ゲーミングPC、グラボを支える規格の限界

ゲーミングPC グラボを支える企画の限界。 ゲーミングPC の進化のスピードは目を見張るものがあります。特にグラフィックボード通称グラボの性能工場は一著しく数年ご元とにより公像度より高フレームレートでのゲーム体験を可能にしてきました。最新のハイエンドモデルでは光の反射や影の動きまで現実と見がうほどリアルに描写できるさにティブな進化の象徴です。 [音楽] しかしこの輝かしい進化の裏側でPCの 世界では1つの深刻な矛盾が生まれてい ます。それがグラボの巨大化とそれを 支えるPC内部の企画との間の構造的な 不近衡です。冷却性能を確保するためハイ エンドグラボは年々サイズと重量を増し 続け、今や重さ2kgに達するもの、 そして4スロットもの厚みを占り ません。一方、マザーボードとグラボを 接続する最も重要なインターフェイスで あるPCIエクスプレスの物理は長年に 渡りX16レの形状を保ち続けています。 ブラボの性能が劇的に向上し、まるで鉄の 塊のような巨大なパーツへと変貌を遂げて いるにも関わらず、なぜこの接続スロット は未だにX16のままなのでしょうか? この問題はデータ転送の速度が足りている かどうかという技術的な議論を超え、巨大 化したグラボわずか数cmの接点である 細長台PCEスロットと1本で垂直に マザーボードに固定するという物理的な 構造の限界に現代のPC企画が直面して いることを示しています。グラボの進化と いうポジティブな側面が長年変わらない PCの設計思想というネガティブな懸念を 呼び起こしているのです。重さ2kgの パーツがマザーボードにぶら下がるように 取り付けられ、その結果マザーボードの 歪みやスロットの破損といったリスクが 現実のものとして指摘され始めています。 本動画ではこのゲーミングPC企画の歪み の確信を深掘りし転送速度は十分なのに なぜ物理が問題となるのかその背景にある PC企画の歴史合いについてネット掲示板 の多様な意見を交えながら徹底的に考察し ていきます。なお本動画で取り上げる情報 は全てネットに投稿された意見に基づいて おります。情報 それではこの企画の矛盾に対するネット上 の多様な意見を見ていきましょう。 議論は大きく物理的な強度、冷却の限界と転送は十分という 2つの対立軸を中心に展開されています。 転送企画としては文句ないけどグラボがくそ重たくなってるのにあの構造で支えろという物理形的問題をほったらかしなのが異常だの。 問題は物理的な強度だろう。 2kg の鉄塊りをあの細いスロットだけで支えるのはどう破してる。マザボが曲がるわ。 2kg とかのマザーボードと垂直に取り付ける構造がもう無いなんとかしろ。 ATX 企画自体が盾きに迎えてないんだよ。企画定当時は PC98もIBMも1550 もみんな横に置いてたんだから。 ブラボが大きくなってる理由って別却が 1 番の要因じゃないか。辛抱の量や速度は足りてるように思う。 重くなってるのはボードじゃなくてヒートシンクだからな。端子が面倒見る話じゃないけど支えるパーツは大体ついてるよね。 3 連ファンのグラボとかあれ本当に重みに耐えられるのかスロットがあれそうで不安すぎる。 簡易水入れのグラボを買えばいいだけ。 なぜ空にこだわるのか理解に苦しむ。 サイズ的にも冷却能力的にも 5090 を超えてくるともう水冷デフになってきそう。水冷はびっくりするくらい薄い。体域が足りてるなら X16 で何の問題もないだろう。全部ボの速度見てみろよ。 企画自体はX64 まであるが、今週マ用途では需要がないし実装も難しい。世代が全 8 まで計画されてるからそっちで対応するだけだろう。 転送だけじゃなくてベ数の概念や制約があるのを無視してるよな。昔のパラレルとシリアルの違いなんかも理解してない。 X16 で何の問題があるのか分からない。物理的な大きさと混動して議論するなよ。 もうGPU の電源が無理あるんだよな。マザボと電源の企画がグラボに追いついてない。 8 PX さんとかもちょっとどうにかならんかってなる。もう補助電源という名前のメイン電源だろう。 マザぼとNVIDIA が作って企画統一すればこんな問題全部解決するのに VLバスやAGP バスを更新してきたんだからやがては PCIEも更新されるはず。 SGI オタのブラボ形状はよく考えられてる。 あの企画に戻せばいいのに。 冷却を別企画で制定すれば従うメーカーは出てくると思う。空を諦めるのが第 1歩だ。 もうGPU を外付け前提で作ることはできないかな。サイズと重量的にケース内に収めるのが不安。 PC98のC は素敵な形状にしてくれるといいな。がっちり固定できそうで安心感がある。 クラボ側がケース前提の新規企画を定すべきだろう。 これらの意見から多くのユーザーが速度の 進化は認めつつもそれに伴う物理的電力的 な負荷に対してPCの基本設計が対応でき ていない現状に強い懸念を抱いていること が分かります。それでは応答で提示した グラボの進化と企画の停滞という矛盾の 確信についてさらに論理的に深掘りして いきましょう。ゲーミングPCにおける グラフィックボードの接続企画 PCIエプレス 通称PCはその登場以来長期に渡りX16 レーンという物理的な形状を保ち続けてい ます。なぜグラボが巨大化し必要なデータ 量も増大しているにも関わらずレは増え ないのでしょうか?その答えは多くの コメントで指摘されているように転送速度 割我レ数を増やさなくても世代を更新する ことで飛躍的に向上しているためです。G 1X16の体域が4GSであったのに対し JEN3で16GBS JEN4で32GBS そしてJは64GBSへと世代を1つ 上げるごとに理論上の速度は倍増してい ます。グラボの進化が要求する体域幅に 対して現状JOのX16は十分すぎるほど の余裕を持っていると評価されています。 企画自体にはX32やX64といったより 広いレーン幅の定義は存在しますが、 コンシューマー用途ではそれだけの体域を 必要とするアプリケーションはほとんど 存在しないこと、そしてより多くのレーン をマザーボード上に実装することの難しさ やコストの増大、CPU側が提供できる レ数の制約など技術的、経済的な理由から 採用が見送られています。例えば一部の マザーボードではPCEX16スロットに ブラボを接続するとM2SSD用のレーン が削られ使用できるM2スロットの数が 制限されるといったハイタリ用の制約も 存在します。このように転送速度の議論に おいては比較自体は的に進化を続けており X16レの形状維持は技術的な停滞では なくむしろ効率的な世交代 の結果であると言えるのです。 ではなぜこれほどまでに企画への不満が 噴出しているのでしょうか?それは問題の 確信が速度ではなく物理にあるからです。 グラボの巨大化の真の原因はGPUチップ の性能向上に伴う発熱の爆発的な増加です 。ユーザーのコメントにもあったように オード自体は逆に小さくなっているという 指摘もありグラボの体積の多くを占めて いるのはその発熱に対応するための巨大な ヒートシンクとファンです。この巨大な 冷却機構、つまり重さの本体をマザー ボードの端に垂直に取り付け、PC スロットとPCケースのネジ止めだけで 支えるという構造は現代のハイエンド グラボの重量とサイズに根本的に耐えられ ていません。この構造はATX企画という 数十年前のPCパーツのサイズを想定して 設計されたマザーボード企画に深くね指し ています。当時のPCは横行機が主流で あり、グラボも今ほど大きく重くありませ んでした。しかし現代のPCケースは ほとんどが縦置きであり、重力の影響を 垂直に受ける構造となっています。その 結果、軽年によるグラボのタワミやマザー ボードのPCEスロットにな負担がかかり 、最悪の場合スロットの接触不良や物理的 な破損を引き起こす可能性が指摘されてい ます。この問題に対する暫定的な解決策と してゲーミングPC市場ではグラボ サポート といった後付けの物理的な指示具がもはや 必須パーツとして販売されるという本当な 状況が生まれています。また巨大化に付随 して深刻化しているのが電源供給の問題 です。PCEスロットからの供給電力は 75Wが上限と定められていますが、最新 のグラボはピーク時で400Wや500W を超える電力を要求します。そのため外部 から電源を供給するための補助電源 コネクターが必須となりますが、従来の8 ピンコネクターを複数使用する方式に加え 、最近では12VPWRといった新しい コネクター企画が導入されています。 しかしこの新しい企画も接続時の不備や ケーブルの取り回し方によってコネクター 部分が妖怪するなどの問題が報告されて おり、グラボの消費電力の増加に電源企画 の進化が追いついていないという認識が ユーザー間で広がっています。ネット上の 意見ではこの構造的な問題を解決するため の多様な提案がなされています。1つは 巨大化の原因である空冷のヒートシンクを 諦め簡易水冷を標準しようとすることです 。コメントにもあったように水冷モデルで あればボードの厚みを劇的に薄くすること が可能であり物理的な重量の問題を大幅に 軽減できる可能性があります。もう1つは 現在のPCケースの縦置き構造を見直し 横行機ケースを主流とすることです。旅行 であればグラボの重力によるみの問題が 解消され、マザーボードへの負担も減り ます。さらにGPUを本体から切り離し、 外付けGPUとして運用することを主流と する未来を予測する声もあります。これは ストレージが内蔵型から外付け型へと進化 していった歴史と重ねて議論されています 。またSGI屋端のようなグラボをケース 内部でがっちりと固定できる専用への会機 を望む歴史的な視点からの提案も見受け られます。ブラボの性能進化はPC企画の 根換である物理設計と電力供給の限界を 浮き彫りにしました。これは単なるパーツ の進化ではなくPCの基本構造が数十年の 時を経て大きな転換機に差しかかっている ことを示唆していると言えるでしょう。ご 視聴いただきありがとうございました。 この動画が面白かったためになったという 方は是非チャンネル登録と高評価をお願い いたします。

いつもご視聴いただき、ありがとうございます!

このチャンネルでは、最新・レトロ問わず【ゲーム】や【PC・ガジェット】の気になるニュース、ネットで話題の出来事を深掘りして、動画でじっくりお届けしています。

皆さんの「そうだったのか!」に繋がる情報をご紹介していきますので、
ぜひチャンネル登録と高評価もよろしくお願いします!

ゲーミングPCのグラフィックボードは性能向上により巨大化・重量化の一途を辿っています。しかし、接続規格PCI Express x16の物理構造は長年変わらず、重さ2kgのグラボを支える限界が露呈。本動画では、転送速度は足りているのに、なぜ物理的な構造と電源規格が追いつかないのか、その矛盾の核心とネット上の議論を徹底深掘りします。
#PCIExpress #グラボ巨大化 #ゲーミングPC
———————————————————————————————
◇この動画は特定の国家・民族・思想を誹謗中傷したり、差別する内容ではございません。
 または視聴者を煽り、助長させる目的で制作しておりません。
◇この動画はメディアによる報道や新聞・ネット記事、SNSやまとめサイトを情報源とし、
 客観的な「事実」および「データ」に基づいて制作しております。
◇当チャンネルは、著作権侵害を目的として運営しておりません。
———————————————————————————————

▼お借りしている素材▼
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/

19 Comments

  1. 縦刺しでクーラー部分をCPUクーラーみてーな形にデモすりゃいいのに、サイドフローの。ほかのスロット全滅するけど

  2. でかいグラボつけるなら補助ステイつけるの当然だろうに
    つけなきゃそらマザボに負担かかって曲がったりスロット壊れたりするわ

  3. 今後はCPUと同じくGPUのチップを直接マザボのソケットに固定する方式になるんじゃないか

  4. まだ最新最高速での使用は難しいだろうけど外付けで良いんじゃない?
    ミニPCなんかだとグラボが外付け出来るのあるよね

  5. 今主流の見せるPCケースから、PC-98のような物を置けるPCケースに回帰すれば良いんじゃね?
    PC-98×1なんか10kg位あるブラウン管ディスプレイを置けてたんだから、今の液晶ディスプレイくらい余裕でしょ
    中身を頻繁に入れ替える人は縦置きなりすれば良いんだし

  6. ネットの意見ほど適当なもんは無い。
    イキって気持ちよくなりたいだけの連中だから決して真に受けてはいけない。

  7. 巨大化の一途を辿るグラボはライザーケーブル使って縦置きにするのは理にかなってると思う

  8. グラボがこれだけ重くなってるなら、もうデスクトップPCはマザーボードを寝かせた形にするべきじゃないか

  9. 今から規格を変えていいのなら、マザーボードのように基板で販売して
    これまたマザーボードのようにケース内にスペーサーとネジで取り付けて、ライザーケーブルでマザーボードと接続する。
    そんでやっぱりCPUのように別売りのクーラーで冷却するようにすれば重量と熱問題は多分解決できる。
    もちろんこれまでにないほどケースが巨大化するが
    今で言うGPUボックスのような物を作れば既存のケースとの併用も出来るだろう。

    …そんなクソデカPCが部屋に鎮座してる未来なんて嫌だよ😭

  10. そろそろグラフィックボードと言うのを辞めないか?
    グラフィックレンガって呼ばない?

  11. 対応するレーンスロットの位置を一番下にするとかライザーケーブルで一番下に置くとかかな思うけど、その位置にケース側も対応が必要になるしで、根本的な刷新が必要だろうな。

  12. ほとんど性能向上してないのに要求スペックだけ上がるから、あらゆる問題が高電力高冷却高重量にのし掛かってるんだわ。乗せるコアを増やして電力でごり押ししてるだけなんよ
    AI面で誤魔化し進化はしてるけど、コアの技術は停滞して見せかけの成長になってる

Write A Comment