【Gallop Racer3】PS版 攻略 #10【最強馬作りは禁断の裏技で!?】裏技のやり方と効果
バビーンチャンネルです。 ゆっくり見ていってくださいね。 バです。 ビーンです。 バビちゃんです。 キャロップレーサー3攻略第10 回目です。 最強に向けたオリホ作りもその手法が確立されてきていまして、まずは MK バーン7やバビー持続やな。 それ同士を配合したものがバビー先行ということになります。 それで前回はバーン7 とバビー持続を配合してバビー先行の相手を作ったとこまでやったな。 ピークのフリーハンデは両方 78.5 ということでバビー先行とは同じぐらいのレベルですね。 ただ出走回数が8 で成長続やからそこでちょっと次の世代が期待できるかもな。 十分と言えるかどうかはともかく 48戦はできるということです。 その戦績が芝ダートが別々で判定されてそうで足りなくなりがちなんじゃないかってことやったな。 表示はされていないですが、内部的には評価フリーハデが上がっていってるような感じだと思うんです。 それが芝なら芝、ダートならダートしか上がらへんと なので両方上げようと思いがの走回数が欲しいですよね。 ただそういう仕様なら頭打ちまでそこまで 戦績は必要ないと思うのですがでも評価 フリーフリーハをまだまだ上げれるのに 実装回数が足りないというのもありえます 。そうなった場合には芝カートどちらかに 戦績を集中せなあかんかもってことな。 どうせなら両方上げていきたいですけどね 。というのも評価は最初は上がりやすく 後半になるほど上がりづらいと思うので 基本的にはある程度どちらも上げる方が 効率はいいですよね。 それでどっちも伸びるとこまで行ければそれで問題ないんやろうけどな。 とにかくこのバーン8 とバビー先行の結果がどうかですね。 これが伸びるようならいけるとなりますが。 まあな、それ見てあかんかったら芝専門なりにしたらええわ。 そうですね。あとはこの 3には裏技のようなものがありまして 最初の頃にそんなコメントをもらってたかな。 もうMKは何度も配合して育てましたし、 MK同士の配合育成も2投目です。 次はそれ同士を配合予定やな。 そうなるともうそこまでの配合育成は動画上カットしますよね。 そうなるけど実際は配合育成は大量にしていかなあかんよな。 ただその裏技を使うとその部分が実際にも大幅にカットできてしまうんです。 ほう。それはまたどうなってどなしたらええねんな。 ド内したらはまたその時に説明するとして 引退して繁殖入りする時にその馬が複数 登録できてしまうんですよ。ってことは どういうことや?もうMK同士配合までは しなくてもいいことか。そういうことに なりますね。配合というか育成も終わった 状態ということです。じゃあ1度育てた 世代はもう次は育てる必要がないんか。 常に1 つ上のランクの馬を配合成し続けられますね。 なんやそれめちゃくちゃええやないか。え、何がいいってできるのは 1度育てを得ている馬を思う 1 度同じことをしなくていいだけですから。最強バ作りにはすごく時短にはなりますけど、そんなめちゃくちゃになるようなものでもないんですよ。 最低でも1 回は自分で育ててるやつやもんな。 なんならコストさえ払えば買えるというのがデフォルトであってもいいぐらいじゃないですかね。 せっかくプライスなんて表示されてるんやからあれで変えてもええな。 まあとにかく糸たかどうかはともかく実装されてはいるようなので 1 度やってみましょうか。まずは準備が必要でこの繁殖場の枠が全て埋まっていないといけません。今回引退するのはボ場なのでボだけ埋まっていれば大丈夫です。 なるほど。なのでまずショップに行って 3 等購入しましょう。何でもいいので安い方から購入します。でもアホやから悩んで悩んで高いのを購入しちゃいます。 そう何でもいいのについつい高いのをかわんかわんかわんかわんかわんかわんかわんかわんかわン。 というわけで買った馬を引退させて繁殖入りさせます。 でもアホやからもったいないって置いとくんやろ。 そう。せっかく買ったんだからちょっとレースにダサーんダさんダさんダサーダサーダサーダサンダサンダさん としょうもないことを言っている間に準備は終わりました。 父のリストは埋まったな。 そしてこの状態になったら繁殖で使う馬を引退させます。 今回はバーン8やな。 とりあえず普通にやればこうなるというのを見ておきましょうか。 まあ、そやな。 普通にやる場合は必要ないですが、同じ馬を複数繁殖入りさせる場合には最初だけ電動入り登録をしないといけないようです。 最初の1回は電動入り登録やな。 今は普通にやっているのでここで削除する馬と入れ替えて終了ですと。まあ普通にやればこれで終わりですよね。 ほんで裏技とやらどないすんねんな。 これが何も難しいことはなくて、電動入り登録をした後、左を入力したまま決定ボタンを連打するだけです。 それだけでえいえんか? そうなんですよ。この時点ですに 1 等繁殖入りしているのですが、表記のない枠が出た後、決定ボタンを押すとまた電動入り確認画面になるんです。 2 回目以降は電動入りの必要がないので脳を選んでおきます。 とはいえ、別にイエスでも問題はありませんが、折りほのメモリ不足おそらくによるバグの発生があるらしいので、余計なリスクは避けておいた方が無難だと思います。 これだけでいけんのかいな。めちゃくちゃ簡単やないか。 そうなるとこれがどこまでゲーム性を損うかですが、できることはあくまでも自分で育てた馬を複数回配合に使えるというだけです。 あ、それって配合としては普通のことなんじゃ。 実はそうですよね。カードを合体させる ようなシステムが採用されているので、 ちょっと大変なことのように感じるかも しれませんが、引退した馬が5回反殖に 使えるとしたら、まあ普通のことのように 感じます。ほんまや。強力すぎて一瞬 やばいと思ったけど、本来繁殖 やな。今回はこんなにやりましたが、実際 は2等十分です。えっと、そうなんか この状況ならバーン8 とバビー先行を配合して馬場を作ります。 ふんふん。 そしてそれも2 頭にしておいて、それとバーン 8を配合してボを作ります。 これで2頭使ったな。 それも2 頭にしておいて、次はさっき作った牝馬と配合して馬場を作り 2頭にします。 ずっと2 頭にしておけばそのまま配合していけんのか。 そういうことですね。 ただ今はバーン8 とバビー先行の子はバビーライダーと配合予定でした。 もしかして一刀で良かった? そうなんですが1度試しておこうかと。 なるほど。必要なのは次からやな。 そういうことです。 じゃあバーン8とバビー先行の配合やな。 これがちゃんと伸びてくれるのか心配していたところでしたから。 厳しそうなのを見越して裏技まで導入予定 やけど伸びないなら時短しても意味がない からな。逆に伸びてくれるならば辛い作業 から解放されて新しいレベルに常に挑戦 できますよ。ただでさえ時間がかかってん のにここからさらに時間が必要やったから な。MKなんてこれからどれだけ育てない といけないのかとビビたんですけど。 まあそこが解決してよかったやんか。 この作業がきついなと感じて経されていた方はこんな方法でやってみるのもいいんじゃないでしょうか。 せっかく面白いのにもったいないよな。 ここまで来てダート先行の 3クが出ましたね。 なるほど。ダートを多めに出してきた効果はあったな。 まだ芝先行のサンクが多いですが、ほぼ同じぐらいにはなってきました。 かなり芝が先行してるバビーライダーとの配合が待ってるからダート先行とありがたいかもな。 そうなればいいとしていた状態に近くなってきましたね。 そやな。 失走回数級成長持続も普通に出ています。 バビーライダーが11 やから無理しなくてええけど高いに越したことはないな。 できる子自体の戦績も欲しいですからね。ピークのフリーハンデですがこれで両方 81です。8 の持続ですから悪くないですね。 まだ十分じゃないけど伸びないってことはなさそうやな。 もう少しいいのは引きたいですけどね。そして粘って引いたのがこれです。両方 82.5。 出走回数9ではなかったですが8 の持続なのでいいんじゃないでしょうか。 まあ8持続ならええやろ。 どんどん生産での粘りが必要になってきましたがダート量に睨みでも伸びてくれるようで良かったですね。 そういうことやな。 これの次はバビーライダーとの配合で出走 回数も期待できますから、そこらの出走 回数が足りないことによる伸びない問題の 懸念もなくなりそうです。そろそろその辺 がどうなのかも調べていきたい頃やな。次 は目っ走おかないといけないでしょうが。 その次の3になると頭打ちもあるかもしれ ません。これの次で調べてみるのもええな 。そうですね。勝ちもなかなかのもんやな 。 100万ポイントですか? 最終的にどこまで行くかな? 確かにちょっと楽しみですね。それではダートはこれまでで最高なので見てみましょうか。ベルモントか。 残念ですが量なのでタイムは出なさそうです。 まあしゃあな。 そういえばビンちゃんってアホやから風引かへんって週 2ぐらいで言うじゃないですか。 そんなん週2で言うやつおらんやろ。 気になったので検索してみたんですよ。 そんなもん検索すな。 すると衝撃的なことが判明しまして。 そんなことあるか? 医学的な事実として知能レベルが風のウイルスに対する抵抗力に影響を与えることはありません。だそうです。分かっとるわ。分かっとるわ。分かっとるわ。分かっとるわ。分かっとるわ。分かっとるわ。分かっとるわ。分かっとるわ。 何が知能レベルがウイルスに影響やねん。そんなもん冗談で言うてんねや。 ならアホも風を引くってことですか? いや、アホは風引かへんて。なんでやねんて。なんでやねんてなんでやねんて。なんでやねんてなんでやねんてなんでやねん。てなんでやねんてなんでやねんてんで アホって言われたら反射的に風引かへんって言うてまう体になっとんねん。 ですもんね。 泣きにしもあらずやな。 ないわないわないわないわないわないわないわないわないわないわないわ AI の回答では何が冗談なのかという判断が難しいんでしょうね。 AI に限らず冗談だからってのは通用しにくい世の中になってきたかな。 元々面白くもないただ辛辣なことを冗談だとして言う人も昔からましたしね。 その部分をなくすために良かったものもなくされるのか。 大まかに犬と世の中がそういう流れじゃないでしょうか。 機械に思う人に寄り添っているという意味では悪くはない気もするけど、 その分別に良かった部分まで切り取られて無な感じになっていくんでしょうね。 なるほどな。何が良くて何が悪いかの線引きができないからとにかく全部ダメだとしとくんか。 自分としては面白ければOKでそうじゃ なければダめだという感じでしたがどう 感じるかは人それぞれだとなればもうどう しようもないですよね。誰かが判断して くれるはずもないからそんなのは自分で 判断していたんやろうけどそんなのが通用 する時代じゃないんやね。そんな話 やニュースがどんどん増えてきても とにかく何もしないでおこうという人は 増える一方ですよね。そんなことすらも 言われるんかってあるよね。 とにかく人と人とのコミュニケーションには邪魔ばっかりと感じるのですが、一方で少子化なんていうのが大きくのしかかってきているわけです。 人と人の繋がりを社会全体で薄くして少子家だと騒いでいるわけか。 ことはそう単純ではないですが、とにかくいい方向に行っているとは思えないですね。 満々始めたつもりが社会を切るみたいになってきたやないか。 は、そうでしたね。 とにかくもっと人にも他のものにも優しい世の中で会ってほしいなとは思います。 ゲームに出てくるおっさんはすぐにしこうとすんのにな。ルールを守らないマナーが悪い嘘やかし。そんなのにはより厳しく自然とした態度でいいですよ。 まあな。 しかしフリーハでも80 を超えてくるとやはり馬は強いですね。 そやな。 100 もうドリームカップダートでマの棒を取らなくても良くなったんか。 と言っても強制的に参加するので取ることにはなりますけどね。 繁殖場の枠埋めには使えるけどな。ゲーム内と最強がそんな使われ方とは。 血闘的にはもう散々使った後やからな。 マンの坊とク富士はその 3 区で勝つことでドリームカップでもらえますし、背合を育成した馬は裏技で複数使用可能です。そこまで含めるとかなりの紙様ですよね。 繁殖 入りで複数登録を評価に含めていいかどうかは分からへんけど、 MK 配合ができるようになった時点からショップの出待ちとかもせんでいいもんな。 そして同レベルの馬は1度育てたらもう1 度使うことも可能。面倒な戦績も 1度なら頑張るのも倉ではないですよね。 そうかもしれへん。 400 それで戦罪なのですが、評価フリー判デが上がっていってるのであればハデ線の負担重量を見れば分かりそうですよね。 ああ、それな。この時点でダートは 79か。 ある程度どう変化していくかを見た方がいいとは思いますが、今は確認だけしておいて次への参考にしましょう。 芝の方が低いんやな。 評価はダートの方が先行しているということでしょう。 なるほど。これの動きを見ればどんなシステムか見えてくるかもしれないね。 では次に育てルー馬で確認してみましょう。バーンランは 8歳終わりまで48 戦に走っておきました。 最後の方は無駄になってるかもしれんけどな。 そうかもしれませんね。ただまあ現時点ではよくわかりませんのでとりあえず走っておく方が無難ですね。 ダートもしっかり走っておいたな。 それでは引退して2 等以上繁殖入りさせておくのですが、マの棒のおかげで枠埋めの必要はありません。 地味やけどまだ役に立ってくれてるな。 そういえば左を押しながら決定連打と言ったのですが、どこから連打かまだ把握していません。 ここはまだ普通に押していっても良さそうやな。 今回はどこからにしましょうかね。ここから連打してみますか。行けたな。 じゃあ、まあ今回はこれで行きましょう。 次はもう1つ先にしてみるか。 これでできているので別にいいのですが、また次の配合でやってみましょう。これ以上はいらないので、最後はゆっくり普通に繁殖入りさせておきます。 これで次はバビーライダーと配合して牝馬 を作るターンです。 年が開けてから配合します。 バビーライダーは失走回数11で63戦。 成長は61 持続と使える捨てを持っています。 まあ、53持続で8 歳終わりまで走れてるから遅めはいらんけどね。そうですね。 3歳戦含めて5参の方がいいと思います。 気になってるのは芝ダートバランスやな。 バビーライダーのダートはしっかり走っておいたのでそんなに悪くはないと思いますけどね。 ああ、そんなに差はないみたいやな。 大きく崩れることはなさそうですね。 ではいいのが出るまで生産していきます。バランスは思ったよりも悪くないですし、実装回数 11 も普通に出ます。あんまりバランスが悪いと使わんでもええかとも思ってたけど、これやったら出走回数もあるから使った方がええな。 そうですね。フリーハンデはこれで 8381です。 最低限伸びることは確定したな。 ダートはまだ父より劣りますけど。 できたらそこも伸びて欲しいけどな。 あとはできればここで母と同じ差しにしておきたかったのですが、出ないわけではないのですが、出現がかなり少ないんですよ。 そうなんか。 それこそ半分ぐらい出るんじゃないかと思っていたので、ちょっと残念です。 うまいこと出てくれたらええけど。 これはさらに出現は少なかったのですが、牝馬で出走回数 13というのも出ました。 フリーハでも83.5、81.5 と悪くないですし、これにしようかとも思ったんですけど、成長普通や先行など希望ではない部分もそれなりにあったので、これはスルーすることにしました。 ここまで失走回数を伸ばす必要があるかどうかや。 ここでできる馬で検証予定だったのですが、ここまでなくても伸びてくれることが分かったので、最優先事項ではないかなと思いました。 必要やってなればまた次の世代以降で増やしていけばええしな。 大いに越したことはないのですが、今はもう少し総合的に判断しましょう。これは芝の方はここまでの最高の 84.5 が出ました。サブパラもしっかりしておりいい馬ですよね。ただ出ている中でもトップクラスにバランスが悪くダートが 80.5しかないんです。失走も 10か。 これはまあスルーですね。 そして粘っていいのが出てくれました。フリーハでは 853 とダートも少しですが、父伸びることになります。 ええやんか。 それと希望していた差しではなかったのですが、事在なので次の世代が面白くなりそうです。 希望の差しや追い込みにできるかも。 そこまでは分かりませんが先行よりは可能性が高くなりそうですよね。 それとこの配合は父が先行で母が差しなのですが、なぜか先行ばかりで差しがかなり少なく、なんならしより自在の方が多く出るぐらいでした。 なんで差しがそんなに少なかったんやろ。 父優先だとか先行よりの差しだったとか想像はできますが、どうせ決め手にはかけますから。そうだったという事実だけを受け止めておくしかないですね。 まあ、そやな。追い込みにするには思ったより難しいんかもな。 もちろん追い込みの馬を大重ねで育ててくればいいんでしょうけど、それでも差し先行に引っ張られがちになるような気もしますね。とにかく失走も 11 で成長も持続でかなり希望に近い馬が出てくれました。 これは粘りがちやな。 次はハデを見ながら部的な評価フリーハデがどうなっているのか見ながらやってみましょう。 11 持続なら頭打ちまで行けるかもな。 実はこんな感じじゃないかなという目はつけているんです。 ほう。 それを判デを見ながら確認していこうかなというところですね。 よっしゃ、わかった。 ここのところプレイにかなり時間がかかっていたので裏技の導入も決定したのでもう少し早く進むといいですね。 でも生産時間台が進むごとに長くなっていってるな。 どんどんいい馬が出にくくなってきている印象ですね。 プライもかなり高いとこまで来てるな。 そうですね。それではまた次の動画でお会いしましょう。じゃあね。 バイバイ。 最後までご視聴ありがとうございました。 チャンネル登録がまだの方はこの機会に是非登録お願いします。 ではまたのお越しを心よりお待ちしております。 絶対また来てな。 He.
PS版 ギャロップレーサー3 攻略 第10回目 最強馬作りに必要なたくさんの育成 その手間が軽減されるとしたら!?そんなありがたい裏技があるので 効果とやり方を紹介し 最強馬作りの効率をアップさせていきます
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【Gallop Racer3】PS版 攻略 再生リスト

2 Comments
今夜はイチコメ😊
赤バ(アカバ)
青ビーン(アオビーン)
完璧ダナ😊