宇宙世紀のIFを体験できる超神ゲー【ガンダムvs.Ζガンダム】紹介 ジークアクス イニブ アーセナルベース

今日紹介するのはガンダムVZガンダムの イフルートが面白すぎた。ガンダムVZ ガンダムとは連邦Vジオから始まるVS シリーズ4作目。アーケードで公評を拍し たエゴ5Vターンズデラックスの家庭用意 食作なので対戦以外にも1人用モードが 充実している。その中でも宇宙規モードは 1年戦争とグリプス戦が体験でき条件を 満たすと原作と異なるイフルートに派生し 新たな展開が生まれる。近年ではこのI 設定がインフィニットブーストや アーセナルベースで拾われ、リターンズに 入退した神とゼタガンダムロ角カラーが 参戦した。このようにプレイヤーの行動 次第で宇宙の歴史は変わっていく。過去作 の1人用モードは自分の分身が戦争を体験 していくミッションモード。各地の戦場を 転線し、舞台を強化しながら約100 ミッションの激戦を戦い抜く。1兵士なの で防寒者でしかなく重要なキャラを激墜し ても物語に変化はない。だが今作では全て の陣営を合わせると約8ものミッションが あり豊富なルート分岐によりストーリーは 巡るしく変化する。原作とは違う。 変わった宇宙の歴史を紹介していきます。 やってみます。 5 編っことの最終決戦から始まり、原作通り上ユの精神が崩壊してしまい、アクシズが対当していく。この悲劇の歴史を紐解き、防ぐ方法を模索していくのが 5編。 エウ5 編ルートから始まり、原作通りガンダムマーク 2を強奪する。 マーク2 はメイン射撃がカートリッジなので無人造に打てることに加え、格闘性能も高く使いやすい万能として活躍する。ビームが効かないサイコガンダムも実談のハイパーバズーカで対処可能。そして中盤には最高コストの超高性能機タガンダムが普及され、変形を駆使した起動力でグリプスを戦い抜いていく。 普通に進めると原作通りの展開になり、神が精神崩壊してしまうので 戦いの中で新たな可能性を模索し量の未来を見つけ出していく。 そこで第2 の主人公で融の中心人物クアトロルートを進め神員を救う方法を模索していく。 まだだまだ終わらんよ。 最終的にハマンに勝利するがクワトロは行方不明となり神も救えなかった。 起動戦士ガンダムの主人公で 1年戦争の英雄アムロルートでも 後ろにも目をつけるんだ と助言をするなど神の成長を助けたが原作と同じで参戦時期が遅く宇宙にも上がらないので神を救うことはできない。今などのエースパイロットルートでもグリプス戦を生き残るだけで神や選極に影響を与えなかった。 そこで宇宙正規燃票をなく確認すると法の 精子が強調されていることを発見した。 原作の永遠の法は神の身代わりとなり方法 が戦する。 なので神精神崩壊の除去となる重要な事件 をやり直していく。このミッションは脅威 となるサイコガンダムを即すると簡単に クリアできるがそれをあえて攻撃せずに 周りのハイザックやバイアランを倒さ なければならない。 サイコガンダムの火力が驚くべきスピードで自分の根モを激墜していくので難易度が急激に跳ね上がり歯ご応えのあるミッションに変化するサイコガンダムが落ちずにミッションをクリアすると 4 の生存ルートが出現し以降はスーパーガンダムに乗りとなる はハマのプレッシャーにもされず似たのロザミアを止めるためか禁断のサイコガンダムで出撃し サイコガンダムマーク2と の怪獣大戦争を繰り広げる 4 がノルサイコガンダムの性能は凄まじく敵に回すと手ごいが味方だと非常に頼りになる最高のパートナー。ことの最終決戦は原作ルートだと気が通になりの念を取り込み体を通して出る力の発動イベントがある。 4生存ルートでは4 のスーパーガンダムと共に白っこと戦い体を通して出る力を発動させずに自王追するんだ。 こうして神は4 に救われ精神崩壊を回避するがアクシズの対当を許すことになり全面戦争は避けられない。 ジェターンズを早期に潰し、グリプス戦の うちにアクシズを倒す可能性を探し、ゼタ は時を超えて1年戦争の歴史の中に新たな 可能性を探していく。地球連邦軍編は アムロルルートから始まり、ガンダムの 圧倒的性能です。俗はもちろん戦艦すらも 簡単に激墜できるので楽に進めることが できる。 序盤の強敵シャー専用ザとなりアムロを成長させたランバラルがノルグ 3味1体の攻撃でアムロを苦しめた黒い 3連 ビームが効かない効果モビルアーマービグザム シャー専用ゲルググと共にオールレンジ攻撃を仕掛けてくるエルメスミュタイプに覚醒したシャーが乗るガンダム並の成でラスボスのジオングなど スたちをしていくが連はミュタイプを 検しアム室は7 年間難されてしまう。カやとセ羅などのホワイトベース体を進めても原作りの展開となりアクシズを壊滅させる手がかりはつめなかった。ホワイトベース対のムードメーカー補性や頼りになる兄貴分スレッガローも生き延びるが 優秀な人物である2 人でも歴史を変えるほどの力や影響力はなかった。 歴史を変えるほどの力と影響力といえばラ住んだとひらめく ララーは極めて高いミニュータイプ能力を持ち ララーのはアムロとシャーの人生を変えるほどの影響力がある そのためアムロがララーを殺してしまうヒカル中をやり直す エルネスを激墜せずにシャー専用ゲルブグやリックドムを激墜していきオ軍のコストを減らして勝利すればあ ララー生存ルートが出現ララーが生きているのでアバオアクの決戦ではエル メスとジオングのダブルオールレンジ攻撃を避けねばならない。だがエルメスは一定時間を過ぎると撤退するのでジオングだけになる。 こうしてラが生き残り1 年戦争は集結。アム室はララーと交換し続けることによって未来を悲観せず人類の可能性を信じるようになった。そしてシャーと共にゴの設立に積極的に参加する。再び部隊はグリプス戦役に移り語による地球の閉を目指していく。 ララーが生き残ったことにより神たちにアムロ参加ルートが出現し早期入したアムロと共に戦う。 第1 話からア室は愛で出撃し神クアトロアムロという最強のエースパイロットが序盤から揃う。 どうした?ついてこないのか? いえ、行きます。伝方軍は嫌いですし、何よりもタンズはもっと嫌いなんです。その息だ。 よし、行くぞ。これほど心強い味方は他にない。 このゲームのガンダムは高性能なので原作でガンダムタイプに乗れなかったアムロと視聴者の鬱憤を晴らすかのような活躍をする。 まだまだ顕在だな。アムロ ユガンタンクで参戦するが逆にエマはテターンズに残留する。 原作では実現しなかったアムロ VS シロッコやジェリドが離婚と共にアッシマーに乗るなど変更点も多く一風変わった新たなグリプス戦が楽しめる。 そしてティターンズが本ブラウンシを武力制圧するアポロ作戦で白っこがノルメッサーラの激ノームで歴史は大きく変わっていく。ロッコは耐久力が減ると撤退するので激は困難を極める。 逃げられるとアポロ作戦は失敗となり、テターンズの権強化法案が可欠。早期にティターンズを潰すことは叶わずアクシズとの全面戦争は避けられない。なので期待の改造やとの連携を駆使し、シっこを激墜する。 そうすればティターンズを配させブラウンしは選拠されない。それによりテターンズ権限縮小法案が最択され、セロンの指示は融語に集まる。 ティターンズが大幅に弱体化したことにより、ボンブラウンへのコロニー落としやカールデの演説がなくなり、ティターンズとの決戦が 3 ヶ月近く早まった。そしてアムロが乗るガンダムと共にバウンドドッグと自王を相手にする。 チャンズの艦体を光らせるわけにはいかん。 シロッコ。しロッコとかいう男か。ここで奴を立たなければあ々と面倒なことになるな。 これ以上好きにはさせん。 アムロはしろっこの危険性を見抜き、ここで仕留めなければならないと感じた。 だが原作でしっこが乗るは動かなくなる前は 1 度も避弾しなかった強敵。その王アムロの援護のカインはステミの攻撃を仕掛けタガンダムの頭部が破壊されながらも自王を撃する。 そしてグリプス2 をダッシュ。コロニーレーザーを発射してターンズを壊滅させた。 このルートでは4は戦士するが頼りになる アム室やクワトロがいるためかゆは精神 崩壊しない。 以降はアクシとの戦いになり蘇ったザビケをゲ追していきハマンとの最終決戦では神の元へエゴの細 ダブルゼタガンダムが届けられる指行きます。 ダブルゼタは変形がおっとされ全体的な起動性はゼタに劣るが火力が非常に高くパワーが団地なのでアクシズのモビルスーツを一撃で落とす。 ダブルキャノン装備時のハイパービームサーベルは威力と範囲が凄まじく原作のイメージを重視した性能に仕上がっている。ダブルゼタのパワーで無双しているとラスボスのハマンが乗るキュベレイとキュベレイマーク 2 が出現する。雪のキュベレイからのダブルファンネルは避けるのが難しく耐久力も高くラスボスにふさわしい強さを誇る。そして 神ゆ逃げろ。はい。逃げてください。僕のことはいい。 このままじゃ2人とも冗談じゃない。 ハマンはあまりにも強くダブルゼタが反回し絶対絶名の状況に陥る時。 今は神ゆに任せるの。 なんだと? ドア変わっていくわ。私たちと同じように。 マナー昔では違うということか。 ポートララーの声が聞こえは体を通して出る力を発動させる。 うわ。 ここからなくなる。ハマカ。 人の思いが人の意思が力となっていくのか。これがニュータイプ。 ダズルゼタはボロボロになりながらもキュベレイを激墜し、原作と同じく宇宙紀 88年2 月にグリプス戦役は集結。テターンズを早期に壊滅させ、アクシズの対当を防ぎ、神湯ユの精神も守ら、ゆは新たなタイプとして歴史に名を刻んだ。 今名のグリプス戦をエゴが完全勝利するという目的が達成された。エゴ 5 編最大の縦役者はアムロレ。圧倒的な戦闘能力でターンズの力をげ 白を引きすり出し早期に壊滅させ犬の先輩として頼りになるので精神崩壊を不正だ。 さらにクワトロとの相棒感は凄まじく。 まだまだ顕在だな。アムロ腕は落ちてないようだな。 キャスバルの人生で最も心が満たされていることが見て取れる。このようにアムロの存在がグリプス戦液に多大な影響を与える。 ティターンズ編はジェリドが神に落とされる悲劇から始まる。 神貴様は俺の なのでテンズ編の最終目的はジェリドメサの悲劇とティターンズの壊滅を防ぐこと原作で立った一言 なんだ男か と出現したせいで全てを失いティターンズの壊滅を招いたと言われる男のお名会が始まる。 ティターンズは力だ。力があってこそ全てを制するんだ。 ジェリドルートは原作通りに進むことしかできず宇宙での戦い方を教えてくれた師匠とも言える音ライラミラライラや な連携をするほど息の合う潜入り離婚裏的にジェリドを支え愛となったマウアーファラオなど大切な人たちを失うが最終的には激し生存する大金ボをあげるだがターンズは壊滅してしまいジェリドは全 手を失ってしまう。まずはティターンズの 壊滅を防ぐため歴史を紐解いていく。全 ルートを通常クリアしてみるとジェリド ルートにライラ生存のFが発生していた。 生存したライラと共にエごと戦っていくと かは助けられないがマウアーを救うことに は成功する。そしてマウアーはグレイの バウンドドックに乗りのバウンドドックで ゼタガンダムを激墜する。平ラやマウアー が生存したためか歴史は変わり、 ティターンズ艦隊に向けられたコロニー レーザーの破壊に成功し、ティターンズは 壊滅を免がれ後に勝利する。だが、 ティターンズの戦力は消耗し、悪シズの 対当を許してしまう。なので1年戦争に 介入し、ティターンズが派遣を握る新たな 可能性を模索していく。1年戦争で活躍 するのはライラミラ、ブランブルターク、 ヤザンゲーブル。 モビルスーツの実践テストやホワイトベース対の支援を重ねてまで戦い抜いていく。 地上では汎用性が高い。陸戦型ガンダムが使えるのでさほど苦労しないか。 だが宇宙ではジムにしか乗ることができずパワー不足を感じずにはいられない。さらにアイフィールドを持つビグザムとは相性が悪くビームが効かないので非常に苦戦する。 そして無事に終戦を迎えるが変化は起こら ないので年票を詳しく探していくと ティターンズ編でもララーの生存が歴史の 転換機になっていたなので光る中で エルメスを激墜せずにクリアするとララー 生存ルートへ突入ジムでイルメスと ジオングを知り解ける無理なんをこなすと 1年戦争ルートのエンディングへララーが 生き残ったことによりニュータイプ研究は 急激に上昇する。 そしてテターンズはその技術を導入し、モビルスーツ開発を加速させていった。歴史を変えることに成功したので UC87 年にニュータイプ研究加速ルートが出現する。サイド第 1は 黒いガンダム からやり直すと 黒いガンダムがマーク2 からサイコガンダムに変更された。 ニュータイプ研究が進んだことで最初期からサイコガンダムが実践投入され コロニー内にも関わらずその巨体と火力を生かし暴れまくる ブランなどのオールドタイプにもサイコガンダムが支され両産に成功した バウンドドッグサイコガンダムマーク 2 などのサイコ関連の期待も早期に投入され 2 期のサイコガンダムによる圧倒的パワーでやばのモビルスーツを散らしていく だがこれでもまだアク 潰すことは叶わず完全勝利には届かない。 キーとなるのは5 変動用ボンブラウン師の制圧。 耐久力が減ると撤退するゼタガンダムを撃退しカニをホムる。 エースを失った月面の 5 艦隊を撃退しターンズの弱体化を阻止した。 そしてサイコガンダムで上のゴやバを一 エゴの金であるクアトロバジーナが乗る 100式をゲし 前回より5 ヶ月近く早くを壊滅させることに成功した。 そしてアクシズとの戦闘に突入し蘇ったジオ軍のエースたちと戦っていく。 黒い3 連がリックディアスに乗りゲットストリームアタックで 3体の攻撃を仕掛けてくるなど 握シズの戦力は十分にあり強大なターンズとも渡り合う。 そして ハマンとの最終決戦では戦したと思われていたクワトロが シャズナブルを名乗り赤い百式でハマンのキュベレと共に立ちかる。 教えてやる。 まだだ。まだ終わらんよ。 さあ、何 生きていたか。 赤い水星だとでも言うのか。おら、 族物どもめ。 地球拳は我が悪シのものだ。 は、アは力があってこそ全てを制するんだ。 そしてジェリドはシロッコと共にハマンたちを激墜し、アクシズの対当を防ぎティターンズは完全勝利する。 ティターンズは武力により地球の完全統地を実現し、ジェリドはティターンズの幹部として歴史に名を刻むこととなる。神ゆに出会い転落したジェリドだったがライ生存すればいい方向に変わってき全てを失わず神に勝つことができる。 そしてラの存在が兵器開発に強い影響を与えたを完全勝利に導く。この 3 人の活躍がターンズが派遣を握るためには重要になる。 ティターンズ編は膨大なミッション数を 誇るが、意外な人物の行動で歴史が変わっ ていくので全く飽きずにプレイできる。 クシズ編和クワトロとの決戦から始まり原作りハマンが優勢となり 100式の激墜に成功する し私と来てくれれば そしてアクシズはグリプス戦役が集結した日にティターンズが壊滅しゴが疲弊した隙を狙い地球牽制覇に乗り出すだがこの 1 年後には融語に敗北しハマンは戦死してしまう。 この未来を変えるべくグリプス戦役内で全ての決着をつけることを目的とする ジオン最高のために ハマンルートのミッションは3 ステージしかなく最後に待ち受ける百式を激墜すれば原作通りの展開になりエンディングを迎える だがこのままではアクシズは敗北しハマンは戦するので 1 年戦争に戻り握シズが大勢力となり地球権の早期間を目指していく。 最初に出現するシャールートを進めていくとランバラルヤクロい 3 連などジオン軍のエースパイロットたちのルートも続々と出現していく。 ラールを進めるとシを差しおいてララーがジオングに乗る。面白いもあるもう。 一通りのミッションを終わらせると原作で 戦士したパイロットが生を迎えるが歴史を 変えるほどの出来事は発生しないので転換 機を探してみるとシャールートの序盤にV 作戦関連のイフが発生していた。 このミッションはガンダムの激がトリガーとなりディフルートに派生していくが高性能かつ耐久力が減ると撤退するので激は困難を極める。シ ー専用ザなどのモビルスイーツのチンや進めると入手できるシャー専用ゲルググやジオングなどの構成納期に乗り敵であるガンダムを激墜すると新たな道が開ける。 ガンダムを激墜したことにより V 作戦の詳細が判明しこを焦っていたガルマも無理な特攻は仕掛けず生存ルートが出現した。シャートガルマは協力し激墜したのに何度でも と戦っていく。 そしてガルマはシャーザ、キャロップ、アッザム、ズゴック、ビグロ、ゲルグなどシャーやジェリド以上に様々な期待を乗りこなす。シャートの中も良行でアバオアクの決戦では 塩時きか。よし、悲するぞ。 何? それができなければお前は死ぬぞ。私とてザビケの男だ。私にはしない。えい。 援護しろ。原作で暴殺するとは思えない ほどシャーはガルマを気遣う。 エンディングを迎えるとガルマは1年戦争 を無事に生き延びる。だがそれだけでは 歴史の改変は起こらないので年票を確認し ていくとドズルの生存が歴史の転換機だと 判明する。なのでビグザムをガンダムの間 の手から守り切るとドズル生存ルートが 出現する。これによりガルマはドズルと 合流し連邦軍をケらし悪しと脱出する。 多くの翔兵も生き残ったことで短期間で 復興と戦力の拡充を遂げる。シャズナブル 、ランバラル、ラースンといったエースも 握手脱出し、戦力は増強していった。 そして7年後、地球権へ早期帰還した アクシズは連邦の発生に苦しむスペース ノイドの指示を獲得し、地球連邦を統括 するティターンズに対し戦いを開始する。 こうしてジオ軍山等は7年間力を蓄え、 原作より約9ヶ月早く行動を開始し、 マーク2を強奪するなどの役回りを演じる こととなる。 なので融ご変のストーリーとほぼ同じだが香港シティに 1 年戦争の英雄がティターンズ陣営で登場する。 下がってろし。何をするべき気だ?アムロアムロだと この感じ。 マーク2にアム室が乗りシャートラの 3人が開するフ展開もある。 そしてコロニーレーザーを巡る最終決戦で はシャーのジオングと共にパラスアテネと ジオデックコロニーレーザーの発射を阻止 するが互いの戦力はき行士状態に陥り戦い は果てしなく続いていくなのでグリプス 戦役内にティターンズを妥当し地球剣の 制覇を目標に掲げ新たな未来を探していく となるのはエ語編やテターンズ編でも転換 機となったアポロ作 撤退するメッサーラを激墜し、ボンブラウンの防衛に成功するとアポロ作戦措置が各エースに出現し、アクシズの回進撃が始まる。 UC87年9 月シズはティターンズの拠点がある儀致コロニーを落とすためサイド 2 に進行し、コロニー落としを成功させる。 1ヶ月後にシズはターンズの宇宙ルナ 2に進行し。 その1 ヶ月後にはかつてオの宇宙要塞だった。ソロモンの脱作戦が発例され、ラがエルメスに乗り 8年ぶりにソロモンの亡霊が蘇える。 そしてライラなどの防衛部隊を殲滅しソロモンを奪する。さらに 1 ヶ月後には旧ジオ軍最終防衛アを悪の奪還作戦を展開し敵部隊を殲滅していくと強烈なプレッシャーを感じる。 そこか逃さない。 なんだこの息き遣いは?アムロレイラースいや違う。 テターンズカラーのゼタとカが立ち肌実でターンズの動を憎む神が味方している理由は不明だがそのパイロットセンスは私実と損色なくアクシズのエースを追い詰めていく。 そしてはハマンと共にを一旦知りけを悪内部に進行する。内部の防衛部隊を殲滅すると再度神と突する。 貴様のようなのがいるから戦いは終わらないんだ。消えろ。 こんなところで子供の理由を振り回すな。 大人だから何をやってもいいのか。都合のいい言い訳を。 戦士は生きている限り戦わねばならんのだ。 カインはゼリドと息のあった連携でシャートラに牙を向く。 強すぎるのでタガンダムを放置し、バウンドドッグなどの敵戦力を減らしてアバオア空を制圧する。これにより宇宙の支配権はほぼ握手のものになり、地上のティターンズは絶大な力を誇るガンダムに乗るガルマとカラーリングや攻撃方法がずっと似ている。ハンブラビに乗るラルが一していった。残ズの最終拠点グリプスだけとなり UC88年2 月にアクシブはグリーンの中域に進行する。 そしてテターンズ残頭を投げ払いコロニーレーザー内部まで進行すると原作では絶対に会い入れることがない。期待しているぞ。少年分かってますよ。 神としっぽが立ち肌かる。格闘性能の高さを誇る地動力がズば抜けているゼタガンダムの最高コスト同士の組み合わせは非常に手ごくハマンたちを苦しめる。 だがキュベレイもゼタやジオと同じ最高コストでファンネルを絡めた攻撃は唯一に ファンネルを生かせば短騎でのクロスや四角外からの攻撃など戦い方は広がり最強の 2期を相手にしても渡り合える。この 2 期を激墜するとアクシズ編のエンディングを迎える。 UC88年2月22 日にティターンズは壊滅し連邦政府はシズの管理下に入り地球はザビケが支配した。 ドズルの提唱していたビグザムの量産が 実現し、ハマンはその実験を握る接触とし て歴史に名を刻んだ。 握シズ編の面白いところは最後に 待ち受けるラスボスが各ルートごとに 変わる。シャーやララールートだと ラスボスがアムロと白っこになり、ガルマ やラルルルルルートだとシャーが裏切り アムロと共に襲いかかってくるなど ラスボスが変化する。アクシズ編は1年 戦争でシャーガンダムを撃破しV作戦の 詳細を暴きそれによりガルマがこを焦らず 生しアクシの戦力が増強されていった。 そして優秀なエースたちと共にテターンズ を打し拳の支配に至る。このように複数の ジオ軍人が一致団結しに導いた 。 3つの勢力の新エンディングを見ると多く の特別シナリオが出現する。例えばガルマ のジオン地球進行ルートは11月30日の ジャブロ攻略戦で連邦本部を制圧しジオ軍 が勝利したりがテターンズに残留するなど のイフを見ることができる。中でも ユニークなシナリオがアムロルートのゼタ 計画参加。 このルートは一年戦争のストーリーにグリプス戦の期待を置き換えたシナリオ。 敵は データガンダム第に立つから始まり。 すごい5倍以上のエネルギー原因がある。 ジオ軍のハイザックからの襲撃をゼタガンダムで撃退し、 シャーが乗る赤いリックディアスの追撃を知りける。 そしてガルマはシャーに測られ、ガではなく数取りでアに特攻する。 エコあれ 中盤に差しかかるとラルがハンブラビに乗りアムロの壁として立かるなど展開は同じそして黒い 3 連はまさかのサイコガンダムでジェットストリームアタックを仕掛けてくるストリームアタックをる体が違うだけなのにファンの壺をつきここまで面白くできるセンスに脱する特別シナリオで 1番作り込まれているのがエゴの主力であ 3 人が何らかの理由でテターンズに入退するという驚きのシナリオ。神の場合はグリーンのアに進行してきたユゴの戦闘によって元で両親が死亡し う。 その怒りから父が開発したガンダムマーク中に乗り込む。 お前らがいなければこんなことにはならなかったんだ。 ん?なんだこのプレッシャーは?自分のやったことが他人の迷惑になっていることに気がつかないのか? 邪魔をするな。 戦うならどこでやっても戦える。なんだってこんなところで。 クワトロ隊 決するぞ。 逃すか。 やめなさい。 ないわ。 修正してやる。 神の活躍によりの進行してきたを絶対した。 甘いな。 カンはニュータイプ適性の高さからパイロット候補性としてターンズに参加。その中でライ 戦場では全力を配るんだ。いいな。了解です。 戦闘の色派を教えてもらうがアムロたちに激墜されラは止するということな。 意外と木の合う先輩。かかりコンもアム室たちに落とされてしまう。アム室たちに全てを奪われながらも神は戦い抜いていき、香港シティ攻略後にはゼタガンダムが支され、神の力となる。 あのジェリドとのあったコンビネーションを発揮し、 アロたちを追い詰めていった。 犬はアポロ作戦やサイド2 への毒ガスなどの人動的な作戦にも不満を漏らさず参加し、任務を遂行していく。 優しすぎるニュータイプと称される神の姿はみ人もなく闇に落ちていったが この 頭の中蛇が倒っているようだ。 そうやめろ。戦うんじゃない。 を気遣う優しさは残されていた。 そしてコロニーレーザー内部での密友への戦いでは白っこと共に出撃し両親や戦友の形であるクワトロを激墜することに成功する。 そして最終決点はアムロがノるガンダムと一気打ち。 測らずとも今作のタイトルであるガンダム vスゼタガンダムが実現する。 直撃させる と言葉が重なるほど互角の首を送り広げる。 抵抗すると無駄切りをするだけだってなんで分からないんだ。どうしろというんだ。 ここからなくなる。 なぜそうも簡単に人を殺すんだよ。 死んでしまえ。 そしてガンダムを激墜すると金を失ったユゴは壊滅し員は復讐を遂げる。クワトロがテターンズに入退する理由はザビケの抹殺。このイフルートはグリプスでザビケが生存しているに出現する。 UC87年6月にガルマを暴殺すると シャーワークシーズを助籍されるのでUC 87年10月上を隠しテターンズに入退 し復讐を開始するビグザムを量産し自身は サイコガンダムマーク2に乗り暴れる ダブルを抹殺 の復讐心はとまることを知らず ララーが乗るマーク2すら激墜する鬼ラ そして銀 は1年戦 ザケはキシリアだけとなった。 最終目標であるキシリアのノルザンジバルをマがノルギャンの妨害に会いながらも激沈する。こうしてキャスバルは復讐を遂げるが地球はテターンズのものになってしまった。アム室がテターンズに入退する理由はするラーのためバオアクーでの戦いでアムロはラーと交換し 2人は戦奪する。 終戦を迎え、アムロは軍席のまま研究所に ニュータイプ飛見者として協力する。 そしてラがティターンズ系のニュータイプ研究所で被者になっていることを知りアムロ自身もティターンズに入退しの鉱石により大佐差に特進する馬や離婚などと共にミッションを行っていくと 香港シティにてサイコガンダムに乗るララーと再開する ララーは 俺も大謝謝のため と戦うが 頭痛がまだ行けます サイコガンダムに乗る影響か激しい痛が起こ そのラを見てアムは 俺に回せ と気遣う。7 年前にララーと接していた頃は受け身だったが、今ではラをリードするようになり、男らしく成長している。クアトロとも数回戦うがこれといったボイスイベントは発生しない。最終決戦はゼタガンダム同士の戦いとなり、どちらが真のゼタリカを試される。 こんなとこで 勝利すればテターンズが剣を納め、ラと共に終戦を迎える。 最後の限定シナリオはシャーの逆襲ルート。 1 年戦争終盤でラとセイラが戦するとシャーは早期にネオジオンを結成し連邦政府に先戦不告 赤いキュベレに乗りハマンと共に連邦本部があるジャブローにコロニーを落とすためサイド 2へ進行 アムロが引きる連邦軍モビルスーツの妨害に合うもコロニー落としは成功する さらにキリマンジロ基地に落とすためルナ 2 奪還作戦を展開が乗るガンダムカが乗るスーパーガンダムと戦闘にな レイの性能さもあり撃退しルナ落としに成功するだがその代償として まだ死にたくない。 ハマンは神と差し違えて共に戦する。 UC87年10 月シャーは地球市民の宿成と地球関霊下を狙う。アクシ地球落下作戦を観光しアム室が引きる部隊と戦う。 これがゼタ。すごい力を感じる。アムロ出る。 アムロはガンダムからゼタガンダムに乗り換え、シャートの最終決戦が始まる。 シャートアム室は首を送り広げていると両者の間に懐かしい声が響き渡る。 殺し合うのがタイプじゃないでしょ。 ララーの声が聞こえたと同時にキュベレイマーク 2 はパワーダウンするが上回りデータガンダムの激に成功する。そしてアクシズは地球に落着し、人々は祝成され、地球は冬の時代に突入する。 このルートクリア後にはアム室点のシャーの逆襲ルートが出現。シャー視点とほぼストーリーは同じだが最終ミッションにて自動が参戦するサプライズが さすがアトナーさん。 シャールートではアムロ1 人だったので握しずらしかお阻しできなかったが このルートでは受動の力もありシャーの激に成功しアクシズの落下を阻止し地球を守るがアムロとシャーは行方不明になる。 ララーに加えセイラが死亡するとシャーは 絶望クワトロにならずUC87年に悪シず 落としをしてしまうことが分かった。 このように様々な展開に派生し、ありえた かもしれない宇宙正規の模が見れる。合計 847ミッションもあり、過去作に比べ4 倍以上の大ボリュームだが使い回しが ひどく出現キャラだけ変えた似た内容の ミッションが多くダカールの日に至っては 20回以上もあるのでクアトロの演説も 覚えてしまうほど同じことの繰り返しに なることも多く飽きそうに見えるが アーケードで一斉を備しただけあって戦闘 システムは洗練されCPU戦ですら楽しく 既存のセリフをうまく組み合わせ そんなモビルスーツでこのジオと対当に戦えると思っているのか。し、 そうかな。 モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差でないことを教えてやる。 白っこに何も言い返せなかったクワトロがシャー時代の名セリフで反撃するなど全く新しい掛け合を生み出している。さらにガンダムファンが似合りとする演出が多く制作者の愛が深い。 このタ間内度力や工夫により全く飽きずに プレイできる神ゲーとなっている。

機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダムの宇宙世紀モードを紹介する動画です。
連ジシリーズのシステムの紹介はこれです

使いまわしも多いですが
CPU戦ですら今やっても面白い正真正銘の神ゲーです。

退屈にならないように画像や映像、BGMを追加してますが、掛け合いやストーリーはそのままです。

チャンネル登録10万人いきました。
いつも見て頂き本当にありがとうございます!!

誤字脱字など間違いあったらごめん!

28 Comments

  1. PS2で一番やりこんだゲームでした。連邦VSジオンのミッションモードも、議連の野望がフルボイスで聞けたりファンにはとても美味しいソフトでしたが、このソフトは色々とルート研究で同じミッションを繰り返すのもそれほど苦じゃないゲームだった。
    もう一回やりたいなぁ・・・

  2. エゥティタや連ジのおかげで2VS2ジオラマにハマったのが懐かしいなぁ………
    ティターンズ鹵獲カラーZ本当好き

  3. 人生で初めて触れたガンダムコンテンツがGvZだった
    原作ミリ知らのガキながらメカもBGMもバチクソにかっこよくてハマり倒し、のちに原作アニメを履修したときにはじめて「あれめっちゃ作り込まれたゲームだったんだな……」と気付かされた

  4. 今のエクバと違って直感的に操作できるから小学校の6年間しゃぶり尽くした神ゲー、GCだから友達の家に持って行って遊んでたな

  5. 内部が複雑なゲームだと、こういう遊び方にリソースを分れないんだろなぁって

  6. このゲームびびった ゲーセンの対戦ゲーが家庭用移植でここまでお腹いっぱいゲームになるとは思わんかった

  7. キュベレイを中心にビグ・ザムを大量に展開してる絵面今見てもほんま好き

  8. 動画見てたら時間があっという間に過ぎました!
    メチャメチャ見応えありました!

    投稿してくれてありがとうございます!

  9. この頃みたいに1つの作品(もしくは付随する作品くらいまで)で作ってほしい

  10. これをアニメで求めたのがジークアクスだったんだけどなぁ・・・

  11. こういう多彩なifルートが楽しめる作品はワクワクするからまた出てほしい!今ならUCやナラティブも参戦できそう!乗機の耐久値が減ると腕などが壊れていく描写も良いですねえ

  12. 内容自体は連ジとエウティタを抱き合わせたようなものだったけど
    このストーリーモードのボリュームがすごかったから全然満足感があった
    今思えば大したゲームだよほんと

  13. 連ジDX、エゥティタのミッションモードでマンネリ化していた当時の自分にとって、このIF展開システムは衝撃だったのを覚えてる。

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