遂にきたバランス調整!全キャラ使いが変更点を一目でわかるように紹介【スト6】【2025.12/16 ストーム久保】
これはDJ使い相当嬉しいね。我々エレナ 使いは報われたと言ってもいいんじゃない でしょうか。我々サがっわれる日が来まし たね。我々江塚に逆らうんじゃねえぞ。 あいた大ガこんばんは。2025年12月 16日調整前夜変更される前に見ていこう かなと思っております。共通のシステム 変更で全てのキャラクターのしゃがみ ジャキック 攻撃判定圧勢前に発生する足部分のやられ 判定を めくり攻撃に対して無敵にしました。相手 のジャンプ攻撃を前歩けでかわした時に 借りやすくなったって感じかな。着地を めくり百ジャンプ攻撃にしか無敵がない 可能性がある。若干はジャンプ攻撃じゃ ないからさ、これ。え、調整入ってる。 冗談はいいとして、足先の判定が無敵に なるだけで胴体とか頭とかには無敵がない はずだからは多分無理だと思うな。マノン リディザンゲフのSA 投げ判定が発生する前に設定されていた 不要なガード待機判定を削除しました。 これによりジャンプの着地に衛を合わせた際、本来回避不能なはずのタイミングで避けれてしまう現象が発生しました。今のバージョンのはジャンプにジャンプを仕込むことによってこれ回避できるんですよ。 SA を取らせることによって生じてるバグなのかな。次はキャラごとのね、挑戦見ていきましょう。 キャミ8弱系背後にいる相手に攻撃が 当たってしまうことがある現象を修正し ました。 ん、分からんかった。不具合だから本当に 限定的なタイミングでしか起きないっぽい ね。こういうのはダビーのジャ系当てです から残期にバックジャンプ最速ブルシュ 覚えさせて開幕1から前射弱けすると ああ、そういうことね。はいはいはいはい はいはい。分からん。 ザギがでかいだけの可能性がある。やれるぜ。 確かにダメだけっぽいな。え、このコンボできんの?今日までってこと? 2025年12月15 日限定コンボだ。黙ってていいんですか?キャ使い大幅弱体化だ。 ジュニ相手に攻撃をジャストパリーされた際硬直が解けるまでの間にガード稼働なフレームが存在してしまった現象を修正しました。 マイナス40強ロりの発生なんぼ 22 フレ攻撃から何も押さないと戻るんだけど下方向入れすると構え行動のまんまなんだ。構え行動の状態はガードできるフレームが存在しててそれが多分ジャスパ後に悪さしてるっぽいね。 甘いジャけから真横入れてガードすると カニカンくらいするけどこれを斜めした しゃがみガードにした場合 おそらくガードできちゃうね。だから実際 は 発生が遅い技では確定取れねえのかこれ。 ダロシムCA ヨガマーシレスキャンセルジパラメーター がSS3相トになっていたため修正しまし た。Cになるとの 1250 キャンセルしてC を出した時に削りダメージが SAになってたっていうダルシム相手にバードしたら もうこれでこうだもんな。ベガ特定の距離タイミングで攻撃を当てた際にサイコマインの自動爆破であるにも関わらずオーディサイコクラッシュアタックによる爆破が発生した現象を修正しました。 ママイン後オーディ様オーディ様最速やいやいやいやいやいやいやテクニックとかじゃないだろ。これはバグだろ。 俺たちがバグって言っちゃだめだな。ちゃんとカプコンの配具合です。バグっすよね。 これはネモさんがテクニックって言うん だったらテクニックだと思ってるんすけど 女将さんがこうバグって言ってるんでバグ なんじゃないかなって思いますね。 バイパージャンプジャ系ジャンプ強パンチ しゃがん手にヒットしても立ち状態になっ てしまう不具合 本当だジャンプジャックパンパンチはなっ てるな。立ち状態に ジャンプ強パンチはなってないな。 あ、勝ってる。 しゃがみのけぞり 立ってる。 ジャンプ標パンチがそもそも当てた時に しゃがんでるように見えるのけぞり方さ せんのか。だから見た目わかんなかったの か。あとはもうこっからはもビッグな調整 すよ。DJマラカスビートSAゲージが 1.98から日本未満の状態でSA ゲージ日本版が発動していた不具合を2本 以上で発動するように修正しました。 よいしょ。皆さんご存知の通り SAゲージが2本以下の時に発動する お待ちかね。 全体硬直が126フレす。Sゲージ2 本以上になると エキサイティングになります。 全体硬直が132 フレなんですよ。インパクトでスタンした後にお待ち金の方を空ぶった後は追撃ができるんですよ。 なんだけどエキサイティング版にすると スタンさせた後に追撃が間に合わないん ですよ。1.98だからお待ちかねして 最大ゲージ回収しようと思ってやった時に なあエクサイティングになるって こうなるとねコンボできないんですよ。 お待ちだとしゃがみ中が繋がります。 これはDJ 使い相当嬉しいね。エレナ版が面の相手にガードさせた後距離が中央よりも遠くなっていた富害。いいよ。 投げ舞い。 ああ、本当だ。画面味で当てると投げ前にならないんだ。 ムーングライド派生部分の 2段目の攻撃判定を前方に拡大し 2 段目が空振りしにくなりました。追撃した時に届かない時あんのか。全然これでリーサルとかもありそうだからな。これ 2 段目届いてんだったらさ、繋がる可能性あるから全体の火力が下がってるかもしんない。 ビティアボレー発生 9から7フレにヒット時の追撃で SAゲージ増加するようになりました。空振り時の落下中に攻撃を受けた際空中復帰になってしまうタイミングがあったのを吹き飛びダウンになるよう修正しました。 こういうことか。 本当だ。挙動が違う。発生 7 フレなっとの熱いよね。強スクラッチホイルが当たるところでは繋がるらはずだから。 なるほど。このルートが繋がるようになるわ。画面味のコンボルート増えてるし。しかも SH 当てた後にゲージが回収できるようになったから俺はさすがに我々エレナ使いは報われたと言ってもいいんじゃないでしょうか。あ、我々エレナ使いはこんなもんじゃ足りないと思っています。このぐらいで強化というのは我々エレナ使いを舐めてるんじゃないですか。 どうかこれで傷つきね、あの、仲良くして いただければ助かります。 サガット 大幅強化。そのうちサガの動画でやると 思うからきやるけどしゃがみ中キック ヒットプラコでかすぎ。仕としゃがみ ジャックパンチが繋がったんすけどリーチ が長い立ち弱パンチが繋がるようになった おかげで後ろ下がりをとめやすくなった。 カウンターでしゃがみ中つがるからノー ゲージで運んだりさ。 ラッシュ使ってコンボ増やせるから結構変わるねえ。ネクサスがヒットバック増加。攻撃発生。 2 フレ前から攻撃発生までの全身距離増加。こういう連携してからパリーを釣って投げるみたいなことができないのか。これが繋がる可能性あんのか。強くないそれ。タイガーマインとヒットバック小マジで強いぞ。今回こうか。 ほら、これ投げられないじゃん。でも次の バージョンヒットバック縮小だからこっ から安定して投げに行けるわ。モノレスの 隙間1フレームなくなったんだ。ボン ちゃん激エルボ事件の発端となった フレームメーターの水ろの部分。ここ1段 目と2段目の間なんだけど、この隙間が あるせいでジャンプ攻撃を食らうことが あって、対空するの怖かったんだけど、 この隙間がなくなったからすげえやり やすくなってる。対空も使いやすくなるし 、コンボもやりやすくなると思う。我々 サガット使いが報われる日が来ましたね。 サガットは弱い。サガット使ってるやつは 虎ラみたいな色々言われていましたが帝王 の活躍ご期待ください。 前だけど なんか課長が パリーとかジャスパされた時にドライブ ゲージがいっぱい回復するようになったん だよね。じゃ、そんな感じ。今から アンディとスイパラ行ってくるわ。マジで そういう調整ないよ。行動の抑制しが治っ てないんですけどどうですか?いや、足 わかんないし。ちょっと足言われたこと やってるだけだからさ。こんなこと言われ てもさ、困るんだけどさ、我々毎使いが何 をしたって言うんですか?ちょっと過生 投げて台パンしてバンツさせるだけじゃ ないですか?チャンネル登録、高評価 よろしくお願いいたします。 以上が12月16日に行われる調整内容。 みんなが言うのためらってるから俺が言う わ。じゃあおら 我々どかに逆らんじゃねえぞ。 現環境でトップと言われてる我々へ調整なしです。う、じゃあ皆さん言いたいこともあるでしょうけど、今日は終了です。 ここで一旦私キルステップ後ろ派生で逃げさせていただきます。 じゃあ、え、ありがとうございました。おら、おら、おら。 はい。
仙台PARCOのイベント、こちらで参加受付中→https://x.com/i/status/1999766242291237262
チャンネル登録・高評価よろしく。
チャプター
————————————————————————-
0:00 ハイライト
0:11 中間パッチ~システム調整
1:36 キャミィ
2:33 春麗
3:23 ダルシム
3:46 ベガ
4:36 C.ヴァイパー
5:09 ディージェイ
6:22 エレナ
8:08 サガット
9:48 舞
10:29 無調整
————————————————————————
プロゲーミングチーム「SCARZ」コンテンツクリエイター部門所属
お仕事の依頼・相談はチームまでお気軽にどうぞ【 info@jpscarz.com 】
—————————————————————-
格ゲーマーの情報はこちらを見れば一目瞭然「格ゲーチェッカー」
https://kakuge-checker.com/
#サガット #ストーム久保 #スト6

38 Comments
😈「おい、満足してへんよな??」
誰とは言わないけどドリームコンボ中SAゲージ溜まるのずるいんだ
詐欺飛び上入れっぱでコマ投げ飛べるのは関係ないのでは
悪魔の一声により意見をねじ曲げる男ストーム久保
これもしかして、ザンギのsa3詐欺飛びで詐欺れなくなってる……???
初手の流れがぶりぶりざえもんのそれ
お上を盾にしてねm…バグですね!
「バグと言っているのでバグ」は、実際問題正しい解釈なんですよね。
今回のショボいアプデはHUDで誤魔化そうとしたことが一番ダサイ
初っ端DJで笑った
実際全てのキャラ使ってるから確反ないの強すぎ
マジメな話全キャラに精通してる人の調整検証はほんま助かるで
あらゆるキャラの美味しいところだけを持ってく久保親方は実質セスなのでは?
マラカスビートの今回の修正の活用場面説明できるの笑う
主語が多い(?)
舞はもう脱がんと許さねぇわ
7:53 大御所きたな…
year1DJ使いです。あまり舐めるなよ。(今回の調整は不具合調整のようなものなので、次回キャラ調整での強化に期待ですね。いつも面白い動画をありがとうございます!)
全ての調整に笑い、全ての調整に泣く男
アプデ解釈学の人
インドの秘境からサガット山まで引っ越したけど、これで山に人が来てくれるのかなぁと思うサガット山の民なのであった
とりあえず今回リュウは個別調整ない感じやね
Royal We
タイガーこんばんは 本当に好き
日常的に使っていきたい
他の人の配信だとマラカスの調整流されがちだけど、我々は何故かマラカス履修してるのでよく分かる!
文章読んでも全くわからないけど、
こうなったことにより、◯◯が繋がらなくなる、繋がるようになる
って解説できるのさすがプロですわ
舞のナーフが足りないって言ってる人結構見るけど、エドが無修正になるレベルの微調整回にしては大幅弱体ではないかと思うの
イマジナリー舞のビジネスくの一感すき
ツノ、見てるか?
舞の花蝶扇弱体はいいけど投げ弱体はウザすぎ
ツンドラがパンチと投げも取れるようになったら、エド落ちから光のザンギに戻ります。
それかツンドラ8000ダメージくれ。
これもうレギオンだろ
編集お疲れ様です
処世術の権化
親方!? 本田関には調整とか来なかったでごわすか!? そろそろ相撲ステップに何か新味が欲しいでごわす、マニアックに対投げ専用当身判定とか。
Blazエディション来る??
やっぱり親方の調整説明が一番わかりやすい( ゚ロ゚)
キャミィ、強くしてくれなくていいから、おもちゃをくれよ…。
個性削られまくってフーリガンしかのこってねぇよ…。
やっぱ公式が余所見してたから弱体化免れたのか