【最新情報】雪マップ映像解禁!アプデへの期待値高まる!【ARC Raiders】
異星人チャンネルの先生人です。今回も アークレダースの情報動画あげていきたい と思います。今回はですね、新たに アークレダス公式の方から雪のマップの 映像等が出ました。そちらを見ていこうと 思うのと、今回のメインテーマとしまして は海外のPCゲーマーというゲーム メディアの方からですね、アーク レーダースのマッチングについて情報が 解禁となりました。このマッチングなん ですけども、極限までPVPをですね、 避けれる可能性が出てきております。なの でね、この情報っていうのを紐解いこうか なと思いますので、是非最後までお 付き合いください。作品ね、PVPとなっ ているんですけども、PVPが苦手だよと いうね、ユーザーさんからですね、かなり 多くのね、PVEモードを実装して欲しい という声がね、あるというのは結構聞いて いるんですけどもね、今回そういった人 たちのかなり朗報の情報というのがですね 、出たので、そちらを見ていこうと思い ますので、是非最後までお付き合い ください。これ以外にもアークレーダーズ の攻略動画情報動画上げておりますので、 チャンネル登録ま方は是非ともよろしくお 願いいたします。それでは本題に行ってみ ましょう。 はい。じゃあまずはですね、こちら アークレダス公式Xの方から見ていき ましょう。そしてですね、こちら2025 年12月13日にですね、このような動画 と共にね、ポストがされました。まず映像 から見ていきましょう。はい。まずね、 宇宙が雪に覆われる。はい。で、次は ブルーゲートが雪。いや、すごいね。ダム 洗浄ですね。いや、めちゃくちゃリアルで 埋もれた砂漠も雪ということで、この ポストをね、映像から見るにかなりね、 ビジュアル的な部分ですけども、 めちゃくちゃいいっすよね。で、この ポストの内容なんですけど、見てください 。温かくして生き延びてという風に翻訳 するとですね、出ますね。え、原文は ステイワーム、ステイアライブっていう風 に書いてありますね。うん。ていうことは やっぱり寒さが原因で死んでしまう可能性 あるっていうことなのかな。前にね、この 動画を出した時にコメント欄とかにも ディビジョンだったかなのゲームから インスパイアーされて外にいすぎると投資 してしまうみたいなシステムを実装して 欲しいみたいなこと言われてる人いていや それめっちゃ面白いなと思ったんすけども ね。で、他にもですね、コメント欄で頂い てたのが、少しでも傷を追ってしまうと血 がね、雪の上に落ちて自分がね、負傷し ながらどこに逃げてるかみたいな痕跡を 残してしまうっていうのもあって、そう いうのもおもろいなとかって風に僕はね、 コメント欄見ながら思ったので、この雪 マップですね、あと3日後になりました。 この動画上がってんのが2025年12月 13日なんすけども、16日ですねに実装 となりますので、16日はね、僕も情報の 動画等を出していこうと思いますのでね、 そちらも是非注目していてください。 [音楽] さあ、続いてなんですけども、こちらPC ゲーマーというWEBメディアサイトの方 がですね、このような情報を出しました。 これマジで注目です。アークレイダースで は血の欲求に影響が伴います。開発者が 確認しているように私たちは行動を分析し 、それに応じてマッチングしていますとの ことです。これどういうことかと言うと、 各ユーザーごとにですね、どんな行動をし ているのか隠れながら素材集めている人、 PVPを積極的に行っている人、大型 アークを倒しに行っている人とかね、そう いう行動を情報でですね、引き抜いてそう いった人たち同士が集まるように マッチングしているとのことみたいです。 だからこれね、PVPを極限まで避けたい 人っていうのはPVPをしないというのが 1番いいのではないかなというね、情報に なっています。ちょっと読んでみましょう か。アークレダースの最大の謎の1つは 正式リリース前からマッチングメイキング の仕組みでした。ベータ期間中装備ベース のマッチングメイキングシステムの話が あり、一部のプレイヤーはそれが定着して いると確信させました。しかし、今 コミュニティはアークレダースには異なる のマッチングメイキングがあると判断し ました。私はこれを攻撃性に基づくマッチ メイキングと呼んでいますが、プレイヤー が以前から気づいている現象です。PVP に参加しない人は落ち着いたロビーに入れ られ、見かけ次第打つプレイヤーは非常に 攻撃的なロビーに配置されるとのことです 。これに気づいたのは数週間前です。 ほとんどの場合ソロロビーではとても リラックスしていて戦理品を集めたり ミシアの人とチームを組んで大きなアーク を倒すだけだった。素晴らしい経験でここ での仲間意識はひいなきものでした。 しかしある運命の日に私は1人でロビーで 誰かを打つことに決めました。結局私は彼 らを倒し、私の運命は決まった。え、ここ から全てが変わりました。他のレイダーを 倒す前に後頭部を打たれてしまう。昔の チームアップは消え去り。ロビー全体が 見つかり次第打つだけで誰とも話せません でした。私の経験はあくまでも個人的な 体験団かもしれませんが、これだけでは何 も証明できません。しかし15試合誰も 打たず、最後にPVPが楽しめなかったと アンケートに記入した後、ようやくいい ロビーに出会いました。それ以来誰も打っ ておらず、今のところPVPをほとんどし ない協力型のレイダーたちと一緒に過ごせ ていますとのことですね。で、また続き ます。攻撃的なマッチメイキングが現実的 かもしれないと示唆しているのは私だけで はありません。アークレイダースの YouTuberでもあるドミーはマッチ メイキングの真実を調査する動画を投稿し 、PVPとPVEアカウントを比較し、 これらのアカウントの行動が大きく異なる と指摘しました。もしそれがこの話題に ついて言われた全てなら攻撃性に基づく マッチメイキングの存在を肯定するほどで はありません。しかし、今エンバークの アートディレクターロバートサメディン氏 から強いがありました。マッチメイキング は非常に複雑なので行動を分析し、それに 応じてマッチングしています。サメリンは マッチメイキングの話題がアーク レイダースのほとんどの人生で秘密に咲え てきたため、ブランドディエクターの ティムクラークや先日ディエクターの エヴンラティと話す際にそれ以上のことは 言いませんでした。この件について公式に 共有されているのは装備ベースのマッチ メイキングが使われていないということ だけで多くのプレイヤーはそれすら納得し ていません。アークレーダースのマッチ メイキングシステムに何が入っているのか 詳細に明確な説明は得られないでしょう。 しかしサメリンの言うことを信じるなら アークレーダースでお互いに優しくするの がいいアイデアのように思います。どこに 行きつくのか分かりませんからという風に 書かれています。いや、すごい情報ですね 。以前なんですけどもね、僕もPVP のゲームなんですけどもね、新 リアリティエコオブエイダという バダナムコから発売されているロボットの ゲームがあったんですけども、そのゲーム の中でもマッメーキングっていうのはです ね、PVPをしたかしてないかによって PVPをね、重ねれば重ねるほどPVPを する人たちがいるマッチングに放り込まれ るっていうシステムがありまして、その時 と同様な感じなのかエンバークのアート ディレクターロバートサメディ氏から強い があったとのことなのでね、ま、これ公式 からの、ま、見解ととっても別に間違いで はないかなと思うんすけど、ま、その映像 とかがあるわけではないので、ま、どう いった情報なのかとかっていうところは まだまだ分かんない部分あるかもしれない んですけども、ま、こういったね、Web メディアがそういう情報を出すっていうの はかなり大きなことだと思いますので、ま 、これね、信じてね、PVPが嫌だなと いう人はもうとにかく人を打たないと打た れても打たないっていう風な方向性を持っ てた方が僕はいいと思いますのでね。で、 チーム戦とかになった時もですね、同様に PVPしようぜとかって言ってたら、いや 、ちょっと自分あんまりしたくないんだよ ねっていうのをね、はっきりと言えるよう にした方がいいんじゃないかなと思います 。そっちの方がね、この世界では安心して ね、過ごせる可能性がありますので、この 情報是非頭に入れといてください。 あくまでも分母が減るというだけなので、 中にはね、打ってくる人いると思います。 確実にこのPVPを排除できるかというと 無理だと思うので、だけはね、頭に入れて おいてください。皆さんの感想ですとかね 、今回のこの情報ですねがどう皆さんの中 では映っているか、いや、その通りだと思 うっていうのか、打ってから実際に自分も PVPエリアに入れられてしまったとかっ ていうね、ご意見ありましたらコメント欄 で書いてください。 [音楽] はい、ということで今回はですね、アーク レーダス新たな雪のマップの映像が出てき たのと、アークレイダスのね、そのね、 ポスの中にね、温かくするというキー ワードが出たので、そちらについてね、お 話しさせていただきました。そしてPVP に関して避けれるんじゃないかなという ような情報がですね、海外メディアサイト のPCゲーマーの方から出たよという情報 を伝えさせていただきました。いかがだっ たでしょうか皆さんね。今回の情報本当 貴重な情報でですね、いろんなね、検証が されていくんじゃないかなと思います。僕 もですね、かなりPVPは少ないエリアに 入れられていると思うので、今回の情報 っていうのはうん、確かになっていう風に 思います。ただね、ほぼPVPしたこと ないので実際にね、PVPもするし、素材 集めもするよという人たちいましたら コメント欄で感想などお聞かせください。 これ以外にマークレーダーズの攻略動画、 情報動画あげておりますので、チャンネル 登録まだの方は是非ともよろしくお願い いたします。それではまた別の動画でお 会いしましょう。ありがとうございました 。バイバイ。 [音楽]
※今回参照した「PC GAMER」のリンク↓
https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/your-bloodlust-does-have-consequences-in-arc-raiders-as-a-dev-confirms-we-do-analyse-behaviour-and-match-accordingly/
■ARC Raiders(アークレイダース)
発売日:2025年10月30日
対応機種:PS5、Xbox Series X|S、Steam
ジャンル:エクストラクション・アドベンチャー
メーカー:Embark Studios
公式サイト:https://arcraiders.nexon.com/ja-JP/main
#アークレイダース #ARCCreators #ARCRaidersJP
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31 Comments
「PvEモードが欲しい」に対して『なら他のゲームに行け』という意見があるとコメント欄で多く頂きます。自分はどんな意見でも声に出すべきだと思ってる派なので『なら他のゲームに行け派』の方々とは、その点に関しては意見の相違があると思います。このチャンネルのコメント欄では、そういった意見に対する反論的なコメントは受け付けていませんのでご了承ください。
いろんな意見があって良いと思います。出来れば「PvEモードが欲しい派」の方々は公式にもその意見問い合わせください。みんなで生産性のある意見交換ができればと思ってます
ボスレイドのPvEマップイベントが欲しいなーって思ってたのでそういう人たちでマッチできてるならありがたいですね
アジア鯖にもどったんですが北米で碌にpvpしてこなかったんでほんとに撃たれなくなってきた。
確かに設計図堀りでPvPしてたら無言でキルされるマッチばかりになってましたね
最近ドンシューの人ほとんど居なくなったなって感じてた理由はコレか笑
徹底的に対人しないでいたら全く撃たれなくなったし人の気配感じたら挨拶し合う平和マッチングになった
正直言ってPYE欲しいです。夜襲怖くて行けないです。
今の攻撃性?wで分けるのが一番良いと思うけどな明確にマッチを分けた場合人口の分散、新しいモードなら開発への負担で本編のアップデートの足を引っ張り遅れが出たりするだろうしそもそもこれは対人があるゲームとして生まれて来たゲームでそれを求めて買った人がほとんどだろうに完全なPVEは難しいだろう
先撃ちされたから反撃したり倒したりしたら。それは攻撃性があると判断されるのかな?
そうだとしたらドンシュー言っても撃たれたりしたり先に撃たれたなら。大人しくやられてアイテム渡すかどうにかして逃げ切れって事?
だったら今まで通りのモードとPVEモードを作って。その2つのモードを同時に稼働させてちゃんと住み分けさせて欲しいな
平和にアイテムが漁れたりトライアルなりミッションがやれるモード。時には他のプレイヤーと協力してボスやら強い機械を倒すPVEモード
今まで通り緊張感を味わいたい人やプレイヤーとも対戦がしたい人達は今まで通りのモード
そんな感じでプレイヤーを住み分けして欲しいな。何か曖昧ではっきりしないマッチングシステムよりはそうして欲しい
やられたら身を守る為にやり返すのパターンが結構あるんだけどなぁ
やり返して勝った事もカウントされると困るなw
16日の何時からこのマップ達を遊べますか?
アプデ配信の時間などわかりますかね?
タルコフも賛否意見があった中で結果としてPvEモードが作られたという背景があるし、
Arc Raidersもこのままプレイ人口が定着すればPvE作るんじゃないかと
意見を発信し続ける事は大事だと思う
まーマッチメイクの仕組みは社外秘だろうしね
撃ち合い疲れて20回くらい北米鯖で行ってアジア鯖に帰って来たらどんしゅー民明らかに増えたよ
PvEで中型なり大型倒しましたぞーってやったら戦果だけ漁ろうとする漁夫プレイヤーを止める手段は有るのかな
うすうす思っていましたが、この動画で、確信に変わりました。PvPの修羅のテーブルと、ドンシューの平和なテーブルの両方をやりたいので、アカウントを2つにすることに決めました。そのくらい面白いゲーム。
PVEモードだとドロップアイテムのレアリティも下げないといけないし、尚且つプレイヤーから奪還出来ないのでスポーン位置や時間にかなり依存してしまう問題が出る。今でも起こってる事だけど裸装備でリスポーンしまくる連中の増加を助長しかねない。
PKが苦手な人が簡単にPVEと言うけどゲーム自体のシステムから変えていかないと実現は難しいと思うな。
裸で設計図が安定ってこと?
3回連続出口狩りに会って正直もう萎えてたけど、そっか撃たれても撃ち返さず我慢すればいいのか。
ちなみに自分から撃ったことは無い
リスクに見合ったリターンが分けられるなら、pvpもpveもいいと思うけど。
どっちも同じとかなら、PvPで設計図探すのアホらしい
デュオモード作ってくれ!!
ドンシューを言った回数でマッチ変わってる気がします。
人殺さずでも
あまり自分から
ドンシュー言わなかったけど、
ドンシューを
言い出したら途端に平和なマッチばかりになったので
pvp、pve棲み分けしてもいいけど何かしら差別化図って欲しい。特にpvpの方が旨味がないならpveしかやらんくなるし馬鹿らしくなるから設計図とか高レアリティが出やすくしてくれれば嬉しいな
PvPvEとして楽しんでる人からするとドンシュー民はvEサーバー作ったとてvEすらまともにせん気がするからマップティアを下げるかarcめっちゃ増やすかになると思うけどな。
PvPvEを謳ってるならそこに正当性を持たせて欲しい、人それぞれの遊び方はあるけどまともにやってる人が現状肩身狭いのがよく分からない。
このゲームをはじめてから他者を一度も倒したことないけれど(撃ちたくない)
でもなんども汚いやり口で倒され続けている現実・・そのマッチング情報は完全なデマです
新しく雪マップが来るのかと思ってたのに、既存のマップが冬になるんだ…
楽しみだけど、正直少しがっかりした😂
これ元記事読んだらわかるけど、記者本人が聞いたわけでもなければ、開発者の発言のソースも載ってないから注意した方がいいですよ!
ただこういうマッチングはマジで導入してほしい
PvEを実装したらしたでみんな黙々と設計図探して走り回るだけになりそうですけどね。
誰よりも早く美味しいとこ漁るだけのゲームになる。
俺は既に30時間以上プレイし、遠征の準備も終わりLv75カンストまでしたが、いまだ1回もプレイヤーを撃ってない…唯一の汚点は、白い子蜘蛛🕷️を殴り殺す時に、瀕死でブッ倒れているプレイヤーの頭をカチ割ってしまい、完全に殺してしまったのが1回あるくらいだ
実際のところは、プレイヤーを撃ったり殺したりするのが整理的に気持ち悪く、撃てない…が事実だ
あまりにも気持ち悪く、俺を完全に最後まで撃ち殺したプレイヤーは、2度と会いたくないのでブロックしてる
コレを平和な北アメリカサーバーでしてるが、同じPKにはブロックしてるから2度と会ってないハズだが、それでもまだまだ余裕でPKされるし、帰宅プレイヤー狩りしゅっちゅう見かける
ちなみに、当然マッチングにクソ時間かかるようになった…それでも闇討ち即死させられるよりはマシと思っている
シンデュアリティはロボットゲーで、死ぬほど好きだったから、PvEが始まったらアークレイダースを辞めてでも復帰しようと思っている
基本正当防衛のみのドンシュー民ですが、先日、正当防衛で1キルした途端出待ち(無言ハイド)がいるマッチに5連続飛ばされ、返り討ちにするたび、レイダーの声が聞こえなくなるのを実感しました、VCは反応なし、音がしたので安全なところから撃たないでねと声をかけても音が止まって出待ち、脱出にも出待ち、どこまでのマッチングシステムなのかは知りませんが、倒したくもない、撃ちたくもないのに身を守ってこういうマッチに入れられるのは悲しかったので今度は反撃もしないで実践してマッチが変わるのか見てみようと思いました。
・ドンシュー返さずに無言で武器構えながら近づくやつ
・鍵部屋に施錠してたのに入ってくるやつ
上2つは問答無用で撃つようにしてる
かれこソロモードでヘアピンだけ持って行っても 10発も、使わないで帰れるレイドばっかり😅