【モンハンにも飛び火🔥】スクエニ渾身RPG『FF16』販売本数・開発費判明…スクエニ経営方針に投資家がキレて公表してしまう…【元PS5独占ヤバい】
皆さん、こんにちは。ポカオスです。まずは一言を言わせてください。ファイナルファンタジー 16 の正確な販売本数が出ました。やばいです。オートマトンさんのファイナルファンタジー 6Dの開発が安そうと結婚行る。 スクエニの物ゆ株主が独自調査した開発費 比較資料で3Dインベンストメント パートナーズは12月8日同社が株式を 保有するスクエアエニックス ホールディングスに向け経営課題を指摘 するプレゼンテーション資料を公開。これ はスクエにHDの企業価値向場を狙い株主 の意見を募集するものだが、その資料の中 でファイナルファンタジー16の開発費が 特に注目されているそうです。ま、今です ね、えっと、シンガポールの投資ファンド の3Dインベストメントパートナーズって いうのがあってですね、そこがスクエの 株式を9.79%保有して、ま、大量保有 してるっていうことなんで、ま、スクエに さんにですね、グイグイこう意見を、ま、 言ってるみたいなんですよ。で、その一環 としてですね、今回、ま、内部資料を公開 したみたいな、そういう話ですね。これで ファイナルファンタジー16ですね。 いくら売れたのかって言うと、え、内部 資料によるとですね、えっと、323万 本だったみたいですね。そして開発費の方 は91億円だったそうです。 ファイナルファンタジー16というと 2023年に発売されて、えっと、初集 販売本数が、え、全世界で出荷で、え、 300万本だったんですけど、ま、そっ からですね、ま、23万本ぐらいしか売れ なかったですと。よし、Pさん曰く1年半 かけて長期的にね、売っていきたいみたい な話もありましたけどもうん。ま、うん。 そんなに売れなかったっていう感じなん じゃないでしょうか。ま、間にですね、ま 、Steam版とかもね、え、タシでその 販売されてますから、ま、そういうところ でですね、ま、増えるんじゃないかと思わ れていたんですけども、ま、残念ながら うん、ま、大して増えなかったみたいな、 ま、そういうところが見えてくるんじゃ ないでしょうか。で、さらに、えっと、 セールとかね、ま、結構ありましたけど、 うん。ま、それでも、ま、正直そんなに 売れてなかったっていう感じですね。え、 一部のですね、ま、PS損師は発売前に ファイナルファンタジー16の全世界累計 販売本数、初集販売本数は、え、 1200万本とかになるとかね、なんか大 吹いてましたけど、もうはるか彼のどん底 のもう数字だったっていうことなんで、 ホラどっていうかね、もうホラであって 欲しかったみたいなちょっと話がよく わかんないんですけど、 本当にもうあのひどいよね。もう1000 何百万本売れるとかさ。完全にいじめです よね。うん。ポジティブないじめですよ。 1番迷惑なやつですよ。一見あのなんか いじめ見えないやつなんですよ。あれ やこしいですよね。で、ファイナル ファンタジーはね、犠牲になったんですよ ね。1000何百万も売れずとかって言わ れてさ。 だけどそういうホラ吹いてんの使ってんの がスクにさんだったりしますからね。本当 にもうむちゃくちゃなんですよね。あ、 使ってるっていうのはあのCMとかですよ 。あの、案件与えて使ってんのが机さん だったりするんで、むちゃくちゃなんです よ。 自業自得みたいなところありますけどね。 で、ま、今回ですね。うん。まあね、 ちょっとこう、ま、やっぱりあんま売れ なかったっていうのを見るとうん。ま、 ファイナルファンタジー16っていうのは ちょっとこう脳を突きつけられたみたいな 、そういうところがあるんじゃない でしょうか。 これね、歴代のファイナルファンタジー シリーズの、え、販売本数の表なんです けど、ランキングなんですけど、 ファイナルファンタジー16ってね、10 位なんですよね。平成以降に発売された ファイナルファンタジーとかと含めると ですね、ま、ちょっとこう売れてないん ですよ。で、これを見るにうん、ま、 やっぱりちょっとこうね、ファイナル ファンタジーシリーズとしてはうん、ま、 低評価みたいなそういうところは見えてき ますよね。で、販売本数も低評価なんです けど、ま、評価の方もちょっとこう微妙な 感じですよね。Steamの評価だと、え 、最近のレビュー、や、日本語のレビュー だと賛否両論ということなんで、ま、うん 、ゲームの完成ともちょっとこう中途半端 なそういう感じなんですよね。 で、ま、なんでこんなことになってるの かって言うと、ま、ファイナル ファンタジー16というのは、ま、これ までファイナルファンターっていうのは、 ま、ナンバリングは大体ですね、え、単性 の、ま、アクティブ、え、バトルが採用さ れてたんですけど、ガチの、え、デビル メイクライフのアクションゲームにね、 振り切ってしまいましたと。で、そういう ところで、ま、ちょっとユーザーからです ね、ま、特にこれまでのファンからですね 、こう脳を突きつけられた可能性は高い ですよね。で、え、アクションゲームに 振り切ったのはいいんだけど、まあ正直、 ま、省エネで作られたような、そういう タイプだったんで、ま、何が省エネかって 言うと、ま、まずあのファイナルファン ターってね、属性攻撃がね、え、やっぱ 定番なところあると思うんだけど、え、 それがまるまる、え、カットされてました と。相手のあの弱点をついてさ、大 ダメージ与えるみたいな、こうスカット するような要素がですね、並み、え、消え てたんですよね。で、これはですね、開発 資産曰く、ま、あの、高数がかかるとか、 ま、開発の事情でその 属性攻撃ちょ残念ながら削除するみたいな 話もね、ありましたけど、ま、正直あの ユーザーにはあの関係ないんで、なんで そんなことを言ってしまったのかなって いうのは残念でしたけど、しかもあの発売 前の特板で言ってましたからうん。どう いうことなんかなっていう感じでね、見て ましたけど、ただその特板でね、あの 面白いゲームに仕上がってるとも、ま、 言われてたんで、ま、それを信じて、ま、 遊んでは見たところですね。ま、ちょっと 本当にあの凡ゲだったんでびっくりしまし たけど。でね、なんでアクションゲームに ね、そのしたのかって言うと、ま、開発者 さん曰くですね、もう単性のRPGはもう 若者に受けないと なんかよくわかんないことを言い始めてた んですよ。あるインタビューで答えてたん ですよ。あとあとあの北米市場でもあんま 受けてないみたいななんかよくわかんない こと言ってたんですよ。で、それであの、 今アクションゲームにしたら売れるんじゃ ないかっていうところで、あの、 アクション振り切ったみたいなんですけど 、ま、あの、これもやっぱ間違いだったん じゃないかなって今でも思いますよね。 そもそも単性のRPGって受けてますから 、特に若者に。あの、ポケモンとかね、 日本でも世界でも売れてますけど、ま、 あれ炭のガチのオーザソックスのね、え、 コナのバトルじゃないですか。だけど売れ てますと。で、あとはその年だったかな。 えっと、バルダーズゲートかな?あれも まあ、ま、単のコマンドバトルみたいな もんなんですけど、バルターズゲート3も 、え、世界ではね、売れましたと。で、 ゲームオブザイアンも取りましたからね。 だからね、単性のコマンドバトルがなんか 若者に受けないとか古臭いみたいな、そう いう価値観っていうのは全て幻想だっ たってことなんですよね。で、この幻想的 な価値観っていうのは主にですね、ま、 どこであの湧いてたのかって言うと、ま、 ネットなんですよ。ネットの一部界隈では 単性のコマンドパトルはダサい、古臭い みたいな意見っていうのは、ま、確かに あの漂ってたんですよ。なんでま、 スクエニュの開発者さんはですね、それに 、え、ちょっとこう影響を受けてしまった 可能性はありますよね。まあね、ま、 ちょっとファイナルファンタジー変え ようっていうところで、ま、アクションを 採用したっていうところもあるとは思うん だけど。うん。ま、そんなユーザーとして はそこまでね、多分あの、求めてなかっ たっていうところはでかいんじゃない でしょうか。普通の男性のコマンドバトル とかにして欲しかったっていうのが、ま、 結構多いんじゃないかなと思いますけどね 。 で、ま、今回ですね、えっと、も、 シンガポールのなんか、あのね、株主 ファンドですか、ま、それがですね、ま、 スクエニHDの、ま、経営方針があんま その改善しないんで、え、ま、スクエニー さんのですね、ま、内部資料とかを、ま、 わっとこう公表したみたいなんですけど、 それで株主からね、いろんな意見をなんか あのね、求めてるみたいなんですけど。 うん。ま、あの、1番ね、そのスクにさん に聞くのは、 ま、やっぱりあの、今年発売された、え、 クレールオブスキュール エクスペディション3が、え、大ヒットし て、え、もうゲームオブザイヤ取るんじゃ ないかともね、言われてるんですけど、ま 、このRPGですね、机にさんが捨てて しまったですね、タスコマンドバトルが 採用されてるんですよね。で、え、うちの チャンネルではもう早期からですね、真の ファイナルファンタジーになるんじゃない かとかってね、ま、言ってたんですけど、 ま、どうやらですね、今年そうなりそうな んですよね。これね、開発がですね、えっ と、元UBIのスタッフが集まった、え、 チームがあるんですけど、え、そこが 初めて作った完全新規IPなんですよね。 で、それがもう早くもですね、ト、拍子で 売れまくって、今ではもう500万本、え 、ワールドで突破してると、もう ファイナルファンタジー以上に売れてるん ですよね。本当ね、あの、あの、 キャラクターデザインもそうだし、 グラフィックもそうだし、ゲーム性もそう だし、楽曲含めてまるまるですね、え、 評価が高いんですよね。で、特にね、えっ と、海外を中心にですね、ものすごい評価 が高いんですよ。で、こういうですね、な んだろう、あの、単性のコマンドバトル、 ま、スクエにさん捨ててしまったんだけど 、ま、ちゃんとですね、いいものに 仕上げると爆発的に売れるんですよ。で、 しかも、え、新規IPでも売れ るっていうところを つけばいいんですよ。これはね、だいぶ 効くと思いますけどね。うん。だから なんかわざわざのね、なんかあの ファイナルファンタジー6スインが何百万 分本売れたとかってね、こうやって公表 する必要はないんですよ。ブレイオブ スクールめちゃくちゃ売れたけどどういう こと?みたいなところをネチネチ詰めて いけばいいんですよ。机にさんのさ、あの クリエイターもさ、あの腹立つと思います よ。うん。だって本当捨たものがさ、 めちゃくちゃさ、大ヒットしててさ、もう ゲームオブザダイヤもうほぼ確定なんです けど 2025年のゲームオブザダイヤ撮ろうと してるからもだいぶ腹立ってると思います けどね、いろんな意味で。だからまあね、 そういうところをあの、ちゃんとついて スクエさんをこういい方向にその導く みたいな、それがその株主ファンドに求め られてるんじゃないかなとは思うんです けどね。 そしてね、その他の開発会社の、え、開発 費もですね、なんか、あの、同時に公表さ れてしまったんで、それを紹介していくん ですけど、まずね、ドラゴンズドグマ2が 、えっと、105億円、そしてモンスター ハンターライズが28億円みたいですね。 すごいね。モンハンライズ28億円なんだ 。これはもうだいぶ儲かってますね。 そしてファイナルファンタジー7リメイク は209億円。セブンリバースは 185億円。そしてフォースポークンは 137億円になってるみたいですね。 フォースポ君めちゃくちゃ金かかってたん ですね。うん。ま、あのコンセプトは結構 、ま、良かったところはあるんですけどね 。ちょっと残念なゲームになってしまい ましたけど はね、結構あったんですけどね。という ことで、ま、色々紹介していきました。ま 、一部界隈でちょっと話題になってる みたいなんですけど、ま、話題になるわっ ていう内容ですよね。皆さんは何を思った んでしょうか?よければコメントよろしく お願いいたします。それではよければ グッドボタン、チャンネル登録もよろしく お願いいたします。以上ポーカオスでした 。
■一言二言↓↓↓
1年半かけて売っていく…答えが出たようです🤔
■チャプター
・00:00 まずは一言いわせてください
・01:36 販売本数 開発費判明
・03:52 拒否されたFF
・04:43 なぜ低評価なのか
・06:25 路線変更した理由がヤバい
・08:14 なぜ数字を公表したのか
・08:47 スクエニさんに効く話
・11:00 他のビッグタイトルの開発費も
■引用元
「『ファイナルファンタジー16』の開発費が安そう」と脚光を浴びる。スクエニの“物言う株主”が独自調査した開発費比較資料で
#Switch2やばい
#PS5やばい
#ゲームニュース
#PS5Proヤバい

22 Comments
FF16は俺が初めて途中でやめたFFナンバリング作品
FFCCもFFゼロもアクションだし、スクエニのARPG名作自体多いし、FF16のアクション自体ちゃんと作るもあるし、アクションとは関係ない思う。それより”一緒に旅び、操作できる、魅力的な仲間がいない”のFF16が一番FFらしくないの問題思う
あと無駄に冗長なムービー多すぎも致命的に
ターン制で、よりアクション風に魅せたいならFF13のバトルシステムがスタイリッシュで戦略も出来たし、楽しかったです。
延々とアプデして凡ゲーを傑作に昇華すればいくらでも売れる
今のスクエニは過去の遺産を食い潰すだけの企業に成り下がっている
吉田直樹が何か話す度にスクエニの運気が下がり続けるという事実
吉PはFF14専門として封印しておくべきだな・・
というかフロントミッションもEvolvedでアクションゲームにしたことでシリーズそのものを墓穴に蹴り入れてしまったんだろうに、FFシリーズも16で同じことをして葬りたいんかねぇ・・
テイルズみたいなアクションで好きなキャラ使えるやつがいい
前誰か言ってたけど、FFなんて爺しかやらねえのにターン制やめてアクションにするわ画面は暗いわで
老眼プラス動体視力が衰えた爺に全く向かないようなことをすればそりゃ売れねえわ
動画観てて思ったんだけど、FF16って川を泳いで渡れないの?
FF7リメイクシリーズってもとは1本のソフトだったことから考えると
ものすごい開発費がかかっているな、トータルで500億くらい行くのか?
元が取れていないんじゃないのコレ
FF16のこの動画見ているだけでも、やらなくても詰まらなさそうに感じる
クライシスコアで思い出止まっとるなわいは(それしかやってない)
一応、FFは11、14、15以外すべてプレイしてきましたが、
途中で投げた作品は16が初でした。
とりま配信でエンディングまで見たけど、
ディオンの同性愛でドン引き吐きました。
もうスクエニいらない
もう、スクエニと聞いて、時代に取り残された、加齢臭満載会社、って、低評価されているでしょうな、今は。
サイレントヒルf配信の人PS5買ったって動画配信してた
まぁ完全に日本を捨てたXBOXを買うわけないか
ソニーアンチの俺だって買ってないもん
バックの動画が劣化ゼノブレイドにしか見えない。
作ってる所が同じだからソックリなのはあるけど。
4:31 FF11とFF14 は何で欠番なの?
そこの数字も出して欲しいな?
10:25 キャラは逆ゼノブレイド3
爺婆のキャラ作る手間を端折る理由とシナリオ融合は良いかと…
動画をもっと面白く工夫してくれたらうれしい
ターン制がウケないのではなく、面白くないからウケないのに気付いてほしい
面白ければポケモンとかCOE33みたいに売れるんですよね。頑張ってほしい
第三機関推定らしいけど、モンハイライズの28億は費用対効果がとんでもないですね。。。。セールで安くしても利益が結構ありそう
KG尊もこの件を動画で取り上げてましたけどスクエニはFF16の売り上げは開示してないので323万本という数字はデマだそうですよ。
まあ初週300万本でその後PCでもXboxでも発売して23万本しか増えてないというのも考えにくいですかね。
ちゃんと言えたじゃねえか