調子のいいと思ってる時だけ表に出てきてドヤ顔して風向き悪いなと思ったら即座に逃げて仮にも上司である王子にケツ吹かせるような根性はなかなか見習いたくはないものですね。 元生記事呼んでみたら最後の方に串く雲があって草。過去作との比較してばっかのユーザーとかも認識してる感じだし、相当ネタの情報収集が丁寧なライターさんだと思いました。 草。今回はクシくまたもやリーダーキャラであるファビウスがお騒がせ人物的な注目を浴びた形だ。 壁に向かって走り続ける不具合については本日のアップデートにて修正されるとのことなので逃げ越しのリーダーは身めとなるかもしれない。駆しくも 逃げ越しのリーダーは見収めとなるかもしれない。どうかな。高台に逃げる時もファビカスが真っ先にダシュしてるの笑うよな。修正したバグって抑制失敗。高台に逃げよう。高台破壊済み。壁ダシってことやろ。 なんで高台なんて作ってるんだろうな。技術力とやりたいことが噛み合ってなさすぎる。 なんだ、ワイルズ開発の若手からのメッセージだったか。なるじゃん。あとテストプレイぐらいしろよ。 まあ、逃げ出したのはリーダーじゃなくてベテラン社員なんだけどね、初見さん。むしろリーダーが早々に逃げ出してくれればここまでの参生にならなかっただろう。綺麗に落ちがついて関心した。 そもそもなんで抑制合によってファビウスの行動変わるんだよ。盾を構えるか構えないかなんて気持ちの問題でしかないだろ。分かりづらいしキャラが死んでるし最悪の仕様じゃねえか。 盾構えるけどわこいかんってセリフで一緒に吹っ飛ばされるべきだったな。 盾構えたら構えたで盾に入ったのに死んだぞ。バグってるみたいなこと言われそうな気もする。 抑制が足りない。 わって叫ばせておけば分かるんじゃない? ファビウス盾がモターンはあ DPS チェックをクリアしてもファビウスを見つけるファビウスが無事に立ってるファビウスがどっか行かない溶岩にはめ殺されないを乗り越えないといけないゲーム設計はさすがワイルズって感じだ。 わちゃわちゃNPC と真っ赤な画面の中からファビウス探し出すのマジ苦良 抑制してもファビウスいなかったら死ぬんか? 自前ガード武器で行けるけど ファビウスが記場かましてゴグマ飛行不可にしてたらまた話は変わってたかもしれない。 ファビウス逃げ結局バグじゃねえか。仕様だと用護してくれてたファンを後ろから刺すなんて最低の開発だな。 ゴグマジオスの大技の抑制に失敗した際、ファビウスなどの一部サポートハンターが壁に向かって走り続ける場合がある不具合を修正します。字だけで面白いのすごい。 ファビウスだって逃げたい時はあるさ人間だもの。 どうせ抑制失敗してるなら情けなく逃げ魔ファビウスの方が絵面としてクソ面白いし直さなくて良かったよな。 抑制成功してるのか失敗してるのかパッと分からないのがゴミポイントなんだから アルマの動きも1 年ずっと修正できてないんだからそりゃこうなるわな。 抑制が分かりにくすぎるのが終わっている 。ナディアが抑制は順調とか言ってもダメ な時はダメだし、最後の大技発動直前 ぐらいに抑制云々言うことあるし抑制足り なさそうだから真っ赤な状態に有属性必死 に当てるかもう抑制できているから早めに 離脱してファビウス探すかみたいな判断 材料が乏しい。彼らの敬愛するFF14 様はこういう時抑制ゲージみたいなのが出たりして分かりやすいのになんでそこも真似しなかったんだろうな。 フィールドがゴミだからファビウスもかわいそう。中央にブレスで体格に走っていかれた場合の死認性がマジでうんちだし中央に近すぎるとゲロ降ってくるからある程度中央から離れないとアンチ作れないしで馬開発に付き合わされるファビウスに同場する。 そもそもなんでDPS チェックしても避難訓練やらされるんですか?普通したら大で追撃できて失敗したらそこで初めて避難訓練になるもんじゃないんですか? ガイアデルムとの違いだよな。デルムは失敗したら 0、 成功したらプラスでこちらは失敗したらマイナス成功しても 0というマジオスの強さ見せましょう。 見てみて僕のMH4 のキャラかっこいいでしょとやりたかったのが見事に失敗してる模様。 結局最初から最後までこだわりを見せつけるのを失敗し続けたってことか。 かっこいいところ見せたいならちゃんとかっこいいところが実現できてるかチェックしてもらえませんかね。 動作確認の実施を慎重に検討したんでしょ?もしくはいつもの無料デバッガーが慎重にやってくれると判断したか? 確認したけど直すなんて言ってないんだよな。事前に確認してたからつもより発表早かったでしょ。 褒めてよ。 バグなら直せ以外語ることもないゴミ案件だけど仕様なら DPS 足りないだけの雑魚炙り出す発見やな。 すいません。もう不具合って認められちゃったんですよ。 クロスプレイオフバグ、マカ錬金確定バグ、ファビウス逃亡。見事に再現性高いバグだらけだが慎重な動作確認とは。 最後までご視聴ありがとうございました。毎日投稿の励みになりますので、チャンネル登録、コメント、高評価よろしくお願いいたします。 Ja.

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引用:
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27 Comments

  1. まだ瓦礫の後ろとかならまだ分かるけど動きにある程度ムラがあるNPCを肉壁にするっていうのがほんとやりたいことと、出来ないことを両立させようとしてるのが垣間見えてつくづくワイルズ

  2. バグが多すぎでバグか仕様か分からなくて草
    滅龍弾ダメージ65%カットもやばすぎる

  3. 作ったらソロとマルチでスタッフ各々でテストプレイしろよ
    やればおもんないことわかるだろ。
    やっててこれなら馬鹿。
    ホンマにゴグマジオス残念すぎる。倒せばなんでもええわけやないんよ
    レイドバトルやりたくてモンハンしてるわけじゃないんだよ

  4. 🤓はオメガで醜態晒したりインタビューでやらかしたりしてるけど、🥸は最近ほんと見ないな

  5. 🥸🤓にはまともな改善は絶対にできないし本人達は謝罪も絶対にしないから
    出てきて失言と自己満カマしてここでおもちゃにされたり、過激派にぶっ叩かれてネタ提供ぐらいしかもう価値無いのにそれすら捨てるの草

  6. まじで若手からのメッセージだとしたら
    「こいつらリリースまでに自分で一切テストプレイすらしないんスよ😀」っていうメッセージも含まれてるだろな

  7. モンスター増やそうという意見を聞いたうえで環境生物増やす判断したり、チュートリアル用意しようという意見を聞いた上で強さ見せましょうとか言い出すリーダーだもんな。

  8. ゴグマジオスが回転しながら上空にあがるシーンはプレイ中に見ることができないんだよな。見栄えがするのに見てたらタヒんじゃう……
    PVだけでしか見れない。避難はオミットして、シーンを流して成功の可否を演出すれば良かったのに。

  9. 一度失った信用はアプデで神ゲーになろうと戻ってこないよ
    私物化して自慰行為しまくった結果、モンハンだけでなくカプコンも終わってしまった

  10. このゲームで1番楽しかったのはキャラクリであとはずっと下り坂だったな

  11. 一方サンブレイクでは、有能な女騎士がラスボスの大技をシールドバッシュ一撃で止めた模様

  12. ギミックゲーにしたくせに肝心のギミックのNPCが逃げるとか、もう今のワイルズを象徴してて笑いしかでないわw
    ファビウスさんは伝説になったなw

  13. 7:08 これに尽きる

    抑制失敗しても単純に距離を取るくらいなら分かりやすいしストレス要素が殆ど無いから「次は頑張るかー」ってなるだけ。成功して大ダウンをとれたら立ち回りが上手くなった証左になるからモチベが上がる。

    抑制の成功は上手くなったプレイヤーに対する報酬であるべきであって、落石ダメ必須とか遮蔽物が壊されないように立ち回るみたいな、抑制ができて当たり前なのは異常なんだよ。

    現に、ガイアデルムのシューティングゲーは1回目の撃墜はほぼ不可能だけど、距離を取るだけで対処可能だからそこまでストレス要素は無い。なんなら「大爆発を背景にジェスチャーをして映えを狙う」とかいう遊びをする余裕すらある。

  14. 動画内で言われとるがさんざんインタビューとかでこだわり披露してたくせに最新にして最後のアプデのプロモですら顔出さないとなると「こいつ都合悪い時だけ逃げててクソみたいなトップだな」って世間から後ろ指さされるってわかんなかったのかな

  15. 4:05 仮に🥸🤓が💊💻から逃げても稲船より酷い末路辿るでしょ
    稲船の時と違ってゲーム業界にもユーザーにも悪名知れ渡ってる訳だし

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