2025年のサービス終了&伸びたソシャゲ達がやばすぎる… 最新サ終ラインと平均継続日数は?【ソシャゲアプリ】【サービス終了】【FF】【ドラクエ】【セルラン・売上】【鳴潮】【にゃんこ大戦争】
ご機げよう、リクです。今回は今年 サービス終了してしまったソシャゲを大量 に振り返りながら今年の傾向や去年からの 変化なんかを考えていきますと。それだけ じゃ救いがないので奇跡的に伸びて左を 回避した数少ないタイトルもご紹介。動画 投稿を遅れてすみません。この間2本作っ たけどじっくり来なくてポツにしてました 。11月は注目作も出なかったということ でネタがない。それでは早速1月から見て いきましょう。 この素晴らしい世界に祝福を ファンタスティックデイズ開始。2020 年2月27日終了。2025年1月30日 運営開発。サムザップアニメかで人気に火 がついたラノベ作品。このスのプリコネ系 セミオートRPGフルボイスでオリジナル ストーリーもありIPもとしてかなり 手堅い作りという印象でサービス開始時は 自身でもかなり熱心に遊んでいましたか 旅重なる不具合で炎上メンテが多かったり と未完成状態のリリースで初動つまづき ました。それ以降も特に言いたかったのは 対人のランキングがチーターに支配されて しまったことやオリジナルキャラが強 すぎるバランスでこののゲームらしさが 薄かったことなどが原因で半年後には月の 売上1億のセルラン300以下とかなり 厳しい状況にそれでも粘り強く運営し続け てアニメ3期海外版の失敗などもありつつ サービス終了前まで4年間ほぼ1億前後の 売上をキープして終了時期的にアニメ3期 の放送終了が潮時きだったということかも しれません。つい最近サービス終了して からも公式のYouTubeチャンネルを 更新してるのを見かけて作品を大事にする 姿勢は素直に感動しました。みんなシエロ ちゃんにはめっちゃお世話になったよね。 同じサムザップの呪術回線ファンパレも 人気キャラが出る時はセルライン1桁取る くらいには粘っていますし、サイバー エージェントのIPA担当として立ち位置 を確立しました。今後もなんか白出てき そうな気がする。個人的には リンクスリングスみたいな挑戦作出してる 時の方が好きでしたけど、そういえば なんか風の噂で聞いたのがリンクスリング スズってちょっとスプラに似てるチーム 対戦ゲーだったんですけど、ディレクター が任天堂に入ったとか聞きました。ゲーム 自体はめちゃくちゃ面白かったので実際 優秀なDだったんだろうな。ちょっと 尺取りすぎちゃいましたが次の選や開始。 2021年6月18日終了。25年1月 24日運営点線と線を引くようにキャラを 移動させてそこに隣接した敵を攻撃すると いうなかなかに新鮮なSRPGでした。 確かインタビューとかでファイアーM ブレムに影響を受けてるって話してたかな 。かなり長く続いたような気がしてたけど 4年は経ってないんですね。これでも原神 の後に出たゲームだとはゲーム性特有の 難しさもあり最高13位の3億4億 スタートからサービス終了発表前には 3000万の700位とかで売上的に 厳しくて力つきました。だ。サービス終了 ツイートに対する反応は温かいもので特自 の路線を進んだ結果、好きな人は好きな ゲームとして愛されインディゲー風の良さ をソシャゲで出せた珍しいタイトルだと 思います。こういうゲーム開発してくれる ところには今後Steamで出してみて 欲しいですね。1月は他に一見相性が良さ そうに見えるバトルものIPA2本北斗 無双と合種のサービス終了もありました。 北斗はパチンコブームにうまく乗れた印象 で失敗ではない範囲の売上。ダッシュは 縦型のブル垢みたいなゲームで遊びやす そうでしたが約1年終了。左週前にも1億 近く売上いても終了する判断になったと いうことは案件料は相当なものだったん でしょうね。ということで失敗。この辺で 左ラインの見極めも難しくなりました。昔 は推定5000万売れてれば終わらない なんて言われてたんですけどね。今は1億 出てても安心できません。 ひぐらしのなく頃に命運営デテクの マイネットゲームス開始。2020年9月 3日終了。2025年2月27日、こちら もこのファンよりプリコネ系月が1億の 300位と絶望のスタート。しかし運営も 変わりながら4年生きた奇跡のタイトル1 の多い作品で時間はあまり取られない続け やすい軽めのゲームだったのでXの終了 告知への反応を見ても継続ユーザーが多 そうでしたね。元々当時ゲーム上がりだ からこその緩さか。意外とオリケラも 受け入れられてた模様。ネットeス切り RTAの被害者解放空間 オーバーフィールド運営ネットeス開始 2024年10月15日終了2025年2 月17日推定5000万しか売れず大爆死 約2ヶ月で終了発表雰囲気が良い癒し系 デフォルメキャラのオープンワールドフ アクション開発会社が別の運営を見つけて 先日配信再開されました。ちなみにその 運営がまさかのマナスリフレインの犬タ。 新聖マナリフはどうなったんでしょう? 完全上位互感のアズプロが出ちゃうので今 の時代に出ても厳しそう。2018年に 中国で配信されたものをローカライズして 日本に持ってきたデートアライブ精霊 クライシス運営パンデ開始。2022年 10月28日終了。25年2月28日2年 サービス終了してしまったものの3年で 7億は売上いるので失敗とも言えないのが 複雑なところ机にとかバンナムが軽い 気持ちで半見物をソシャげ化して蘇生乱蔵 を繰り返す理由も分かりますよね。 デトアラは田辺でイラストレーターの人気 があってキャラクターも可愛いタイプなの でソシャゲと相性は良かったと思います。 土砂者界で顔芸ーと言ったらこれ megギド72運営とユーザーの距離が 近くの熱量が高いことで教会では有名な 本作サービス終了もかなり惜しまれてい ました。日本のゲームが海外で愛されてる の見ると嬉しいよね。Neteの霊鉄な 死者選択DVDモバイルDVDと第5人格 が同じ運営って皮肉なものですよね。 スマホは第5人格の完全勝利に終わりまし た。荒野行動とPUBGの関係と全く同じ です。4月は左告地に1かわいそうな ディライズ本格オンラインRPGを挟み まして5月リゼロから始める異世界生活S レザレクション運営角川開始2024年8 月26日終了2025年5月30日10 周年記念タイトルがまさかのファイナル ソードクオリティでリゼロファンを激怒さ せた問題作ネトゲ初期のモルプグのような 感じでリリース初日は周りにたくさん プレイヤーがいて賑わってましたが半年 ほどでサービス終了してしまいました。 売上は初動最高125いながら3ヶ月 くらいは月6000万ほど売れてたので このクオリティでどれだけの売上を期待し てたの?ヘブ版クラスの10億とか売れる と思ってたのと突っ込みたくなる意味不明 なリゼロゲーでした。案の上サービス終了 発表の反応も覆わあれリゼロスを終わらせ てこんなゲーム出して信じてついてきても また裏切られるファンがかわいそうすぎる 。このチャンネル的に2025年で1番 許せないタイトルがこれです。こういう ゲームが出ない世の中にしていきたい。 そのためにもみんなを不幸にするゲームに はから口で切っていきます。 ラブラブディメンションズ運営 ネクスト忍者開始2023年7月11日 終了2025年6月30日笑笑来る敵を 避けながら戦う見下ろし型のセミオート アクション元々はイモータルズという タイトルで延期を繰り返しやっと出たと 思ったらバグ地獄で長期面て突入再開した と思ったら1年ちょっとでサービス終了し てしまった伝説的エロゲ原作マブラブの ソシャゲ版。これもリリース時動画あげ ましたね。ソシャゲの中で全年齢版の原作 が遊べるというのは面白いなって思ったん ですが、あれは完結したのだろうか。現在 はブルア版マブラブが配信されていて江戸 ありまくりの放置ゲーで好調です。 イニシエのヘホゲーザーにはアクションと かよりストーリーを読み進めながら まったり続けやすいボサゲーが求められて そうワンパンマン一撃マジファイト グリーンのワンパンマンもひっそりと終了 。ターン性のコマンドバトルでリアル タイムの対人が売上を支えていたようで 終わる前にも月5000万くらいは売れて ました。作品ファンも4年続けば文句は ないでしょうが、公式Xはすでになくなっ てました。消しちゃうの珍しい。あと主に 海外で話題になったCODのスマホ版2作 目が約1年で5月に終了。CODモバイの 方はまだ数億売れ続けて元気です。どんな 人気作でも同じIPで2本出すのはほぼ 無理ゲーになってきてますね。8月エバー ソウル運営カオゲームズス開始。2024 年5月29日終了。2025年8月20日 。キャラクターが可愛くてキャラあり眺め ていて楽しい戦闘運気ありのキャラ ストーリーに動物の森みたいなちょっとし た箱庭要素などとメメント森を足して リッチにしたような感じで個人的には好み だったゲームですがそのリッチさで馬口を 狭めてしまいました。あと1年半遅れて 配信されているためいわゆるおまくりの 影響も一部の種族だけ確率が低く設定され ているせいで課金圧も高くサービス終了 警戒度の高い微少女芸がメインターゲット なのも厳しい要素でした。とどめにトプル Aタイトル並みに期待されていた名の1 週間後リリースという最悪のバッティング 学園アイドルマスターも同時爆死の原因は これだけではないですがブルアメガニケが 出る前ならそこそこ売れてたかもくらいに は欲しいゲームでした。ブラック クローバーモバイル運営VIICゲーム スタジオ開始2023年5月25日終了 2025年8月20日ゲーム性は若干重め なコマンドバトルでやり応えあり全体的な クオリティはちゃんと高いちょうど良い IPゲーでした。このゲームの運営、開発 といえば新作ブレイカーズが控えてます。 オリジナルということでかなり厳しいのは 承知の上での挑戦。頑張って欲しいですね 。グランサガグランサガ運営ピクセル開始 。2021年11月28日終了。2025 年8月28日ほぼほぼオートで進んでいく モルプグである程度進めると手動の コンテンツが出てくる。かなりお金の かかったタイトルでしたがプロモーション の割には振わなかった。初動に対して右肩 下がりも緩やかだったので一定のユーザー が求めていたようなゲームだったというの は間違いないと思います。リリースして ウ娘とか時間を取られるソシャゲに飽きた 頃にやりたいなと再開したりしてこれから もっと重いオープンワールドが控えてる ことも込みでこういうキャラ可愛い攻撃 モーションがかっこいい眺めてるだけで絵 になる放置ゲーが求められる時代は来そう な気がしてます。あんまり時間を絞り取っ てくるときつそうですが魔剣伝説とかが まだ生きてるくらいですからね。という ことで8月の3本はなんと全部韓国の 運営会社黒のおデッセやブレイカーズとの 会社も次の新作が控えていて入れ替わる ように9月のTGS前後に情報が出てきた のでリソースを新作に集中するための終了 だったのでしょう。韓国のゲームは比較的 ユーザーライクな印象ありますがこういう とこは結構ドライですね。9月段待ち バトルクロニクル運営エイミング開始。 2023年8月24日終了。2025年9 月29日ダンクロに関しては以前の動画で も話したので割愛とにかく作品と対人ゲー の相性が最悪でした。自分のベル君と他の プレイヤーのヘステアが戦うところとか あんまり見たくないよね。スクールガール ストライカーズに運営。スクエア エニックス開始。2014年4月10日 終了。25年9月29日女の子の着世界 要素に力を入れたオートバトルRPG11 年続いただけあってサービス終了への反応 も今回調べた中で圧倒的な数でした。この ゲームがなぜこんなに続いたかは机に2 不思議の1つで有名なんですがいくつか 考えられる理由をあげるとまず1つ目に 何より2014年開始であることモンスト あたりと同時期なのでランニングコストは 安かったでしょう。2つ目に、その割には 月5000万以上安定して売上いたこと、 3つ目に内であること、机には開発部署が たくさんあるんですが、あのパラノマ サイトと同じ第4開発事業本部で作られた らしくて、コラボなども言っているので、 机にの中では挑戦策を出しやすいというか 、自由な興奮だったのが想像できます。数 少ないソシャゲ初の成功IPなので貴重な 存在だったと思います。エンゲージ ソウルズとかアイデアは面白かったので、 机にはこういう開発大事にしてあげて 欲しいですね。ちなみに1177着の コスチューム数でキネスにも記録されて いるらしい。1000はやばい。ソード アートオンラインバリアントショダウン 運営。バンダイナムコ開始。2022年 11月24日終了。25年10月30日 リズ1と並ぶ2025年に代合潰しゲ目玉 にしていたバトロアがまさかの実装なし数 時間でやることがなくなるコンテンツ不足 によって初動つまづき未完成でしたと認め て1年の長期メンテに突入再開した頃には ほとんど見向きもされずひっそりと終了し ましたSAOのソシャゲイメージがついて しまいもう新作が出たとしても厳しい でしょう。一旦今週まで神ゲー出して信頼 回復を測って欲しいところ。そして10月 は机にの10年続いたFFとドラクエが 終了ということで話題になりました。終了 の理由はどちらも古いゲームなので アップデートが難しくなったと説明されて います。もしかしたら開発の主要メンバー が抜けたとかもあったのかもしれませんね 。机にとはいえやり切って終わらせた タイトルもあるということでいつかまた こういう長く愛されるゲームを出して 欲しいその積み重ねが机にの復活計画に つがると思います。 ドライブ9運営赤月ゲームス開始2025 年2月20日終了2025年11月27日 後にも先にもこのレベルの大爆死を超える ことはないであろうトリプルA規模の 100億弱かけて開発したのに初動最高 64に売上1億結局2ヶ月で推定2億 くらいしか売れずガチャ確率情報修正と 返金してブーストかけてもこの結果なのが 悲惨すぎるトライブ9関連で80億の損失 が発生したと言われています。ガンガン ロンパっぽいデスゲームをアクションにし てガチャつけたら誰も課金してくれません でしたという実験結果にどんだけゲームに 魅力なかったんだよってツッコミが聞こえ てきそうですが教会的にも伝説級の事件 です。ガチャで稼ぐためにアクションにさ れても他に前もメイ長もある時代ですから ね。アクションやりたい人はそっちやるし ダンガンロンパファンは黒メのストーリー と推理が楽しみたいだけでガチャを回し たいわけではない。東京ゲームスが本当に 力を入れてるCSタイトルまで控えていた 誰に向けても刺さらないゲームになってい ました。ただ原作者的にはこれで終わらせ てしまうのは誠意がないと判断したのか 同人サークルを設立してWebブ小説で 物語の完結を目指すとのことです。11月 は他に長寿タイトル一期当選 エクストラバーストの終了もありました。 一切やったことも見たこともないタイトル ですが三国市の武将の美少女化作品という ことは知ってる一期当選のキャラクターと イラストめっちゃいいよね。金髪 縦ドリルゴスロリ関西クレーマー好き。 最後の12月はこんなの出てたんだという 感じの2作。にゃんこ泥棒に関しては にゃんこ大戦争の続編らしくそちらでも 多少宣伝してるはずなのに繊維県外の売上 状況でびっくり大人気ゲームがあるのに こんなに流入しないことあるんですね。 モンストの派生作品見てるとそんなもんか 。ここからはサービス終了が発表されてる タイトルたち。モンストでeスポーツは やらせようとしたモンスターストライク スタジアム出すのが遅すぎた東京 リベンジャーズラストミッション13年 継続の行ける伝説蹴り姫。この中だと 蹴り姫がインパクトありますかね。確か モンスターを蹴り飛ばして敵にぶつける みたいなゲームでしたよね。遊んだ記憶 だけはある。売上を見るとなんと2020 年の1億に対して2024年3億となぜか 伸びていました。最近リッチなゲームが 増えたことで古い端末の人が軽いゲームに 戻ってくるみたいなのが結構あるらしい です。終わらせるのもったいなくないと いうことで今回調べた終了タイトルが39 本。打ち開発費の回収も厳しそうなレベル で明確に失敗と言えるのは11本。有料 までの平均日数は319日で約10ヶ月。 合種の最高25位とドライブ96位以外は 初動のセルランが100位以下でした。 このことから少なくとも初動で2桁 ソシャゲは1年以内に終了する確率が高い というのが2025年の事実になります。 2桁と言っても50以下では心もない初動 で30位以内に入ってやっとスタート ラインに立てるくらいですね。この基準を 元に最近の新作セル欄を見れば左州危険度 も見極められると思います。あと今年の 傾向としてはオリジナルの長寿タイトルも 多かったですが23年続いて終わるゲーム の多くはIPゲでしたよね。それらが失敗 と判定するほど売れてなくはなかったので やっぱりIPゲは手堅がだから未だに作ら れ続けるということ。このIPゲー ラッシュが来年止むのか注目したいですね 。連日サービス終了やら開発中止やら闇の ニュースが流れてくる中奇跡的に伸びてる タイトルがにゃんこ大戦争メイ長の2本 でした。ワンコ大戦争はソシャゲなんて まさにこういうのでいいんだよの原点会機 対して名長はユーザーの求める方向へ チューニングして原身が取りこぼした ユーザーを救い上げた2025年に1番 目立っていた既存タイトルといえば メイ長化も厳しい業界でも日々隙間に 入り込むゲームは出てきています。これ から冬休みの時期今の自分が求めるゲーム を探してみたり戻ってみたりしてみては いかがでしょうか?私に至っては最近 デジタルに疲れたのでアナログの紙の カードゲームとかに回避してます。 とりあえずぐスポのカードゲームの第2弾 開封配信近日やります。ほかもあるかも。 ゲームの方もステラソラはまったり続けて いますし、ブル作も取り上げていく予定な ので今後ともよろしくお願いします。最後 まで見てくれてありがとう。いつも コメント、高評価励みになっています。 また次の動画でお会いし
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38 Comments
みなさんは今年復帰したり手のひら返したスマホゲームはありますか?あれば教えて下さい!
復活ソシャゲをもう一つ捻り出すとシャニソンもほぼ横ばいで結構頑張ってます
タイトルごとに差はあるものの年々PCユーザーの比率が上がってることを考えると終了はしない程度かも
あとバンナムは自社IPのカードゲーム出したり(ユニオンアリーナ)横展開頑張ってるのでタイトルに還元してくれることを祈りたいですね
余談
紙のカードゲームについて
ダラダラとシャドバするんじゃなくて大会に向けて準備するのが楽しそうになってきたこの頃です
白夜極光は天空の庭と、キャラの1凸が必須なのが響いたのかなぁ…
めちゃくちゃ面白いゲームだったから悲しいわ
流石に1年持たずにサービス終了になる作品は減らして欲しいですね。
その会社が作る新作ゲームをやる事を躊躇ってしまいます。
ソシャゲはやり込もうとすると数を絞り込む必要があるので、余程やりたい作品以外は手が出せないのが正直な所です。
このファンは良くも悪くも原作再現の影響でメイン3人とウィズ等一部キャラがゲーム性との相性が悪すぎたのが残念でした…(アクアがカエルに無力、☆条件のせいでめぐみんの必殺が使えない、時間制限なのに攻撃がスカるダクネス等々……)
あとしょうがないとはいえオフライン版はコラボキャラが抜けてたのが残念…
もっとスクショしとけば良かったw
スクスト初期民です
ようやく呪縛から解放されてホッとしていたのですが…
ほぼ月のルーチンを11年近くしてたのでいまだに苦しいです
たす……け………
カオゼロどうなのか調べて欲しいです
リゼフィニ以上にダメだったからなぁリゼウィチはほんとなぁ(リゼウィチを作る意味ないだろとは思った
もう1日1時間以上かかるソシャゲはやらんかな
別にクソゲーじゃないけど売れないから畳むしかないし今やっているものを捨ててまでやるのかと言われたらやらない
時間は有限だしな
課金している奴ほどそのゲームから離れないしきついね
ありがとうとか言ってる奴に限って課金とか一切してなさそうw
何となく見てたらリンクスリングスとかいう懐かしいタイトルが出てきて涙出てきた
復活した開放空間は頑張って改善してる感が見て取れるんでそのまま走り抜けて欲しい(と言うか死んだ理由が元運営のやらかしだからゲーム自体にケチがついたわけじゃないし)
実際ソシャゲっておもろいゲーム多いから、サービス終了後でも買い切り版とか欲しい
たったの1年でサービス終了したソシャゲが多すぎて
今でもずっと続いてるメイプルストーリーをやってて良かった…
ソシャゲは流石にもう信用にならんしなぁ
美少女系は糞
2:00 白夜極光は運営チームが誠実だったのに付きますね>サ終を惜しむ声
オフライン版までとはいきませんが、サ終前に引き継ぎQRコード発行→それまで集めたキャラ達を眺められるし、ステージも挑戦できる※(今でも)は本当に頑張ってくれてました。
※セーブはできないのと1キャラだけ引き継ぎできてないのはちょっと残念
鳴潮やゼンゼロとか色々してると、新作出てもやろうとは思わないんだよね
ディリーの1日やる時間は最低10分未満が絶対に欲しい
社会人だから休みの日にまとめてやりたいし、自分自身ソシャゲのハードルは鳴潮で一気に上がったなと感じてる
リナシータの最後は圧巻だった
IP系集金ソシャゲーがバンバン死んでいくのを見るのが楽しすぎる
今更原神始めたけど、パソコンがまるごと占領されるから全然起動してないんだよな。
別窓で作業しながら遊べるグラブルみたいなブラウザゲーが俺にとってはちょうどいい。
2025売れたゲームまとめもお願いします
スマホのシェアにもよるけど結局ユーザーになり得る母数は大事なので低スペ用のゲームは常に需要あると思う
トライブナインは爆死で馬鹿にされてるけど、遊んでた人たちはみんな楽しんでたからゲームは良作だったんだと思う
脱原神して鳴潮やってる理由考えると、ユーザーライクに作ってくれる(アンケート頻度、不満点はそこそこ解消されている)、ガチャ関係が原神よりゆるい(武器すり抜けなし)、って点。
類似系で後追いする場合、売上を出そうとするんじゃなく、類似タイトルでやってないこと(やりたくないこと)を積極的にやることでユーザーを獲得する、けど売上がどかんと出るわけじゃないから黒字になるまでのユーザーを獲得する時間と体力(資金)が必要、なのかなと。
メギドはずっと前からソシャゲじゃなければって言われてたからオフラインになって完成したのかもね
ただ最悪のタイミングでやらかしたり広報の重要さを知った作品だった
てか結局どっかで見たシステム、どっかで見たストーリーだから飽きるんよね
スクエニなのに何故かサ終しないという酷い言われようなのに納得してしまう残酷な現実
儲かっているか、全く不明でサービス続けている
ラングリッサーモバイルやうたわれるものは来年度も越せるのか…気になる…………
SAOってIPがもう訴求力ないし作り手側もやっつけ仕事だしユーザーも個性的な層しかいないでもうね…
有名IPは消えてKS広告ゲー達はしぶとく生き残るという・・・
スクスト
デレステ
えくばと
ずっとやってた作品が一気にサ終ないし半サ終になった。
お疲れ様。
ガッシュは売り上げより版権問題のがデカそう
作者ほぼ言及してなかったし、
触れた事はサービス前に権利の確認の匂わせ?(あくまで疑惑)と、サ終後のゲーム公式Twitter垢早く消せと言ってたくらいだし
サービス開始したのすら知らないタイトルがちらほら。にゃんこ王泥棒なんてあったのか…
シャニソンは1年そこそこでサ終するとまで言われていたけど、
リニューアルで生き延びて、更に先月のユニットシャッフルした曲がバズりまくって奇跡の復活を果たすとは誰が予想できたのだろうか。
あの曲で新規の人や戻ってきた人が増えたって言ってましたし。
昔、スクストやっていてその当時を思い出した
ソシャゲはどこまで行っても手軽っていうのが一番の強みだから
アクションさせるのは辞めた方がいいと思う、面白いもの本当に一個もない
ストーリーゲームに飽きてきたから、昔のストーリーの薄いソシャゲーが恋しくなってきた
スクストはミリオンアーサーの陰に隠れて上手に運営しましたね。ミリアサを生み出した特モバ2部は今のスクエニの体たらくをもたらした元凶だと思っているのですが、あのノリについていけない良識のあるまともな人材を集めやすい環境だったのかも知れません。
プリコネ数年前に辞めてからはソシャゲはやってない。やっぱ時間が食われるのが・・・
ガチャは今でも脳汁出るからやりたいけど我慢してランチ代に回してる。
給料上がらんのに物の値段だけ上がるのキツイわーw
原神と鳴潮で時間取られるんで
やれるソシャゲなんてステラソラやトリッカルくらい軽いソシャゲしかやれない