【地獄】金冠出るまで進めない裸縛りの旅 #1【ゆっくり実況:モンハンライズサンブレイク】
皆さんは金官という要素を知っていますか? あれだろ?換橘系のやつだろ?換 系? いや、地味大西出てくんな。 左上に移しちゃいけない人いますよ。 ちげえよ。モンハンの金感の話に決まってんだろ。 モンハンではモンスターのサイズが異なっている仕様があり、毎回ランダムで大きさが変化するのが基本なんですよね。 みんなも感じたことあると思う。でかすぎて戦いにくい個体とか。 普段より攻撃当たらないのはこれのせいだったりする。そして金というのは最小金と最大金の 2 種類あってモンスターごとに低確率で最も小さい個体と最も大きい個体が出ることがあります。それを倒すとギルドカードに金感マークがつくというもの。 今映ってるこれですね。 数字はサイズの大きさってことだな。まあ、要は自己マの収集要素やり込み要素っていったところだよな。 それでその金感が今回の動画と関係あるんですか? そう、今回から金要素を使った企画をやります。 なんかやばそうな雰囲気だ。 金感出るまで進めない裸縛りの旅 3ブレイク編。 いやいやいやいやいやいやいや。金要素は分かるけど裸縛りにする必要なかっただろ。 だって裸縛りにしないとただ金集めるだけのスリルのない企画になるじゃないですか。 確かにそれもそうだな。 納得すんな。 ということで企画説明。 まず金が出るまで同じクエスト及び同じ大型モンスターを借り続けなければいけない。つまり金感が出るまで他の大型モンスターを借るのは禁止ということ。ただし小型モンスター討伐クエストや素材集めクエスト、探索ツアーなど金を取っていないモンスターを狩らなければ OKだね。 小型モンスターに金幹とかはないからな。 そして裸縛りなのでいいつも通り5石は OKだが防具は禁止。武器は自由に選んで OK というルールだぞ。ただし最初にもらえるチート装備である防衛隊派生の武器は強すぎるので禁止です。 前回のアイスボーン動画で使ったやつですね。 最後に金が確定で出るイベントクエストや金が出やすいクエストは禁止とさせていただきます。 確かにこれありだと今回の企画の醍醐ミを潰すのと同じだからな。 あとは補くあればプレイ中に説明しますね。 ということで長い旅の始まりだぜ。さてまずはお供ガルクの名前から決めよう。 ガルクは犬だからそれっぽい名前にしろ。 じゃあ犬はキャんと泣くことから。 キャン豊かにしたぞ。 それは目めしすぎる。 次はお供の名前。 猫だからそれっぽい名前にしろ。 猫ひろしかっこ偽物にしたぞ。 偽物ってどういうこと? やっぱひしといえば偽物で暗殺者じゃないですか? それ昼飯の遊戯のひしだろ。 自分を嫌よしか影だと思い込んでる一般人。 ほんで激エロ姉妹が出てくると 年齢制限入っちゃうよ。こんなん 一緒じじ同士みたいな会話聞かせんな。 おっと。あれはイ彦さんじゃないですか。 ネタバレやめてください。 もう発売から4 年経ってるゲームにネタバレもクソもないだろ。 てかこのチャンネルで3ブレイク1 からやるの初めてですね。 てかこれシリーズもだろ。サムネにハッシュタグ 1って書いてるし。 はい。企画内容から撮影にありえない時間かかることから 6パートくらいになるはず。 まだ2 つな裸可能ダメ縛り終わってないのに別のシリーズもやって大丈夫なん。 私をまたインフルにさせる気か。 ということで3 ブレイクとは言ってもまずはライズからスタートですね。 ちなみにみんなストーリー知ってると思うのでムービーはスキップします。 でも前にアイスボーンで初見の人いないだろって言ったのにコメントでめっちゃいたのは驚いた。サン ブレイクも初見の人いるかもしれないな。 そしてこれは例の100 流夜行の説明じゃないですか。 批判されて3ブレイクから消された要素。 まあライズ時点で解決してるから残す意味なかったしな。 そしてこれがライズの周回所だね。 地味に懐かしいですね。3 ブレイ行ってからは来る機会ないですから。 そして今回の企画ではマスターランク行くまでほぼここにこもりきりになるでしょう。 ライズは里と集会所クに別れてたよな。 里クエは昔で言うところの村クですね。 そう。なぜ集会所にこもりきりになるか。 それは里悟では金管が出ないからです。 なるほど。そういうことね。 ここで金刊が出るクエストの条件について説明しましょうか。分かりやすい表をネットから抜粋しました。 リンクは概要欄に貼っておきますね。 本当だ。悟クエは最大も最初も 0%って書いてあるな。 あとはいい投球クエストからも金感でないですね。 あと集会除会のサブも0% だけサブってなんだ? サブというのはクエストのターゲット以外の大型モンスターのことをさしているぞ。 メインターゲットとそれ以外で確率違うんですね。 そして集回は最初しか出ないかつ確率は 1%です。100体に1 回しか出ないのに出ないと進めないのか。 てかこれ周回所上位の方が3% で確率高いじゃないですか? そう金厳選が最も辛いのは会なんですよ。 マスターランクに至っては最大10%最小 6%ってめっちゃ出やすいじゃん。 ランクが上がるごとに厳選がどんどん楽になっていきます。 でもそれって序盤は厳選辛いけど終盤は楽になって動画の見所減っていかないか? 魔理沙さん今回裸縛りということを忘れてないですか? ほう。裸縛りということはランクが上がるごとに難易度が上がっていくのだよ。 敵は強くなるけどこっちの防御力は 0のまですからね。 そして金の仕様が今回の企画とものすごく噛み合っている。 金官はモンスターを討伐しないと獲得したことにならないんですよ。 倒した時にサイズ更新って出るんだったな。 つまり金幹個固体が出てもクエスト失敗したらまた厳選し直しの地獄が待ってるんですよ。 これが今回の縛りの面白いところですね。 つまり会話厳選が地獄で上位やマスターランクは裸縛りの苦しさがあるってことか。 そう、序盤と終盤で別の難しさがあるって感じ。そしてここで補足ルールを言っておこうか。金には最大と最小の 2 種類あるって言ったけど、どちらか片方を取れれば進んで OKです。 なんだ、どっちも取らなくていいのか。 私を殺すきですか? まあ、そもそも会話最小しか出ないからな。 そうだ。 だからどっちも取らせようとしても無駄だぞ。 まだ何も言ってないのに先手打つな。 福ずの名前を決めろと言われました。 復労だからそれっぽい名前にしろ。 じゃあ名前はフックブックローで行きます。 懐かしすぎる。 さっきから名付け全然思んないからな。うわあ、今更編集中におもろい名前思いついたわ。 どんな名前ですか? いや、やめろ。聞くな。福ずじゃなくてアイルーの方なんだけど、さっきガルクは犬の鳴き声のキャンに合わせてキャン豊かだったじゃないですか。だからアイルーは猫の鳴き声に合わせてにゃん豊かにすればよかったなって。 もう思ねえから黙れ。 そしてこれはフリーサイドクエストだな。 ミッションをこなせばカ村ポイントや鎧玉、その他素材などが手に入りますね。 ワールドのバウンジみたいなもんか。 まあ、裸だから鎧い玉意味ねえけど。そしてこの追加コンテンツを全て受け取ります。 これ防衛隊派生の武器入ってるやつじゃね? 防衛隊武器は禁止だけど、アイテムパックは OKというルールにしました。こ、 ただでさえ時間かかる企画なのにアイテム集めにまで時間取られるのはきついじゃないですか。 むかつく表情とフォントと演出と喋り方。 ちなみに今回使う武器は立ち。 最近の出番多いな。 早中コンはこの間使い始めたばっかだし、 3 ブレイクは以外ほぼ使えないから必然的にこうなる。 初期武器はこのカ村の鉄1攻撃力52 切れ味黄色回心率0% でスロもなしとまあ初期武器といった性能ですね。 こっからどう強化していくかだな。 ちなみに禁止の防衛たちはこれ攻撃力 112切れ味回心率0%で白なしですね。 チートですね、これ。 しかも防御力ボーナスプラス30 もついてるから今回の縛りでは余計ダめだわ。ただこの初心の 5石は縛らずに行こうかな。 見切りと壁面移動レベル1 なのでおまけ程度ですからね。 ちなみに初見の人はイベクエを見ると死ぬほどネタバレを食らいます。 悪質トラックすぎる。 そしてこれが集回所改活ハンターランク星 1のクエスト。決まったクエスト4 つクリアしないと緊急クエストが出ないんだな。 つまり4体金を取らねばならない の前に何体も狩ることになるから先に武器を作ろう。鉄鉱石 3つを使ってこの鉄闘位置を作る。 攻撃力82切れ味色。回心率0% で白なしですね。 初期武器さん一瞬で廃棄物へ。 ちなみにアイテムパックの卵を売ればもうお金に困ることはないですね。 鉄こ。 そして鉄鉱石集めのために大謝謝の探索ツアーに来ました。 ルール上金管取ってない大型モンスターさえからなきゃ探索ツアーは自由に行って OKだったな。 これもし金感持ってないやつ倒したらどうなります? その時はその倒したモンスターの金を出るまで借り続けることになるな。 結局進めないから意味ないってことか。 まあ、鉄鉱石なんですぐ出ますね。よし、鉄鉱石は揃った。 鉄鉱石は絶対使うので余分に集めておきましょう。 そして探索ツアーに来たもう1 つの理由はサブキャンプの解放だね。 何回も周回するから必須すぎるな。 ということで適当に素材集めまくったので期間。そしてサブキャン解放にはいを発ト狩る必要があるね。 サブキャンは素材か小型討伐で解放ですね。 よし、じゃあ鉄頭1を早速作っていくぞ。 回前にこれやっとくのは大正解。 じゃあ記念すべき1 体目のモンスターに行くぞ。1 体目はクルルヤックだね。 初手山田高雪。 こいつを1 体目にした理由はクルヤックの立ちが強いからです。 そうか。1 回買っちゃったら他のモンス行けないから先に強い武器取れる相手行くべきなのか。 つまり狩る相手も慎重に選ぶべきということですね。 ということでクルヤックさん対戦よろしくお願いします。なんか小さくね。最初か。 これなめてんのか集めを。 それより最番の裸はどれくらい避弾するのか。 まあそこが問題だよな。 ライズのクルルヤックは集会所だと星 1で出るけどクエだと星3 まで出ないんよな。 周回所はモンスターの順番ちょっとおかしかったりする。あるあるね。 思ったより火ダめたくないわ。 まあまだ怒り状態じゃないからってのはある。 ワンパンでさえなければさすがに 3乙はない。 確率1 パーでワンパンだったら一生終わらないからいい難易度調整。 難易度調整には低評あるチャンネルです。イ刀基人切り。そのまま特殊納頭に派生。 アイスボーンの滝と違うのはい。抜刀から特殊納頭に派生できることですね。 アイスボーンの時は硬直待ちか株ブと割に派生するしかなかったからな。 この派生はマジで革命的なんだがやっぱノ術がないと特殊ノがかなり遅い。 ライズはゲームスピードが早いのでカウンターの速度が最も重要と言っても過言ではない。 最速でノ頭術取るならベリオの防具なんだけど、裸だから防具ではスキルつけれないんだよね。 しばらくこの速度で我慢するしかない となるとお守りと装飾品以外ではつけれないことになりますね。 ただそれも武器にスロがついてないとつけれないし、あとは 5 石で納頭術を出すしかないから相当後半になりそう。 レベル1は行けてもレベル3 にするのがきつそう。 ちなみに即納守は上位のな画を狩らないと作れないぞ。 上位なガは星6ですね。 他にも欲しいスキルあるけど脳術は必須すぎるから最優先でいく。 それまでは慎重に立ち回るしかないな。 E合抜機陣切り。特殊納頭に派生。再び抜刀機陣切り。今みたいに序盤のモンスターは攻撃速度遅いから脳頭術なしでも対応できたりする。 連続攻撃も少ないですからね。 そして非勝蹴りで踏みつけ。さあ、これが立ちの最大火力技。カブト割りをぶち込む。 カブト割りはライズ時点の最大火力技。かけりムシ消費 1だが回復速度が遅いのがデメリット。 勝利した時点でかけりムシ消費するから株通割り外して無駄にすることめっちゃ多いんよな。 私は納金なので好きない時に売って無駄にしまくってますね。序盤の武器はすぐ切れ味オレンジになるのが辛いな。 しかも今回の企画だと何周もしますからね。 幸いライズはガルクに乗りながら安全に遂げるのがいい。 本当便利になりましたね。 安定のカブト割りぶち込みタイム。 カスダメすぎる。 岩持ってる時のカブト割りは頭狙っても大抵に座れますね。 ただ岩に一定のダメージを与えると今みたいに岩を落として隙きができるぞ。株と割の火力を犠牲に隙を作る。 切れ味色だと岩は絶対弾かれるので神眼付きの技で攻撃するのが基本ですね。 カブト割き人切り連携がまさにそれね。 おっと、ダメージ入ってるからツの方を持ってたのかな? 岩と壺の2 種類を持つけど壺は柔らかいからラッキーなんよな。 岩と違ってダメージ入る上に壺も一定ダメできできますからね。 あれ結構痛いやんけ。 回の1体目からこれはまずい。 ただ避弾しても子宮品の応急薬がめっちゃあるから問題ない。 アイテムパックでグレートいっぱいもらったんだから使えや。 せっかく周回へは4 人分の応急薬があるんだから使ってあげないとさ。 このもったいない病がいずれ身を滅ぼす。 さっきからクルヤックがい槌おかげで勝手にサブキャン以来進んでるんだが やに近づかなければ命を失うことはなかったのに。 ちなみにクルルヤックの初期位一置的にサブキャンは必須。 これの解放ので10 分くらいの差で出そう。 あ、これは流待機状態だ。 竜待機状態はかけりムを使った攻撃を当て続けるとなりますね。 立ちの場合は株と割と水月だな。 水月は現時点では使えないから、序盤は株と割りだけかな。確か送流の突進離脱は割合ダメのはずだから、序盤から終盤までずっと強い。 ぶっ飛ばしみたいなもんだよな。 しかもぶっ飛ばしより簡単にできるからマジでいいシステム。 だから送流にならない。早中コのふ人集約及び各中撃型は微妙なんよな。 追いたわしや無死亡。 よし、ついに弱りましたね。 捕獲の見極めなくてもお供が教えてくれる時代。 ほんま便利になりましたわ。 捕獲しないんですか? アイテムパックありでもまだそんな罠と麻酔い玉持ってないから序盤は討伐で行こうと思っている。 最初の作るべきアイテムは来中になりそう。 そしてこれは突進離脱ではなく殴るための流。 モンスターによって強さにだいぶ差あるからな。 ちなみに青柱はクソ弱い。 もう森に帰ってくれ。このクソ雑魚プーさんは。フィニッシュ技は大好きホールドか。 てか弱ってから送流したのにまだ倒せないんか。 絶対捕獲した方がいいやん、これ。 弱ってから2分もかかったんだが。 この山田高雪は鍛え方が違う。 てか1体目から11 分もかかってんの?マジか? これいきなり集会所やってるから敵硬いんでしょうね。 普通やって周回飛ばしてそのまま上位行くもんな。 そう。ライズは得やったら認定クエ的なやつが出てそれをクリアすれば集回飛ばせるんよね。 昔のモンハンはどっちも1 からでしたけどね。 悟クエは体力低いから普通そっちからやるんよな。 さ、クエで金感出たらもう少し楽だったんだが。そしてこれですね。ギルドカードのページは ここで各モンスターの討伐数や討伐したサイズが表示されると。 今買ったクルヤックは892cm だったってことか。 ここでかなり大事なことを説明しておこうか。モンスターには基準のサイズが存在します。クルルヤックの基準サイズは 901.24cmですね。 つまり今回の個体は基準サイズより少し小さかったのか。 そもそもサイズが決まるのはクエストごとにテーブルが設定されていてそこからランダムで選出されるシステムなんだよね。 悟クで出ないのは最初と最大の倍率のテーブルに当てはまらないからですね。 それ以外にもう1 つサイズが決まる要素があって、モンスターによって基準サイズから見た最初と最大の倍率が異なっている場合があります。 すまん。何言ってるかわからん。 何言ってるかわからないでしょ。大丈夫。私も何言ってるかわからん。 マジでいらない時間ありがとうございました。 つまり何が言いたいかって言うと調べたんですよ。 何を? 各モンスターの金サイズを。 それと倍率がどう関係あるんだ? 基準サイズ及呼び金管サイズを知っておくことでどれくらいのサイズか見極められるんですよ。 あ、そういうことね。つまりからなくても体感で見分けることができるから時短につがるってことか。 そう、そう、そういうことです。ほとんどのモンスターは最初 0.9倍、最大1.23 倍に設定されてるんだよね。 ほとんどってことは違うモンスターもいるのか? その違うモンスターは別のテーブルから選ばれるから最初に見せたこの確率と違う場合があるんですよ。 え、じゃあ周回除会だけど1 パーじゃない場合もあるってこと? それが分からないから色々調べたんだよね。だってもし違う倍率のモンスターの金管狙ってたとする。でも倍率が違うせいで金感が出ないテーブルだったら一生出ないクエストを回し続けることになるかもしれないじゃないですか。 マジで時間の無駄すぎる。 今回倍率違うモンスターの金官取るからその時にまた詳しく話す。 クルルヤックの最小は何セン? 最初は811.12cm だね。 つまり倍率は基準から0.9倍ですね。 0.9倍から1.23 倍の中から決められた倍率の個体が出るって仕組みか? そう人はそれをテーブルという。てか今更気づいたんだけど派生表解放されてないわ、これ。 そういえばランク上げるか得進めないと派生表解放されないんでしたっけ? じゃあまだクルヤックの立ち作れんやん。 進めないからしばらく鉄闘1やん。 自分で決めたルールで苦しむ女。 じゃあこれ悟得へ進めた方が派生早く解放されない。 結局得へやることになるとはな。 じゃあチュートリアルのクやるわ。 でも金感持ってないモンスターキークできたら進めないやん。 進めるとこまで進めるしかない。チュートリアルでいず倒すからサブキャン解放進むっていうね。 まさかこの流れを全て計画していたというのか。 まあね。 さっき悟進めた方が良くないって聞いてただろ。 妖夢は置いといて最初は最だからなんとか進めそう。 最と小型討伐はいつやっても OKだったな。1 回倒した後で金感取れてなくても他の大型モンス倒さなければ寄り道 OKです。 今はクルルヤックの金管取れるまで他の大型モンスを買ってはいけない状態。 やっぱクへまとめて進めたいから先に金感取るわ。 出たよ。いつもの友不団。 いや、よく考えたらクルヤックの星 3だから絶対進めないんよね。 もしかして最初にクルヤック挑んだの順番ミスったんじゃね? 後悔しても遅いことを口にしないでください。 2体目倒しました。 最大サイズ更新されてますね。 じゃあ絶対最初じゃねえじゃん。 これを繰り返すのが金集めです。 1 パーだからあと98体ですね。 今のは910.25cmだったのか。 これ右が最大で左が最小ですね。 3 体目やりました。 これ更新されてないですね。 本当だ。サイズ更新の表示がない。 これつまり892cmから910cm の間か同じ個体だったってことだね。 更新されないのが1番萎えるやつね。 おい、急にどうした期間還して。 これ確率的に言えばあと97 体倒す必要あるじゃないですか。で、 10体倒すのに討伐だと10 分かかるんですよ。 つまりあと970分ですね。 もやってられっかホが 回だけで200時間は超えるでしょうね。 ということで今回の企画で最も大事な作業サイズ見極めの測定をやります。 出ましたね。金集めの基本 サイズを測定することで倒す手間が省けるという紙の一手ですね。 これだけで死ぬほど時短になる。 サイズ測定って言っても具体的にどうやるんだ。 私が最後にサイズ測定した記憶がワールドのキリのまた下の高さを測るという方法。 奥義の穴鍵ですね。 ただ気づかれた後だと動くから高さずれるな、これ。 この岩掘ってる間だと分かりやすくね。 ちょっと尻尾邪魔ですが高さは分かりますね。 分かりやすいように一時停止しようか。 岩掘り始めた瞬間くらいか。 ハンターの盗調部を基準に高さを測るのが基本ですね。 うん。またより頭の方が上だな、この個体は。 線なくすとこんな感じか。 これを頭に入れておかないといけない。 あ、間違えて感しちゃった。 アホすぎて草。 測定したのに狩らなきゃサイズわかんねえじゃん。 とりあえず1回は狩らなきゃダめですね。 見た目だけじゃ見極めるのむずいから測定してんのにな。 何はともあれサブキャンプは解放した。 これでさらに時短くルヤックの初期 1は6712 番だからサブキャンなしはマジでありえないね。 これ100 周するって考えたらマジで時短すぎる。 あと思ったんだけど別に狩らなくてもさっきより高さ低いやつ来たら倒せばよくね。 そうか。さっきのが最初じゃない限りはそうなるか。 さてこれがイわホルモーション。撮影中の私早く離れすぎだろ。 1 秒も立たずに見分けたん。 これ一時停止してさっきのと比較してますね。 録画データで比較できるから便利だな。 じゃあまた一時停止しようか。 ここがハンターの盗部。 さっきのより明らかにでかいな。 さっき頭より下だった股がめっちゃ上にあるからね。 線あると分かりやすいですね。 ただこれ1 つだけ問題があるんだけどここの地形坂になってるんですよ。 確かに手前が高くて奥が低いな、これ。 つまりハンターのいる位置の方が高いということ。 つまりこれ相当大きい個体ってことになるんですよ。 地形で変わるのめんどくさいな、これ。 今回は特段大きかったから分かったけど、差がほぼない個体とかだとマジで分からなくなるから絶対地形が平坦な場所で測定すべきだね。 初期位1 で坂しかないマップにいるとかあるんだよな。 もし坂ある場所で測定するしかない状況だったら明らかに金幹じゃない個体以外は買った方がいいかも。 つまり今回は明らかに大きいから期間だな。 これ測定7回目ですね。 ということで一時停止。 直じゃないのが怪しいけど盗部はここ 線外すとまたした最株とミリだけ隙間あるの分かりますね。今のところ最初のやつが 1番小さかった説。 どうしよう。あれが最小だったらさっきの方法で 8回測定したんだけど1 つ分かったことがある。あの方法分かりづらいわ。 うん。なんとなくそう思ってた。 とにかく尻尾が邪魔すぎるのと上下に動くから見分けづらい。 もっと分かりやすい測定方法を見つけたのか。 そう。それが横から見て高さを測る方法。 今まさにやってるやつか。 これも上下に動いてるけど、どの瞬間で見分けるかを事前に決めておけば問題ない。そしてその瞬間は気づいた時の吠えるモーションで判断することにした。 確かにこっちの方が見分けやすいかも。 でも上下に動いてるのはどうします? それは吠える時の高さが1 番低い瞬間を見ると分かりやすいかな? これを最低返事と呼ぶことにしよう。 盗部がここ。 確かにこっちの方が分かりやすいかも。 本当はこの足の直線場のとこに立っておくべきなんだが。 なんでだ? これ今立ってる場所とクルルヤックが同じくらいの高さじゃないですか?でもこれがもし今より小さい個体だったらどうなると思いますか? ハンターの盗長部がクルルヤックより高くなりますね。 大正解です妖夢さん。でもそれってハンターで隠れて高さ見づらくないですか? 足の直線上に立つべきってそういうことか。こうやって線を引いた時に足の直線上だとハンターより高いから高さが見えて分かりやすいってことか。 ハンターより高い位置で測定すべきってことですね。 盾の赤線がどれくらいの高さかでサイズを判断する。これがクルルヤック測定の最終結論。 さっきのよりは確実に分かりやすい ということで、今のサイズのやつ倒しました。 最初サイズ更新されましたね。 892cm以下が出たってことだな。 865.19cm でした。 まだ最初にはほど遠いな。 今あえて喋らずに大きさ見せたんだけど、視聴者の皆さんはさっきのと比べてサイズ大きいか小さいか分かりましたか? これパッと見分からない人がほとんどじゃね? そうなんですよ。だから最適な測定方法を見つけてもサイズを 5人認することが多いです。 最低返事になるの1 秒もないから、その一瞬で判断しなくちゃいけないから。そうなる。 でも今回帰還したってことは明らかに大きかったのか。 ちゃんと一時停止すると分かる。盗長部からの高さがこんな感じ。 さっきのと比べると明らかに今の方が高さあるな。 拡大率が違うからちょっとずれるけど、線外してもこれは分かると思う。 これだけ差あると一瞬でも分かりますね。 逆に差がないと分かりづらくて不安だから狩るべきなんだよな。あ、これは坂になってる地形だわ。 ハンターのいる位置が高いパターンか。一 軒8体目と同じくらいに見えるが 線引いてみるとマジで同じだな。 でもクルルヤックのいる位置が低いので実際はもっと高いってことですよね。 そう、地形も考慮しつつ一瞬で判断しなきゃいけない。 戦闘以外でも地形に邪魔されんのかよ。 つまりこれ8 体目よりでかいってことですね。撮影中も地形踏まえてでかいって判断して帰還してるね。うん。これも 8体目と同じくらいか。 これ最初が明らかに小さいのか最初の 1 個手前の個体と差がほぼないのか分からないから判断むずいな。 1 体目だから最初がどんな感じかわかんないんだよな。 これプレイ中も一時停止できたらいいんですけどね。 できるけど真ん中にシステム表示されるから全く見えないというね。 いや、これ8体目よりでかくない? 確かに縦線さっきより長いですね。 それを5認はこの個体を借り始めた。 これが金厳選最大の地獄か。 まあ、そりゃ更新ないよね。ちなみに狩らない場合は 1周約1分20秒くらいでしたね。100 周で2時間以上かかるってことか。 これに狩る時間の10 分長を入れたらもっとかかりますね。 もうだからとにかく狩る回数を減らすのが時短につがる。 いや、これ結構小さくないか? いや、言うて8 体目くらいと同じに見えるが。 じゃあやらかしたわ。 え、 勝ってて草。 そしてもちろん更新はないと。 そしてさらにやらかしました。 これ25 体目で小さかったから借り始めたんだけど測定してる瞬間録画し忘れました。 はい。1番やっちゃいけないやつ。 風呂とか飯とかで中断するからマジで忘れるんよ、これ。 いいわけですか? はい。でもこれパッと見でも明らかに小さいの分かる。 確かにこのレベルなら体感でも分かるかも。 やっぱり最小サイズ更新だったか。 これ金だったらどうすんだよ。 安心してくれ。そんなことはないから。 本当だ。829.14cmでしたね。 でもかなり更新されたな。 これやってる時に気づいたんだけど、まず最小金感の手前のサイズを出すのが第 1目標だわ。 確かにその個体のサイズを見れば最初もどれくらいか分かりますね。 待って。これは明らかに小さいだろ。 本当だ。縦線今までで1番短いな。これ 32 体目にしてきてしまったのか。 金どころか更新すらないやんけ。 これ録画し忘れた個体と同じサイズの可能性高そう。 それはマジでありえる。 とにかく今よりも小さい個体ってことですね。 さっきのより明らかにでかいのになんで買ったんだろ? 長時間やりすぎて老になった。 ずっとやってるとマジで目おかしくなってくるのはある。 まだ確率の1/3しかやってないけどな。 死のうかな。 おい、これはついに来たんじゃないか。 でもさっきと同じくらいじゃね? いや、これ私のキャラコンが減ったくそすぎて足の前で止まれなくてうろうろしてるんすよ。その結果ハンターが直立じゃないの分かる? 本当だ。膝が曲がってますね。これ 膝カンされたみたいになってる。 つまり本来盗長部の位置はもっと上ってことになります。 この縦線より短いってことだから、それなら今までで 1番小さいな。 ほら、私の目に狂いはなかった。 今度こそ金感来たか。 え、さっきと9cmしか違わないんだが。 っぱなめんな。 もしかしてクルヤック金管の中でもかなり見分けづらい部類説ない。 確かにサイズ更新されてもほぼ差がない。差がないってことは見分けづらいってことになりますね。 他のモンスターがどうなのかも1 体目だから分からないんだよな。 はあ。ついにやったわ。 裸とはいえの1体目からるってマジ こら88 体目だぞ。ゴリ押ししたくもなるだろ。 今刺激すんのはまずいって魔理沙 てか88体やって出ないってマジで1 パーくらいなんだな。 これでもまだ上ぶれですからね。 やめたいやめたいやめたいやめたいやめたい。 皆さん、ついに100 体目を超えてしまいました。 どんまい。 これ以降ずっと下ぶれだから最悪の気分で厳選よ。 200 体とかマジでやめてくれよ。しかも今回もでかいし。 てかこんだけやってサイズ更新ないって 37体目の820.12 が最初手前なんじゃね。 最小金が811.12 なので。そうでしょうね。 さっき829から9cm更新で820。 さらに9cm更新したらちょうど811 になるから絶対そう。 このデータは今後も役立ちそうだな。 金感は出ないけど7 分台で枯れるようにはなった。 そりゃこんだけやってたらうまくもなるでしょうね。 おい、待て、待て、待て、待て。 いや、これは明らかに小さい。 うわ、マジで小さいやん。 さらに拡大しても縦線が過去 1短いですね。 最初手前も出てるし、これはマジで来た。 緊張してます。 そう。嫌さん落したらやり直しだった。 ちなみに撮影当初はエリア移動したら飯を食うという謎のムーブをしてました。な んでだよ。 いや、リセットする方が多いから毎回飯食うの時間の無駄かなって。 あ、なる。 確かにカ判断した場合、エリア移動中にキャンプ戻るのが 1番時短だな。 抜闘機陣切り、そして特殊納頭に派生。再び合い抜人切り。さらに特殊納頭に派生。 3 連合い抜機陣切り。フィニッシュはこれで閉めるぜ。勝りで踏みつけてからのカブと割りでフィニッシュだぜ。 急に覚醒し出した。 絶対負けられないですから。 最初更新した。 いや、もうさすがにこれは金幹でしょ。確率的にも。 ギルドカードで確認するまでが金集めよ。 さてどうでしょうか。 やった。 これが金獲得の瞬間化達成感あるな。 かかった体数は141体でした。1 体目からかなり下ぶれですね。 そのうち倒した体数が30体だったね。 めっちゃ5人して倒してんな、これ。1 体目の金感ってのもあって、最初手前との差がどのくらいのもんなのか分からんから不安になってなるべく勝ってたんよ。 実際金感は明らかに小さくて分かりやすかったですね。 つまり次からは測定の5 人がかなり減るはず。で、これ1 体目だけど、何時間かかった? 現在のプレイ時間はですね、すでに 10時間を超えてしまいましたね。 そら中後もこの顔になるわな。 さすがに放置してる時間もあるけど、それでも 10時間はまずい。 今回どこまで進む予定なん? 一応買を終わらせるつもりだった当初の予定では? 当初の予定ではな。 このままだと買だけで170 時間かかる計算になるからどうにか時短せねば。 先に行っとくわ。これ多分今回で買わん。 気分転換に後回しにした左得絵進めます。 最縮絵ですね。 ライズの最縮マップに素材の場所表示されてるから両心的すぎるんよね。 良心的すぎて逆に不便を望んでる老害な自分がいる。 はい、一瞬でクリア。 もう1個のキクエも最終クエですね。 これも一瞬でクリア。そして星 2の緊急クエストは抑えだね。 金感持ってないので進めません。 マジで順番ミスったな。抑え槌先にやっとけば派生表解放されたわ。これ いくらクルが強いとは言ってもつなぎで今より強い立ちあったかもしれないですしね。 ということで悟を進めるために抑えの金換を取りに行きます。結局武器変わってないが 2体目はどれくらいかかるか。 そういえば関レ軍ですね。 ここサブキャン2つあっていいよな。 ライズはマップの大きさがちょうどいいんですよね。 溶岩道の肯定差が若干分かりにくいのと、上の左上にキャンプがないこと以外は不まんない。 あの上構知の左上はマジでなぞ。 そして撮影当時の私はここでやらかしてますね。 何回やらかすね。炎上系かよ。 測定せずに借り始めてますね。 じゃあ意味ねえじゃん、この回。 なんか1 体目はとりあえず狩ろうとか思ってたわ。 このチャンネルの動画毎回無計画だよな。 その場のノりと勢いでやってるから。 マジで下手すぎる。 抑え槌初見プレイ。 おビタン攻撃だな。 見切り古分ごと基人大回転で巻き込む。ヒットストップえぐい。 抑えが攻撃した後古分が同じ動きするんですよね。 つまりさっさと古分をしくべきということ。 ただ周回所だからなのかが異常に硬いんよな。 小型も周回所用の体力なのかよ。 普通に武器が弱い可能性もある。 そしてウルクスを送していくぞ。 あら骨格だし絶対弱いだろこいつ。 突進がケ尾になってて引っかきは同じですからね。 ただ突進よりケ尾炭の方が避弾しづらいかも。ただこいつ送流の明確な欠点あるわ。送竜大技モーションが死ぬほど長い。 確かになんか優雅に滑ってんな。 その割に対したダメージ出ないっていうね。 それであんだけ滑っといてフィニッシュは引っかきだから。 何がしたいんだこいつ。 なんだまだ追撃あるんかい? マジでモーション長くてわろた。 OK倒しました。 タイムは7分43秒ですね。 クルルヤックより3分も早いのか。 明らかに抑えの方が体力低いわ。 確実に順番間違えてる。1 回目でこれなら平均7分くらいだろうな。 これだけでもクルヤックより早く終わるのが分かる。 141体超える可能性あるけどね。 やめてね。そして地味にクエストクリア後の 60秒で1 つだけサブキャンを解放しておいた。 これは有能しかも素材すでに揃ってるし。 ということで解放。ちなみに今買った個体は 1128.85cm だったね。 基準のサイズと金サイズはどんな感じ? おサイズ値の詳細はこんな感じ。 今のは基準より大きかったんですね。 倍率も基礎的なもので基準と最初見てもくるルヤックよりでかいな。 まずはこの967cmから1 個手前を出す作用だな。そして肝心の測定方法だがクルヤック同様流手のため全く同じ測定方法でやります。 吠える動きが同じだからそれの最低返事ですね。 ちょっと暗いから見えづらいが色長補正で見やすくしました。編集の力ってすごい。 まだ1 回目の測定なので縦線が長いのか分からないですね。 さすがにこれが金感はないと思うからまずはこのサイズ感を覚えておく。それでこれより縦線短いやつが来たら狩るぞ。 2 体目だから手慣れててすでに時短になってる。うわ、小型の攻撃で気づきやがった。こいつ 気づいたら吠えるモーションしないから測定できねえじゃん。 これですね。初期位1 によって測定できないパターン。 しかもここ地形があったがだし最悪だわ。 この場合はどうするんだ? パッと見で最初に買ったやつより小さいから一応狩ることにした。 最終手段は感覚に任せる。 やっぱ最初更新されたか。 測定できてないの痛すぎる。 1042.84cmでしたね。 かなり更新されたな。基準より小さい。 でも金換まで80cm あるからまだ全然小さいな。そして初期位 1が左上だからついでに2 個目のサブキャン解放しておこう。 ここの位置のところですね。 特に今回の9番が初期1 の場合はサブキャン必須だからね。 そして下の2番が最悪な初期位1だな。2 番引いたらリセットしたいですが、もし最初だったら最悪なのでどうしようもないという。 何かしら対策考えないとな。マップ埋めてたら移動しちゃったよ、あいつ。 しかもまた気づかれてるし。 安定しねえな。 いや、こいつは違うわ。 なんか適当になってない? そんなことはありませんよ。 ちょっと待って。さっき帰じゃなくてリセットしたからキャンプ解放してないことになってる。 記憶を失ったハンター。 いや、古分邪魔すぎんだろ。これ 視聴しすぎてて、クソおもろい。 しっかりハンターとカルド真ん中に位ってるのすごいなこれ。 古分お前で測定しろってかふざけんな。最低返事の少し前に戻したらギリ見えるわ。最初の個体よりは確実に線短いな。 測定できなかった個体より小さいかどうかですね。 まあ、最低返事じゃないからこれより短いと思っていい。 ああ、やはり最初更新だったか。 更新した時毎回妨害入るの笑う。 ギルか見る前にまたクリア後の60 秒でキャンプ解放しといた。 こっちはスクアギル発ト討伐で解放ですね。 金感と並行してやります。 そして今買った個体は132.09cm だったね。 さっきから10cm更新してるな。 クルルヤックが9cm ごとに更新だったから、これも10cm ごとに更新っぽいですね。 最初が967だから手前は97 くらいかも。いや、なんで気づいてんだよこいつ。な んで吠えないんだこいつ。どういうこと? 測定できなかったからパッと見の画像なんだけど結構小さくない?これ カットしてる分プレイ中の霊夢が 1 番体感で見慣れてるはずなので動画だけだと分からないですね。 撮影中の私も小さいって判断して借り始めてるね。 やっぱ最初更新してるやんけ。 更新した時1回も測定してなくね。 989.09cm でしたね。 しかもめっちゃ更新してるやんけ。 これ最初手前だったらどうしよう。比較できねえ。 2 個手前の可能性が高いからその時に測れればセーフ。 そして地味に並行して進めてタスクあげる発を終わらせた。これで関軍は私のには邪魔なんだよ。てめら 違う古分混ざってて草。 初期位12 番だけど謎に気づいてくれるパターンもあるんよね。待って。これ来たかもしれん。 いや、これはマジで小さいぞ。 本当だ。盗部と最低返事の高さほぼ同じになってる。 縦線すらない状態になってますね。 ただこれ地形的にハンターのいる位置が若干高いんよな。 それ考慮しても過去1小さく見えるが。 てか最初手前を測定できてないのが痛すぎる。 これ82体目で22体目の989cm から全く更新されてないからあれが最初手前説あるわ。 じゃあ10cm ごとに更新ってわけでもないのか。 法則がわからんけど、小さめのやつ結構な数かって更新なかったから多分。そう、 最初手前はそんな確率低くないでしょうしね。 あれが違うなら金感なんて存在しないでしょ。 圧倒的に小さかったけど、あれより小さいってマジ 系で死ぬほどずれたのと更新なかったので最初手前の 989cmが重なった説が1 番ありえそう。 いくら地形でずれてもあれが最小手前じゃないのはおかしいから絶対そう。 だから邪魔だっつうの。 ここまで来ると普通にうざい。 でも私は一瞬の隙を見逃しませんでしたよ。 いや、これもかなり小さいな。 さっきのより縦線もあるし大きく見えるが地形が平坦な場所で測定してるかつハンターがうろうろしてて盗長部が普段より低くなってます。 ああ、それ考慮したら縦線消えるくらいになるのか。 しかもこれ古分が邪魔だったので最低返事じゃない時に停止してます。 これで来なかったら終わりだよ。もう いやい抜き陣切り。 古分のヒットストップ邪魔すぎる。 どこ行くね。 最初更新した。 しかも6 分で倒せるようになってますね。よかった。さすがに金ですよね。 またすげえ時間かかったな。 かかった体数は120体でした。 また下ぶれじゃないですか。 そのうち倒した体数が17体だったね。 討伐数はかなり減ってるな。 そう、お察しの通り、クルルヤックに比べてかなり時短できて大体 6時間くらいで終わったね。6 時間が早いと錯覚してます。これ ずっと測定やってるから見極め技術上がって 5人が減ったのがでかかったわ。 これでこっちの里緊急クの方進めるな。 3枚おろし。 これが聞きたかった。 岩砲子ファンへのサービス。 よし、討伐完了。悟得体力低すぎて 2分台出てます。 逆にこれ周回所とどんだけ体力の差あるんだよ。 タイムだけで見たらば倍以上あるってことになる。 そしてこれが里星2のクエストか。 青柱とドスバギー、ウルクスが大型モンスで残り 2つが最低ですね。 つまり1体でも金感取れば緊急出る。 しかも星2になったことで鉄頭2 に強化できるようになってるではないか。 攻撃力100、切れ味黄色、回心率0% スロなしですね。 特に攻撃力が20伸びたのがでかいな。 こっちの抑えの立ちより鉄の方が強いな。 回心率10%で切れ味も緑ですが攻撃力 70ですからね。 素材も揃ってるので作ります。そして今更広場解放か。 これで雇用やら攻撃できるようになるな。 ということで攻撃用に特別お友を適当に雇用しておきます。 そういやワールドと違って攻撃に音必要でしたね。 とりあえず適当にマンドラゴラにしておく。そして先に最縮へ 2つやっちゃおっかな。 はい、クリア。あ、もう1 個のク祭クエじゃなくて小型討伐か。 いかに適当に編集してるかが分かりますね。 だって前回のミラボ企画動画でも報酬画面に映ってるのにカットしたっつって見逃してたからね。 クソほどコメントで指摘されてたやつ。 そういえば前回の動画初めて上昇乗ってて驚きましたね。 今YouTube から上昇見れる枠消滅したからな。 ハプに犯された。 ドアップすぎて画面用意するぜ。ということでクエ進めないので 3体目の金官集めきます。3 体目はドスバギー君に決めた。 また超手だな。 今魔理沙が言った通り同じ測定方法で行けるから流手にした。そしてさっきの反省を生かして 1体目から測定しますよ。 これも最低返事を見る。 さっきと違って昼だからめっちゃ見やすい。 1 体目だからこれを基準にして覚える。 これ線外すと分かりますが、足の根元の線が盗部と同じくらいで分かりやすいですね。 これ5 人討伐かなり減るかもしれん。ドスバギーの厄介なところは爆捨てして距離を取ること。 睡眠ブレス履くために距離取るんよな。 立ちだと回避しまくって近づくしかないかな。 それか赤影なら非勝蹴りで詰めて株と割りですね。 肉質の関係もあるだろうが武器強化したからダメ上がったな。 抑え槌よりは体力多いだろうしどうなるか。やばいな。 抑え槌より古分と連携力あるやん。 OK。倒しました。1体目から6 分台出てますね。 ギリだから平均7分台くらいでいけそう。 976.94cm でしたね。 ここでドスバギーの詳細を見せておこう。 すでに基準より小さかったですね。今の個体。 今回は測定してるし、小さい個体すぐ分かるな。 うわ、出たよ。気づかれるやつ。これ今編集中になんで気づくのか分かったわ。これ古分に触れた時に気づいてるわ。 つまり古分と親分は一同体。 今の映像もう1回流すよ。 本当だ。古分にガルクで触れてから発見されてるわ。 編集中だから今回は無理だけど、これは今後に行かせるかも。 おっと、これはどうだろ?いや、 1体目と同じくらいか。 マジでミリだけ短くなってるような気もする。 まあ、迷った時は狩ればいいんすよ。 ほらね、買ってよかったべ。 さすがに判断が良くなってきてるな。 936.23cm でしたね。 いや、少しかと思ったら40cm も更新されてんのか。 これ最小と20cm しか違わないし、最初手前ない。 それはマジである。 明らかにでかいだろ。なんで止めた? それはこの後分かりますよ。 買ってて草。 最大更新されてて草。 判断良くなってませんでした。 いや、これも小さく見えるな。 確かに小さいけど、14 体目と同じに見える。 でも先ほど同様疑わしい時はどうするか。 そうればいいんだ。モンハンなのだから。え、マジで更新されるんかい? これさっきの最初手前なら金感じゃね? じゃあギルか見てみるぞ。 強鉄上れた。 ほえ、マジですか? かかった数は26体だったぞ。 いや、急に合運すぎない? 今まで下ぶれまくって多分確率収束してる。 そのうち倒した体数は7体だったね。 そりゃ1桁だよな、この数じゃ。 さ、ちなみに1 時間ちょっとで終わってますね。 たまにこういうブれあるとモチベ上がりますね。 ということで悟のドスバギーもそのままやっちゃうよ。ということでガチ瞬殺。そして星さんの緊急クエは明けのシルムだね。 出たな霊強。 つまり周回星1最後の1 体は明けのシルムで行くぞ。 こいつの金換さえ取れればクルヤックが里に出てきますからね。 さて、じゃあ測定行きましょうか。 でもこいつどうやって測定するんだ? 確かに今までと骨格が違いますね。 やっべ、気づかれた。 そうか。こいつ方向あるから今までの方法じゃ測れないのか。 何かいい方法ないのか、これ。 とりあえず今回分かるしかない。 こいつもモーションわからん。ランキング上位。 うーん。カブ割りで頭狙っても足に座れるな。 今頭の真正面から打って座れたので胴体側から頭に打てば足に吸わずに全段当たるはず。 内側から外側にだな。 お前らの言いたいことは分かってるから静かにしとけ。 めっちゃ早口。 序盤ひどかったけど後半は慣れてきて討伐。 測定できなかったが何セだろうか。 806.15cmでしたね。 ということで詳細を見せよう。 基準よりかなり小さい個体だったな。 だってそれもそのはずこの倍率を見てくださいよ。 なんだこれ?今までと全く数値が違うぞ。 しかもめっちゃ細かい。 これですね。最初に言った倍率が全く違うモンスターは さっき倍率が違うモンスターは別のテーブルから選ばれて確率通りに出ない可能性があるって言ってたな。 これを調べたって言ってましたね。 他にも倍率違うモンスターいるけど、明けのシルムが圧倒的に特殊で対象クエストの確率を説明しようか。 唐突に始まる解説コーナー。 まず周回所上位の対象クエストの確率は最大最初ともに 2% あれ上位ってどっちも3% じゃなかったっけ? そう、さっきの表にもある通り3% なんだよね。 でも明けのシルムだけ2% とか言うなぞしよう。 次にマスターランクの対象クエストの確率が最大 6%、最初4%。 あれ?マスターランクは基本最大10% 最小6%でしたよね。な んなんだよこの仕様。 私にも分からん。最後に集会所上位の狩猟外クエストの確率が最大 33%最初0%。 いや、急におかしいだろ。確率。 対象外ってことは明けのシルムがターゲットじゃないクエストってことですね。 集会所上位のサブは本来どちらも一なんだけどね。 理屈は置いといて倍率が違うと確率がおかしくなるのは分かったが、これ集会除会についての確率が書いてないぞ。 そう。それを説明するための解説コーナーなんですよ。結論から言うとですね。 調べても出てきませんでした。 時間返してもらうことできるか? てかそもそも確率低い回で集める人なんかいないんだから調べても出てくるわけないんですよ。 確かにこの企画確実に人類市場発だろうしな。 なので個人的に調べさせてもらいました。 え、 別の金取ってないクリア済みのデータで実際に集会所の明けのシルムを周回しました。 ネットにないものは自分で調査するんだよ。 その結果90 回目で最初金感出ることが分かったぞ。 じゃあ会話確率変わらず1パーっぽいな。 ちなみに何時間かかった?4 時間くらい。 もし出ない仕様だったらこの動画は上がらなかったかもしれない。 いや、上位対象外の最初0%を見て絵画 0% の可能性もあるから先に別データで検証したんよね。 まあ縛りで永遠に出ないのに回し続けてたら終わりのない地獄ですからね。 だから武器が強いクリア済みの別データで検証した方が早いって思いついたんよ。 よかったな。そのデータ金持ってなくて。 そしてまだ進めないけど集会所星 2の緊急クである四つは動画出たね。 この動画進むのが遅すぎる。 初めてだから丁寧にやってるけど、こっからはペース上げてくぞ。測定方法は足の高さ測るのはどうだろう? このキョロキョロ見渡してる時か。 でもこれ触れると気づかれて測定できないパターン多くなりそう。 色々考えたけど何も思いつかないのでパッと身のサイズ感と羽の代の高さと止まった時の見足の高さで測ることにした。 もうそれ最終手段じゃないですか? 次のモンスターから測定方法調べて実践するからこいつだけ一時停止とかなしです。 測定方法調べたんかい? 自分で思いついた方が動画的にはいいですけど、今回は企画が地獄すぎるから許してください。 パッと見だと絶対軽体数多くなりますからね。 まずこの歩いてる時の羽の代の高さ。 お互い歩いてるからパッと見でしかわからんな。 そしてこのキョロキョロしてる時の足の高さ。 これも気づかれるので一瞬でしか判断できませんね。 小さいと判断したので一応狩るぞ。力高すぎん? ついに8 割くらい持ってかれる相手来たか。 また最大更新してるよ。 パッと見だとこうなるわけですよ。うん。これ分かります。地獄始まってんな。 これ1 体目が割と小さかったのに測定できてないから最初更新するまで 5 人多くなるな、これ。この鳥から急に火ダメ上がりすぎじゃない? レ長類最強の名は立てじゃない? これ最初更新されるまでカットだな。こいつ結構小さく見えるかも。よっしゃ。私の感は正しかったようだな。 35体目で初めて更新はきついっすね。 797.66cm でしたね。 最初763cmだから最初の2個手前か。 もう1 回更新されたら見せるか。いや、こいつかなり小さいな。 それより急に画質悪すぎるだろ。 目に悪いので一旦画面戻しますね。 で、なんであんな画質悪いんだよ。 自分ソフトのコーデックにGPU 使ってるんすけど、なんか急に録画ファイルサイズが異常に重くなったんだよね。 原因不明のトラブルはつきもんですからね。 で、ファイル軽くするために画質下げようといじってたら、あの画質になりました。 なんで事前に試しとかないんだよ。 いや、どうせ金感出ないだろうと思って時間もったいないから厳選ついでに試してたんよ。 わざわざその画質悪い回見せたってことは はい。この回で最初更新されました。実況的には運悪いだろ、これ。 でもさすがに金感じゃなくて最初手前でしょ。 ギルドカードを見ます。 あ、金感でしたね。 はい。実況者失格。 いや、もうこれは仕方なくないですか? まあ、クソ画質ずっと見せるわけにもいかないし、出たならいっか。 諦めの境地。かかった体数は 65体だったぞ。 普通に上ぶれてるし。そのうち倒した体数は 18体だったね。 やはりパッと身の成果かかった数に対して倒した割合が高いですね。 録画ファイル色々整理したせいで何時間かかったかもう分からんけど多分 6時間はかかってるはず。 でも今回のパット見でしぶれてたらやばかっただろうな。 一応最後に現在のプレイ時間見せるわ。これで悟の明けのシルム行けるってわけだ。 安定の瞬殺とそして里星さんが解放されると 里星さんは四つはどう?クルヤックボルボロスドスフロギーロアルドロスから 4体かれば緊急出ますね。 全部大型だし1体増えたな。 そして星さんに上がったことで派生表が解放されたぞ。 あのシルムの立ち作れますね。 でも私が欲しいのは最初に言ったこのクルルヤックの立ちですよ。 死ぬほど買ったから素材は揃ってるな。 攻撃力100に切れ味緑回心率10% でスロなしですね。 スロット以外全部強化されてるやん。 安定感があるからこれがしばらく強いのよ。ということで作成。そして花結びもなんかもらったので更新しておこう。 あと攻撃の枠増える最毒へ来ましたね。 これ最優先でやるべきだな。 さらに入れ替え技で王カもらってるやん。 でもマスターランク行くまでは非勝蹴りしか使わないかな。先に悟のクルルヤックだけやっちゃおっかな。 ここで初砂原か。 砂漠エリア地形がった方なの嫌な予感する。 砂原もサブキャンプ2つあるのでここが1 個目。そして2個目がここですね。 なんく討伐完了。 サブキャン1 がケストドン発の討伐。サブキャン 2はすでに素材揃ってますね。 そしてまた得進めないので集会除会の四つはどう行きますわ。 こっから新しい測定方法調べたって言ってたけどどんな感じなん? 多分1 体目は普通に買って途中から調べた気がする。ほら測定せずに借り始めた。 調べるなら事前に調べとけや。 会社の上司の説教みたいな言い方しないで。 お前社会出て働いたことないんだから知らないだろ。 いよいよヒダメが馬鹿にならないって。 まだの序盤なのにもう裸きつくなってきたか。 つ強い。 お前が弱い。 そして有能アイテム泥玉転がしを使うで。これを投げて当てれば肉質が柔らかくなるってわけよ。ということでカブと割りをぶち込むぜ。そのまま特殊納頭。いや、抜刀機陣切り。再び特殊納頭。いや、抜刀機陣切り。 ガラバ邪魔だな。 でもまだノ術なくても全然対応できますね。 序盤のモンスターは攻撃速度遅いからね。 そもそもこのかぱがため長い攻撃多い。 タイミング合わない時は見切り切りで対処 使い分が超大事。 再びカブと割を決めるぜ。 そういう待機状態になったな。これは絶好調 弱ってから死ぬほど長かったわ。ということでずっと封印していたあれを解禁する。まず捕獲用麻酔玉を購入からのトラップツールも購入。 これはついに捕獲を解禁するということですね。 もういい加減弱ってから長いのと期間の秒数長いから時短すべきだと思った。 これ最初からやっとけばよかっただろ。 いやの数足りないし在庫切れしないように後半に取っておいたんよね。 確か麻酔玉とトラップツールも最初からは売ってなかったはず。 そして周回所星2のクが解禁されたぞ。 里星3のやつと星4のやつもいるな。 そして攻撃戦でしびれわなように雷行中を作るぞ。 そしてさっき買った個体が 878.14cm でしたね。 四つはどの詳細はこんな感じ。 あれ最初が868cmってことは? その通り。いきなり最小手前の 878cmを引きました。 測定してないけどどうすんだよ? それはこの後やる新しい方法とノりでなんとかします。そのためにまずさっき出た攻撃線の枠を増やす再毒をやろうか。探索ツアーはいつ行っても OKなのでこれで集める。 必要なのはこの特産品である赤くゆめ組から出るキネビ法ですね。 レア素材だからそんなすぐは出ないかなと思ったら一瞬で出たわ。次は関軍の探索ツアーだな。 もう1つは柿の軍地から取れる先定書き 3つが必要。 よし、揃ったで。 これで来中の入手速度が倍になるってわけだ。 そして攻撃の期間を最速で終わらせるために闘技大会クでわざとって回収しまくるぞ。 今すぐアイテム欲しい時はこれが1 番早い。 1 乙で食え失敗になるからこれを繰り返すだけ。 よし、これでしびれ罠の在庫は十分。じゃあ、金管集め再開しますか。 それで肝心の測定方法はどんな感じ? しびれ罠を置いて高速し高さを測る方法です。 それでしびれを大量に作ったんですね。 ということでまずは設置。 でもここちょっと坂になってるな。 そして四つみはどは腕付近に立って側面から高さを測る感じだね。 つまりこういうことですかね。 そう、盗長部からこのコケの部分の根元の高さで判断する。 これはしびれ罠の最低返事の瞬間ってことでいいんだよな。 うん。ただ罠中は高速時間長いとはいえモンスターによっては上下に動くから割と感覚だよりなところもある。 でもパッと見の100 倍分かりやすいですね。 ただこれ1回目ってのもあって1 個ミスってる点がある。これ四つはどうの左側に立ってると思うんだけど右側に立って測定した方が見やすいんだよね え。なんか左右で変わったりするの? 右側だとこのコケの高さが盗に近くて判断しやすいんですよ。これ多分左右のコケの生え方が違うか罠にかけた時の動き的に右の方が見やすい説が濃厚。 まあ、とりあえず右から測定してみましょうか。 これ今右側に立って測定してます。 本当だ。コケの生え方も違うし高さも盗長部と同じくらいだ。 それで右側だとこの黒いトゲが近くに来るんだけど、盗部とこの黒トゲの高さで見るのが分かりやすいかも。 今回は同じくらいの高さですね。 これは黒トゲの最低返事だよな。 そうだね。でもさっき言った通りコケの高さの感覚も同時に見るとさらに分かりやすい。そしてこの個体を倒すんだけど討伐ではなく捕獲で時短すると 最大更新されてんな。1 体目測定してないし手前も出てるからこれはしゃあない。 でもこいつを倒したことであれより低い個体を狩ればいいってことが分かった。 てかこれ最初手前出てる資金感出るまでカットじゃね? その発言通りにカットしたらネタバレやん。 これついに来ましたわ。ちょっとしびれの光で見づらいけど、ここが黒トゲ。 埋まってて見づらいけど頭これか。 大体戦引くとこんなもんですかね。 黒トゲの上の部分と盗長部の高さが同じくらいなんですよ。 でもこれ7 時間後でこの回使ってるなら絶対金感だよな。 ネタバレキッズがしばくぞ。 出たこの地面の違和かなんかわからんが空モーション。 デブ携帯に変化するやつだな。 携帯変化の方向を気合い抜き人切り。 初手方向ない代わりにここで方向するんだったな。 同じ量手のザボアザ切ると同じですね。 そしてこれは突進なので1 回目を見切り切りで対処。特殊納頭で構える。いや、い抜き陣切り。 1 体目あれでったけどさすがに慣れたな。 当然カブト割りも腹にぶち込みますよ。 これは四コみ攻撃ですね。 いや、あれは成功しても食らうので気をつけましょう。デブ状態で一定のダメ与えると今みたいに特殊ダウンするぞ。ネタバレ通り最小更新ですね。 ということは ネタバレ通り金感ですね。 目に持ちすぎだろ。 かかった数は109体だったぞ。 ギリしぶれですね。 そのうち倒した体数は24体だったね。 クルルヤックの次に倒してるんか。 これ1 体目から測定してないのに最初手前引いたせいでめっちゃ軽はめになったせいですね。 更新されないから手前か分からないっていうね。 ではクエの方も借りましょうか。はい、討伐完了。うわ、ついに 100流行来てしまったか。100 流夜行は金管出るんだ。100 流夜行は金管出ないから普通に進んで OK。 全カットもしやか。 はい、100流行クリア。 マジで全カットで草。 今後もっと重要な相手で夜行くからその時に見せるわ。そしてクリアしたことで 100流強化ができるようになったぞ。 逆流強化はわずかですが攻撃力や回心率アップ、その他の効果を武器に付与できるシステムですね。 ワールドのカスタム強化みたいなもんだな。 とりあえず攻撃力にしときます。ということで次はロアルドロスの金集め行くぞ。 スポンジボブだ。 そしてここで初水没林ですわ。 ここは確かサブキャン1個だったよな。 うん。こいつは方向ないから横に立って測定しようかな。多分この腕の高さで測るのが良さそう。 盗部と同じくらいの高さですからね。 線引くとこんな感じか。 見づらいはもっと近づけばよかった。 これ方向ないとはいえ罠かけた方が見やすくない? 確かにそれもやってみるけどまず分かる。 これでまたいきなり最初手前出たら笑う。いや、抜刀陣切り。 スポンジ柔らかくて気持ちいいな。 これはさすがにボブボブにカブト割りぶち込んじゃうよ。 イ抜刀陣切り。こいつい合い抜刀から非勝蹴り当てやすいわ。 国格的に横から行けると当てやすいですね。 まずい。これはブレスが来る。こういう時は奥義ガルクガード 動物愛相護団体にしばかれろ。 避弾した時はお供の回復シャボンが効くんじゃ。 未だにグレートケチってます。 ということで捕獲完了。 周回所なのにギリ6分台で終わってる。 これが捕獲の力ですよ。 1559.84cm でしたね。 ロアルドロスの詳細はこんな感じ。 基準見ると今までのやつより明らかにでかいな。 今のは基準より少し大きかったですね。 じゃあ最初手前を探すたびに出ようか。そしてさっきスルーした水没林のキャンプはここ。よし、じゃあしびれ罠かけてみるぞ。 光で見えづらいのは相変わらずだがどうだ? あまり上下に揺れないタイプですね、これ。 モンスターによって上下揺れの激しさが違うことにここで気づく。 でもこれ盗調部がスポンジになってるぞ。 さっき腕の高さと同じくらいでしたよね。 つまりこれ四つはどうの時と同じく左右で腕の高さ違うってことかも。 確かにさっき左側から測ってたな。 この場合線引くとこうなるかな? なるほど。下に線引くのか。 盗部からこの黒トゲまでの距離で測るってことですね。 せっかくなので今の個体倒しました。 最初更新されてますね。これはラッキー。 またもし手前だったら分からなくなるぞ。 1498.67cm でしたね。 まだ最初にはほど遠い。そしてサブキャン以来はフロギー発動か。 ガルクの両剣具もこのまま守りバンガさに変えとこ。 これが本物のガルクガード。 今罠かけたんだけどやっぱ左だと腕と同じくらいの高さだったわ。 やっぱ左右で違うんだな。 これ上下に全く揺れないからめっちゃ見やすい。 つまりこういうことですね。 こっちだと上に線引く感じだな。 上下に揺れないから正直左右どっちでも見やすそう。 ちなみにこのトゲの高さも見るとさらに分かりやすい。さっき更新したやつと比較したいから右側で測ろうかな。ついでにフロギー倒してキャンプ解放しといたぞ。うん。どうだろ? さっきより圧倒的に線長いですね。 てことはでかいってことか? いや、線を下に引いてる場合は線が長いほど高さが低いんだぞ。 そうか。上に線引く時と逆になるのか。 つまりかなり小さい個体ってことですね。 ほら最初更新されたでしょ。 これ今までで1番分かりやすいな。 1391.62cm でしたね。 あれ最小が1376cmってことは 確実に最初手前の個体でしょうね。 今回は手前測定できてるからでかい。 少なくとも最小手前以外は5 人して狩ることなさそう。いや、これはかなり小さい。 うん。最初手前と同じくらいに見えるが。 ちなみに編集でさっきより線伸ばしてます。 じゃあ金感じゃねえか。 お前もネタバレすんのかい? ネタバレ通り最初更新ですね。 ネタバレ許可降りたってことでいい。 てか5分台で終わってて草。 これはさすがに中古のスポンジボブ。 ネタバレ通り金幹ですね。かかった体数は 94体だったぞ。 ギリウブれですね。 そのうち倒した体数は16体だったね。 そこまで多くはないな。 最初手前出てから11 体だったかな。倒した数。10 回に1体倒してる計算だから5 人少ないな。 じゃあ悟の方のスポンジボブも狩るぞ。 出た顔面主張してくるムービー。 リアルだったらクソ怖いだろこれ。 はい、捕獲了。じゃあ次はボルボロスの金官集め行こうかな。 そういえば砂原のキャンプ解放に消狩る必要あるからついでにやっとく。 1 つは既すでに素材揃ってて解放済みですね。 で、ボルボ1の測定はどうやるんだ? さっきのボブでしびれめっちゃ見やすかったから一旦置いてみる。 これも足元に立って測定ですね。 いや、上下に揺れすぎじゃない? 気上位でもしてんのかこいつ。 うーんて言うならこんな感じか。 なるほど。この足の関節に向けて高さを測る感じですか? てかそもそもこいつの色がすげえ見づらいな。 ちなみにこれ編集で止めてるから分かるけど実際は上下に揺れすぎてるから測定できねえな。 これ このままだとめっちゃ軽ることになりそう。 こいつは頭の肉質がっちがちなので、とりあえず腕にカブと割り当てれば OKかな。 今真魔正面から打ったけど腕に当たったな。 明けのシルムと同じで格的に正面から打つと当たり判定下になりますね。 あの時は座れちゃダめだったけど、今回はむしろ腕に座れていいってこと。 出たな。泥ロ飛ばし攻撃。 これは泥どこ飛ぶか分からんから運ゲで殴ればいい。 特殊頭。 まあ、ノ術ないから仕方ないね。 ノ術関係ないやん。いや、抜闘機陣切り。 やっと成功しましたね。 蹴りで飛びつく。成功すればチャンスに変わる。カブ割り前段ぶち込み。 まあまだ脳頭術なくてもいけるな。 見切り切り。 はい。捕獲完了。 おつったとはいえまだギリ7分台ですね。 クルルたちと捕獲で全然余裕あるな。 1424.56cm でしたね。 ボルボロスの詳細はこんな感じ。 今の個答えは基準より大きかったな。 あとは測定方法をどうするかですね。 誰だ、この高級投げたやつ。 いや、止めても見づらいってマジ? これ測定方法変えた方が良くない? まあ、それは一旦置いといて。 置いといて。 多分さっきより線伸びてるはず。 つまりさっきより小さい可能性が高い。 安定の1 乙。よっしゃ。最初更新されたぜ。 よく最初って分かったな。あの見づらさで 正直たまたまです。 1355.4cmでしたね。 基準よりちょっとしたくらいか。 とりあえず砂原キャンプはこれで解放。 わかんねえ。 いや、止めてみるとめっちゃ線伸びてんな。 止めないとマジでわからんな、これ。 ただ地形がちょっと出っ張ってるわ。 このちょっとのずれでもかなり差るからな。勝ってよかった。 見づらいのにめっちゃ判断いい。 1286.25cm でしたね。 最初は1244cmだったよな。 最初の2個手前っぽいか。 てか、たまたま更新できてるけどやっぱ見づらいから最終兵器使います。 最終兵器。 まず何でもいいので睡眠団が打てるヘビーを作ります。 今回はケルビ派生のラピッドキャスト 2ですね。 素材揃ってるので即作成。さて、準備はできたので始めようか。まずは睡眠団を 4発打ちます。 まさか眠らせて作戦か? 1 回3発までなのでリロード必須ですね。 平坦な地形までおびき寄せてから眠らせる。 睡眠入ったな。 眠らせたら大る爆弾を設置します。 なるほど。そういうことか。 そう眠らせると当然このように動かなくなるので。こんな感じで大たる爆弾を基準に高さを測れるってわけですよ。 いや、もう全部この方法でいいだろ。 確かにこの方法睡眠だから動かない時間めっちゃ長いし、 1番測りやすいのでは? だから最終平気ってわけですよ。罠でも測りづらい時のね。 まあ、なんだかんだ、ここまで金感取れてるしな。 ただ置く場所まだ決まってないけどどうすっかな。うーん。置くとすればこの位置かな。 なるほど。ここがボルボの最頂点ですね。 こうやって爆弾の頂点から測るんだな。 ただちょっと高さがありすぎて見づらいな。ちなみにカメラ機能使うと結構見やすかったりする。 編集なしでも見やすいな、これ。 てか睡眠時でも若干上下に揺れてんだな。 そうなんだよ。最低返事で測るか悩むな。いい方法見つけました。これ今大樽爆弾 G の方を設置してるんだけど。これめっちゃ見やすくないですか? なるほど。タルG の方がでかくて高さがあるからボルボの最長点の位置と同じくらいの高さになるのか。 線短い方が見た目でも判断しやすいですね。 ちなみに横線外すともっと見やすい。 これはボルボの上下に揺れるのは最低返事で止めた時。 いや、今回に関しては最頂点時に一時停止したやつだね。 高さ的に頂点時の方が見やすいからですね。 あれ、この測定方法初めてだけど狩らなくていいのか? いや、この方法過去1 分かりやすいから明確に小さいやつ来たら狩ればいいかなって。 今のが金感であって欲しかった。 はい。しばらく厳選してかなり小さい個体来ました。見てください。 これタルジの方が高くなってます。 本当だ。めっちゃ単照だけど下に線引くことになってる。 これめっちゃ分かりやすいですね。 ちなみに単照の下線外すとこんな感じ。 ただこれ若干爆弾置いてるとこの地形高くなってね。 この方法でも地形問題だけはどうしようもないですからね。 とりあえずこの個答え分かります。小型ファイア。そしてこの方法のめんどくさいところはキャンプに戻って武器を変えないといけないこと。 ある程度距離取らないとファストラベルできないんだよな。 それに関しては戻り玉使った方が早くないですか? それ編集中に気づきました。 ということで戻り玉は次回からだそうです。 ただこの方法なら装備変えつつ飯も食えるから食え出発前に食べなくてもいいっていうね。 これワイルズみたいに武器の持ち替えできたらキャンプ戻る必要なかったのにな。 あれの明確な用とこんなとこで発見されんのかよ。マジか。これでも更新されないのか。 やっぱ地形にしてやられたか。 今のとこ最初の1286cm ではありそう。 皆さんこれ更新来ましたわ。多分 本当だ。さっきの単賞よりは絶対長いわ。 さっきのは地形の影響もあってあれですからね。 この泥エリアは最も平坦な地形と言っていいからね。 まあ、地形の影響ないし更新されますよね。 やっぱさっきのが1286cm だったっぽい。 え、今の金だったのかよ。 あれ、最初手前どこ行った? 最初手前出る前に金換先に出たってことか? 本当に小さい個体以外スルーしたから出てたけどリセットしたのかも。 てかなんで最大の方銀出てんの? ああ、それは爆弾最初に試した時に買った個体だね。 てか買でも銀は出るんだな。 かかった数は76体だったぞ。 結構上ぶれましたね。 そのうち倒した体数は10体だったね。 お、これは5人がかなり減ったな。 これはあの測定方法が見やすぎたのがでかいわ。じゃあ悟の方のボルボロスもやっちゃうぞ。 はい、捕獲了。これで里星 4の緊急クエである美天後が出たぞ。 秩父名物来たか ということで集会所のビス後で金管集め行くぞ。 こいつの金感取れれば派生解放もすぐよ。 今回はいきなり水爆測定やりますよ。 これで分かりやすいかつ5人討伐が減る。 タルジ 置くとこんな感じか。うーん。測定するとしたらこうか。 正面からのが確か。 てかこいつの睡眠の仕方特殊じゃない? そう。睡眠時かなりひべったくなるから高さが低すぎて分かりづらい。 しかも揺れる気に合わせて線引いてるからなんか見分けづらそう。 普通の大樽爆弾なら高さは合いそうですが、なんかどこに合わせて高さ測ればいいか難しそう。 まあ、とりあえずこの個答え分かりました。 おい、また100流行きたっぽいぞ。 頼むから今は来ないでくれ。 897.04cm でしたね。1.5の詳細はこんな感じ。 基準より小さかったんだな。 最大の倍率がいつもの1.23 倍じゃないですね。 調べたらこいつは倍率違うだけで特殊な仕様による確率変動はないから大丈夫。 ただサイズの幅が狭いってだけか。 ということで普通の大爆弾でもやってみた。 やっぱ高さは合ってるけど怪我動きますね。 てか怪我が細くて見づらいな。 まだ2体目だし一応買っては見たが 最大更新されましたね。 これ測定方法変えるべきか? これ色々試したけど見つけちゃいました。しびれ罠測定方でやったら結構見やすかった。 ここに来てその方法に戻るのか。 とりあえず置いてみますよ。 どう?結構見やすくない? つまりこういうことですね。 なるほど。この後ろ足の頂点と盗長部の高さが同じくらいなのか。 そう。しかもさっきの見たら分かるけど、この後ろ部分は上下揺れあまりしないんですよ。 そもそもボルボロスが上下に揺れすぎてたから水爆測定に変えたんですしね。 てかキャン豊かの文字邪魔すぎて草。 お前は金色にはぜといてくれ。とりあえず今の個体より小さい個体来たら狩ろうかな。 一応前の部分の方も見るようにしてます。くっそ見づらいけど多分これが最低返事。 あれ、さっきの方が線短かったくない? あ、それはさっきの個答えが最初手前だった説が濃厚です。 つまりやらかしたってことですね。15 体目までやってあれより小さいの出てないから 1 回こいつ借ります。まあ更新されたからカットしなかったわけですよ。 ですよね。869.3cmでしたね。 あれ?最初832cm だから最初に罠測定したやつ金までありそうじゃない? 私を同揺させて楽しいか? よかった。魔理沙の言った通りにはなってなさそうでもはや高さ同じすぎて縦線引くまでもない。 クソがさっきのより小さいじゃねえか。 線外すとまんまぴったり同じなの分かりますね。 言ってなかったけど最低返事ね、これ。 まあ、そりゃ更新されますよね。 さすがに最初手前でしょ、これは。 841.55cmでしたね。 やっぱ手前だったか。 てか金感と手前の差が9cm しかないから見分けづらそうなの。嫌な予感する。いや、これはついに来たな。 高さ同じすぎて線あると逆に見づらいな。 ということで線を外します。 ああ、光で見えづらいですが盗の方が若干高く見えますね。 てかこの盗長部と同じ高さの個体は毎回倒してるからずれは来るよね。そういや初回でこいつの仮見せなかったから見せようか。 これは先行きですね。 かなり呼び動作が長いので合い抜機陣切りの余裕があるぞ。 しかもあと隙もかなり長い。 赤毛ならカブト割りまでいけますね、これ。合い抜き人切り。 このモーションが1番合わせやすい。2 連続だが音も狙いだな。 ならカブト割り当てる隙ありますね。はい。カブト割り全段ぶち込み。 かき投げバックステップ。 イ抜刀で距離詰めするぞ。 この技が距離取ってきて厄介なので合い抜近づくと イ抜切り。 あの中距離だとこの技の確率高くなりますね。 合頭で近づいて誘発するってことね。 しかも今の毒書き尻ぽ攻撃はあと隙めっちゃ長いね。 尻尾直立状態来ましたね。 さっき先行きの時に殴っておいたのがここで役立つ。 まだダウンしないか。 お供がダウンさせてくれたな。 また手柄取られました。 尻尾直立状態の時に一定のダメージを与えると特殊ダウンしますね。ちなみに 1回でダウン取れなくても積します。 とにかくあの状態の時に殴りまくればずれはダウンするってことだな。 しかも守り番ガでガルクがスタン取ってくれたわ。 奥義ガルクガード以外にも技を習得している。 いやだ。 無差別かき投げ攻撃ですね。 出たこいつの中で1番のカ技。 ほぼ当たる要素ないしその間に歩いて近づけるっていうね。 そしてカブ割りの隙もあるからダウンすると 一応側面から打たないと鍵に当たるので注意。よっしゃ、サイズ更新だぜ。 もう最初手前出てるってことは てか5分で終わってるじゃないですか。 やっぱクルたちが序盤最強なんよ。で、手前出てたし、そりゃ金幹ですよね。かかった体数は 97体だったぞ。 ほぼ確率通りくらい。 そのうち倒した体数は16体だったね。 このうち手前を倒した数がほとんどだな。 よし、これで星4 の緊急クできる。満身のゴ。 ほら、言われてるぞ。霊夢。 黙れ。 満身のゴ捕獲完了。 これで星4のク解放されたな。 里星4 はイネミく国にベリオロス、リオレイア、飛びかち、ラングロトラ、バサルモスの内ちご応がキクエですね。 これその前に周回所星2 のキクエ先に終わるから多分サクエここでストップだわ。 確かに金感取らないと進めないからそうだが派生表はどうするんだ? それに関してはもう大丈夫。集会所星 2 の緊急クリアすれば回の派生表は全て解放されるから。 なるほど。ついに周回所の方が追いついたってわけですね。 そしてここで初用道だな。 これで回の汎用マップは最後ですね。 ちなみにこれう団子関連の再出へね。 あったな。団子素材集めるやつ。 この左上の高台が1つ目のサブキャンプ。 2つ目のサブキャンプが右上の高台だね。 お、グレン石とドラグライト出たな。 この2 つ。特にドラグライトはめっちゃ使う。 サブキャン1 が鱗取る発の討伐。サブキャンには有骨台が足りてないね。そして早速ドラグライトが必要になります。この鉄塔か楽にドラグライト 4つ使うんだよね。 攻撃力122切れ味緑。回心率0% でス白なしですね。 回心率下がるが攻撃力20 上がるのはでかいな。 すでに強いクルたちより強いというね。そしてさっき地味に出てた緊急クエの 100流夜行をやってしまおう。 はい、クリア。そして今の100 流行で有出たわ。 これは有能効率プレイ ということで次の金官集めはラングロトラにするぞ。 本物の高級来たこれ。 そしてここまでの反省を生かして最適な測定方法を事前に決めておきました。 今まで決めてなかったせいで時間取られましたからね。 こいつの場合は水爆測定が1番見やすい。 つまりこういうことか。 確かにタルジと高さ同じくらいで見分けやすいですね。 まあ時爆弾奥位1ミスってるんだけどね。 反省どこ行った? 最初はこのイの位置で測ろうとしたんだけどこの後もっと分かりやすい見分ける方法見つけるからとりあえず一旦狩る。 こいつは転がりバク捨てが1番厄介な。 てか転がりで距離取るから思ったように殴れないんですよね。 立ちで唯一転がり対策する方法があるんだけどさあ、来い特殊納頭で構える。 2抜き人切り。 成功と共に確定ダウンしましたね。 倉庫の転がりモーションに合い抜を当てると確定でダウンします。 バッティングセンターって言われてるやつな。 今のは成功したけどノ術ないとタイミング合わないこと多いんよね。 まだ上位まで長そうですね。 はい。捕獲完了。てか避弾しまくった成果 9分もかかったわ。 これは武器ではなく立ち回りになんあり。 687.28cm でしたね。 ラングロトラの詳細はこんな感じ。 今の個体ちょうど基準だったんだな。 今までのモンスターで1番小さいですね。 小さいから見分けづらいと思いきや測定方法が見分けやすくていい。うわ、やっぱ嫌な予感当たったわ。この砂原 9番地形があったガなんすよ。 砂原はマジで測定に関して言えばクソマップだからな。 9 盤で平坦なのは今いるキャンプよりの位置かな。 誘導しないとダめですね。 ねえ、私の味方はいないの?さっき奥位 1 ミスったとは言ったが、ちょっと左に寄せるだけでいい。 あれ?赤線は引かないのか? そう、今回は線引くと逆に見づらい。ここにトが 3つ出てるの見えます?一 番上のだけちょっと見づらいですね。この今円で囲った 3 つ目のトゲ。このトが爆弾より出てるか隠れてるかでサイズ判断できます。 確かにこれは分かりやすい。 ちなみに最低返事ね、これ。 今回はトがまるまる出てるってことですね。 臭すぎて死亡。 ロブ流れてっきたけど最初更新。 646.05cmでしたね。 まだ最初手前じゃないな。 さっきより確実に小さい個体来ました。 このトゲの数を見てください。 トが2つしか見えてないですね。3 つ目のトが隠れてるってことはさっきより小さいな。はい。再び最小サイズ更新。 9 体目からいきなり金感とか来ないかな。 625.43cmでしたね。 さすがに最小手前だったか。 てか修料数算で確実に最初更新してますね。 今回の測定法が相性良すぎて見やすいからだね。金疑惑のある個体が来ました。 当然最小手前同様3 つ目のトは隠れてるんだけど、この 2 つ目のトがさっきより低く見えないですか? 言われてみればこっちの方がトの下が爆弾にくっきついてるように見えるか。 比較したい人は30 秒前に戻せばさっきのシーンになるぞ。 でもこれほぼ違いわかんねえな。 そうだからこのレベルの個体は毎回買ってるね。 お前そういう結構強いな。やはりな。これで金感は私のものだ。 やっぱ差がほぼない時は疑惑あったら狩るべきだな。 OK。金マークしっかりついてるな。かかった体数は 109体だったぞ。 これもほぼ確率通りくらい。 そのうち倒した体数は12体だったね。 ボルボの時と同じく水爆測定だとマジで 5人減るな。 ちなみにもう察してると思うけど、今回で回終わりません だろうな。上位まで行ったら前回の動画時間超えるわ。 1 時間くらいに収めようと思ったけどすでに超えてるのでさっさと里のラングロとラります。 あれ悟エはもう進める必要ないんじゃ。 プレイ中のこの時点の私は気づいてません。 お沼。 はい。一瞬で捕獲ということで次の金官集めはリオレイヤ。 これをクリアすれば周回所星3 の緊急クが出ますね。 そしてレイヤも事前に測定方法を決めておいたぞ。 今回は大丈夫だろうな。 まずこの右翼の付け根にタル字を置きます。 右欲はまずい。 そして睡眠中に上下に揺れることで付け根が出るのが見えるんすよ。 爆弾から貫通して出っ張ってるな。 この付け根の出っ張り具合で高さを判別できます。 つまり付け根が出てない個体が小さいってことですね。合い抜き人切り。 そマそにい抜が1番気持ちいいんじゃ。 イ抜刀の角度によっては外れるから注意だけどな。方向を合い抜き人切り。 レアは前作品出てるから久々に買ってもモーション頭に入ってるよな。 しかも頭の肉質やばいから今回の最高ダメ出てる。 そういやくルたちから鉄塔か楽に変えるの忘れてるし。 いつものことですね。3 連ブレスですね。1 番のカ技やっちゃったね。 きっとストップ気持ちいい。 首ら辺変に引っかかるように非勝蹴り。カブ割り前段頭にぶち込み。 こいつ今回の最弱モンス説ある。 結局モーション覚えてるかそうじゃないかなのよ。そして飛ばれたら子宮給用の先行で落とす。 マジでかもやん。 しかも周回所なので4人分の先行玉で4 つあるんですよね。 いじめ用品ボックス。 この突進だけノーモーションよりで強いわ。 真正面で距離少しあると避けやすいやつ。 はい、捕獲了。そしてまだ行けないが周会所星 3緊急クのマガマガドが出たぞ。 ついに汚なメインモンスター。 そして今のレイヤは1719.28cm でしたね。 イオレアの詳細はこんな感じ。 基準より少し小さかったな。 最初が1500 台ってことは付け根がもっと低そうですね。 ちなみに討伐数が2になってるのは100 流夜行で倒した分ね。待って2 体目からいきなりめっちゃ小さいの来たかも。最長展示の時に付け根が少し見えるくらいしか出てない。 本当だ。さっきめっちゃ出っ張ってたのに。 てか今回は最長展示で測ってるんですね。 最低返事だと大体隠れちゃうからね。 やはり最初サイズ更新。 今回の測定法もめっちゃ分かりやすいな。 1631.56cm でしたね。 まだ最初手前ではないのか。 うわ、初期位1 ここのパターンもあんのか。 ここ地形があったガタやな。 ここに関しては砂原の9 盤より平坦な場所がない。 しかもレイヤが今までのやつよりでかいのも相って絶対傾斜の上で睡眠するだろ、これ。 リオレイヤの初期位1はこの4 つですが、この10番と13 番は地形が終わってます。 水没林もかなり測定だとクソマップかもしれん。 10 番は13 番ほどが合ったガではないですが、ブルファンゴに突進で妨害されます。 終わってて草。 地形のせいでめっちゃカはめになりそうなんだが、さっきより小さい個体来ましたわ。見て。マジでちょっとしか付け根見えてない。 ああ、これは確実かもな。 でもこの位置若干地形出てない。この斜めのラインの手前が出っ張ってるように見える。 え、さすがにそんなことはないでしょ。 数秒前のシーンに戻しますね。 あれ確かにちょっとボコってなってるな。 いや、でもさすがにあの付け根なら倒すべきでしょ。 結論水没林沸かす。 マップ作者に謝罪しろ。 自爆してて草。 いや、どういう画面だよ、これ。 ハンターが身代わりの術で爆弾になる。今度こそ更新されるであろう答え来ました。 決定的瞬間を捉えました。 違う。そこはどうでもいいんだよ。見て欲しいのはこっちだよ。 地形にしてやられた時より付け根出てないように見える。 しかもこのエリアは平坦なので確実なはず。 よっしゃ。リベンジ成功したぜ。21 体目でようやく更新したか。 1596.47cm でしたね。 これは最小手前説濃厚だな。 てか、今更気づいたんだけど、基準から 0.9 倍まで決まった倍率のサイズが出るんだから、計算すれば最初手前のサイズ分かるよね。 いや、今更気づいたのかよ。 まあ、それは面どいので計算しないんですけど。 これが霊夢クオリティ。 これは来てしまったのかもしれません。どう見ても付け根が全く見えなくなってます。 それでイの表示しなかったのか。 付け根がギリ出てた時に最初手前だったから、もうこれは金感でしょう。 でもここってさっき地形出っ張ってた位置じゃね。 ああ、そこ触れちゃいますか。 はい、じゃあ少し戻って睡眠させた位置を見ましょうか。 爆弾奥のこの位置じゃん。この位置切り出っ張ってないように見えない。 うん。拡大してもちょっと見づらいな。 でもこの直線上までが出っ張ってるように見えますね。 そうだから私は疑惑のある子の個体を狩ることにした。ほらやっぱ疑惑のある時は狩るべきなんだよな。 地形マジック失敗。 まあ手前出てるし。そりゃ金幹ですわ。かかった体数は 103体だったぞ。 これまた確率通りの数値。 そのうち倒した体数は11体だったね。 100 体超えててこれは優秀だな。 倒したのは大体最初手前か地形に惑わされた個体だったはず。 てか倒した個体更新なくても毎回サイズ見れる仕様だったら楽なんだけどな。 それあったら5人死ぬほど減りそう。 そして全くやる必要のないさ得レイヤーを倒します。 大沼パート2。 まあ瞬殺するのでいいんですけどね。ということで本日最後のモンスターです。メインモンスであるマガマガドの金集め行くぞ。 それで測定方法はどうします? 私の想定では罠測定で行けるはず。 上下揺れの激しさによるだろうな。 はい。この後ろ足の横に立って測る想定だね。 いや、結構上下に揺れてない? あ、あれなんか想定と違う。 想定としてはこんな感じだったんだが。 確かに一時停止すると分かりやすくはある。 いや、ボルボロスの時みたいに背中にタルジーを置いて水爆測定だと目印がなくて分かりづらいって思ったんよ。 じゃあ罠の上下揺れも想定しとけや。 まあ、とりあえずこいつ分かります。抜刀陣切り。 この突き差しはあと好きありますね。 つまりカブと割りが打てるっちゅうわけだ。このふ人鬼は回避で距離詰め たちはガドと相性抜群だったよな。 こいつの攻撃速度とのカウンターのテポが噛み合ってるんですよね。 ただ納頭術ないのが結構不安ではある。 ノ術なしでマガド行くって体験版思い出すな。 アプデは体験版マガドがライズ最強って言われてたやつ。 この鬼ビふ人巻き散らし攻撃は距離詰めで回避できる。 なんなら飛蹴りで距離詰めできると。 ただ後ろ足に吸われたな。2 連続噛つき攻撃ですね。 気合い抜機陣切り。この攻撃もあと好きあるやつだな。 気少蹴りなら詰めていけるぜ。再びカブ割りぶち込み。 うん。また肉質硬いとこか。 やっぱこいつ好きはあるけど骨格と肉質配分的に結構硬い部位に座れるな。 後ろ側で柔らかいの尻尾だけだしそれも細くて当てづらいからな。 てか食事で体力の上がり幅増えてるのに火ダメ量がやばい。 マガドは威力高いですからね。 よし、突進離脱でぶつけの。 そのままリオレイヤ送だな。 ちなみにレイアは有最強核です。 これも体験版思い出しますね。 まず様素で毒にできます。 ブレスで炎をやられにすることもできたよな。 カットしてるけど、そういう前に炎やられになってるから、今回はブレス使ってないね。 なんかボられてない。 これは私の操作が下手。 シンプルにダメージで開始モーションが早いのが強いわ。 やっぱ体験番組は総なんだよね。 見切り切り。 あえて見切り切りで判定をもらいに行く。 ちょっと待って。ワンパンされたんだが 裸だと買の時点でもワンパンあるらしいです。 おい、マジで危ねえって。 神つきで4割食らってて草。 あの噛つ吹っ飛びないから食らったらマジで終わる。 軍人攻撃ですね。 回避で距離詰めそのまま飛蹴り行っちゃうよ。これは頭に全段当てれるぜ。からの特殊納頭に派生。 尻ぽビタン攻撃。 気合い抜き人切り。 この尻尾タンも好きある技だな。 つまり行っていいってこと。腕にカブと割を決めるぞ。 こういうのをやりたかったんですよ。私は 立ちだと戦ってておもろいっすね。 これは2連腕で叩きつけ。1 発目を見キリギリからのキャンセル特殊納頭。 抜き人切り なんとか対処できたな。 脳術ない場合はあれしか対処法ないですね。 急に貧弱になるのやめろ。 これもやの作戦。 間違いなく1番強かった。 でもこっからが本番なんよな。 そして集回所星3のクが出てますが次回。 1839.09cm でしたね。 マガマガドの詳細はこんな感じ。 基準より1つ上の個体だったんだな。 レアより少しサイズでかいですね。 でかい方が差でにくくて見分けやすいから助かる。あとマカ錬金解放されたわ。 上位行かなくても解放されるんすね。 しかもこれスキル指定できるやつか。 でもノ術はまだないな。 このかけりムシ使いは使えそうですよ。 確かにカブと割の回復速度遅いし、それを上げるのもありか。ということでかけりムシ使いで錬金した。そしてまだ鉄塔か楽作ってないのにそれより強い立ちが出てきたわ。 まいがどの立ちじゃん、これ。 攻撃力132切れ味長めの緑回心率 0%で爆破属性値13ですね。 いや、爆破あんのかめっちゃ強いやん。 もう鉄かぐらいいらんやん。そして鱗倒してきたのでサブキャン解放です。 さらに闘技大会で地滅することによってま、錬金を高速で終わらせると でもス白なしでレベル1 しかついてないな。 まあ、買のお守りなんてこんなもんよ。ということで見切りレベル 1からかけりムシ使いレベル1に変更。 それで測定方法をどうするかですよ。 水爆測定でいい位置がありましたよ。まだ売ってる途中でしょうが。 ついに水爆対策されてて草。 気を取り直して背中ではなくこの内側にタルジーを置くんすよ。そうするとこうなります。 めっちゃ見やすいやん、これ。 線外すともっと見やすいぞ。 タルジーの頂点から爪の高さで測るってことですね。 ちなみに爪は最低返事ね。 さて、じゃあこいつを狩るぞ。 狩られる側でした。 てかこれ2つ目だぞ。大丈夫か? 最初戦ってすらいないのにおつってますからね。 さすがに3乙はないでしょ。 うわあ、ついにやっちまった。 みんなが見たかったやつ来た。 ああ、今の金幹だったかもね。 そんなわけないだろ。そんなわけないよね。 不安になりすぎだろ。 さっきのが金幹じゃないことを信じて厳選再開。最低返事に爪が埋まってるね。 さっきの3 乙つ個固体と同じくらいじゃね。 ただここもさっきのエリアも地形安定してないんですよね。 そう、溶岩道は水葉以外マジで地形が安定しない。 水没林再来やんけ。 水場でも試すけど地形は考慮した方がいいな。だからワンパンやめてくれません。 いや、さっきと同じ死に方。 危ねえ。3乙は免れたぜ。 しかも最初更新されてるな。 まだ2 体買っただけじゃマガドたちの素材足りないか。 1729.84cm でしたね。 まだ全然最初じゃないな。 やっぱ水場だと全然違うな。 爪と爆弾の間に隙間できたな。 これ初めて平坦な場所で測定してますね。 今までの地形全部ガタガタなら参考にならんやん。 これを基準にこれより短いやつ買ってみるわ。 いや、ここも地形出っ張ってんな。 マジで水場以外出っ張ってんだな。 待って。地形あるとは言え爪すぎじゃない? これはさすがに狩るべきだろ。 でもこいつが最初手前だったら平坦な時に分からなくなりそう。 やっぱ最初更新だったか。 死刑がガタガタな時毎回更新されてんな。 1693.42cm でしたね。 最初手前ではなかったか。 そしてマガドたち作れるようになったぜ。 これは絶賛苦戦中のマガドが楽になるぞ。 ということで作成。 しばらく厳選したんだけど、爪とビ好きくらいの高さだね。 初めて水爆測定して倒した個体と同じくらいか。 でもあれは地形でずれてた時ですよね。 そう、これは平坦な場所で測定した中で最も低いです。 なるほどな。1 回買ってみるのはありだな。 見てくださいよ、この神判断。 これは最初手前来たか。 じゃあギルドカードを見ますか。え、 いや、瞬間取れてる。 マジかよ。強運すぎるだろ。 てことはやっぱ地形は最悪だったってことですね。 ガタガタ地形で爪まる個体より平坦でビタきの方が金になるんだからな。かかった体数は 58体だったぞ。 ドスバギーの次に上ぶれてる。 そのうち倒した体数は4体だったね。 倒した数ドスバギーより少ないやん。 平坦で測定した固体金の 1体しか倒してないからね。 最後にして1 番いい判断だったってことですね。 ということで次回に続きます。 まだ1回しか3乙しなかったな。 次回で上位行くはずなので裸縛りの本番はそこからよ。 やりたくねえ。
▼【企画ルール】▼
・一度狩ったモンスターの金冠サイズが出るまで(金冠が取れるまで)他の大型モンスターを狩るのは禁止
・小型モンスター討伐クエや採取クエスト、探索ツアーなど『金冠を持っていないモンスターを狩らなければ』自由に行ってOK
・金冠は最小と最大、どちらか片方さえ取れれば進んでOK
・金冠が確定で出現するイベントクエスト及び出現する確率が高いクエストも禁止
・裸縛り→護石はOKだが防具は禁止、武器は自由に選んでOK(防衛隊派生は禁止)
・他の細かいルールは動画内で補足
▼【金冠確率のサイトURL】▼
https://macarongamemo.com/entry/mhrise-crown
▼【今日の一言】▼
1時間に収めようとはした
▼【おすすめの実況シリーズ】▼
・アイスボーンのゆっくり実況はこちら!
▼【X(旧Twitter)のアカウントはこちら!】▼
https://x.com/noise_Hunting
▼【モンハンMADを投稿しているサブチャン】▼
https://www.youtube.com/channel/UCbqSP7uL4ms4MbCGEX3VcvQ
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※動画に出ているキャラクターは東方projectによる二次創作です。
▼【東方project二次創作ガイドライン】▼
https://touhou-project.news/guideline/
▼【立ち絵製作者様】▼
https://kumasannosozaiya.studio.site
▼【素材をお借りしたサイト】▼
・効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
・OtoLogic様 https://otologic.jp/
・MusMus様 https://musmus.main.jp/
・DOVA SYNDROME様 https://dova-s.jp/
・魔王魂様 https://maou.audio/
・えふすと様 https://f-stock.net/
#モンハン #サンブレイク #ゆっくり実況 #金冠 #縛りプレイ #モンハンライズサンブレイク #mhrise #mhrsb #太刀 #モンハンライズ

49 Comments
1%を100回で引ける確率は63%くらいだから100回超えても全然まだ下振れではないという
やったぁ新しい縛りプレイだ、視聴者縛りプレイの視聴だーいすき!
ところで地形問題、名前忘れましたが白い環境生物で誘導出来たような🤔
私は上位集会所のフルフルで200体以上倒してようやく最小金冠出たのでのいずさん運いいですね!頑張ってください!
狩った数が多いモンスターは見てる側もなんとなく目測で予想できて楽しいなこれ。
それはそうとオサイズチ前から納刀術付けられる作品で裸縛りやってんの強すぎる。
サンブレイクのストーリー知らんけど、別に知らなくてもそんな問題ないから大丈夫…なはず
排出率1%のガチャを100回引いて出る確率は63.4%定期
なので上振れ下振れの境は70体目くらいにある
つまりおおよそ期待値通りなら出撃回数は70×下位で狩るモンスターの種類数になるよ♥
いったい何体狩ることになるんだろうね(白目)
300体目でも5%くらい出ない確率が存在するのでそれくらい沼ってくれないかな(呪い)
頑張ってください
応援してます
っぱサンブレなんよ
もう犬猫の名前で吹いた
これをトロフィーなんかにするんじゃねーよ、全然終わらんわ
今、まさに金冠集めしてるので非常に助かる。
ありがとうございます。
ワイルズだったら双眼鏡で金冠かどうか見れた気がするからこういう人に優しくなったんかな
何でこの人こんなにドMなの…?
雲のなかにイブシマキヒコいるの初めて知った
カメラ水平じゃないと全く意味ない
13:35 そんなこたぁねぇぜ…?
結局は金冠サイズが「出るか」「出ないか」この二択なんだからよぉ。こう考えてやってるとよぉ、「うわっ、ニブイチ外した😢😢😢😢😢」ってなるぜぇ?
つまりこのコメは無視することを進めるぜぇぇぇ
特に意識してなかったけど改めてサイズ見るとモンスターってかなりデカいね笑
100体まで上振れは確率わかってなさすぎる
限界最小と限界最大は?
のいずの狩場?すごいよね。序盤中盤終盤、(企画の)隙が無いと思うよ。だから、俺は見届けるよ。
シリーズならもっと刻んでええんやで
一瞬の逡巡の後サイズを見極め踵を返す
地獄のような企画に挑む貴ハンターを応援します。
13:27
ここでおそらく操竜によるモンスターの落とし物でクルルヤック以外の素材を入手してますがこちらは無問題という認識で良きですかね?
ほう~、一時間超え…何かの総集編か単発企画かな🤔
…
..
しりーず?しかも#1?!?!?!?!?!😮😮😮
これで1話目なの編集量バグってて草
エンエンク使ってないのか、、、何故🤔
平坦なところにおびき寄せた方が良くない?
海苔と勢いだけでシリーズ完結まで行ってね(はぁと)
失踪……しないよな?
オトモ名前ーーーーとかにすれば使えそう
化学者の実験苦悩マシマシ
初コメです!
こんなに楽しい動画ありがとうございます🎶
9:25 操竜状態の時に水月か兜割りがあるって言ってて水月使えないって言ってましたが最初から使えたはずだよなって思って確認したら使えたので変更ができないだけで隠れてますが使用出来ます!
24:17 恐らくですが間違ってると思いますが親分が呼ぶ子分って体力多めに設定されてるっぽいです
これは体感なので間違ってたらすみません💦
え?ここから1時間超えのシリーズものがずっと見れるんですか?
サンブレイクの金冠は、全モンス最大最小頑張って取った思い出
特別討究が最大最小どっちも出やすい設定のおかげで、かなり楽だったけど、アレが無かったら開国古龍とか間違いなく地獄だった…
ドМすぎる企画すぎて応援以外ありえない!
W以前だと落とし穴+睡眠orスタンからのタル爆弾で測定してたけれど、今は地形の傾斜考慮しないといけないからかなり苦行の道のりになりそうだ…
コメで気づきました
確率1%を100回引いた時に1回以上当たる確率は63.4%だそうです
上振れ下振れの境目は100体目じゃないそうです
つまり義務教育の敗北ってことです
オモロ過ぎて 1時間動画なのにスラスラ見れたわwww
でぇたぁ!のいずさんの鬼畜企画!!
見たことない動画だな…この人過去にシリーズもやってたんだ………
投稿日今日!!?!?!?!
うぽつです!!!!!!!!!!
あけ
裸最大金or最小狩りって😅ほんとここからどうなるんだろ😂完結まで見届けますよ〜。ちなみにたこシあから入って色々見ております😊
あれ…これ地獄では…
ワールドで金冠集めしてたから分かるけど、固定初期位置じゃないのガチきついんだよね。
シビレ罠とかで固定したらだいぶ分かりやすかったりするけどね。
ディアブロスとか、金冠サイズの目線で見たらバケモンみたいなデカさで震えるし
投稿頻度あげるみたいな話あったけどあれってどうなったの?
最近ライズ買ったのでリアルタイムで楽しく見てます!
毎度思うけど拷問か何かやってる???
松本いじりつまらなすぎる
なんかがっかりやわ
何かの総集編かと思ったwww
動画でてないなーおもたら
めっちゃ神企画だけど失踪しないでねw精神病むぞこれwww
仕事とかもあると思うのにこの編集の質の高さでこの投稿頻度まじすごい
確率って1%ガチャを100回した時の出る確率って60%くらいって聞いたことある
サンブレイク編って事は仮にこの修行僧も裸で逃げ出しそうなヤバい企画クリアしてもアイスボーン編かダブルクロス編が始まるって事…!?